菲絲蕾娜漫步經過廚房外,被魚湯的香氣吸引入內,開門聲讓潔西下意識縮了縮頸子,隨後才注意到來者的身份,展開了笑容掀起鍋蓋,舀了滿滿的一碗魚湯盛於桌上問道:「菲絲蕾娜,要喝一碗魚湯嗎?」
沒有針對問題做出回應,女海盜狡詰的笑容意圖非常明顯:我請妳喝湯,妳別跟大廚說,就不會被發現了。
散發著濃郁香氣的鮮魚湯中,可以嗅到數種不同的調味料氣味,即便每一種都只取了適當的份量,但用上了這麼多種想必會讓大廚心疼許久。
「對了,有看到約瑟夫的話幫我叫他一聲,這魚可是他釣的呢!」
注意到菲絲蕾娜的去向,潔西抬起頭來說著,話語伴著鮮香從門縫飄散,追尋著氣息尋向了船艙中的約瑟夫,渾然未覺的海盜卻是正觀望著眼前的對決。
腳步落地的巨響震盪船艙,注意到了對手的反應,拉雅的嘴角漾開了野性的笑意。
彎刀上撩,男子以靜制動的應對並未起到預想中的效果,上揚的軌跡存留了足夠多的變招空間,拉雅順勢一掄,刀鞘於身前盪出了一個斜斜向上的圓弧,目標已經從胸口轉為探出的劍鞘,奔馳的速度、早先蓄勢揮起的刀速,再加上最後的一旋身,屹立原地的拉傑瞬間被逼上身來,爆起的刀弧逕自擊中了來不及收回的劍鞘。
衝勢、慣性,奔襲而來的刀勁遠遠超乎了佇立以對的拉傑在當下所能爆發的力量,劍鞘險些脫手而出,但他終究還是抓住了劍柄,只是被武器被蕩開後,女海盜刀弧回旋後的斜切攻勢顯得格外凌厲。
天亮了,我終於趕完報告惹
話說,戰鬥時,就算行動描述是同一個,應對和攻擊也是必須分開擲骰的喔!
基本上,玩家每回合至少可以丟「攻擊/逃跑」骰與「契機」骰各一個,受到的每一個「攻擊」或「契機」都會額外再丟一個應對骰,這方面大家假如還有疑惑都可以提出來//
即便是像這樣反擊的狀況,也必須分成兩個骰丟,可能的結果總共會有四種,這一次太晚看到了,就先把這個骰同時視為應對和攻擊,之後的戰鬥狀況,就會直接當作玩家放棄主動行動的機會囉~~
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