【系統】:Risus變體
【團名】:白鯨記
【GM】:猴子布偶
【玩家】:木骨、約瑟夫、乙名
【招收人數】:2~4
【跑團平台】:論壇
【劇本類型】:劇情、科幻、探索、釣魚、戰鬥
【劇本長度】:中長
【背景】:近未來
【截止時間】:10/23 00:00
前言:
傳說阿法有四大天王,坑王猴、蘿王誠、夜王月、基王Max、幹王丟。
今天,坑團已久的猴子布偶回來開團了。
這團的劇本其實很早就在腦海裡,只是一直沒有完整的寫出來。前陣子我熊熊想起自己曾經有說要開一個聖誕主題的酒吧團,然而經過這麼一段時間,我感覺我帶團的手感早已生疏。於是為了找回帶團的感覺,我決定先開一團來重新找回帶團的手感!
在報團前請務必先了解本人已經有一段時間沒有開團,而我在帶團方面一直都不是好手,再加上我有好幾次坑團的不良紀錄。如果看到這裡還自認心臟夠大顆的玩家,本人歡迎你們填卡。
希望在大家的唱衰祝福下,我們能圓滿地完成一個故事。
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劇情簡介:
艾奎斯垂亞星際港口,貝塔星系最為繁榮的貿易站,每天都有上千貨物進出口。貿易站充滿了各種販賣珍奇物品的店家,其豐富程度被列為貝塔星系一生必去一次的熱門景點。
因緣際會之下,你們聽說了傳說的漁船「鸚鵡螺號」近日才剛從宇宙最危險的海域「星海」回歸,現在正在尋找新的船員。為了各自的夢想,你們不約而同的決定應徵「鸚鵡螺號」的職缺,踏上成為星際水手的旅程。然而,在前方迎接你們的,將會是一場驚心動魄的冒險!
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規則:
本團採用Risus變體規則,以下會對本團的規則變化以及其他部分作說明。
1. 特徵
角色的起始骰數為10顆,每個特徵的上限為4顆。特徵可以是角色的先天能力,或是後天習得的技能。創角時須在特徵後附上特徵描述,註明使用方式或是效果,詳見範例角色卡。
跑團期間玩家每次作出擲骰都必須選擇一樣符合的特徵,特徵骰無法疊加,若玩家沒有適合的特徵骰:1.想辦法用合理的扮演來使用別的特徵擲骰。2.擲兩次2d6,取兩次骰值中較低的骰值作為代替。
只有1骰的特徵仍當作1d6來看,並不能當作2d6來進行判定(拜託不要創1骰特徵)。
2. 生命值
本團將不採用Risus的扣骰制。每個角色在開團時都有七點的生命值,當在戰鬥中失敗或是其他對角色來說相對危險的判定失敗時,會扣除一點,當角色的生命值歸零角色將無法再進行任何行動。生命值可以經由治療、回復相關的特徵或是相關的道具來回復。
3. 戰鬥
當進入戰鬥回合,角色每回合有一次的行動機會。敵人攻擊你的角色時,玩家將會獲得一次的應對機會。若是玩家選擇不進行防禦,傷害將會直接扣除,但相對的玩家將獲得一次額外的行動機會。
A. 多目標攻擊
戰鬥時玩家可以選擇攻擊不只一個目標,但每增加一個目標,玩家的骰數將承受-2的減值。
B. 援護防禦
在戰鬥中當有玩家遭到攻擊,玩家可以選擇將對象轉移為自己,為其他玩家承受傷害,在此情況下玩家無法使用迴避、防禦。
C. 協助攻擊
在戰鬥中玩家也可選擇放棄自己的行動機會,將自己的骰出的骰值/3作為加值加到另一名玩家的骰值上。
4. 合作擲骰
同上,在戰鬥之外的情況下。若是狀況合理,玩家可以在將自己的骰值/3後作為加值加在另一名玩家的骰值上進行判定。
5. 汞骰
每扣除一點生命值,玩家在當次擲骰時可以暫時獲得額外的1顆骰,在判定結束後恢復原本特徵數。
6. 特殊道具
本團開放玩家選擇一樣帶有特殊效果的道具攜帶,經由與GM的討論後確定道具的加值或是效果。一般道具則不在此限。
7. 寵物/召喚物
寵物/召喚物將佔用一格特徵。寵物/召喚物的生命值便是它們的特徵骰數,當寵物/召喚物的生命值歸零,它們將無法再進行戰鬥,但可以使用治療、回復相關特徵或是道具恢復。寵物/召喚物若是使用汞骰,扣除的是主人本身的生命值。
寵物/召喚物的行動並不會額外給予玩家一回合,在戰鬥上若是玩家使用寵物/召喚物進行攻擊,該回合便無法再擲骰。
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注意事項:
*請在創角時清楚闡述角色想要上船的理由。也許角色一直希望能夠航海、也許角色很想釣魚,又或是角色只是很喜歡嘗試危險事物。
*本團的劇情將包含不少戰鬥場面,請盡量為角色放置戰鬥相關特徵。
*角色若沒有星際航海相關知識並不會影響跑團,但如果有的話比較容易裝逼。
*角色並非一定要是人類,亦可是其他奇幻或是科幻類的外星種族。一個星系有若干個星球,你隨便創個文明都可以。
*角色若是來自地球的人類,請勿為地球添加別的設定,地球我還要用。
*本團的世界觀風格有很大一部份是參考自2002年的動畫電影「星銀島」,若玩家有看過會有助於理解本團的世界觀風格。
*本團劇情跟尋寶無關。
*本團部分劇情參考自經典文學名著「白鯨記」,但沒有看過並不會影響跑團。
*若有任何問題可以在Alpha TRPG的Discord群,或是使用站內信向GM詢問(強烈推薦前者)。
*為了保持節奏明快以及防止GM坑團,請最少一天一回。
*本團非歡樂破門團,請不要當歡樂破門團來報團,你很歡樂的寫卡我就很歡樂的刷掉你。
【團名】:白鯨記
【GM】:猴子布偶
【玩家】:木骨、約瑟夫、乙名
【招收人數】:2~4
【跑團平台】:論壇
【劇本類型】:劇情、科幻、探索、釣魚、戰鬥
【劇本長度】:中長
【背景】:近未來
【截止時間】:10/23 00:00
前言:
傳說阿法有四大天王,坑王猴、蘿王誠、
今天,坑團已久的猴子布偶回來開團了。
這團的劇本其實很早就在腦海裡,只是一直沒有完整的寫出來。前陣子我熊熊想起自己曾經有說要開一個聖誕主題的酒吧團,然而經過這麼一段時間,我感覺我帶團的手感早已生疏。於是為了找回帶團的感覺,我決定先開一團來重新找回帶團的手感!
在報團前請務必先了解本人已經有一段時間沒有開團,而我在帶團方面一直都不是好手,再加上我有好幾次坑團的不良紀錄。如果看到這裡還自認心臟夠大顆的玩家,本人歡迎你們填卡。
希望在大家的
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劇情簡介:
艾奎斯垂亞星際港口,貝塔星系最為繁榮的貿易站,每天都有上千貨物進出口。貿易站充滿了各種販賣珍奇物品的店家,其豐富程度被列為貝塔星系一生必去一次的熱門景點。
因緣際會之下,你們聽說了傳說的漁船「鸚鵡螺號」近日才剛從宇宙最危險的海域「星海」回歸,現在正在尋找新的船員。為了各自的夢想,你們不約而同的決定應徵「鸚鵡螺號」的職缺,踏上成為星際水手的旅程。然而,在前方迎接你們的,將會是一場驚心動魄的冒險!
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規則:
本團採用Risus變體規則,以下會對本團的規則變化以及其他部分作說明。
1. 特徵
角色的起始骰數為10顆,每個特徵的上限為4顆。特徵可以是角色的先天能力,或是後天習得的技能。創角時須在特徵後附上特徵描述,註明使用方式或是效果,詳見範例角色卡。
跑團期間玩家每次作出擲骰都必須選擇一樣符合的特徵,特徵骰無法疊加,若玩家沒有適合的特徵骰:1.想辦法用合理的扮演來使用別的特徵擲骰。2.擲兩次2d6,取兩次骰值中較低的骰值作為代替。
只有1骰的特徵仍當作1d6來看,並不能當作2d6來進行判定
2. 生命值
本團將不採用Risus的扣骰制。每個角色在開團時都有七點的生命值,當在戰鬥中失敗或是其他對角色來說相對危險的判定失敗時,會扣除一點,當角色的生命值歸零角色將無法再進行任何行動。生命值可以經由治療、回復相關的特徵或是相關的道具來回復。
3. 戰鬥
當進入戰鬥回合,角色每回合有一次的行動機會。敵人攻擊你的角色時,玩家將會獲得一次的應對機會。若是玩家選擇不進行防禦,傷害將會直接扣除,但相對的玩家將獲得一次額外的行動機會。
A. 多目標攻擊
戰鬥時玩家可以選擇攻擊不只一個目標,但每增加一個目標,玩家的骰數將承受-2的減值。
B. 援護防禦
在戰鬥中當有玩家遭到攻擊,玩家可以選擇將對象轉移為自己,為其他玩家承受傷害,在此情況下玩家無法使用迴避、防禦。
C. 協助攻擊
在戰鬥中玩家也可選擇放棄自己的行動機會,將自己的骰出的骰值/3作為加值加到另一名玩家的骰值上。
4. 合作擲骰
同上,在戰鬥之外的情況下。若是狀況合理,玩家可以在將自己的骰值/3後作為加值加在另一名玩家的骰值上進行判定。
5. 汞骰
每扣除一點生命值,玩家在當次擲骰時可以暫時獲得額外的1顆骰,在判定結束後恢復原本特徵數。
6. 特殊道具
本團開放玩家選擇一樣帶有特殊效果的道具攜帶,經由與GM的討論後確定道具的加值或是效果。一般道具則不在此限。
7. 寵物/召喚物
寵物/召喚物將佔用一格特徵。寵物/召喚物的生命值便是它們的特徵骰數,當寵物/召喚物的生命值歸零,它們將無法再進行戰鬥,但可以使用治療、回復相關特徵或是道具恢復。寵物/召喚物若是使用汞骰,扣除的是主人本身的生命值。
寵物/召喚物的行動並不會額外給予玩家一回合,在戰鬥上若是玩家使用寵物/召喚物進行攻擊,該回合便無法再擲骰。
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注意事項:
*請在創角時清楚闡述角色想要上船的理由。也許角色一直希望能夠航海、也許角色很想釣魚,又或是角色只是很喜歡嘗試危險事物。
*本團的劇情將包含不少戰鬥場面,請盡量為角色放置戰鬥相關特徵。
*角色若沒有星際航海相關知識並不會影響跑團,但如果有的話比較容易裝逼。
*角色並非一定要是人類,亦可是其他奇幻或是科幻類的外星種族。一個星系有若干個星球,你隨便創個文明都可以。
*角色若是來自地球的人類,請勿為地球添加別的設定,地球我還要用。
*本團的世界觀風格有很大一部份是參考自2002年的動畫電影「星銀島」,若玩家有看過會有助於理解本團的世界觀風格。
*本團劇情跟尋寶無關。
*本團部分劇情參考自經典文學名著「白鯨記」,但沒有看過並不會影響跑團。
*若有任何問題可以在Alpha TRPG的Discord群,或是使用站內信向GM詢問(強烈推薦前者)。
*為了保持節奏明快以及防止GM坑團,請最少一天一回。
*本團非歡樂破門團,請不要當歡樂破門團來報團,你很歡樂的寫卡我就很歡樂的刷掉你。
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