2.4【暫停中】 【Fate改版】Sink or Swim
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藍刺蝟好難演,下集讓他死掉。
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酒吧:The Project 211-612
在德利市,忘掉悲劇和災難可以說是一門藝術。威廉當時還沒發現這一點,但他後來就明白了。
──史蒂芬.金, 牠


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都忘了一起回的話就可以不用分兩次刷版了 catA_XD
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4D3-8 → [3,3,2,2]-8 2感知【2】:視覺搜索
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在德利市,忘掉悲劇和災難可以說是一門藝術。威廉當時還沒發現這一點,但他後來就明白了。
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這邊突然想到,Res後來研究了原版Fate規則後有新的發現,GM其實也是有著可以掌控的命運點的,每個場景中登場的玩家都可以提供GM一點命運點,而玩家每一次激發的NPC負面形象,也會為GM提供一點額外的命運點,所以這個系統下的NPC骰數也是可以看氣氛來演繹的:/\:

基本上,這樣的措施是屬於比較劇情向的設計,是否使用都不影響遊戲的正常運行,因為先前忘記放入規則了,所以在這邊向兩位確認一下,對於「GM命運點」的機制是否有什麼疑問,以及是否願意在房規之中兼容這樣的機制?

假如大家都同意的話,Res就會在後續的跑團之中使用這一條規則了喔 CatA_evilsmile
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4D3-7 → [3,2,1,1]-7 0萊特【操作:駕駛汽車】
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藍刺蝟 聲望+1 沒問題唷XD
RHHs 聲望+1 沒問題的~
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4d3-8 → [3,2,1,1]-8 -1夾花生
4d3-8 → [1,1,1,1]-8 -4夾魷魚
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Resastar 聲望+1 這骰值XDDDDDD
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