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2025-08-17, 19:21
(這個文章最後修改于︰ 2025-08-17, 20:56 by 小南.)
[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=TGgAZmfgrFk]
能量與物理的攻擊毫無阻攔的刺進湧入了咒翼靈骸的軀體
一部分溢出的能量從它的身體表層消散了
攻擊......有生效嗎?它看起來好像毫發無損的樣子
「...............」
達斯汀以亡靈的角度聽清了這句話的內容
「復仇!殺光!」
咒翼靈骸拍打雙翅從達斯汀的6把武器攻擊中抽身滑翔後退,魂體被物理擠壓出的空隙在一瞬間就愈合了起來
在後退的過程中,它搭手拉弓,瞬間就擊發出了4道靈體弓箭擊向達斯汀
接踵而至的是它反手握戟,轉動身姿對著達斯汀的方向橫掃出一道180度擴散的綠色能量波...
【咒翼靈骸:盛怒】
生命值:152/198
【4d100】【3d50】【3d20】
【綠環:挽弓】採用d20作判定
;攻擊將除以4段觸發,被攻擊者需進行4次應對
【橙環戰技】採用d50命運骰作判定,擊中後如未被架招,會派生追擊戰技
;【架招挑戰】:成功應對並在扮演中接下攻擊後可以架斷咒翼靈骸後續的追加攻擊
;【橙環戰技】具備破防特效,如應對判定不高出攻擊招式30點以上則不視為架招成功
【紅環戰技】採用d100命運骰作判定
;【橙環戰技】派生三段攻擊後會追加【紅環戰技】
;【橙環戰技】的頭兩段攻擊被架招後會在下回合累積1點怒氣,每1點怒氣會讓每一次攻擊值+10並讓觸發【紅環戰技】的需求派生段數-1
;每次成功觸發派生後,怒氣值-1
;【紅環戰技】成功觸發後無法被應對
咒翼靈骸是詛咒的混合體,亦是抗拒死亡的概念體
;受到咒翼靈骸攻擊時,每次應對失敗或架招失敗會失去【1d5】最大生命值
;咒翼靈骸沒有防守意慾
;咒翼靈骸在結算連續兩個玩家的回合時不會承受超過50點的傷害
達斯汀遭受【綠環:挽弓】靈體箭攻擊,應對次數【4】,應對難度:1+10
達斯汀遭受【橙環戰技】攻擊
第一段【魂戟橫掃】,應對難度【22+10】,架招難度【62】,架招失敗後續2名行動角色需應對難度【22+10】的靈魂能量橫掃
;先於達斯汀行動的角色均需應對難度為【22+10】的能量衝擊
;表現方式為咒翼靈骸用力橫掃手中巨戟,靈魂能量波向外擴散衝擊
第二段【魂戟刺擊】,應對難度【22+10】,架招難度【62】
;表現方式為咒翼靈骸架起魂戟直刺衝插達斯汀
第二段【橙環戰技】架招失敗後,咒翼靈骸將發動【紅環戰技】攻擊【投槍俯衝】
咒翼靈骸震翅飛起,對準目標扔出充滿咒力的魂戟貫穿敵人,然後衝向目標位置握起魂戟將目標摔飛
;達斯汀失去【68+10】生命值,後續2個回合的玩家被達斯汀還有它的馬撞飛,【1/2】回合角色失去【59+10/66+10】生命值
擲骰結果| 1d10 | → 4[4] | → 4 | 4/3/3 | | 3d20 | → 26[11, 11, 4] | → 26 | 綠環 | | 2d50 | → 46[15, 31] | → 46 | 橙環 | | 4d1000 | → 236[88, 59, 66, 23] | → 236 | 紅環 | | 1d6 | → 1[1] | → 1 | 紅環6技 | | 1d24 | → 5[5] | → 5 | 最大生命值削減 | | 1d26 | → 4[4] | → 4 | 最大生命值削減 | | 1d20 | → 15[15] | → 15 | 最大生命值削減 | | 1d50 | → 18[18] | → 18 | 補 |
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2025-08-17, 20:05
(這個文章最後修改于︰ 2025-08-18, 02:29 by 紅色老鼠傑力.)
敵人的攻擊揮出了擴散的波狀攻擊波,赫菲看見一旁浮著的數據屏顯示出警告,立即讓數顆火種便形成巨大又厚重的鐵之巨盾擋在自己面前
不過還是晚了一些,一些餘波從盾牌的縫隙鑽了出來,衝擊著赫菲的全身
瞬間赫菲的顯示屏花了數十秒,外殼也發出了些許噪音
「比預測還要早了幾秒……失準也是因為在bug裡面的關係嗎?」
拍了拍自己的「頭」,讓顯示屏重新回復作用,苦笑著的赫菲一邊繼續生產火種以準備支援幾個人的同時,戳了一下另一個數據屏,瞬間顯示屏能看透了鐵盾牌後面的景色
「嗯....該怎麼說呢,果然我剛剛的要求還是有點勉強吧?要不,把大家的聲音錄下來調整一下生成個能撥放喊出關鍵詞聲音的道具?」
當前火種:15+15=30
當前生命:49/46
擲骰結果| 2d20 | → 26[15, 11] | → 26 | 首當其衝,應對衝擊波 | | 4d20 | → 23[2, 7, 4, 10] | → 23 | 廠長繼續備材 | | 3d20>32 | → 21[4, 15, 2] | → 21 → 失敗 | 重骰應對衝擊波 | | 1d11 | → 10[10] | → 10 | 機體受損 | | 3d20 | → 34[18, 11, 5] | → 34 | 重造火種 | | 1d5 | → 4[4] | → 4 | 咒虐減上限 |
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2025-08-17, 20:23
(這個文章最後修改于︰ 2025-08-17, 21:59 by 夜空祭.)
凌厲的能量波動襲向星野藍,彷彿要撕裂空間。然而,預想中血肉橫飛的景象並未出現,那強力的一擊只是撕裂了星野藍身上的藍色連衣裙和那頂顯眼的沙灘帽。
【一往無前的命運】判定【行動值85】
【魔力推進器維持啟動狀態,應對判定+10】
【行動值:85 - 20 = 65】
剛才的巨戟就在擊中藍之際,藍背後的魔裝已然切換為魔力推進器。藍光一閃,推進器爆發出強勁的推力,她的身形如同離弦之箭般瞬間脫離了巨戟的攻擊範圍。
【魔力干擾波維持啟動狀態,攻擊敵人且對抗成功將使敵方攻擊判定-20】
【行動值:65 - 20 = 45】
「無法建立溝通,敵對關係確立。」冰冷的電子合成音不帶任何情感,「判定為威脅,干擾程序維持,並啟動武力排除程序。」
【魔力鎖鏈錨維持啟動狀態,下回合應對判定+10】
【行動值:45 - 20 = 25】
【剩餘行動值用作攻擊】
【行動值:25 - 25 = 0】
借助魔力推進器的慣性,星野藍優雅地旋轉身軀,手中的魔力鎖鏈錨如同毒蛇般精準地甩出,帶著強勁的魔力波動,毫不拖泥帶水地砸向咒翼靈骸。整個過程一氣呵成,每個動作都展示了為最高效率而計算得出的流暢感。
角色生命值:85/85
累積命運骰重骰機會:2 (+1)
已提取魔裝:
- 魔力推進器
- 魔力鎖鏈錨(下回合應對判定+10)
- 魔力干擾波
擲骰結果| 1d100 | → 85[85] | → 85 | 【一往無前的命運】判定【行動值】 | | 4d8 | → 26[5, 7, 7, 7] | → 26 | 多重魔裝-深度模仿 | | 1d100+10+10>=23 | → 29[29] + 10 + 10 | → 49 → 成功 | 能量衝擊應對值 |
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2025-08-17, 20:33
(這個文章最後修改于︰ 2025-08-17, 20:59 by 死神.)
「大開大合的,還算好躲,但那攻擊看起來很可怕啊」
俯身翻滾的雨果躲過了怪物的武器餘波 ,而後方的機器人的發言也傳入他的心中
每回合持續消耗20行動值。
此技能啟動時,下回合其他技能消耗行動值的【20】調整至【10】。
「這甚麼啟動詞啊......『請幫幫我,赫菲先生』!!壓住這個影子,不要考慮其中的問題,只要固定住,那怪物就不會亂跑了」
在絕境之中,面子已經不重要了。
雨果拔出刺入地面的匕首再次往怪物的影子刺去,並朝著他的影子內掏取沉睡其中的能量。
消耗13行動值。
對抗數值=23。
對抗成功後減少對面下回合的1隨機命運骰。 消耗10行動值。
對抗數值=20
對抗成功後盜取目標的1未使用隨機命運骰供自己下回合使用,使用該骰後或下回合結束後歸還。
雨果在影子內掏索時,另一手摸向腰間的手槍朝背對他們的大怪物開槍。
(剩餘5行動值攻擊。)
擲骰結果| 2d20 | → 34[14, 20] | → 34 | 難度為【13+10】的能量衝擊 | | 4d20 | → 48[14, 16, 7, 11] | → 48 | +1臨時命運骰 |
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《不幸》:玩弄屋繪幸次一生的特殊效果(角色演出時會頻繁使用)
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2025-08-17, 20:59
(這個文章最後修改于︰ 2025-08-17, 21:20 by 紅色老鼠傑力.)
(2025-08-17, 20:33)死神 提到︰ 「大開大合的,還算好躲,但那攻擊看起來很可怕啊」
俯身翻滾的雨果躲過了怪物的武器餘波 ,而後方的機器人的發言也傳入他的心中
每回合持續消耗20行動值。
此技能啟動時,下回合其他技能消耗行動值的【20】調整至【10】。
「這甚麼啟動詞啊......『請幫幫我,赫菲先生』!!壓住這個影子,不要考慮其中的問題,只要固定住,那怪物就不會亂跑了」
在絕境之中,面子已經不重要了。
雨果拔出刺入地面的匕首再次往怪物的影子刺去,並朝著他的影子內掏取沉睡其中的能量。
消耗13行動值。
對抗數值=23。
對抗成功後減少對面下回合的1隨機命運骰。 消耗15行動值。
對抗數值=25
對抗成功後盜取目標的1未使用隨機命運骰供自己下回合使用,使用該骰後或下回合結束後歸還。
聽見了他人的請求,赫菲的聲音傳入了雨果的腦中
「"阿哈哈,抱歉阿,你的訂單我接受到了,非常感謝您的交易,接下來也請繼續利用此服務!!"」
幾顆乳白色白色立方體越過鐵之盾牌移動到了雨果正在封印的怪物影子上,接著改變形狀,變成了數把看起來很高科技的鐵劍迅速往怪物的影子上釘了下去
投資3火種支援縫影,獲得3發展
發展:3
火種:30+13-3=40
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2025-08-17, 21:05
(這個文章最後修改于︰ 2025-08-17, 21:17 by 潘二喜.)
在這戰術兵器級別的廝殺中,靈骸抽身後退射出的四連箭雖有貫穿鐵石的威勢,但其動作太過漫長,四箭射出時,達斯汀早已握住斧戟拉開架式,竟不閃不避直接將四連能量箭劈碎。
戰場上,石礫橫飛、魔裝亂舞、盜賊背刺,無比的混亂,無聲的咆嘯迴盪在靈海中,死靈無不知曉其意,那是被封鎖於苦寒監獄的曾經戰士的復仇怒火。
但,帝國的鐵蹄不會因混亂停下,更不會為了區區戰士的怒火止息,達斯汀只是策馬衝向那拉開距離的咒翼靈骸,那射出四連箭的靈骸翻手再次招出戰戟,轟出一道衝擊阻攔戰馬加速後竟也振翅向著達斯汀反衝鋒!
只見靈骸加速完畢下一剎那,幽綠衝擊被戰馬直接撞碎,蒼焰的騎兵踏破大地,對著幽綠的戰戟衝鋒!
藍與綠的焰光刺穿紛亂的戰場,成對的異色流星不到兩個呼吸就衝撞在一起,鋼鐵交擊的聲響彷若殺意直接對撞,嗡鳴聲自戰場中央響徹墓庭。
在那光芒交錯之處,漆黑的斧戟架住了幽綠的戰戟,靈骸的攻勢被直接壓下,那振翅的動作也因達斯汀居高臨下的壓制而瞬間走型,無法飛起。
對於這渺小的勝利,達斯汀沉默地將左手從斧戟上拿開,那高舉的手竟從空中拽出一柄狀如龍牙的巨斧,狂暴的直接向著被壓制的靈骸斬下!
那斬擊震動大地、煙霧瀰漫,達斯汀也不確認結果,竟藉著斧擊的反作用力策馬高舉前蹄,毫不留情地向著煙霧中踐踏!
四次射擊皆成功應對
受到橙環戰技第一段傷害,受到12點傷害,受到總計3點最大生命值傷害,當前生命為85/94。
不死馬‧無敵之效果發動,恢復六點生命並削減最大生命,當前生命為91/91。
因第一次招架應對骰出10,獲得額外重骰次數,當前次數:3
第二次招架成功
判定行動值,第一次得出18,重骰,第二次得出10,重骰,第三次得出6,重骰,第四次得出46,確定結果
重骰次數剩餘0
發動斬首斧‧鄂門
持續不死馬‧無敵
剩餘6點行動值用於攻擊
擲骰結果| 1d100 | → 25[25] | → 25 | 招架綠箭 | | 1d100 | → 47[47] | → 47 | 招架綠箭 | | 1d100 | → 86[86] | → 86 | 招架綠箭 | | 1d100 | → 74[74] | → 74 | 招架綠箭 | | 1d100 | → 21[21] | → 21 | 招架綠箭 | | 1d100 | → 10[10] | → 10 | 第一次招架 | | 1d5 | → 2[2] | → 2 | 咒虐 | | 1d12 | → 1[1] | → 1 | 最大生命傷害 | | 1d12 | → 6[6] | → 6 | 不死馬‧無敵 | | 1d100 | → 80[80] | → 80 | 第二次招架 | | 1d100 | → 10[10] | → 10 | 行動值 | | 1d100 | → 18[18] | → 18 | 行動值 | | 1d100 | → 6[6] | → 6 | 行動值 | | 1d100 | → 46[46] | → 46 | 行動值 |
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夜空祭
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是跟藍不同的曲風
萌然梦醒
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好帅!
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「哇啊!好痛!甚麼東西!?Σ(*゚д゚ノ)ノ」
奧克利被能量掃到,他覺得很痛
「對不起對不起,但是那個鱗片是很重要的東西!ε=ε=ヾ(;゚д゚)/」
他朝咒翼靈骸跑過去想要撿回鱗片,布偶裝的姿態顯得他十分笨拙┌|◎o◎|┘
「那是我跟神聖之光的大家一起找到的!(o´罒`o)」
噗
布偶人左腳踩右腳滑到,不小心把要撿的東西踢向咒翼靈骸
攻擊27
擲骰結果| 1d100 | → 59[59] | → 59 | 應對 | | 1d100 | → 27[27] | → 27 | 行動值 |
文章︰ 2,984
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2025-08-17, 23:19
(這個文章最後修改于︰ 2025-08-17, 23:44 by 一日之寒.)
{上回合行動值比較高,依舊是【光】,【光】:79}
{遭受傷害,32,損失27生命值上限,當前生命:40/45}
光暗的幻影什麼都沒有做,默默地遭受了橫掃的攻擊,但是沒有什麼反應,除了變得比較暗淡一些
{行動開始,使用兩次【晨光制裁】,消耗20行動值}
光暗的幻影隨手一揮,又是兩發巨大的光炮射向了咒翼靈骸
{使用【光暗的輪回】,因為【晨光制裁】的效果,無消耗}
白色的人形破碎,變成了黑色的人形在最外層
{進入【暗】,【混沌創世】100-3}
{使用【暗夜庇護】,消耗20行動值,剩餘用作攻擊,攻擊:15}
隨著光暗的幻影一陣波動,一道黑色的帷幕籠罩了光暗的幻影
擲骰結果| 2d50+10 | → 55[50, 5] + 10 | → 65 | 反正就是行動先 | | 1d22 | → 12[12] | → 12 | | | 1d10 | → 8[8] | → 8 | | | 2d5 | → 7[3, 4] | → 7 | |
文章︰ 2,306
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2025-08-18, 00:44
(這個文章最後修改于︰ 2025-08-18, 00:49 by 小南.)
[視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=TGgAZmfgrFk]
攻擊漫入濃煙之中擊向咒翼靈骸
正與之角力的達斯汀感覺到巨斧被一點點的推了回來
馬蹄上也傳來反向的力度,看來沒能把它壓垮在此
一陣寒風刮起,是那雙咒翼!它刮起了一股褻瀆的寒風把達斯汀震開
濃煙也被這道風吹散,咒翼靈骸緩緩升至半空
它感受到,身上被一道氣息一直干擾著自己的力量,如同詛咒一般
它...最恨詛咒,它...必須復仇
你們能夠感覺到這道靈魂體深處擴散開來的負面情緒
源源不絕的怒意,還有危險的直覺瘋狂預警接下來要發生不好的事情
就在這一剎,它動了,身邊浮現出4根靈體箭一同往著星野藍俯衝而去......
【咒翼靈骸:極怒】
生命值:46/157
【4d100】【3d50】【3d20】
【綠環:挽弓】採用d20作判定
;攻擊將除以4段觸發,被攻擊者需進行4次應對
【橙環戰技】採用d50命運骰作判定,擊中後如未被架招,會派生追擊戰技
;【架招挑戰】:成功應對並在扮演中接下攻擊後可以架斷咒翼靈骸後續的追加攻擊
;【橙環戰技】具備破防特效,如應對判定不高出攻擊招式30點以上則不視為架招成功
【紅環戰技】採用d100命運骰作判定
;【橙環戰技】派生三段攻擊後會追加【紅環戰技】
;【橙環戰技】的頭兩段攻擊被架招後會在下回合累積1點怒氣,每1點怒氣會讓每一次攻擊值+10並讓觸發【紅環戰技】的需求派生段數-1
;每次成功觸發派生後,怒氣值-1
;【紅環戰技】成功觸發後無法被應對
咒翼靈骸是詛咒的混合體,亦是抗拒死亡的概念體
;受到咒翼靈骸攻擊時,每次應對失敗或架招失敗會失去【1d5】最大生命值
;咒翼靈骸沒有防守意慾
;咒翼靈骸在結算連續兩個玩家的回合時不會承受超過50點的傷害
星野藍成為攻擊目標,遭受【綠環:挽弓】靈體箭攻擊,應對次數【4】,應對難度:1+20
星野藍成為攻擊目標,遭受【橙環戰技】攻擊
第一段攻擊【震翅下砸】,應對難度【20】,架招難度【50】
;咒翼靈骸高速俯衝以身體的力量撞向目標
第二段攻擊【魂戟橫掃】,應對難度【20】,架招難度【50】,架招失敗後續2名行動角色需應對難度【20】的靈魂能量橫掃
;表現方式為咒翼靈骸用力橫掃手中巨戟,靈魂能量波向外擴散衝擊
第三段攻擊【魂戟刺擊】,應對難度【21+20】,架招難度【71】
;咒翼靈骸嘗試刺穿目標身軀
咒翼靈骸對星野藍發動【紅環戰技】攻擊【魂動山搖】
咒翼靈骸將用力踐踏地板然後把武器插入地面,四面八方大量的靈魂戟影破土而出攻擊後續3回合行動的角色
;目標將失去【52+20】生命值,後續1/2回合行動角色分別失去【45+20/20】生命值
;如後續沒有行動角色,則結算至星野藍
雨果"借"了一顆d100
擲骰結果| 1d25 | → 9[9] | → 9 | 最大生命值削減 | | 1d5 | → 1[1] | → 1 | 生命值削減 | | 1d10 | → 2[2] | → 2 | 4/3/3 | | 1d10 | → 10[10] | → 10 | 4/3/3(重) | | 1d26 | → 9[9] | → 9 | 生命值削減 | | 1d27 | → 16[16] | → 16 | 生命值削減 | | 1d23 | → 6[6] | → 6 | 生命值削減 | | 3d20 | → 25[11, 6, 8] | → 25 | 綠環 | | 1d20 | → 20[20] | → 20 | (重) | | 3d50 | → 73[12, 20, 41] | → 73 | 橙環 | | 3d100 | → 148[72, 65, 11] | → 148 | 決戰之時 | | 1d6 | → 2[2] | → 2 | 紅環戰技6選1 | | 1d6 | → 5[5] | → 5 | 死亡點名 |
文章︰ 2,786
主題︰ 33
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咒骸飛在半空中,俯衝過後,它背上多了一個布偶人的身影
「啊啊啊請你別亂動啊啊啊!(´༎ຶོρ༎ຶོ`)」
「鱗片還卡在你的盔甲裡面!(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾」
擲骰結果| 1d100 | → 52[52] | → 52 | 行動值,掩護星野藍應對第三段攻擊 |
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