【礦山】>【工房】
結束開採之後,謝米離開礦坑,徑直回工房去
一進到工房,怎麼好像多了些不認識的人,這些人在自己的工房裡幹甚麼
其中稱得上認識的就只有男性的亞特拉吧,說起來另一個亞特拉好像還沒回來?
抱持着對陌生人的戒備,謝米沿着牆邊走到工匠工作區
先從木頭的手工熱下手吧,她決定從精巧出發,做點需要細緻的小手工吧
她拿出那種聞上去味道不錯的木頭,第一步通過鋸子將之鋸成大小適中的塊狀,邊角料也並非亂鋸,需要隨時思考且注意可利用的部分,不要鋸壞掉,邊角料接下來可是得變成手工上配件的材料
然後使用大號的雕刻刀,把木塊進一步削刨,這一步相當是基礎的塑形
大致形狀出來之後,便更換成小一號的刀繼續削,使之逐步完形,周而復始,最後就是拿着最小的刀在雕刻
至於那些邊角料,把它們排到工作檯上,根據設計圖紙裁切,也用雕刻刀給它們修身
謝米不想使用顏料,用把握好火爐的溫度和木材的耐度,保持距離用火焰將配件烤至深色
本體和配件的嵌接處刻意做成榫卯結構,配件之間使用抄手榫,配件與本體之間使用走馬銷的結構嵌起來
雖然要做在這種小東西上面是挺廢功夫的,但也避免了使用黏合劑,她總感覺自己的黏合劑黏不住安魂祭的素材呢
最後的最後再用火做一次防腐處理就完成了
謝米做的是一枚飾品手工,想過在上面添怎麼樣的裝飾,一般都是做成家系還是信仰的神樣,不過這些她都沒有
只見她將成品扣在領口,隨後又覺得不太好意思,便用紅巾遮起來
被她掛在領前的徽章,上面映出一個精緻的人像,身披長袍的挑高女性,左手抱著一本書,右手則高舉一枚骰子
之後嘛…來做武器吧!
嗯,她喜歡做武器
來到鐵匠的工作檯前,把礦物都先拿出來精煉
總之想造一把長柄武器,她可太少機會做長柄武器了,連大太刀這種也沒甚麼契機去做,這種與身型相差甚遠的武器除非有人特意來下單,不然都不會做
長柄武器長柄武器,顧名可知,重點是長柄,為了柄身的韌度,一般會選用木質柄
但是謝米這次要做的可是金屬柄!這可不簡單,在合金的比例上就已經需要多次調試,不能太軟,也不能太脆,這次能慢慢來
讓柄身的合金材料慢慢熔,她連旁邊的熔爐也用了
槍斧、大槌、槌斧、枷鏈這麼也蠻帥的不錯,但果然考慮泛用還是那個吧!
長槍!
長槍可謂是長柄的王道(她個人認為的),既然選擇了一寸長一寸強的策略,就得使用敏捷性最高的武器才行呢
她在藍圖上規劃出槍頭的模樣,然後再以堅韌度為首煉製另一種合金
在長柄武器製作中的同時
來做劍吧!
謝米如此想道,又又佔了一個爐子
標準的東西造太多了呢,她想到來弄點不一樣的
像是蛇型的劍就很獨特,從功能性而言也能對打算奪刀的敵人造成威脅
刺劍、斬刀也是一種選擇,要從外型還是功能上選擇一邊實在太難了,最後還是做了標準的普通劍…不!
「小孩子才做選擇!優秀的職人會全都要!」
於是她在圖紙上描繪……
她又又又霸佔了一個熔爐,沒辦法啊,前面三個爐都在燒東西了
再來做一把打刀
阿爾法酒吧裡喜歡用刀的人好像挺多的,多做一點好像沒壞處
謝米想做一把刀身比較直的刀,在刀背加點裝飾……光想到都是大工程呢
剛好用木頭的邊角料設計一下刀鞘……
接下來應該會默認謝米一直在鍛造區作業 >.0
結束開採之後,謝米離開礦坑,徑直回工房去
一進到工房,怎麼好像多了些不認識的人,這些人在自己的工房裡幹甚麼
其中稱得上認識的就只有男性的亞特拉吧,說起來另一個亞特拉好像還沒回來?
抱持着對陌生人的戒備,謝米沿着牆邊走到工匠工作區
先從木頭的手工熱下手吧,她決定從精巧出發,做點需要細緻的小手工吧
她拿出那種聞上去味道不錯的木頭,第一步通過鋸子將之鋸成大小適中的塊狀,邊角料也並非亂鋸,需要隨時思考且注意可利用的部分,不要鋸壞掉,邊角料接下來可是得變成手工上配件的材料
然後使用大號的雕刻刀,把木塊進一步削刨,這一步相當是基礎的塑形
大致形狀出來之後,便更換成小一號的刀繼續削,使之逐步完形,周而復始,最後就是拿着最小的刀在雕刻
至於那些邊角料,把它們排到工作檯上,根據設計圖紙裁切,也用雕刻刀給它們修身
謝米不想使用顏料,用把握好火爐的溫度和木材的耐度,保持距離用火焰將配件烤至深色
本體和配件的嵌接處刻意做成榫卯結構,配件之間使用抄手榫,配件與本體之間使用走馬銷的結構嵌起來
雖然要做在這種小東西上面是挺廢功夫的,但也避免了使用黏合劑,她總感覺自己的黏合劑黏不住安魂祭的素材呢
最後的最後再用火做一次防腐處理就完成了
謝米做的是一枚飾品手工,想過在上面添怎麼樣的裝飾,一般都是做成家系還是信仰的神樣,不過這些她都沒有
只見她將成品扣在領口,隨後又覺得不太好意思,便用紅巾遮起來
被她掛在領前的徽章,上面映出一個精緻的人像,身披長袍的挑高女性,左手抱著一本書,右手則高舉一枚骰子
之後嘛…來做武器吧!
嗯,她喜歡做武器
來到鐵匠的工作檯前,把礦物都先拿出來精煉
總之想造一把長柄武器,她可太少機會做長柄武器了,連大太刀這種也沒甚麼契機去做,這種與身型相差甚遠的武器除非有人特意來下單,不然都不會做
長柄武器長柄武器,顧名可知,重點是長柄,為了柄身的韌度,一般會選用木質柄
但是謝米這次要做的可是金屬柄!這可不簡單,在合金的比例上就已經需要多次調試,不能太軟,也不能太脆,這次能慢慢來
讓柄身的合金材料慢慢熔,她連旁邊的熔爐也用了
槍斧、大槌、槌斧、枷鏈這麼也蠻帥的不錯,但果然考慮泛用還是那個吧!
長槍!
長槍可謂是長柄的王道(她個人認為的),既然選擇了一寸長一寸強的策略,就得使用敏捷性最高的武器才行呢
她在藍圖上規劃出槍頭的模樣,然後再以堅韌度為首煉製另一種合金
在長柄武器製作中的同時
來做劍吧!
謝米如此想道,又又佔了一個爐子
標準的東西造太多了呢,她想到來弄點不一樣的
像是蛇型的劍就很獨特,從功能性而言也能對打算奪刀的敵人造成威脅
刺劍、斬刀也是一種選擇,要從外型還是功能上選擇一邊實在太難了,最後還是做了標準的普通劍…不!
「小孩子才做選擇!優秀的職人會全都要!」
於是她在圖紙上描繪……
她又又又霸佔了一個熔爐,沒辦法啊,前面三個爐都在燒東西了
再來做一把打刀
阿爾法酒吧裡喜歡用刀的人好像挺多的,多做一點好像沒壞處
謝米想做一把刀身比較直的刀,在刀背加點裝飾……光想到都是大工程呢
剛好用木頭的邊角料設計一下刀鞘……
接下來應該會默認謝米一直在鍛造區作業 >.0
擲骰結果
2d6 | → 10[6, 4] | → 10 | 礦山 |
2d6 | → 8[2, 6] | → 8 | 礦山 |
2d6 | → 5[3, 2] | → 5 | 礦山 |
2d6 | → 6[2, 4] | → 6 | 礦山 |
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