2.3【已結束】 【2D6房規+冒險模板】即時團:格吉亞撤退戰
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#1
引用︰【系統】:2D6房規
【團名】:格吉亞徹對戰
【GM】:廚月
【玩家】:絕受兵器、wesly
【招收人數】:
【跑團平台】:TRPG網頁版
【跑團時間】:每天的晚上,但偶爾GM會有宗教集會要參加。(即時團招收時,提前確認團員的可跑團時間可避免許多問題)

【劇本類型】:近代冒險(劇本所具有的傾向、風格、特質)
【劇本長度】:短團(預估的跑團時間)
【背景】:架空歐洲世界,沒有考究。

發生在一戰中葉的格吉亞小公國,被迫參與歐羅大陸的信鴿同盟陣營,因此義務上得支援同盟陣營。
也因此在兵力上都有極力支援信鴿同盟的歐羅、列斯、奇恩 主三大國,但是戰時延長,格吉亞公國無法承受男人軍力的虧損,
加上格吉亞這個小公國民族主義正在興起,因此希望國家裡的女子可以參軍,幫助陷入迪亞邦河戰線的信鴿義務軍,得以撤退回國,藉此安扶國內的民族情結……。


以下規則解說


引用︰系統:冒險模板

屬性

1、2、3、4、5、6各自分配在素質上。



體質   等於 HP要再+6         影響適應力與否

力量   力量會影響你多強

敏捷    影響你多輕巧

智力    影響你多能觀察與理解       技能值:等於智力再+3

幸運  影響你多幸運

精神  影響你精神狀況是否良好

魅力 影響你人際關係與溝通能力多好

裝備:基礎軍裝(可當作內著)  裝甲值1   耐久度:(9/9)


武器自訂 +1修正值:
槍名、槍械可容納彈藥、攜帶彈藥、出廠背景 耐久度:(9/9)

引用︰關於屬性的檯面下結算


一般檢定方面:

擲骰結果不再是一切,會經由素質上的結算,來定義說你是否達成了目標。

例如說體質即使你擲出了3,沒有關係!假設你的素質6除2等於有:+3,那就是抵達目標了!

如果擲骰結果早就抵達了目標,加再多屬性值都沒意義了。

力量檢定是指是否能夠舉起石頭來。

敏捷檢定是指是否能夠躲過陷阱、或是射中該標的(射標的是可以配合弓箭、槍的)。

體質檢定是指是否能夠撐過噩耗


戰鬥檢定方面:

我方與敵方



關於屬性的檯面下結算


一般檢定方面:

擲骰結果不再是一切,會經由素質上的結算,來定義說我方與敵方的擲骰結果多少。

力量內在GM私底下的檯面中,近戰時可能有攻擊力。

敏捷內在GM私底下的檯面中,可能有命中力,而敏捷/2就是等於該屬性的命中力、MISS率。

因此這兩者屬性會互相配合,並且再加上你子彈、箭矢的攻擊力,說明你這攻擊多有效。

只是當使用槍械類種時,會以(+1)代表你的命中速度有多快。

槍戰、箭矢戰的情況是:

攻擊時:力量配合敏捷

選擇MISS時:敏捷/2=+ MISS率


假設敵方的擲骰結果有 10

我方的MISS擲骰結果有10

別急著下定論,敵方素質為:力量3 敏捷2,就是等於擲骰結果+2+(子彈攻擊力+1)=13

我方素質為:力量6 敏捷3,就是等於擲骰結果+3,就是等於擲骰結果+3=13

整個結果為:13 VS 13

那就是代表說敵方沒有射中我方!

但是如果擲骰結果很差,再好的素質也是沒有用的……。


近戰交接的情況是:

攻擊時:力量配合敏捷

防禦時:配合力量。

選擇MISS時:敏捷/2=+ MISS率


機具使用情形


使用機具時,因為要了解機具的使用方式,智力是很重要的!因此就需要智力檢定才能夠駕馭。

如果智力檢定沒有過,整個攻擊效果會減弱。

機具的智力難度檢驗為:7

機具的效果:1D3

戰鬥檢定:


操作並且攻擊時:力量配合敏捷敏捷


趴下時機具的裝甲值能帶來的有抵2傷害。





魅力戰鬥:


魅力VS魅力,擲骰結果配上屬性值,能夠代表說你的魅力有多高。


精神戰鬥:

精神 VS 精神 擲骰結果配上屬性值,能夠代表說你的精神有多強。


引用︰範例:


格吉雅出廠槍械:

背景:出生自18XX年的格吉製步槍,是與鄰國合作所製作出來的軍槍。

可容納彈藥 (30/30)

乘載彈藥袋(90/90),體質檢定 難度:9  可能會造成其他行動-1修正值

軍刀名:格吉亞軍刀

背景:出生自17XX年以來的軍刀,由格吉亞皇家製造廠獨立製造的優良寶刀。

身上的其餘武器:

手榴彈(30/30)


技能自訂+1  力量 & +1敏捷  - 1技能值(使用後冷卻10秒):

引用︰範例:

搏鬥拳擊:傷害對方 導致1D2傷害  讓對方暈眩-1修正值

魅力恐懼:+1點 骰值 讓群體陷入恐懼  -1修正值










擴充:

素質檢定:

加上天生素質就過者,則是無事。
但是素質1者例外,素質加上去失敗能夠得到加1補正。

即使加上素質也沒有過,下次做該素質檢定時無法使用素質幫助,甚至會扣1點檢定骰,做該檢定懲罰完以後就恢復正常。





另外格吉亞撤退戰在7740房喔
聲望留言:
ttk12345 聲望+1 \賀開團(?)/
SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。
(不過目前安裝了修仙DLC,可能不怎麼普通了)


[url=http://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=141&pid=3408#pid3408][/url]
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#2
體質   6        

力量   5                        

敏捷   3

智力   4

幸運   5

精神   3

魅力   4

裝備:
基礎格吉亞作戰服  裝甲值1

武器:
麥田兵工廠 M1909A4步槍 +1攻擊特性
槍械背景:
1909年定型稱為「0.30口徑M1909式步槍」,因其由惠特菲爾德兵工廠研製而得名M1909惠特菲爾德步槍,也有譯成麥田兵工廠而稱為M1915麥田步槍。而M1909A4則是M1909A3的狙擊步槍改進版本,安裝了高精度槍管、改良型槍托,同時可安裝M84瞄準鏡作為狙擊槍之用。

原本是美利堅聯邦陸軍裝備的制式步槍,後來於1911年進口至格吉亞公國,作為公國輕武器研發的參考與新式裝備。

可容納彈藥 (5/5)
乘載彈藥袋,體質檢定7 (30/30)

工兵鏟 +1攻擊特性 +1防禦特性
背景:
1902年由格吉亞公國兵工廠製,品質保證,絕對沒有挖不開的土地


技能:
敵奧援剋星:狙殺壕溝內用機槍支援的敵軍。導致敵方群體陷入1D2的精神傷害 修正值-1

汝肝腦塗地:使用工兵鏟砸爛對方的腦殼,接著將其打到不成人型。造成對方1D2嚴重傷害 修正值-1

毒氣代工:呼叫毒氣彈支援用毒氣殺死敵軍。看見因毒氣痛苦至死的敵人將會受到1D2精神傷害,後由敵方拋擲1d2決定是否成功戴上防毒面具,失敗者將持續受到每秒毒氣傷害-2直至HP0  修正值-3

HP6
技能值:8

角色姓名:米亞,格蘭汀娜

角色性別:女

角色樣貌:
一頭勃艮第酒紅、綁著低馬尾的長髮,雙眼象牙白,原本漂亮的臉龐因為戰爭的洗禮而逐漸成熟、身上的傷疤也在逐漸增加。身材如同其妹一般姣好,雖然有著傲人的胸部,但打起仗來卻可是一點都不會輸給男人。平時身著軍方公發的作戰服,並且會在胸前口袋裡面塞一張照片與兩顆.30-06春田步槍彈

角色背景:
出生自格吉亞公國的軍官家庭,其外表與她的妹妹米亞一樣美麗,父母都希望她們兩人能夠好好學習上流禮儀與豐富的知識,以便往後嫁給貴族膝下的孩子,讓自己的家族驕傲。可惜因為耳濡目染的原因,格蘭汀娜變的不愛讀書與學習,反而喜歡上了軍隊與軍中的一切,縱使父母親在怎麼的懲罰、勸導她,格蘭汀娜仍然依舊不願放棄。

18歲那年,格蘭汀娜在隱瞞並未經父母的同意下,畢業後就直接進入格吉亞公國陸軍服役,格蘭汀娜的妹妹—哈維,也追隨姊姊的腳步進入了格吉亞公國陸軍。父親雖然對自己兩個女兒所下的這個決定感到不滿與生氣,但還是依靠著自身的影響力,將兩個女兒調派到軍官學校就讀。

可惜好景不常,就在姊妹倆畢業當天,第一次世界大戰爆發,軍官父親為了兩人的安全在畢業後把兩人調到後線繼續服役,然而戰爭的命運烈火似乎像是仍不放過這兩個人一般。哈維在一次的前線清點中被轟炸波及導致面部殘障,格蘭汀娜則也因為公國無法承受男人軍力的虧損,被軍方強行調遣到前線作戰。

之後,她們便在戰壕裡相遇了……。
聲望留言:
廚月 聲望+1 素質檢定: 加上天生素質就過者,則是無事。 但是素質1者例外,素質加上去失敗能夠得到加1補正。 即使加上素質也沒有過,下次做該素質檢定時無法使用素質幫助,甚至會扣1點檢定骰,做該檢定懲罰完以後就恢復正常。
SIGNATURE:
雌狼幼雛伊諾 咲姬
舊校聯的女武神原川 依姬
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#3
體質 3

力量 1

敏捷 4 

智力 2   

幸運 6

精神 5

魅力 6

裝備:
基礎格吉亞作戰服(可內著)  裝甲值1   耐久度(9/9)

武器:
Mauser C96/9 OBI (20發)+1 攻擊特性
美國的Oyster Bay Industries推出了C96的可拆式彈匣改裝套件,改裝包括拆除機閘底版,供彈彈簧及加裝彈匣釋放鈕和相關部件,並對應其專門生產的10發或20發9毫米彈匣,新的9毫米口徑上機匣亦可對應Red 9及7.63毫米標準型C96上。

刀子 +1攻擊特性 +1防禦特性
被姊姊強迫下把樹枝放在家裡取而代之帶在身上的刀子,不過菲絲似乎很排斥去使用。

可容納彈藥 (5/5)
乘載彈藥袋,體質檢定7 (30/30)

攜帶巧克力(六塊)
雖然說不討厭但是也說不上喜歡的苦巧克力,帶在身上是以防萬一而已。

緊急醫藥箱
緊急治療用的藥品和用具都在其中,菲絲的使用率最高的裝備。

技能: 

幸運:
一種自從入伍後就開始頻頻出現的怪異現象,菲絲的運氣總是很好,不說趨吉避凶還是剛好迴避子彈和地雷等,連偵查都有可能躲過大部隊或是找到大部隊,是一種令人匪夷所思的技能。
(運氣+1並且在需要運氣的情況下得到擲骰補正)

妳感覺到充滿決心:
菲絲什麼都比不太上姊姊,就連加入軍隊後的鍛鍊都是用決心撐過去,因此只能勉強做為對低標準成功上場...
但是托這些時間的福,菲絲的精神力相當堅韌,得以藉者保持著決心一路往前直到成功為止。
(精神+1並且在一次動作後再重複一次該動作的情況得到加值)

寬恕:
天性善良、純潔,彷彿是不該出現在軍隊(還是在前線)的天使一般的性質,她不會因為屬於敵營而拒她人千里之外,甚至只要再出現傷害下仍然有想說服她人的希望,她不會放棄嘗試,而這個特質往往能撼動人心...讓人在溝通中被其純潔以及眼中的堅定決心受到號召----然後倒戈於她。
某種程度上,這是女王般的技能?
(魅力+1並且在成功後說得對方,藉此讓對方放棄戰鬥或加入我方)

救急天使:
比起士兵或是指揮軍官,菲絲比較像是醫護兵,她熟練於治療和包紮傷口、撫慰人心,是戰場上的救急天使。
(治療物裡的負面效果以及安撫精神上的負面效果)

HP:4

技能值:8

角色姓名:菲絲,格蘭汀娜

角色性別:女

角色樣貌:粉紅色及肩的長髮、瞇瞇眼而且隨時保持微笑,眼珠顏色為灰白,美麗的外表沒有因為戰爭而受到變化,身材姣好、胸前偉大在加上溫和的個性下理論上身邊會有很多男性徘徊,但是因為姊姊保護的很好而作罷,平時身穿軍官服,身上隨時帶著槍、刀、巧克力這些裝備,但是似乎很少使用的傾向。

角色背景:
出生自格吉亞公國的軍官家庭,其外表與她的姊姊米亞一樣美麗,天性溫馴善良,出現衝突也偏好以溝通處理,總是能給予對方一個溫和而且充滿耐心的微笑作為一個安撫,但是這樣的她其實在各方面都遜色於自己的姊姊米亞,這讓她很嚮往外,也是崇拜自己的姊姊。

在18歲後,菲絲為了追隨姊姊也一同進入格吉亞公國陸軍服役,雖然遜色,但菲絲以追趕著姊姊的決心撐過了考試,以低空標準加入,這讓姊姊與家人感到很頭痛,但是讓她驕傲的挺起不小的胸部。

在姊妹倆畢業當天,第一次世界大戰爆發,軍官父親為了兩人的安全在畢業後把兩人調到後線繼續服役,在之中,菲絲似乎被覺醒了什麼東西一般,她的運氣突然變的驚人的可怕,多次的迴避生死交錯的子彈、地雷以及埋伏,甚至因緣際會下會得到對方的地圖甚至不小心摸走對方的食物等情況發生,她的運氣驚人的在軍隊中出現了傳說,但他人不知的是,菲絲身上更有著溫柔的力量...她似乎能透過某種方式與他人溝通下,讓對方認同甚至倒戈追隨...

不過她自己似乎沒發現這點代表的意義,只是希望不要在殺什麼人,讓更多人活著、家庭圓滿,她充滿仁慈與寬恕,就算是逃跑,她仍然保持著微笑,因為這代表的是沒人受傷,因為是自己被攻擊。
SIGNATURE:
戰姬˙不絕唱
伊諾˙戴德

小小的女武神
伊諾 奧特林德
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#4






NEW 整理玩家、爾後更改的素質如下:







SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。
(不過目前安裝了修仙DLC,可能不怎麼普通了)


[url=http://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=141&pid=3408#pid3408][/url]
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