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2025-09-06, 15:14
(這個文章最後修改于︰ 2025-09-06, 16:22 by Jasonnswer.)
射箭,射射射,我射…….
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場外紀錄
技能1:【腐化血肉】(被動)
描述:羿二七的血肉已經死而不滅,頭部為唯一弱點;其他創口都會在死氣推動下自行癒合,屍氣會推動血肉強行蠕動修復,但腦部為靈魂核心,無法再生;若「執念」夠強烈,可以用靈魂燃燒換取苟活。
【腐化血肉】(被動)
每回合結束時自癒【1d10】生命值,持續傷害效果回合數減半。
;你每次被擊中時進行1d6判定,骰出【1】時視為被打到頭
;若敵人命中頭部 ,該回合無法自癒,並額外承受1d傷害值的傷害
;若被爆頭攻擊致死,可將傷害轉換為「永久-5最大生命值」而非立即死亡。
;若場上存在【奧克利】,在扮演上被【奧克利】抱抱後,自愈值改至【2d10】,免疫持續傷害
技能2:【屍光金烏】
描述:金烏飛遁術被屍化侵蝕,爆發出的金光中混雜黑紫死焰。行走時殘影拖曳,爆發時則化作閃現,殘影能誤導敵人。殘影是屍化靈魂外溢,死焰衝擊會干擾敵人的氣血流轉,但短時間內頻繁爆發會讓死氣回滲,拖慢自身動作。
【屍光金烏】(消耗10行動值+上回合此技能消耗行動值)
進行1d【1+N】判定,N為此技能連續使用次數
;敵人以你為目標攻擊時進行相同判定,骰出相同值時方能夠擊中你
技能3:【屍弓·力之箭】
描述:將屍氣與真氣同時灌注於「力之箭」,箭矢命中時如同血肉炸裂,屍氣會侵蝕生機,使敵人血肉暫時「死滯」,因此無法回復,並因爆裂氣勁受阻而行動遲緩。
【屍弓·力之箭】(消耗20+任意行動值)
攻擊對抗成功後,目標下回合削減生命值效果額外判定一次
技能4:【死霜箭】
描述:箭矢帶有凍結寒氣與屍毒,命中時不僅凍結血肉,也會侵蝕靈魂,霜氣凍結血肉,屍毒干擾魂魄運行,所以即便敵人抵禦得住箭矢,也難以完全避免靈魂受侵。
【死霜箭】(消耗20+任意行動值)
攻擊對抗成功後,進行1d3判定,觸發判定效果
;1:目標本回合失去隨機一骰判定骰
;2:目標失去10最大生命值
;3:目標承受2d10傷害
大招:【其弦斷矣·亡執不滅】
描述:羿二七以血絲與亡靈執念勉強拉滿斷弓,射出死亡瞬間凝聚的「亡弓一矢」,箭矢爆裂化作死焰波紋,焚盡周圍一切,亡弓強行拉滿會燃燒自身靈魂與屍血來維持,因此能量爆裂波及周圍;代價則是靈魂疲弱,導致動作沉重。
【其弦斷矣·亡執不滅】(消耗本回合最大行動值)
你射出超牛逼的一箭,此攻擊無法應對
;你失去2d最大生命值,失去的值為此技能傷害值
;若你已觸發被動中的最後一條詞綴,此技能的【2】更改至【4】
;此技能會對名字帶有【如月翠娜】、【棕太】、【隊長】的角色觸發即死效果
敵人全部被應對了:
【2】【2】【11】【11】【12】【18>0】【23】【27】【38】【50>>0】
【66】【90】【91】【91】【96】【99>>0】
【69:應對值0】【81:應對值0】【84:應對值0(以當前生命值攻擊)】
行動值30點,消耗10點使用【屍光金烏】下回合備用。(重新計算)
剩餘20點,全部消耗使用【死霜箭】攻擊【18】。
被動回血+8,生命值變化為49/92。
擲骰結果| 1d100 | → 30[30] | → 30 | 行動值 | | 2d10 | → 8[5, 3] | → 8 | 回血 |
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2025-09-06, 16:50
(這個文章最後修改于︰ 2025-09-06, 17:56 by 死神.)
每回合持續消耗20行動值。
此技能啟動時,下回合其他技能消耗行動值的【20】調整至【10】。 消耗10行動值。
對抗成功後盜取目標的1未使用隨機命運骰供自己下回合使用,使用該骰後或下回合結束後歸還。
應對難度為20 128-30=98
看到復活過的布偶人又再次復活,心情有點複雜的雨果掏出一把小型散彈槍滑鏟到赫菲旁邊,朝他的影子掏去。
「我就摸一下,你不要在意」
並瞄準場上一個大塊頭【96】,仔細瞄準後朝他的後腦勺轟了一發,炸的它血肉模糊。
「我感受到一個可怕的氣息,要是赫菲你沒事就趕緊躲進那個黑東西裡吧」
雨果留下這句後就朝堡壘奔去,躲進去避難
目前全應對: 【2】【2】【11】【11】【12】【18>0】【23】【27】【38】【50>>0】
【66】【90】【91】【91】【96>>0】【99>>0】
【69:應對值0】【81:應對值0】【84:應對值0(以當前生命值攻擊)】
擲骰結果| 1d50+12d20+10 | → 8[8] + 110[16, 10, 2, 14, 1, 15, 6, 12, 2, 6, 17, 9] + 10 | → 128 | 過失的計謀+10 |
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《不幸》:玩弄屋繪幸次一生的特殊效果(角色演出時會頻繁使用)
想知道他更多的事嗎?→前往下一頁
文章︰ 1,906
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2025-09-06, 17:36
(這個文章最後修改于︰ 2025-09-06, 19:40 by 乙名.)
狂戰士用巨劍玩屍體樂高,把它們堆成小山丘。
行動34,使用浴血-20,餘14
浴血攻擊【91】,消耗71浴血,餘33,造成91傷害
14平A【12】
狂戰244+26+8=278
目前全應對:【2】【2】【11】【11】【12】【18>0】【23】【27】【38】【50>>0】
【66】【90】【91】【91>0】【96>>0】【99>>0】
【69:應對值0】【81:應對值0】【84:應對值0(以當前生命值攻擊)】
擲骰結果| 1d100 | → 34[34] | → 34 | 行動 | | 1d91 | → 26[26] | → 26 | 狂戰 | | 1d12 | → 8[8] | → 8 | 狂戰 |
文章︰ 29
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目前全應對:【2】【2】【11】【11】【12】【18>0】【23】【27】【38】【50>>0】
【66】【90】【91】【91>0】【96>>0】【99>>0】
【69:應對值0】【81:應對值0】【84:應對值0(以當前生命值攻擊)】
13平A其中一個11
擲骰結果| 1d100 | → 13[13] | → 13 | 行動值 | | 1d100 | → 72[72] | → 72 | 行動值 |
文章︰ 2,786
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「好好吃!*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*」
奧克利被這人間美味迷得神魂顛倒
在寄生體擋住視野的隙縫中他看見有另一個在飄的金色果子
便興高采烈的衝破寄生體的圍剿,抓住那顆果子吃下去
花10點行動值吃一顆金蘋果,剩餘行動值55用於攻擊【91】
生命值:275/291
【2】【2】【11】【11>0】【12>0】【18>0】【23】【27】【38】【50>>0】
【66】【90】【91>36】【91>0】【96>>0】【99>>0】
【69:應對值0】【81:應對值0】【84:應對值0(以當前生命值攻擊)】
擲骰結果| 1d100 | → 92[92] | → 92 | 金蘋果B增加生命上限 | | 1d100 | → 99[99] | → 99 | 金蘋果B恢復失去生命145 | | 1d45 | → 30[30] | → 30 | 金蘋果B恢復失去生命145 |
文章︰ 2,306
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就在你們穩住局面的時候,一陣異樣騷動發生了
寄生體們仿佛有意識的開始往某個方向聚集,是那位死靈騎士倒下的地方!
【指揮調度柱】
處決中
生命值:504>432
【寄群之喚:病毒】【適應性同調:共享】【血肉重構】【鏈接演化:進化】
遠古懼魔
500/500
固定應對值:50
【空投吊艙】【戰局外制空】【血肉重構強化】
一名隨機的額外敵人準備寄生達斯汀
如其本輪沒有被消滅或達斯汀沒有復活,則下輪敵人回合或玩家獎勵回合完成寄生
並恢復至【達斯汀】可用最大生命值及擁有其寄生版本的所有技能
此次戰鬥分為數階段進行
推進>消滅護衛>破塔>會戰
每階段具備不同的處理敵人方法,將會在進入新階段時掀露內容
褻瀆之塔倒了,位於塔中的那股吸引力隨之暴露
接下來只要消滅它就好了,但四面八方蜂擁而至的寄生體們見人就打
你們根本就騰不出手來
額外敵人規模:
【2】【2】【11】【23】【27】【38】
【66】【90】【36】
【69:應對值0】【81:應對值0】【84:應對值0(以當前生命值攻擊)】
;額外敵人規模的攻擊判定為1dN+當前生命值,在敵人的回合中發動時為1d100+當前生命值
;當你應對第1名敵人時,N為20
;當你應對第2名敵人時,N為50
;當你應對第3名或之後敵人時,N為100
;敵人的應對值為1d100+當前生命值,若它當前回合已發動攻擊,則應對值調整至【0】
;若你攻擊一名本回合未發動攻擊的【額外敵人規模】,你立刻遭受該敵人【1d100+當前生命值】回擊,哪怕目標已經死亡你亦需作出應對
;當所有【額外敵人規模】均被攻擊或應對,玩家可獲得獎勵1輪回合
一名方塊人的研究人員【RggBH】正在使用儀器毀滅指揮調度柱,每回合會對指揮調度柱造成2d100傷害
指揮調度柱鏈接的寄生體承受傷害後會為其累積適應值,逐漸降低甚至免疫傷害
;指揮調度柱會為每個角色單獨記錄【適應】、上限為100,當【適應】達到100時將免疫該角色造成傷害與技能效果
;承受傷害時,1:1記錄【適應】
;每次遭受攻擊或效果影響後,增加1d100【適應】
;若傷害值的記錄滿足【適應】的免疫條件,防止後續溢出傷害
;每個角色的【適應】為其對抗應對時的難度值
星野 藍:100/100
奧克利:100/100
雨果:100/100
英雄:100/100
羿二七:100/100
希斯克利夫:100/100
梅菲莉:63/100
當鋼鐵之軀倒下了,站起來的又是什麼
【1號】:69
【2號】:81
【3號】:84
可以消耗10行動值食用,獲取以下效果,持續2回合
1:增加1d100臨時生命值上限
2:每回合恢復1d已損失生命值
一檯巨型的箱形導彈發射器,看起來還有彈藥在裡面,但失去本體的彈藥供養,它看來不能再繼續無限制的發射了
但這東西到底怎麼操作的,上面居然只有一個拉桿
;若你未被攻擊,可放棄行動值判定以操作此武器,攔截骰目前總數【0】
;你可為下回合分配任意數量的攔截骰,攔截骰為NdX,N為你分配的量,X為空投吊艙總數
每一輪遠古懼魔會嘗試派遣寄生體加入戰場,每階段派遣量數不一
;隨著刺刺號接近褻瀆之塔,其反制判定會愈發佔優
指揮調度柱仍然存活時將鏈接大範圍的寄生體,被指揮調度柱鏈接的寄生體並非單一個體,被消滅時不視為【被擊殺】或【死亡】
;你無法從殺死任何寄生體上得到擊殺獎勵或觸發擊殺效果
機械動力的極致作品,是某幾位機械動力研究人員為了應對寄生體天災而創造出來的最終決戰兵器
生命值:728/2000
核心結構:100/100
【厚重】:
以1d100+當前生命值總值應對當輪攻擊
【反制脈衝】:
黑曜石堡壘不處於【癱瘓】【報廢】時,無效化場上的【寄群之喚:病毒】【適應性同調:共享】【鏈接演化:進化】
【武裝脫落】:
刺刺機甲已無法再反制敵人的招式
【不死圖騰】:
遭受生命值的致命損傷時,黑曜石堡壘會進入【癱瘓】狀態,此狀態下每回合修復1d2000生命值,修復滿2000生命值時重新激活
;此狀態下,任何攻擊將直接傷害核心結構且無法應對,核心結構歸0後黑曜石堡壘進入【報廢】狀態
【堡壘模式】:
堡壘可容納生命值總值為【當前生命值】的角色進駐,進駐的角色無法與未進駐目標有任何交互,被選定為目標時目標改為黑曜石堡壘
堡壘可容納生命值總值為【728】的角色進駐,進駐的角色無法與未進駐目標有任何交互,被選定為目標時目標改為黑曜石堡壘
你可在應對結束時選擇是否進駐黑曜石堡壘,進入後將停留於堡壘內部並使用內部功能【數根寫有用途的拉桿】
;你可以對【指揮調度柱】發動攻擊
;你可以花費當前回合的全部行動值進食【金蘋果】
;你可以花費當前回合的全部行動值搬運1d5發【炮彈】,下回合為【脫落的導彈發射器】補充對應彈藥
;你可以花費當前回合的全部行動值播放一首你指定的音樂CD
;你可以花費當前回合的全部行動值製造一名鐵巨人
;你可以花費當前回合的全部行動值啟動裝置倒出熔岩,對未進駐堡壘的全部目標發動攻擊,下一輪敵人攻擊結算結束時對非寄生體目標造成【2d50】無法應對傷害,對寄生體目標造成【4d50】無法應對傷害
擲骰結果| 2d100 | → 72[38, 34] | → 72 | 刺刺死光 | --[暗骰]-- | 噫!我要活下去! |
文章︰ 9
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(2025-09-05, 21:03)萌然梦醒 提到︰ 梅莉亚没有犹豫,立刻回应了其契约要求
「以圣父之名,我,梅菲莉,慈悯圣徒,身怀愈光恩典者,神谕代行者!接受你的契约!愿光与你同在!」
话音刚落,梅菲莉感受到了一股无形的链接出现在她和那名少女之间
「希望你言出必行。」
留下一句话给那名少女后,梅菲莉闭上了眼睛,感知着这个世界的灵魂
起初是一片黑暗,随后,她感知到了——此地不存在灵魂,这些血肉生物没有灵魂,就只是,肉块罢了
不过,这个地方没有灵魂,这个说法不完全是对的,因为梅菲莉随既感受到了三个灵魂
第一个灵魂,不,或者说是几万个灵魂的混合体离她最远,甚至快升天了
第二个灵魂是一名少女的灵魂,那名少女看着梅菲莉,什么都不说,什么都不做,就只是凝视着她
第三个灵魂........可以肯定是,它并不是人类
总.....总之!消耗38行动和162点圣言对奥兰克使用强化版的《复活吧!我的勇士》
现有血量:13/13
现有圣言:81/230
行动描述之后再补
这回合向赫菲提供治疗术的使用权
扮演也是等下补
“以猫女神之名,慈悯圣徒,身怀愈光恩典者,神谕代行者啊!聆听吾的恳求!愿您能治愈众人的伤痛,愿您的光芒照耀这片大地!吾以此身为引,吾以令咒为援,尽情展现圣光的力量吧!解放!第一划令咒!”
菲格莉雅向梅莉亚举起手背上印有红色纹身的手掌,开始吟唱着古埃及语并呼唤着自己的临时从者增强彼此的链接🔗从而更好地提供自身的魔力!一道猫咪的虚影浮现于解放令咒的菲格莉雅身后,似乎是她口中的猫女神注视着自己的后裔。
三划令咒发出惊人的光泽,手背上的一划令咒缓缓消散并化作庞大的能量顺着契约的连接灌入了梅莉亚的体内短暂却又猛烈地增幅着她的存在!
預托令咒【3/3】【全部行動值】
描述:浮现在手背或手腕上的魔术结晶,令咒的圖案往往會暗示御主的起源。
效果:你可花費一回合與任一角色締結臨時契約,你與其締結契約的回合無法發動技能,你發動此技能時其效果目標可指定為該角色,你可以消耗1次令咒生效以下任一效果
1:本回合行動值調整為理論最大值!
文章︰ 1,523
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2025-09-07, 21:47
(這個文章最後修改于︰ 2025-09-07, 23:18 by 紅色老鼠傑力.)
「說起來,剛剛雨果先生好像說過有不妙的氣息對吧?我看看....阿,是這個人啊」
回想起戰友的提醒,赫菲查詢了一下可能的人物,看著他身上散發出來的氣息,以及周圍跟隨他一起戰鬥的隨從們,赫菲大概了解了雨果的直覺為何會覺得她危險。
「畢竟是跟死亡並肩的術者呢.....但確實能觀測到在他身上有種正在反應中的能量,以防萬一先退避一下好了」
【2】【11】【23】【27】【38】【66】【90】【36】
【69:應對值0】【81:應對值0】【84:應對值0(以當前生命值攻擊)】
已應對:【2】
擲骰結果| 1d20+2 | → 13[13] + 2 | → 15 | 2的小怪所需應對值 | | 1d20 | → 16[16] | → 16 | 赫菲應對2 |
文章︰ 544
主題︰ 39
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2025-09-07, 21:55
(這個文章最後修改于︰ 2025-09-07, 22:33 by 死神.)
HP : 25/31
雨果從堡壘中衝出,雙手化錘的把空中一個試圖攻擊堡壘的寄生體拍到地上。
看到大布偶後方衝出一體鐵巨人試圖襲擊他,雨果連忙把手上沒子彈的散彈槍扔到對方臉上(指定掩護奧克利應對81)。
【11】【23】【27】【38】【66】【90】【36】
【69:應對值0】【81:應對值0】【84:應對值0(以當前生命值攻擊)】
已應對:【2】【2】
擲骰結果| 1d20+2 | → 5[5] + 2 | → 7 | 辣個2 | | 1d20 | → 8[8] | → 8 | 應對2 | | 4d20 | → 32[6, 18, 3, 5] | → 32 | 指定掩護奧克利應對81 |
SIGNATURE:
《不幸》:玩弄屋繪幸次一生的特殊效果(角色演出時會頻繁使用)
想知道他更多的事嗎?→前往下一頁
文章︰ 2,786
主題︰ 33
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2025-09-07, 23:14
(這個文章最後修改于︰ 2025-09-07, 23:49 by Heiray.)
90攻擊值為106,應對值為40,傷害值為66,恢復56,結果傷害為10,生命上限減少2
生命值:265/289
84的攻擊值為101,應對值為4,傷害值為97,恢復93,結果傷害為4,生命上限減少3
生命值:261/287
81的攻擊值為124,加上雨果掩護提供的應對值為60,傷害值為64,恢復67,結果傷害為0
生命值:264/284
69的攻擊值為154,應對值為50,傷害值為104,恢復79,結果傷害為25,生命上限減少14
生命值:239/270(122+148)
66的攻擊值為115,應對值為73,傷害值為42,恢復24,結果傷害為18,生命上限減少9
生命值:221/261(122+139)
38的攻擊值為53,應對值為70
36的攻擊值為88,應對值為95
27的攻擊值為89,應對值為81,傷害值為8,恢復11 ,結果傷害為0
生命值:224/261(122+139)
23的攻擊值為40,應對值為27,傷害值為13,恢復12,結果傷害為1,生命上限減少1
生命值:223/260(122+138)
11攻擊值為62,應對值為96
生命值:223/262(122+140)
已應對:【2】【2】【11】【23】【27】【38】【66】【90】【36】
【69:應對值0】【81:應對值0】【84:應對值0(以當前生命值攻擊)】
未應對:沒有
擲骰結果| 1d20+90 | → 16[16] + 90 | → 106 | 來自90的攻擊 | | 1d100 | → 40[40] | → 40 | 應對90的攻擊 | | 1d66 | → 56[56] | → 56 | 怠惰的恢復66 | | 1d10 | → 2[2] | → 2 | 生命上限減少 | | 1d50+84 | → 17[17] + 84 | → 101 | 來自84的攻擊 | | 1d100 | → 4[4] | → 4 | 應對84的攻擊 | | 1d97 | → 93[93] | → 93 | 怠惰恢復97 | | 1d4 | → 3[3] | → 3 | 生命上限減少 | | 1d100+81 | → 43[43] + 81 | → 124 | 來自81的攻擊 | | 1d100+20 | → 8[8] + 20 | → 28 | 應對81的攻擊 | | 2d64 | → 67[52, 15] | → 67 | 怠惰恢復64 | | 1d100+69 | → 85[85] + 69 | → 154 | 來自69的攻擊 | | 1d100 | → 50[50] | → 50 | 應對69的攻擊 | | 1d100 | → 75[75] | → 75 | 怠惰恢復104 | | 1d4 | → 4[4] | → 4 | 怠惰恢復104 | | 1d25 | → 14[14] | → 14 | 生命上限減少 | | 1d100+66 | → 49[49] + 66 | → 115 | 來自66的攻擊 | | 1d100 | → 73[73] | → 73 | 應對66的攻擊 | | 2d42 | → 24[4, 20] | → 24 | 怠惰恢復42 | | 1d18 | → 9[9] | → 9 | 生命上限削減 | | 1d100+38 | → 15[15] + 38 | → 53 | 來自38的攻擊 | | 1d100 | → 70[70] | → 70 | 應對38的攻擊 | | 1d100+36 | → 52[52] + 36 | → 88 | 來自36的攻擊 | | 1d100 | → 95[95] | → 95 | 應對36的攻擊 | | 1d100+27 | → 62[62] + 27 | → 89 | 來自27的攻擊 | | 1d100 | → 81[81] | → 81 | 應對27的攻擊 | | 2d8 | → 11[4, 7] | → 11 | 怠惰恢復8 | | 1d100+23 | → 17[17] + 23 | → 40 | 來自23的攻擊 | | 1d100 | → 27[27] | → 27 | 應對23的攻擊 | | 1d13 | → 12[12] | → 12 | 怠惰恢復13 | | 1d100+11 | → 51[51] + 11 | → 62 | 來自11的攻擊 | | 1d100 | → 96[96] | → 96 | 應對11的攻擊 |
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