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2026-03-09, 16:11
(這個文章最後修改于︰ 2026-03-09, 17:17 by 死神.)
【Turn 10】
【幸運點數】:24+1+4+1
「別小看本大爺了!召喚出幾個破時鐘,還想在這裡逞威風!」
迪諾滑抓起懷中預備已久的手榴彈,從少女身邊鏟地飛去。
「你是在看哪裡!,本大爺在這呢!」
0距離的爆炸在少女背面發生,整場不知道在幹嘛的迪諾大兵發動了奇襲。
【這才是本大爺真正的實力!(80>40)】:
發動2d6攻擊,然後消耗任意【幸運點數】作為其加值
【你是在看哪裡!】:消耗6點【幸運點數】發起準備,你將迴避下一次只以你為目標的攻擊。
此攻擊會改變目標至你後一個行動的角色承受,你為其附加+5迴避,若你為最後一位行動角色,此效果無效。
我閃:你的絕技通過迴避掉的傷害累積,你累積絕技的速度大幅下降(50%)
擾敵:你將為在你之後行動的回合角色附加應對判定+1。
【個人絕技條】:35+6>0+20
【幸運點數】:30+1-6-20
擲骰結果| 2d6>1 | → 7[1, 6] | → 7 → 成功 | 時間錨點 | | 2d6>5 | → 4[3, 1] | → 4 → 失敗 | 沉醉於本大爺的劍術之中吧! | | 2d6>7 | → 8[4, 4] | → 8 → 成功 | 你是在看哪裡!2 | | 2d6+20+20 | → 10[4, 6] + 20 + 20 | → 50 | 本大爺真正的實力 | | 2d6+2+20 | → 7[5, 2] + 2 + 20 | → 29 | 預先防禦 |
SIGNATURE:
《不幸》:玩弄屋繪幸次一生的特殊效果(角色演出時會頻繁使用)
想知道他更多的事嗎?→前往下一頁
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2026-03-09, 16:52
(這個文章最後修改于︰ 2026-03-14, 15:52 by Heiray.)
「好,綠色的搞定了!接下來輪到藍色的!」
篝所在的戰車轉動砲門,對準了蔚藍永恆,持續發射
【再裝填】39
【篝醬發糖了】37
【再裝填】37
【重傷撕裂】6回合39
對碧綠39
對蔚藍37+37+39=113
深淵護佑︰15-9=6
自己應對+20+5+1+1+1+2+1+1+2
擲骰結果| 2d6+25+6+1+1+1+1 | → 6[3, 3] + 25 + 6 + 1 + 1 + 1 + 1 | → 41 | 神秘(防禦應對)(擾敵)(列陣) | | 2d6>=6 | → 8[5, 3] | → 8 → 成功 | 時間錨點,然後第二次技能對碧綠【再裝填】 | | 2d6>=8 | → 8[2, 6] | → 8 → 成功 | 第三次技能 | | 2d6+20+5+2+2+2 | → 6[1, 5] + 20 + 5 + 2 + 2 + 2 | → 37 | 【篝醬發糖了】蔚藍 | | 2d6>=10 | → 5[1, 4] | → 5 → 失敗 | 第四次技能 | | 2d6>=6 | → 10[6, 4] | → 10 → 成功 | 第二次技能階段對蔚藍【再裝填】然後第二次技能判定 | | 2d6+20+5+2+2+2+2+2 | → 11[5, 6] + 20 + 5 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 | → 46 | 【Marine Mythos】 | | 1d6+20+5+2+2+2+2+2 | → 4[4] + 20 + 5 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 | → 39 | 1d6骰錯了乾脆用再判定的結果【Marine Mythos】 | | 2d6>=8 | → 7[6, 1] | → 7 → 失敗 | 第三次技能 | | 1d6 | → 6[6] | → 6 | 【重傷撕裂】持續回合 |
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2026-03-10, 12:21
(這個文章最後修改于︰ 2026-03-10, 12:22 by 紅色老鼠傑力.)
發現時鐘比想像中頑固的女性露出了不悅的表情,但下一刻兩個時鐘在隔壁那個她不知道是甚麼東西的炮火下化為灰燼時,因為過於突然他反而愣了一下
「這樣,討厭的東西就消失了,太好了呢」
她露出微笑,隨後看向場上唯一的敵人。
氣溫瞬間下降了數度,隨即就是無數的冰槍與足以讓皮膚和肌肉都化作冰塊的寒霧之海接連招待在少女的身上
開啟時間錨點,薄白紗慕治療自己+19hp
深淵護佑15
擲骰結果| 2d6 | → 10[6, 4] | → 10 | 第二次技能 | | 1d20+10+20+6+5+3+2 | → 19[19] + 10 + 20 + 6 + 5 + 3 + 2 | → 65 | 【在有形的死亡下邁向終結】攻擊少女(追憶653+極限爆發20+個人大招10+無限殺戮2) | | 1d20 | → 9[9] | → 9 | 第三次技能判定(上次技能判定又搞錯了...==) | | 1d20+10+20+4+2+1+2 | → 20[20] + 10 + 20 + 4 + 2 + 1 + 2 | → 59 | 【在薄白的紗幕裡閉上雙眼】攻擊少女(追憶421+極限爆發20+個人大招10+無限殺戮2) | | 1d20+20+10+3 | → 6[6] + 20 + 10 + 3 | → 39 | 防禦 |
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果然限制不住她。
見無法用刀刃纏繞住少女,灰袍男子便直接了當的揮出黑刃進行攻擊。
使用錨點
使用枯木回生
深淵護佑:抽篝8(15盾-8=7)、自己26、芙蕾恩6(15盾-6=9)、迪諾5(15盾-5=10),共45。分配給篝13、芙蕾恩11、迪諾10,現20,江北離11(現30)
枯萎之刃32攻擊少女
深淵護佑38-2-6-26-6=0,死掉復活
絕技值滿
擲骰結果| 2d6+1+2+20 | → 4[1, 3] + 1 + 2 + 20 | → 27 | 應對 | | 2d6+20 | → 6[2, 4] + 20 | → 26 | 深淵護佑 | | 2d6 | → 8[6, 2] | → 8 | 深淵護佑 | | 2d6 | → 6[2, 4] | → 6 | 深淵護佑 | | 2d6 | → 5[3, 2] | → 5 | 深淵護佑 | | 2d6+5+20 | → 7[3, 4] + 5 + 20 | → 32 | 枯萎之刃 |
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[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=HHAk52cUvCU]
「木大大喲」
少女在密集的攻擊下迅速恢復成原來的模樣
兩道肉眼無法觀測的擴散波動再度從少女身上來襲
【邁向未來的少女】
400/400
【第10回合】
江北離遭受時空崩塌攻擊,應對難度等同江北離的當前有效生命值,此技能無法迴避
江北離遭受4次停滯之刻攻擊,每次應對難度27,命中後本回合失去技能行動階段
全體角色遭受停滯之刻攻擊,每次應對難度36,命中後本回合失去技能行動階段
首名行動角色遭受連鎖破壞攻擊,應對難度41,應對失敗則延續攻擊至下一名行動角色且難度+5,重複執行至滿足條件或回合結束
你可以發動此效果錨定時間段,如此你下回合免疫十二時刻中非傷害攻擊的效果
;聲明此效果視為一次技能發動,需根據技能發動次數進行成功判定,且判定難度+2
;當全部玩家角色均成功發動時間錨點,少女下回合不會抽選十二時刻中的10.11.12
少女發揮出偏向現在與未來的時空權柄並沿用於之後的戰鬥,判定骰暫時提升至3d20
;因十二時刻效果提升至4d20
少女每回合從12道時刻表中隨機抽選3個效果發動,發動率皆為當下總判定值大於且不等於的50%,且至少成功發動1個
;單回合成功發動3道時刻後,少女獲得一顆d20骰作判定
;單回合不會重複執行相同的時刻
;單回合執行6個時刻後,重現【永恆】
1:放逐一名角色至下回合,該角色本回合無法與其他角色產生交互行為,此效果無法應對且無視免疫效果
2:對單一目標造成其當前生命值傷害,此技能無法迴避
3:對全體其他角色造成當前判定傷害,命中後本回合首個技能發動難度變更為6
4:打亂一位角色的時間,其失去下回合的應對階段可用的判定骰,此效果無法應對且無視免疫效果
5:對單一目標造成少女上回合遭受的最高判定傷害,此技能無法防禦
6:對首名行動角色造成當前判定傷害,其應對失敗則延續攻擊至下一名行動角色且難度+5,反復直至滿足條件或回合結束
7:本回合顛倒行動順序,先進行技能階段再進行應對階段,執行順序錯誤視為放棄錯誤階段的行動,此效果無法應對且無視免疫效果
8:對一位角色的未來發動攻擊,下回合該攻擊會作為加值疊加至單一攻擊上
9:對全體其他角色造成當前判定傷害,命中後該角色失去技能行動階段
10:少女下回合應對階段免疫首2個遭受攻擊的回合處理
11:少女下回合執行兩個技能階段
12:少女重複執行一次【十二時刻】
場上出現兩個永恆時鐘,每回合防禦值為100,生命值100
【蔚藍】:下回合對全體玩家角色造成其當前生命值傷害
【碧綠】:下回合跳過全體玩家角色的技能階段
曾經的力量隨著時光跨度的變化再度於身上重現了
;攻擊判定與應對判定+20
;此加值來源視為自身
團隊絕技
【100%】
擲骰結果| 3d20 | → 51[18, 19, 14] | → 51 | 少女的應對 | | 1d100 | → 8[8] | → 8 | 權柄:永恆回溯 | | 1d8 | → 6[6] | → 6 | 降低 | | 4d100 | → 117[15, 12, 16, 74] | → 117 | 權柄:永恆回溯4 | | 3d100 | → 174[58, 56, 60] | → 174 | 權柄:永恆回溯4 | | 2d100 | → 102[27, 75] | → 102 | 權柄:永恆回溯2 | | 1d100 | → 6[6] | → 6 | 權柄:永恆回溯1 | | 11d20 | → 106[6, 20, 1, 8, 18, 6, 4, 18, 12, 9, 4] | → 106 | 權柄冷卻 | | 3d9 | → 25[7, 9, 9] | → 25 | 十二時刻 | | 1d8 | → 7[7] | → 7 | 十二時刻 | | 1d8 | → 6[6] | → 6 | 十二時刻 | | 3d20>=30 | → 46[14, 17, 15] | → 46 → 成功 | 十二時刻7 | | 3d20>=30 | → 31[11, 5, 15] | → 31 → 成功 | 十二時刻9 | | 3d20>=30 | → 39[10, 16, 13] | → 39 → 成功 | 十二時刻6 | | 4d20 | → 36[8, 8, 13, 7] | → 36 | 停滯之刻 | | 4d20 | → 41[6, 12, 6, 17] | → 41 | 連鎖破壞 |
文章︰ 1,523
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2026-03-11, 18:19
(這個文章最後修改于︰ 2026-03-11, 18:26 by 紅色老鼠傑力.)
引用︰「木大大喲」
少女在密集的攻擊下迅速恢復成原來的模樣
兩道肉眼無法觀測的擴散波動再度從少女身上來襲
看著復原的少女,女性微微皺起眉頭。
之前從她的受傷的樣子來看,能感覺到和自己相似的氣息。
那麼,這個人或許跟原本的她一樣,是不存在名為「██」的終點的。
...真的嗎?
剛剛自己只不過是像是本能一樣,對想要攻擊的對象展開攻擊而已。
但現在開始思考到對方的「不滅」時,一股想要否定這件事情的情緒在心中浮現。
這衝動不是來自於煩躁,而是更本源的——使她擁有形體的核心,正在發出「這是不被允許的」聲音。
「這種想法,是第一次呢」
寒霧逐漸濃密,掩蓋了眾人的視野,只有女性的聲音依然清晰。
「想試試看,對同等的存在,賦予終結」
很快的,寒霧散去,對幾人來說似曾相似的雪山場景覆蓋了原本的時鐘世界。
她對著女孩伸出雙手,在雪山上飄落的雪花在少女身邊發出刺眼的白光。
「你...有『終點』嗎?」
隨著這句提問,發光雪花向外長出了無數巨大的冰刺,以極度暴力的死亡將她捲入其中。
同時,大量的寒氣壟罩著那些冰刺,連同裡面的少女一起給予無法抵抗的致死侵蝕。
因為12時刻的7效果,本回合顛倒行動順序
開啟團隊大招【為某人打造的世界】,因為湊滿追憶和100%進度條,展開三回合場地效果
全角色技能發動成功需求下降2 (第二技能成功4,第三技能成功6)
你的攻擊判定+10
全角色每回合無視第一次應對判定
全角色應對判定+5
根據已持有【追憶】,每回合對目標造成不可應對的【追憶】總值傷害
每回合少女會扣21點追憶總值傷害
本回合薄白紗幕補江北離,+12
擲骰結果| 1d20 | → 8[8] | → 8 | 第二技能判定(開啟時空錨點) | | 1d20+10+20+10+2 | → 15[15] + 10 + 20 + 10 + 2 | → 57 | 【在茫然的情感下操弄身體】(攻擊少女)(個人大招10、團體大招10、極限爆發20、無盡殺戮2) | | 1d20>4 | → 5[5] | → 5 → 成功 | 第三技能判定 | | 1d20+10+20+10+2+21 | → 12[12] + 10 + 20 + 10 + 2 + 21 | → 75 | 在薄白紗幕攻擊少女(個人大招10、團體大招10、極限爆發20、投入全追憶共21、無盡殺戮2) | | 1d20+10+20+5 | → 6[6] + 10 + 20 + 5 | → 41 | 應對連鎖破壞41 |
文章︰ 202
主題︰ 2
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「老夫我擋!!!再吃老夫一刀。」
霸氣:先攻擊消耗=2-1=1。
霸氣防禦:原1+1+1+1+1+1=6
使用錨點
列陣:你將為在你之後行動的回合角色附加防禦判定+2
絕技:27+27+27+27+36。
擲骰結果| 2d6+20 | → 2[1, 1] + 20 | → 22 | 技能消耗1霸氣 攻擊 | | 2d6+4+1+20+5 | → 6[1, 5] + 4 + 1 + 20 + 5 | → 36 | 第一次應對27 | | 2d6+4+2+20+5 | → 11[6, 5] + 4 + 2 + 20 + 5 | → 42 | 第二次應對27 | | 2d6+4+3+20+5 | → 8[2, 6] + 4 + 3 + 20 + 5 | → 40 | 第三次應對27 | | 2d6+4+3+20+5 | → 6[4, 2] + 4 + 3 + 20 + 5 | → 38 | 第四次應對27 | | 2d6+4+5+20+5 | → 12[6, 6] + 4 + 5 + 20 + 5 | → 46 | 應對36 |
文章︰ 544
主題︰ 39
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【Turn 11】
【幸運點數】:5+7+1+2+4
「本大爺看出來了,你這傢伙只是虛張聲勢而已,本大爺的攻擊可還沒結束啊!喔啦喔啦喔啦!」
【你是在看哪裡!】:消耗6點【幸運點數】發起準備,你將迴避下一次只以你為目標的攻擊。
此攻擊會改變目標至你後一個行動的角色承受,你為其附加+5迴避,若你為最後一位行動角色,此效果無效。(未使用)
我閃:你的絕技通過迴避掉的傷害累積,你累積絕技的速度大幅下降(50%)
擾敵:你將為在你之後行動的回合角色附加應對判定+1。
- 全角色技能發動成功需求下降2
- 全角色每回合無視第一次應對判定(無視停滯之刻)
- 全角色應對判定+5
【個人絕技條】:20+1
【幸運點數】:19-1+1+2
擲骰結果| 2d6>1 | → 7[6, 1] | → 7 → 成功 | 錨點 | | 2d6>3 | → 9[6, 3] | → 9 → 成功 | 劍術 | | 2d6+1+20 | → 5[4, 1] + 1 + 20 | → 26 | 劍術 | | 2d6+6+20+5 | → 9[6, 3] + 6 + 20 + 5 | → 40 | 未來迴避 |
SIGNATURE:
《不幸》:玩弄屋繪幸次一生的特殊效果(角色演出時會頻繁使用)
想知道他更多的事嗎?→前往下一頁
文章︰ 1,906
主題︰ 42
加入時間︰ Jul 2015
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2026-03-13, 15:51
(這個文章最後修改于︰ 2026-03-13, 15:54 by 乙名.)
灰袍男子一邊加固隊友們身上的保護,一邊繼續揮刀攻擊。
使用錨點
使用枯木回生
深淵護佑:抽篝11(20盾-11=9)、自己22、芙蕾恩8(20盾-8=12)、迪諾6(20盾-6=14)、江北離10(30盾-10=20),共57,分配給篝19、芙蕾恩16、迪諾14、江北離8,全員現28
枯萎之刃34攻擊少女
深淵護佑50-2-6-22-6=14
絕技值滿
擲骰結果| 2d6+20 | → 2[1, 1] + 20 | → 22 | 深淵護佑 | | 2d6 | → 11[5, 6] | → 11 | 深淵護佑 | | 2d6 | → 8[5, 3] | → 8 | 深淵護佑 | | 2d6 | → 6[4, 2] | → 6 | 深淵護佑 | | 2d6 | → 10[4, 6] | → 10 | 深淵護佑 | | 2d6+5+20 | → 9[3, 6] + 5 + 20 | → 34 | 枯萎之刃 | | 2d6+1+2+5+20 | → 2[1, 1] + 1 + 2 + 5 + 20 | → 30 | 應對擾敵1+列陣2+團隊5+極限爆發20 |
文章︰ 2,786
主題︰ 33
加入時間︰ Jul 2018
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「那到底是甚麼東西啊。」
篝在戰車中窺望外頭,在瞄準的空檔中觀察少女用來攻擊這邊的東西
【重傷撕裂】2回合31
【篝醬發糖了】35
【篝醬發糖了】42
【再裝填】42
傷害︰31+35+42+42=150
自己應對+20+5+5+1+1+1+2+1+1+2
擲骰結果| 2d6>=4 | → 9[3, 6] | → 9 → 成功 | 時間錨點,然後第二次技能 | | 1d6+20+5+2+2 | → 3[3] + 20 + 5 + 2 + 2 | → 32 | 【Marine Mythos】 | | 1d6+20+5+2+2 | → 2[2] + 20 + 5 + 2 + 2 | → 31 | 【Marine Mythos】再判定 | | 2d6>=6 | → 7[3, 4] | → 7 → 成功 | 第三次技能 | | 2d6+20+5+2+2+2 | → 4[1, 3] + 20 + 5 + 2 + 2 + 2 | → 35 | 【篝醬發糖了】 | | 2d6>=8 | → 6[2, 4] | → 6 → 失敗 | 第四次技能 | | 2d6+20+5+2+2+2+2 | → 9[4, 5] + 20 + 5 + 2 + 2 + 2 + 2 | → 42 | 第二次技能階段【篝醬發糖了】 | | 2d6>=4 | → 11[6, 5] | → 11 → 成功 | 第二次技能【再裝填】 | | 2d6>=6 | → 5[2, 3] | → 5 → 失敗 | 第三次技能 | | 1d6 | → 2[2] | → 2 | 【重傷撕裂】持續回合 | | 2d6+30+1+1+1+1+1+4 | → 7[3, 4] + 30 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 4 | → 46 | 神秘(防禦應對)(擾敵)(列陣) |
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