文章︰ 1,523
主題︰ 1
加入時間︰ Feb 2020
聲望︰
24
阿法幣︰ α28
「大家在一旁也消耗得差不多了,差不多要準備對付那顆大球了嗎.....」
看著巨獸的損傷如此評斷,赫菲開始增加火種的生產量
「還不能大意呢,我就是要來彌補其他人失誤的空缺的」
「重新確認一下所有人的損傷情況...好,這邊就簡單治療一下吧」
拿出了剛剛囤積起來的治療卷軸,赫菲讓一顆火種變成無人機,把卷軸放入其內存空間後,將它傳送到了那位操縱靈體的男人身邊
「壓縮詠唱開始」
鎖定目標的無人機的機身飛出了四顆小型鐵塊並發出了些許噪音,隨後藍光從鐵塊內對著那位巨劍戰士撒下
沐浴在光芒中,男人身上的傷勢也同時正逐漸回復。
消耗20行動值和16火種對希斯克利夫使用【盜版治療術】
消耗20行動值+任意【火種】
為一名角色恢復本次消耗【火種】值的生命值
消耗剩餘160點行動值轉換成80火種
當前火種:47-16+80=121
消耗20火種轉換成發展
發展:92+20=102
火種:101
生命:72/116
擲骰結果| 1d20 | → 11[11] | → 11 | 應對15 | | 1d4 | → 2[2] | → 2 | 最大生命值扣減 | | 1d100+9d20 | → 67[67] + 116[15, 11, 18, 16, 17, 15, 6, 1, 17] | → 183 | 本次行動值 |
文章︰ 544
主題︰ 39
加入時間︰ Feb 2021
聲望︰
63
阿法幣︰ α4
只看該作者
2025-08-30, 16:34
(這個文章最後修改于︰ 2025-08-30, 17:03 by 死神.)
HP : 22/33>>>HP : 48/33+92
從影子爬出來的雨果又撞到頭了,撞得他頭痛欲裂,正巧機器人產出的金蘋果掉到他面前,一把抓起直接吃了。
每回合持續消耗20行動值。
此技能啟動時,下回合其他技能消耗行動值的【20】調整至【10】。 消耗10行動值。攻擊失敗的時候,下回合的行動值增加10。
應對失敗的時候,本回合的行動值增加10。 消耗10+81行動值。
對抗成功後盜取目標的1未使用隨機命運骰供自己下回合使用,使用該骰後或下回合結束後歸還。
此技能應對難度為20+81。
雨果欲再次攻擊時注意到他的攻擊會彈刀。
「『請幫幫我,赫菲先生』我現在沒辦法對這頭野獸造成傷害,影子的固定還是麻煩你了!」
210-20-91-10=89,全輸出在君魔身上。
擲骰結果| 1d20>15 | → 2[2] | → 2 → 失敗 | 應對君魔15 | | 1d13 | → 2[2] | → 2 | 要被打死了 | | 1d100 | → 92[92] | → 92 | 金果周回臨時生命值上限 | | 1d100+1d50+12d20+10 | → 65[65] + 35[35] + 100[10, 12, 1, 15, 2, 7, 14, 3, 9, 6, 13, 8] + 10 | → 210 | 行動力 | | 1d11 | → 6[6] | → 6 | 可能的金果杯 | | 1d100 | → 25[25] | → 25 | 真回血 | | 1d3 | → 1[1] | → 1 | 真回血2 |
SIGNATURE:
《不幸》:玩弄屋繪幸次一生的特殊效果(角色演出時會頻繁使用)
想知道他更多的事嗎?→前往下一頁
文章︰ 202
主題︰ 2
加入時間︰ Mar 2024
聲望︰
3
阿法幣︰ α0
只看該作者
2025-08-30, 17:43
(這個文章最後修改于︰ 2025-08-30, 17:48 by Jasonnswer.)
羿二七的金色死瞳緊盯著前方,那頭猶如猩猩般的巨獸——遠古君魔。
它的氣息紊亂,巨軀微微顫抖,彷彿已逼近極限。
羿二七趁機閃身逼近,血絲纏繞的斷弓在掌中拉開,箭矢破空直射向牠的要害。
然而,巨獸猛然咆哮,厚重的前肢橫掃而出!
轟鳴巨響中,他的身影被一股難以抗衡的力量狠狠擊飛,撞碎大地,重重砸落在滿是血肉與碎石的戰場上。
還未等他喘息,撲殺的聲響已從四面八方湧來。
被巨響吸引的腐敗怪群嗅著血腥撲至,將他團團包圍。
羿二七喉間溢出嘶啞的低鳴,斷弓再度拉開,箭矢如閃電般爆射而出。
他一邊遊走,一邊殺敵,黑紫屍焰與金光交錯,將一頭頭怪物擊倒在腳下。
傷口之間,血肉蠕動,黑紫色的筋絲自動縫合破裂的皮膚。
腐化血肉的力量在翻湧,讓斷裂的肌理逐漸復原,讓這副軀體在屍氣中強行重生。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
場外紀錄
技能1:【腐化血肉】(被動)
描述:羿二七的血肉已經死而不滅,頭部為唯一弱點;其他創口都會在死氣推動下自行癒合,屍氣會推動血肉強行蠕動修復,但腦部為靈魂核心,無法再生;若「執念」夠強烈,可以用靈魂燃燒換取苟活。
【腐化血肉】(被動)
每回合結束時自癒【1d10】生命值,持續傷害效果回合數減半。
;你每次被擊中時進行1d6判定,骰出【1】時視為被打到頭
;若敵人命中頭部 ,該回合無法自癒,並額外承受1d傷害值的傷害
;若被爆頭攻擊致死,可將傷害轉換為「永久-5最大生命值」而非立即死亡。
;若場上存在【奧克利】,在扮演上被【奧克利】抱抱後,自愈值改至【2d10】,免疫持續傷害
技能2:【屍光金烏】
描述:金烏飛遁術被屍化侵蝕,爆發出的金光中混雜黑紫死焰。行走時殘影拖曳,爆發時則化作閃現,殘影能誤導敵人。殘影是屍化靈魂外溢,死焰衝擊會干擾敵人的氣血流轉,但短時間內頻繁爆發會讓死氣回滲,拖慢自身動作。
【屍光金烏】(消耗10行動值+上回合此技能消耗行動值)
進行1d【1+N】判定,N為此技能連續使用次數
;敵人以你為目標攻擊時進行相同判定,骰出相同值時方能夠擊中你
技能3:【屍弓·力之箭】
描述:將屍氣與真氣同時灌注於「力之箭」,箭矢命中時如同血肉炸裂,屍氣會侵蝕生機,使敵人血肉暫時「死滯」,因此無法回復,並因爆裂氣勁受阻而行動遲緩。
【屍弓·力之箭】(消耗20+任意行動值)
攻擊對抗成功後,目標下回合削減生命值效果額外判定一次
技能4:【死霜箭】
描述:箭矢帶有凍結寒氣與屍毒,命中時不僅凍結血肉,也會侵蝕靈魂,霜氣凍結血肉,屍毒干擾魂魄運行,所以即便敵人抵禦得住箭矢,也難以完全避免靈魂受侵。
【死霜箭】(消耗20+任意行動值)
攻擊對抗成功後,進行1d3判定,觸發判定效果
;1:目標本回合失去隨機一骰判定骰
;2:目標失去10最大生命值
;3:目標承受2d10傷害
大招:【其弦斷矣·亡執不滅】
描述:羿二七以血絲與亡靈執念勉強拉滿斷弓,射出死亡瞬間凝聚的「亡弓一矢」,箭矢爆裂化作死焰波紋,焚盡周圍一切,亡弓強行拉滿會燃燒自身靈魂與屍血來維持,因此能量爆裂波及周圍;代價則是靈魂疲弱,導致動作沉重。
【其弦斷矣·亡執不滅】(消耗本回合最大行動值)
你射出超牛逼的一箭,此攻擊無法應對
;你失去2d最大生命值,失去的值為此技能傷害值
;若你已觸發被動中的最後一條詞綴,此技能的【2】更改至【4】
;此技能會對名字帶有【如月翠娜】、【棕太】、【隊長】的角色觸發即死效果
額外敵人四名,均已嘲諷:【59】
被嘲諷+攻擊:【91>79】【19>0】【51>47】
行動值24,消耗20使用技能【死霜箭】攻擊【19】
剩餘4點攻擊【51】。
應對君魔20失敗
受到傷害5,生命值63/68
扣除生命上限2,生命值63/66
被動回血+9,生命值66/66 回滿。
擲骰結果| 1d100>20 | → 15[15] | → 15 → 失敗 | 應對君魔20 | | 1d6 | → 2[2] | → 2 | 擊中哪裡 1是頭 | | 1d5 | → 2[2] | → 2 | 扣生命上限 | | 1d100 | → 24[24] | → 24 | 行動值 | | 2d10 | → 9[5, 4] | → 9 | 回血 |
文章︰ 1,523
主題︰ 1
加入時間︰ Feb 2020
聲望︰
24
阿法幣︰ α28
只看該作者
2025-08-30, 17:53
(這個文章最後修改于︰ 2025-08-30, 18:21 by 紅色老鼠傑力.)
(2025-08-30, 16:34)死神 提到︰ HP : 22/33>>>HP : 48/33+92
從影子爬出來的雨果又撞到頭了,撞得他頭痛欲裂,正巧機器人產出的金蘋果掉到他面前,一把抓起直接吃了。
每回合持續消耗20行動值。
此技能啟動時,下回合其他技能消耗行動值的【20】調整至【10】。 消耗10行動值。攻擊失敗的時候,下回合的行動值增加10。
應對失敗的時候,本回合的行動值增加10。 消耗10+81行動值。
對抗成功後盜取目標的1未使用隨機命運骰供自己下回合使用,使用該骰後或下回合結束後歸還。
此技能應對難度為20+81。
雨果欲再次攻擊時注意到他的攻擊會彈刀。
「『請幫幫我,赫菲先生』我現在沒辦法對這頭野獸造成傷害,影子的固定還是麻煩你了!」
210-20-91-10=89,全輸出在君魔身上。
「了解,雨果先生運氣還不錯呢,原本看你是狀況最差的,想不到那個金色的蘋果竟然還能當作補給品」
「要不要我也去拿一顆開始複製備用呢」
以興致昂昂的語氣說著,赫菲又造出之前的那顆四角星去給與目標的影子強大的重力來壓制它
獲得雨果盜賊神技所消耗行動值的10火種,並該技能投入1火種使其獲得同等加值
當前火種:111
文章︰ 29
主題︰ 1
加入時間︰ Jul 2025
聲望︰
0
阿法幣︰ α0
只看該作者
2025-08-30, 17:58
(這個文章最後修改于︰ 2025-08-30, 17:59 by DaCapo.)
應對請忽略
血量:101+16=117/117
重骰次數:1
鎮魂曲(消耗60行動值)
描述:森林中的清晨開始得很早,宅邸中的也是一樣。沒有什麼地方比這裡更適合作為完成復仇的練習場地了。
技能效果:獲得1層【棺】,然後對一名目標發動難度【20】的攻擊 ;若目標具備被腐化的命運骰,腐化持續回合調整至永久
棺:【3】
額外敵人四名,均已嘲諷 被嘲諷+攻擊:【91>79】【19>0】【51>47】【59>39】
追悼遊行(消耗20行動值)
描述:這份憤怒是從何時產生,又是因何而起…啊啊,我沒必要知道。只要把那些傢伙大卸八塊就好了。
技能效果:對任意量目標發動2次攻擊,攻擊總值為【20+棺值d10】,2次攻擊會均攤總值除2 ;每次對抗成功後,腐化目標隨機一顆命運骰,該命運骰判定後重骰並取低值,持續1回合
額外敵人四名,均已嘲諷 被嘲諷+攻擊:【91>79】【19>0】【51>47>13>0】【59>39】
剩下攻擊13
擲骰結果| 1d100 | → 27[27] | → 27 | 59應對 | | 1d100 | → 17[17] | → 17 | 應對27 | | 1d100 | → 93[93] | → 93 | 行動值 | | 1d10 | → 7[7] | → 7 | 血量上限扣除 | | 3d10+20 | → 14[8, 3, 3] + 20 | → 34 | 打47 |
文章︰ 9
主題︰ 0
加入時間︰ Aug 2025
聲望︰
0
阿法幣︰ α0
作为理论派的魔术师,菲格莉雅没有什么拿的出手的攻击性魔术。家系只有三代相传,魔术基盘是神秘性几乎为无的克苏鲁神话体系,传承得到的魔术刻印里只有不可名状的降神术与各种各样把自己全幅身家卖了都不一定能够制造,用于取悦神灵的仪式知识。在看重家系与魔术传承的时钟塔里也只有埃尔梅罗教室的现代科愿意接收自己这个地位低下之人。
后来,为了凑齐魔术刻印中所记载的一项危险性较低的仪式魔术的开销,被人以利相诱加入了迦勒底,成为了四十八位御主之一。
在进到迦勒底之前用事先得到的报酬在自身的魔术工坊举办了呼唤猫女神的仪式,灵魂出窍来到了埃及金字塔中经历了一番冒险后得到了猫女神芭丝特的中意并赐福已身(长出猫耳与猫尾),在自身单脉传承下来的克苏鲁魔术中混入自学的埃及魔术的底盘提升了神秘性。
再后来...所长...与其他组的御主相识...罗曼医生...叫自己前辈的玛修...爆炸声...大量的御主死亡...自己也被卷入不知名的特异点...
不知为何,在完成治疗以后,菲格莉雅回忆起过往。过往的经历就像潮水一般将她的思想笼罩,让她没有做出更多的行动。魔术刻印辅助着她的回路恢复着所失去的魔力。
行动值:9(1-10,获得一颗命運骰重骰機會(可用於應對上)
生命值:84/84
魔力值:82/100(+2)
擲骰結果| 1d100 | → 9[9] | → 9 | 行动值 | | 1d20 | → 2[2] | → 2 | 已損失的魔力恢复 |
文章︰ 2,786
主題︰ 33
加入時間︰ Jul 2018
聲望︰
181
阿法幣︰ α44
地面上,那個扁平的東西發生着甚麼變化
拉鍊慢慢拉開,奧古利從裡面褪出來
布偶裝的裡面,竟是另一個布偶裝
那無神的空洞眼窩鎖定了那隻最肥美的獵物,從嘴巴處伸出的人臂將其拖入,直至完全消失在布偶的嘴巴
「啊哈……╮(′~‵〞)╭」
奧克利醒來,他伸了伸懶腰
行動值105
攻擊79
額外敵人四名,均已嘲諷 被嘲諷+攻擊:【79>0】【19>0】【51>47>13>0】【59>39】
擲骰結果| 1d100+1d20 | → 86[86] + 19[19] | → 105 | 行動值 |
文章︰ 456
主題︰ 11
加入時間︰ Aug 2015
聲望︰
94
阿法幣︰ α0
只看該作者
2025-08-31, 12:09
(這個文章最後修改于︰ 2025-08-31, 12:11 by 夜空祭.)
【魔力推進器,應對判定+10】
【魔力鎖鏈錨,下回合應對判定+10】
【命運骰使用於應對判定上,應對君魔31 → 111】
【敵人造成的傷害 = 31 - 111 = 0】
【「一往無前的命運」判定該回合的「行動值」→ 145】
【維持魔力推進器(20行動值):應對判定+10】
【維持魔力鎖鏈錨(20行動值):下回合應對判定+10】
【維持魔力加農炮(20行動值):攻擊敵人將獲得20點加值】
【剩餘行動值85用作攻擊君魔】
【行動值:145 - 20 - 20 - 20 - 85 = 0】
【我方造成的傷害 → 81】
遠古君魔的攻擊狠狠地砸在星野藍原本所在的位置,爆發出震耳欲聾的轟鳴,灰色的煙霧與碎石向四面八方擴散開來。
當煙霧散去,星野藍的身影卻消失無蹤。就在她被擊中的前一刻,魔力推進器發出短暫而強勁的噴射,讓她的身軀以毫釐之差躲開。
借助這股衝擊的慣性,她利用纏繞在君魔身上的魔力鎖鏈錨將自己甩向君魔的身後,彷彿一名幽靈般的刺客。
「鎖定弱點,攻擊。」
隨著她冷靜的指令,一道粗壯的魔力光柱從魔力加農炮的炮口噴射而出,帶著毀滅性的力量,狠狠地轟向遠古君魔毫無防備的弱點。
角色生命值:54 / 54
累積命運骰重骰機會:0
魔裝列表:
緊急修復臂(20行動值):獲得10點臨時生命值,持續至下回合結束
多重火箭炮(20行動值):敵方行動前失去1d20最大生命值,此技能無需對抗判定
魔力加農炮(20行動值):攻擊敵人將獲得20點加值
魔力干擾波(20行動值):攻擊敵人且對抗成功將使敵方攻擊判定-20
魔力推進器(20行動值):應對判定+10
超震動交刃(20行動值):生效時攻擊敵人且對抗成功將使敵方應對判定-20
魔力鎖鏈錨(20行動值):本回合攻擊判定+10或下回合應對判定+10
自動狙擊槍(20行動值):攻擊敵人且對抗成功將使敵方後續一個應對判定-10
擲骰結果| 1d100+10+10>=31 | → 91[91] + 10 + 10 | → 111 → 成功 | 命運骰使用於應對判定上,應對君魔31 | | 1d100+1d50 | → 98[98] + 47[47] | → 145 | 「一往無前的命運」判定該回合的「行動值」 | | 1d85+20 | → 61[61] + 20 | → 81 | 【我方對敵人傷害值】 |
文章︰ 2,306
主題︰ 87
加入時間︰ Aug 2017
聲望︰
128
阿法幣︰ α60
[視頻︰ https://youtu.be/KQtDQCFdz94?si=tAQacDCipeWtzSiI]
巨獸的血肉以極快的速度腐爛消失,仿佛是被回收了一樣
機器人從身後再度噴射出一輪導彈轟擊天空上來襲的孢子囊
你們看到機器人從人形站姿趴下,四四方方的身體重新拼合
變成了一台活塞衝車,開始猛烈衝撞褻瀆之塔的墻身
這時候,車身上那個可以射出導彈的大箱子突然跌了下來,滾彈了幾圈後倒在了附近......
那3台鐵傀儡揮動雙臂把附近剩餘的寄生體打了個稀巴爛
看來你們終於迎來了難得的喘息時間
【指揮調度柱】
未顯露
生命值:673
【寄群之喚:病毒】【適應性同調:共享】【血肉重構】【鏈接演化:進化】
遠古懼魔
500/500
固定應對值:50
【空投吊艙】【戰局外制空】【血肉重構強化】
褻瀆之塔
2000>702/2000
【地形:建築物】
此次戰鬥分為數階段進行
推進>消滅護衛>破塔>會戰
每階段具備不同的處理敵人方法,將會在進入新階段時掀露內容
礙事的巨獸倒下了,看起來這塔是一根巨大的柱子,根本沒有入口
爬上去應該是不可能的,看來得把它拆了
那台機器人或許可以效勞......
;刺刺號會每回合消耗5d100生命值對褻瀆之塔造成1d最大生命值的傷害
敵人規模:
全鋼鐵打造的巨人,會不惜一切代價消滅敵人
;鐵巨人無法應對攻擊,攻擊判定為1d當前生命值,每輪結算前攻擊一次,被生產時立刻攻擊一次
【1號】:129
【2號】:81
【3號】:129
可以消耗10行動值食用,獲取以下效果,持續2回合
1:增加1d100臨時生命值上限
2:每回合恢復1d已損失生命值
一檯巨型的箱形導彈發射器,看起來還有彈藥在裡面,但失去本體的彈藥供養,它看來不能再繼續無限制的發射了
但這東西到底怎麼操作的,上面居然只有一個拉桿
;若你未被攻擊,可放棄行動值判定以操作此武器,攔截骰目前總數【5】
;你可為下回合分配任意數量的攔截骰,攔截骰為NdX,N為你分配的量,X為空投吊艙總數
每一輪遠古懼魔會嘗試派遣寄生體加入戰場,每階段派遣量數不一
;隨著刺刺號接近褻瀆之塔,其反制判定會愈發佔優
指揮調度柱仍然存活時將鏈接大範圍的寄生體,被指揮調度柱鏈接的寄生體並非單一個體,被消滅時不視為【被擊殺】或【死亡】
;你無法從殺死任何寄生體上得到擊殺獎勵或觸發擊殺效果
機械動力的極致作品,是某幾位機械動力研究人員為了應對寄生體天災而創造出來的最終決戰兵器
生命值:1546>1294/2000
核心結構:100/100
【笨重】:
無法應對攻擊
【反制脈衝】:
刺刺機甲不處於【癱瘓】【報廢】時,無效化場上的【寄群之喚:病毒】【適應性同調:共享】【鏈接演化:進化】
【武裝脫落】:
刺刺機甲已無法再反制敵人的招式
【攻城錘】:
建築破壞大師
【不死圖騰】:
遭受生命值的致命損傷時,刺刺機甲會進入【癱瘓】狀態,此狀態下每回合修復1d2000生命值,修復滿2000生命值時重新激活
;此狀態下,任何攻擊將直接傷害核心結構且無法應對,核心結構歸0後刺刺機甲進入【報廢】狀態
擲骰結果| 1d100 | → 11[11] | → 11 | 百分比刺刺拳 | | 1d100+39 | → 19[19] + 39 | → 58 | 噫!我活下來了 | | 1d16 | → 14[14] | → 14 | 空投吊艙 | | 5d14 | → 25[1, 2, 4, 13, 5] | → 25 | 最後的攔截 | | 1d100 | → 84[84] | → 84 | 百分比拆塔 | | 2d129 | → 136[47, 89] | → 136 | 鐵巨人打打 | | 1d81 | → 43[43] | → 43 | 鐵巨人打打 | | 5d100 | → 252[1, 25, 80, 96, 50] | → 252 | 反作用力 |
文章︰ 544
主題︰ 39
加入時間︰ Feb 2021
聲望︰
63
阿法幣︰ α4
只看該作者
2025-08-31, 16:11
(這個文章最後修改于︰ 2025-09-01, 00:01 by 死神.)
HP :119/33+92
從影子爬出來的雨果看到當前的情況,也一起打塔。
每回合持續消耗20行動值。
此技能啟動時,下回合其他技能消耗行動值的【20】調整至【10】。 消耗10行動值。
對抗成功後盜取目標的1未使用隨機命運骰供自己下回合使用,使用該骰後或下回合結束後歸還。
應對難度為20
雨果在攻擊完後來到了導彈發射器旁,手悄咪咪的往赫菲操作身後的影子探去。
102的普攻
擲骰結果| 1d77 | → 71[71] | → 71 | 不無小補 | | 1d50+12d20+10 | → 1[1] + 121[6, 2, 2, 10, 20, 20, 10, 13, 14, 11, 4, 9] + 10 | → 132 | 行動 |
SIGNATURE:
《不幸》:玩弄屋繪幸次一生的特殊效果(角色演出時會頻繁使用)
想知道他更多的事嗎?→前往下一頁
|