2.2【進行中】 【2D6+房規】推理手冊p.01:無人再提的夏令營
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(2025-09-29, 14:26)木骨 提到︰ 打算進到礦坑和洞穴尋找盧卡斯。」
漢娜低頭看著地圖,回答中村:「很少有人從營地這裡出發,其他探險者建議我走平緩的路徑……」她用食指在地圖上比劃,以營地為出發點,畫了幾個弧度通往坑道入口和已知的洞穴入口。
「最短的直線路徑可能不太好走。」



現在有兩個選擇題。
1. 「礦坑」 或 「洞穴」:這兩個入口與營地距離差不多,但在不同地方。可以兩個都去,不過首先要去哪裡?
2. 「平緩的路」 或 「顛簸的最短路徑」

需要靈感就骰智慧。
btw 路南的回憶裡有線索。

「或許你可以先從洞穴走,可能有希望看見地底湖」

路南指出了洞穴,然後手指指向地圖那顛簸的直線路徑

「走這裡可以買一些時間」
擲骰結果

2d6+1 → 3[1, 2] + 1 4大聰明路南的智慧力量!(我不知道回憶有什麼線索)
SIGNATURE:
[圖︰ 595738125519552542.gif?v=1]
酒吧-角色卡
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RE: 【2D6+房規】推理手冊p.01:無人再提的夏令營 - 小南 - 2025-09-29, 22:45