護甲與盾甲
護甲
護甲就是保護【體能】值點數的額外護甲生命點數,分為外部護甲、天生護甲、法術護甲。
外部護甲/天生護甲 生命點數 是為了保護【體能值】而代為減少護甲點數。
天生護甲
無耐久度
天生護甲是骨骼、皮膚、鱗片作為保護【體能】值點數的額外護甲生命點數。
天生護甲能透過休息恢復1d4點護甲點數或城鎮休息全恢復;通過 外傷傷膏藥物恢復天生護甲額度;天生護甲沒有耐久度,天生護甲無法被 破甲武器與破甲法術穿過天生護甲。
外部護甲
有耐久度
被動盾甲值1點(非純盾甲),能夠在武器防禦失敗時減少1點傷害,赤手空拳對其傷害有劣勢之處。依據 重甲、中甲、輕甲、法甲有各自有限觸發次數。
外部護甲是以金屬皮革之部件包覆【天生護甲】與【體能】值點數的額外護甲生命點數。
受損的外部護甲點數需要透過工具修補或修復藥水恢復。
外部護甲有耐久度,外部護甲被破甲武器與破甲法術無視外部護甲點數,外部護甲溢出的傷害在未選擇犧牲剩餘外部護甲點數的情況下,先攻擊天生護甲點數再才是【體能】點數。
耐久度
耐久度即護甲的承受點數,當外部護甲的護甲點數歸0;減少1點耐久度。
法術護甲
被動盾甲值1點(非純盾甲),能夠在武器防禦失敗時減少1點傷害,赤手空拳對其傷害有劣勢之處。依據 重甲、中甲、輕甲、法甲有各自有限觸發次數。
法甲是以異能之力包覆【天生護甲】與【體能】值點數的額外護甲生命點數。
該法術護甲無法被修復,除非法術提及修復法術護甲的額外護甲生命點數。
法術護甲沒有耐久度,只能被破甲法術無視法術護甲的護甲點數。
裝備護甲屬性
輕護甲
被動盾甲(盾甲值1)
在武器防禦失敗或是選擇不防禦時觸發。
1整個戰鬥輪有3次觸發次數。
能夠搭配外部盾甲+1減少(固定值)最高減傷2點。
輕盈迅捷
1整個戰鬥輪1次,閃避骰只要擲骰成功就能夠全免傷害,不比較骰值。
身著輕護甲時,你部分保護面積保持了輕盈性,你能夠在整場戰鬥輪免費1次[使用] 行動項。
火力防禦
一個回合指定1個目標
你在受到遠程攻擊時,你能夠要求要求目標進行察覺檢定,若沒有通過則其傷害不能到最大值,對反擊傷害則不構成影響。
你移動時若使用次要動作或主要動作[運動]移動,骰到2-4時,你獲得一次免費的[使用]行動項或[檢定]行動項。
輕護甲(法術)
被動盾甲(盾甲值1)
在武器防禦失敗或是選擇不防禦時觸發,減少1點傷害。
1整個戰鬥輪有3次減傷觸發次數。
能夠搭配外部盾甲+1減少(固定值)最高減傷2點。
輕盈迅捷
1整個戰鬥輪1次,閃避骰只要擲骰成功就能夠全免傷害,不比較骰值。
法術護甲
使用法術護甲時,你被法術賦予了護甲點數,當你移動時使用次要動作或主要動作[法術/知識/查閱(法術群)]移動時,骰到2-4時你獲得一次免費的[使用]行動項或[檢定]行動項。
中護甲(護甲點數)
藏匿劣勢
運動要求 4
被動盾甲(盾甲值1)
在武器防禦失敗或是選擇不防禦時觸發,減少1點傷害。
1整個戰鬥輪有3次減傷觸發次數。
能夠搭配外部盾甲+1減少(固定值)最高減傷2點。
防禦優勢
身著中護甲時,你整場戰鬥輪一次防禦可以有優勢。
爭取靈巧
一個回合指定1個目標
你看到其目標在遠程射擊攻擊、反擊時以你為目標時,要求攻擊者進行難度1的察覺檢定,若沒有通過則其傷害不能到最大值,反擊不能造成重擊。
(對 骰1滿骰的能力無效,對骰到1重擊無效)
重護甲 (護甲點數)
藏匿劣勢
被動盾甲(盾甲值1)
在武器防禦失敗或是選擇不防禦時觸發,減少1點傷害。
1整個戰鬥輪有4次減傷觸發次數。
能夠搭配外部盾甲+1減少(固定值)最高減傷2點。
防禦優勢
身著重護甲時,你整場戰鬥輪一次防禦可以有優勢。
重甲攔截
你一個回合前後只能攔截1個目標,使用主動作跟回合結束的選一個使用。
你回合結束時,或是你當輪尚未行動時進行攔截。
看其目標在移動時,你的回合能夠使用主要動作要求目標進行難度1的運動/法術(若法術可運動)/察覺 檢定,否則你成功進行攔截。
若你的回合結束時,則要求目標進行運動/法術/察覺檢定(由目標決定),否則你成功進行攔截。
*攔截
當成功攔截,當回合沒辦法抵達該目標的位置進行攻擊
若是撤離目標處於你同個位置,若目標是位於不同位置則處於該位置。
體能6-7 要求:武力6
次重護甲(護甲點數)
藏匿劣勢
被動盾甲(盾甲值1)
在武器防禦失敗或是選擇不防禦時觸發,減少1點傷害。
1整個戰鬥輪有4次減傷觸發次數。
能夠搭配外部盾甲+1減少(固定值)最高減傷2點。
防禦優勢
身著次重護甲時,你整場戰鬥輪一次防禦可以有優勢。
爭取靈巧
一個回合指定1個目標
你的護甲犧牲了一點防護性爭取一點靈巧程度,你被鎖定為近戰目標時要求攻擊者使用進行難度1的察覺檢定,若沒有通過則其傷害不能到最大值,反擊不能造成重擊。
(對 骰1滿骰的能力無效,對骰到1重擊無效)
體能6-7 要求:武力6
護甲
護甲就是保護【體能】值點數的額外護甲生命點數,分為外部護甲、天生護甲、法術護甲。
外部護甲/天生護甲 生命點數 是為了保護【體能值】而代為減少護甲點數。
天生護甲
無耐久度
天生護甲是骨骼、皮膚、鱗片作為保護【體能】值點數的額外護甲生命點數。
天生護甲能透過休息恢復1d4點護甲點數或城鎮休息全恢復;通過 外傷傷膏藥物恢復天生護甲額度;天生護甲沒有耐久度,天生護甲無法被 破甲武器與破甲法術穿過天生護甲。
外部護甲
有耐久度
被動盾甲值1點(非純盾甲),能夠在武器防禦失敗時減少1點傷害,赤手空拳對其傷害有劣勢之處。依據 重甲、中甲、輕甲、法甲有各自有限觸發次數。
外部護甲是以金屬皮革之部件包覆【天生護甲】與【體能】值點數的額外護甲生命點數。
受損的外部護甲點數需要透過工具修補或修復藥水恢復。
外部護甲有耐久度,外部護甲被破甲武器與破甲法術無視外部護甲點數,外部護甲溢出的傷害在未選擇犧牲剩餘外部護甲點數的情況下,先攻擊天生護甲點數再才是【體能】點數。
耐久度
耐久度即護甲的承受點數,當外部護甲的護甲點數歸0;減少1點耐久度。
法術護甲
被動盾甲值1點(非純盾甲),能夠在武器防禦失敗時減少1點傷害,赤手空拳對其傷害有劣勢之處。依據 重甲、中甲、輕甲、法甲有各自有限觸發次數。
法甲是以異能之力包覆【天生護甲】與【體能】值點數的額外護甲生命點數。
該法術護甲無法被修復,除非法術提及修復法術護甲的額外護甲生命點數。
法術護甲沒有耐久度,只能被破甲法術無視法術護甲的護甲點數。
裝備護甲屬性
輕護甲
被動盾甲(盾甲值1)
在武器防禦失敗或是選擇不防禦時觸發。
1整個戰鬥輪有3次觸發次數。
能夠搭配外部盾甲+1減少(固定值)最高減傷2點。
輕盈迅捷
1整個戰鬥輪1次,閃避骰只要擲骰成功就能夠全免傷害,不比較骰值。
身著輕護甲時,你部分保護面積保持了輕盈性,你能夠在整場戰鬥輪免費1次[使用] 行動項。
火力防禦
一個回合指定1個目標
你在受到遠程攻擊時,你能夠要求要求目標進行察覺檢定,若沒有通過則其傷害不能到最大值,對反擊傷害則不構成影響。
你移動時若使用次要動作或主要動作[運動]移動,骰到2-4時,你獲得一次免費的[使用]行動項或[檢定]行動項。
輕護甲(法術)
被動盾甲(盾甲值1)
在武器防禦失敗或是選擇不防禦時觸發,減少1點傷害。
1整個戰鬥輪有3次減傷觸發次數。
能夠搭配外部盾甲+1減少(固定值)最高減傷2點。
輕盈迅捷
1整個戰鬥輪1次,閃避骰只要擲骰成功就能夠全免傷害,不比較骰值。
法術護甲
使用法術護甲時,你被法術賦予了護甲點數,當你移動時使用次要動作或主要動作[法術/知識/查閱(法術群)]移動時,骰到2-4時你獲得一次免費的[使用]行動項或[檢定]行動項。
中護甲(護甲點數)
藏匿劣勢
運動要求 4
被動盾甲(盾甲值1)
在武器防禦失敗或是選擇不防禦時觸發,減少1點傷害。
1整個戰鬥輪有3次減傷觸發次數。
能夠搭配外部盾甲+1減少(固定值)最高減傷2點。
防禦優勢
身著中護甲時,你整場戰鬥輪一次防禦可以有優勢。
爭取靈巧
一個回合指定1個目標
你看到其目標在遠程射擊攻擊、反擊時以你為目標時,要求攻擊者進行難度1的察覺檢定,若沒有通過則其傷害不能到最大值,反擊不能造成重擊。
(對 骰1滿骰的能力無效,對骰到1重擊無效)
重護甲 (護甲點數)
藏匿劣勢
被動盾甲(盾甲值1)
在武器防禦失敗或是選擇不防禦時觸發,減少1點傷害。
1整個戰鬥輪有4次減傷觸發次數。
能夠搭配外部盾甲+1減少(固定值)最高減傷2點。
防禦優勢
身著重護甲時,你整場戰鬥輪一次防禦可以有優勢。
重甲攔截
你一個回合前後只能攔截1個目標,使用主動作跟回合結束的選一個使用。
你回合結束時,或是你當輪尚未行動時進行攔截。
看其目標在移動時,你的回合能夠使用主要動作要求目標進行難度1的運動/法術(若法術可運動)/察覺 檢定,否則你成功進行攔截。
若你的回合結束時,則要求目標進行運動/法術/察覺檢定(由目標決定),否則你成功進行攔截。
*攔截
當成功攔截,當回合沒辦法抵達該目標的位置進行攻擊
若是撤離目標處於你同個位置,若目標是位於不同位置則處於該位置。
體能6-7 要求:武力6
次重護甲(護甲點數)
藏匿劣勢
被動盾甲(盾甲值1)
在武器防禦失敗或是選擇不防禦時觸發,減少1點傷害。
1整個戰鬥輪有4次減傷觸發次數。
能夠搭配外部盾甲+1減少(固定值)最高減傷2點。
防禦優勢
身著次重護甲時,你整場戰鬥輪一次防禦可以有優勢。
爭取靈巧
一個回合指定1個目標
你的護甲犧牲了一點防護性爭取一點靈巧程度,你被鎖定為近戰目標時要求攻擊者使用進行難度1的察覺檢定,若沒有通過則其傷害不能到最大值,反擊不能造成重擊。
(對 骰1滿骰的能力無效,對骰到1重擊無效)
體能6-7 要求:武力6
SIGNATURE:

