範例角色
全形符號
【】屬性點數 <>傾向加值 『』意志
姓名:希寧
性別:女
傾向:追逐者
背景 戰士
生前死因:希寧生前曾經是一名公主,但在戰火中喪生。
她是一名半施法者,她的魔法元素用於鈍擊,最常使用魔法拳頭擊倒敵人。
油燈武器形象:拳套
輕護甲 需求:無
護甲格6/6 耐久3/3
傷害 1d4+1d2+1 鈍擊
屬性
5 6 7 分配
體能:【5/5】
天生護甲3 /3點
心智:【7】
察覺:【6】
意志專注:『10』
鬥士
技能
1 2 3 4 5 6 分配
武力+1 運動+1
```武力 初期值 1+【5】+<>總值:6
法術 初期值 1+【6】+<>總值:7
知識 初期值 1+【2】+<>總值:3
運動 初期值 2+【4】+<1>總值:7
查閱 初期值 1+【1】+<>總值:2
駕駛 初期值 1+【3】+<>總值:4
藏匿 初期值 1+【】+<>總值:
技藝 初期值 1+【】+<1>總值:1+2=3
```
運動嫻熟
法術風格 射程
1、猛烈
你的法術鋼猛猛烈,以近戰射程為攻擊方式,但不觸及到後方
法術傷害
天生戰技:
魔法崩拳
消耗1d2-1點 意志
魔法拳使用法術技能造成魔法性攻擊,能夠選擇 風、水、火、土 、電其中一種屬性進行打擊。
攻擊骰若小於對方(如閃避)或目標沒有閃避、法術沒有全防禦(骰到1),攻擊骰到3-4,可以要求目標進行體能檢定造成「暈眩」。
麻痺拳
消耗1d2-1點 意志
法術技能命中以後釋放雷電法術,對方要進行體能檢定,若失敗對方即麻痺,失去防禦與閃避檢定。
麻痺效果維持當輪到第2輪結束時結束。
若目標下輪(第二輪)使用次要動作體能檢定且通過,則不會再造成該效果。
增幅傷害
消耗1點意志
消耗1點意志增加1傷害
全形符號
【】屬性點數 <>傾向加值 『』意志
姓名:希寧
性別:女
傾向:追逐者
背景 戰士
生前死因:希寧生前曾經是一名公主,但在戰火中喪生。
她是一名半施法者,她的魔法元素用於鈍擊,最常使用魔法拳頭擊倒敵人。
油燈武器形象:拳套
輕護甲 需求:無
護甲格6/6 耐久3/3
傷害 1d4+1d2+1 鈍擊
屬性
5 6 7 分配
體能:【5/5】
天生護甲3 /3點
心智:【7】
察覺:【6】
意志專注:『10』
鬥士
技能
1 2 3 4 5 6 分配
武力+1 運動+1
```武力 初期值 1+【5】+<>總值:6
法術 初期值 1+【6】+<>總值:7
知識 初期值 1+【2】+<>總值:3
運動 初期值 2+【4】+<1>總值:7
查閱 初期值 1+【1】+<>總值:2
駕駛 初期值 1+【3】+<>總值:4
藏匿 初期值 1+【】+<>總值:
技藝 初期值 1+【】+<1>總值:1+2=3
```
運動嫻熟
法術風格 射程
1、猛烈
你的法術鋼猛猛烈,以近戰射程為攻擊方式,但不觸及到後方
法術傷害
天生戰技:
魔法崩拳
消耗1d2-1點 意志
魔法拳使用法術技能造成魔法性攻擊,能夠選擇 風、水、火、土 、電其中一種屬性進行打擊。
攻擊骰若小於對方(如閃避)或目標沒有閃避、法術沒有全防禦(骰到1),攻擊骰到3-4,可以要求目標進行體能檢定造成「暈眩」。
麻痺拳
消耗1d2-1點 意志
法術技能命中以後釋放雷電法術,對方要進行體能檢定,若失敗對方即麻痺,失去防禦與閃避檢定。
麻痺效果維持當輪到第2輪結束時結束。
若目標下輪(第二輪)使用次要動作體能檢定且通過,則不會再造成該效果。
增幅傷害
消耗1點意志
消耗1點意志增加1傷害
SIGNATURE:

