怪物外部護甲
敵人與怪物的外部護甲會部分參照玩家的護甲,但其裝甲屬性不會完全照中型生物正常體格的裝備進行。
由於敵人的護甲更像是一種抗打擊點,也因此以下規則簡化陳述:
沒有特別說明的外部護甲為 「輕護甲」
其屬性跟功能跟一般輕護甲相同。
而特別標注 中護甲、重護甲/次重護甲時,意味著該生物擁有的裝甲功能。
生物外部護甲
通常是指非人型的護甲。
生物的外部護甲沒有耐久度,通常都可以透過休息恢復1d4點外部護甲。
長在身上的外部護甲,生物能夠透過脫皮進行次要動作穿脫。
生物外部護甲額外的能力
穿甲
1dx-1在造成護甲傷害的同時能夠造成本體體能點數傷害。
在沒有耐久度的時候該傷害不湊效。
如果被消減為0,反彈到護甲點數上造成1點瘀傷
反傷
在近戰攻擊被該生物接觸時,會受到1點傷害或是更多,最高1d3。
恢復護甲
部分生物能夠使用次要動作恢復3額度的天生護甲或是外部護甲
保命甲
部分生物能夠保命,當傷害超出時保住1點體能,並且可以額外獲得次要動作進行運動逃跑。
盾甲
部分生物會有天生的盾牌,這會讓減傷點數提升為2點,配合護甲減傷為3點。
治療瘀傷
部分生物可以使用次要動作消耗一次瘀傷點數,避免下輪結束時受傷。
敵人與怪物的外部護甲會部分參照玩家的護甲,但其裝甲屬性不會完全照中型生物正常體格的裝備進行。
由於敵人的護甲更像是一種抗打擊點,也因此以下規則簡化陳述:
沒有特別說明的外部護甲為 「輕護甲」
其屬性跟功能跟一般輕護甲相同。
而特別標注 中護甲、重護甲/次重護甲時,意味著該生物擁有的裝甲功能。
生物外部護甲
通常是指非人型的護甲。
生物的外部護甲沒有耐久度,通常都可以透過休息恢復1d4點外部護甲。
長在身上的外部護甲,生物能夠透過脫皮進行次要動作穿脫。
生物外部護甲額外的能力
穿甲
1dx-1在造成護甲傷害的同時能夠造成本體體能點數傷害。
在沒有耐久度的時候該傷害不湊效。
如果被消減為0,反彈到護甲點數上造成1點瘀傷
反傷
在近戰攻擊被該生物接觸時,會受到1點傷害或是更多,最高1d3。
恢復護甲
部分生物能夠使用次要動作恢復3額度的天生護甲或是外部護甲
保命甲
部分生物能夠保命,當傷害超出時保住1點體能,並且可以額外獲得次要動作進行運動逃跑。
盾甲
部分生物會有天生的盾牌,這會讓減傷點數提升為2點,配合護甲減傷為3點。
治療瘀傷
部分生物可以使用次要動作消耗一次瘀傷點數,避免下輪結束時受傷。
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