盾甲
減傷盾甲
減少傷害的盾甲配件,減傷盾甲上限值為2點。
在不防禦的情況下減傷會自動成功,但是會消耗耐久度。
減傷盾甲不會與一般技能格擋的減傷疊加。
一般盾甲屬性
/物理/魔法性\
一般盾甲能夠抵擋物理與魔法性的傷害,能夠抵擋近戰與遠程的傷害,亦能夠抵擋射程近戰法術,但無法抵擋的魔法:遠程與投擲、迴旋的魔法。
減傷值
減傷值是一盾甲的屬性,能夠減少傷害。
分為魔法\非魔法,若為鬥士道路使用武器、造成的魔法性法術亦可減傷。
減傷類型 魔法性(近程法術)\物理
耐久度(盾) 在被動防禦下每被攻擊一次減少1次耐久度(盾)。
魔法盾甲屬性
/物理/魔法\
魔法盾甲能夠抵擋遠程魔法、投擲魔法、迴旋魔法的傷害。
減傷值
減傷值是一種盾甲的屬性,能夠減少傷害。
分為魔法\非魔法,若為鬥士道路使用武器、造成的魔法性法術亦可減傷。
減傷類型 魔法性(近程法術)\物理
耐久度(盾) 在被動防禦下每被攻擊一次減少1次耐久度(盾)。
穿甲屬性
1dx-1在造成護甲傷害的同時能夠造成本體體能點數傷害。
在沒有護甲點數的時候該傷害不湊效。
如果被消減為0,反彈到護甲點數上造成1點瘀傷
下輪結束時受傷。
反穿甲屬性
避免本體體能值受到傷害-
反穿甲是保護盔甲避免被穿過護甲的保護的特殊護甲,其製造難度極高。
通常以 反甲值1dx-1 的標籤進行,減少外力傷害造成本體體能的威脅。
反甲值1dx-1
反甲值是減少直擊體能值傷害的反穿甲。大部分都可以被[主動]防禦(無法被動防禦),除非特別明說。
一般反穿甲屬性
/物理/魔法性\
一般反穿甲能夠抵擋近程法術與物理攻擊的穿甲直擊體能值的傷害。
魔法反穿甲屬性
/物理/魔法\
魔法反穿甲能夠抵擋遠程法術與物理攻擊的穿甲直擊體能值的傷害。
反裂甲
反裂甲是保護盔甲耐久度的特殊盔甲,其製造難度極高。
避免盔甲的耐久度損失。
反裂甲值為減少耐久度損失的1dx-1值。
傷害增幅限制
破甲傷害、本身來自能力的傷害不能傷害增幅
為了平衡,以及避免怪物、玩家被犬死。
減傷盾甲
減少傷害的盾甲配件,減傷盾甲上限值為2點。
在不防禦的情況下減傷會自動成功,但是會消耗耐久度。
減傷盾甲不會與一般技能格擋的減傷疊加。
一般盾甲屬性
/物理/魔法性\
一般盾甲能夠抵擋物理與魔法性的傷害,能夠抵擋近戰與遠程的傷害,亦能夠抵擋射程近戰法術,但無法抵擋的魔法:遠程與投擲、迴旋的魔法。
減傷值
減傷值是一盾甲的屬性,能夠減少傷害。
分為魔法\非魔法,若為鬥士道路使用武器、造成的魔法性法術亦可減傷。
減傷類型 魔法性(近程法術)\物理
耐久度(盾) 在被動防禦下每被攻擊一次減少1次耐久度(盾)。
魔法盾甲屬性
/物理/魔法\
魔法盾甲能夠抵擋遠程魔法、投擲魔法、迴旋魔法的傷害。
減傷值
減傷值是一種盾甲的屬性,能夠減少傷害。
分為魔法\非魔法,若為鬥士道路使用武器、造成的魔法性法術亦可減傷。
減傷類型 魔法性(近程法術)\物理
耐久度(盾) 在被動防禦下每被攻擊一次減少1次耐久度(盾)。
穿甲屬性
1dx-1在造成護甲傷害的同時能夠造成本體體能點數傷害。
在沒有護甲點數的時候該傷害不湊效。
如果被消減為0,反彈到護甲點數上造成1點瘀傷
下輪結束時受傷。
反穿甲屬性
避免本體體能值受到傷害-
反穿甲是保護盔甲避免被穿過護甲的保護的特殊護甲,其製造難度極高。
通常以 反甲值1dx-1 的標籤進行,減少外力傷害造成本體體能的威脅。
反甲值1dx-1
反甲值是減少直擊體能值傷害的反穿甲。大部分都可以被[主動]防禦(無法被動防禦),除非特別明說。
一般反穿甲屬性
/物理/魔法性\
一般反穿甲能夠抵擋近程法術與物理攻擊的穿甲直擊體能值的傷害。
魔法反穿甲屬性
/物理/魔法\
魔法反穿甲能夠抵擋遠程法術與物理攻擊的穿甲直擊體能值的傷害。
反裂甲
反裂甲是保護盔甲耐久度的特殊盔甲,其製造難度極高。
避免盔甲的耐久度損失。
反裂甲值為減少耐久度損失的1dx-1值。
傷害增幅限制
破甲傷害、本身來自能力的傷害不能傷害增幅
為了平衡,以及避免怪物、玩家被犬死。
SIGNATURE:

