4.1【工具介紹】 關於版權疑問的 Q&A
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#1
可能大家都會遇過,疑惑所擁有的版權物到底可以容許自己做些什麼?又有什麼限制?這篇主要想釐清對於版權的誤解所作的整理,讓大家參考。

Q︰免費規則是否沒有版權?
A︰不一定,免費不代表沒有版權,版權仍可能屬於創作者、個人、或是出版社等,只是取得相關作品無需支付金錢而已。所以在改寫、複製前等等,如果書上有寫,應該先注意書上所列之知識產權部份,會否有任何限制。另外請注意,免費的作品有不少會標明只可作個人使用,而不許作商業用途。

Q︰什麼是沒有版權的作品?
A︰進入公共領域的作品,例如作者放棄版權,或是作品第一次發佈後相隔多少年、作者逝去多少年後等。但對於後者,進入公共領域的年期各國不同。如果比較保險取最嚴格的,一般是作者去逝後 70 年,作品便會進入公有領域。

Q︰免費規則代表可以把書本複製翻印嗎?
A︰看書上的版權部份是怎樣寫,有不少免費的規則書會寫歡迎轉載等字句,但亦有一些不需付費的規則,是有限制的。例如 Pathfinder, 使用 OGL (Open Game License),會發現內文能在一些網頁找到,規則內容可以在有條件下複製、改寫,但這並不代表對書中所有內容可作同樣處理。例如手上拿的是紙本或 PDF 規則書,想要翻印、複製、發佈、擷取當中的圖片等等,就不一定在容許範圍內,書上的人物、設定、圖片等等,可能是另外受到限制而不得複製,使用此部份之材料需要徵得書面同意。這些通常在書上都會附有說明。
  
Q︰可以在論壇發文開有版權、需要付費規則的團務帖並公開招募玩家嗎?
A︰在論壇上開需要購買而且有說明不得重製、翻印的規則系統之團務帖,並公開招募玩家、跑團,這本身不構成侵權行為。若文章上是基本團務資料、角色卡等,大多沒有問題,因大部份的規則書上也會說明角色卡是不在於不能重製、翻印、發佈等範圍之內。

  假如招募玩家,之後是打算「分享」版權上有限制的規則書,借的話還可,但若以各種方式重製內容,便有可能違反版權了。注意如果翻譯書本內容,並放上網上平台與人分享(不論是私下或公開傳閱),又沒有得到允許(例如超出作品 license  註明的可使用範圍),這舉動其實已是有侵犯版權之嫌(複製與發佈)。

  當然這些要視乎並參閱個別規則、作品對此方面的規限和容許範圍是包括了哪些。
 
Q︰電腦檔案書本的 PDF 檔,可以轉讓嗎?
A︰除非有特別說明,一般可以轉讓,但轉讓後請確保自己手上沒有留下任何複製檔。

Q︰如何使用作品內容,而可在版權法豁免範圍內?
A︰依各國各地法律有所不同。

  除了作品本身所允許預定之使用外(例如書本供個人閱讀、音樂用作個人聆聽等),在公平處理 (Fair Dealing) 或公平使用 (Fair Use) 之下,一般來說對作品發表評論、感想,這些涉及二創的,除非引用過度或刻意為之,並不算是侵犯版權,而相關評論等文章的版權在發表評論一方。此外對用於教學、研習上的,也會有較寬鬆的處理。

  公平使用原則下,怎樣釐定是否侵權,法官會考慮︰
  1. 該項使用的目的及性質;
  2. 該作品的性質;
  3. 就該作品的整項而言,所使用部分所的數量及實質分量;及
  4. 該項使用對該作品的潛在市場或價值的影響。
  最重要的是 (1) 與 (4) ;至於 (3),注意除了數量,對質量亦同樣看重,如果數量少但所引用的是關鍵、精要從而影響到 (4),也可能是侵犯版權的。

  是否對侵權行為採取行動,很多時候也是看價值的影響及成本效益等,所以個人私下分享這種對價值影響很小的,相關方未必會理會,但也請注意這並非代表沒有侵權問題。

  另外提醒,如上所說,各國各地法律不一樣,並不是所有地方都有使用公平處理或公平使用原則(而兩者亦不盡相同)。

Q︰一般公開討論可以嗎?
A︰除非把書由頭讀到底有意把相關內容傳播,一般討論大慨不會構成問題?

Q︰除了規則書以外,其他需要注意的?
A︰出版書籍就算在同一套系統之下,版權說明並不一定一樣(例如可能規則書是可以隨意轉載,擴充卻是有限制等),使用時或要稍為注意。而各種各類的創作,包括遊戲、動漫、電影、音樂、小說、圖片,相關的評論文章等等,這些如同規則書一樣是有版權的,所以使用及分享時同樣也需要注意。公開使用時應先徵得版權持有者的同意。

以上只是版權相關的一小部份內容,但跟「使用者」或會比較切身的,亦只限於書籍這種形式的作品。如果有疑惑,請先看清楚作品的 license 容許做些什麼,或發信給相關人士詢問。

如果有任何錯誤,請不吝指正。
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#2
剛好前陣子為了確認那些版權的遊戲允許翻譯,所以稍微查了一下,就藉機補充一下吧。
*注意:以下遊戲系統名稱之翻譯皆為隨興為之,可能有誤,也歡迎更正

參考網址https://wiki.rpg.net/index.php/Open_Game_Systems

有開放許可權的遊戲系統

  開放許可權的概念起源於軟體界,透過將軟體的程式碼公開,社群得以對軟體進行維護、並依照不同需求新增功能。這個概念在2000年被威世智(Wizards of the Coast、又名巫師海岸)最早應用在TRPG的領域上,他們出版了OGL(Open Game License),並將其使用在《龍與地下城(Dungeons & Dragons)三版》的SRD(System Reference Document),允許第三方出版社出版兼容要素,並加以傳播。
  開放許可權最大的意義,在於你可以在不需知會作者的前提下,對系統進行使用或重製。這代表你可以借用現有的設計去發展屬於你的規則系統,而不需要自己從頭重新設計。根據授權的不同,你甚至可以販售基於某些既有規則開發新的遊戲規則。

  以下將簡單介紹三種主要的開放許可授權,以及一些隸屬於該授權的TRPG系統:

 Open Game License (OGL)
  OGL將系統規則的內容分為兩個部分:開放遊戲內容(OGC,Open Game Content)以及產品特性(PI,Product Identity)。後者受到保護,其他人不得散播或重製,但前者允許使用者進行任意的散布與重製。出版者必須在受到OGL保護的規則中明確定義何者屬與OGC、何者屬於PI。雖然各個系統不同,但有個比較通用的分類法:遊戲規則機制面通常屬於OGC;而特定商標、插圖、專有名詞、或劇本集則屬於PI,不得任意散播。
  OGL的開創者為威世智,他們的做法是出版規則的SRD(System Reference Document,亦即系統關聯文件)。什麼是SRD呢?簡單來說,即是「只包含開放遊戲內容的系統規則」--所以當你看到一個遊戲系統的SRD,通常都代表這是免費、並可供你散播、重製(翻譯)的。

  以下是一些使用原始OGL授權的遊戲系統:
  • 龍與地下城3R SRD(Dungeons and Dragons 3.5 SRD)
  • 探索者 SRD(Pathfinder SRD)
  • d20現代 SRD(d20 Modern SRD)
  以下則是使用OGL變體授權的遊戲系統:
  • 動畫d20(Anime d20)
  • 普羅米修斯 SRD(Prometheus SRD)
  • 過路人(Wayfarers)
  • 超人類與超級罪犯(Mutants & Masterminds)
  • 真實20(True20)
  • 命運 SRD(Fate SRD)
  • 此世精神 SRD(Spirit of the Century SRD)
  • 流離之民(Diaspora)
  • 迷宮之主(Labyrinth Lord)
  • 劍與巫術(Swords & Wizardry)

 Creative commons (CC)
  另一個常見的名稱為「創用CC」,比較詳細的介紹可以參考這裡
  底下又細分為六種不同的授權條款,分別就「姓名標示」、「非商業性」、「禁止改作」以及「相同方式分享」四個要素的有無進行規制。

  以下是一些使用CC授權的遊戲系統:
  • 6d6角色扮演遊戲(6d6 RPG)
  • 隱蝕期(Eclipse Phase)
  • 溺水與沉淪(Drowning and Falling)
  • 武術(Wushu)
  • 暴力(Violence)
  • 星際迷航(Star Wreck)
  • 執行決定(Executive Decision)
  • 位於太空!(...in Spaaace!)
  • 寶藏(Treasure)
  • 簡易遊戲系統(The Simple Game System (TSGS))
  • 危險巡邏(Danger Patrol)
  • 黑鳥小姐(Lady Blackbird)
  • 伊利亞姆納之謎(Iliamna Unknown)
  • Saga(Saga, a rules-light narrative universal system)
  • 跳躍者(Jumpers, a multi-dimensional, multi-genre sci-fi RPG)

 GNU licenses (GPL and GFDL)
  較常被用於開源軟體的授權上,這個條款允許使用者免費使用你的產品,但當你基於此條款授權的產品進行重製時,這個條款也要求你一定要使用GPL授權。但若你不是基於原產品進行重置,而只是使用受到GPL授權的產品,則不需要使用GPL規範你的產品……嗯?聽不懂嗎?沒關係,就TRPG規則來說,只要想成是「強迫你延續GPL的授權」就好了。

  以下是一些使用GNU授權的遊戲系統:
  • 諸神與怪物(Gods and Monsters)
  • 瑟茜(Circe)
  • 邊緣(Fringe)
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