4.3【系統介紹】 チェンジアクションRPG マージナルヒーローズ(變身動作RPG 臨界英雄) 簡介
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#1
[圖︰ MAR-%E7%B0%A1%E4%BB%8B%E7%94%A8.png]

西元一九九九年七月,地球遭受到了"恐懼大王"的攻擊。
那是即便出動了世界各國的軍隊也束手無策……極為強大的敵人。
將之所擊退的,是凌駕於人類常識或既有科學法則的超人們。
英雄"與"反派"在這起事件中,首次登上了歷史的檯面。

恐懼大王事件在人們的記憶中刻下了恐懼。
在這之後,眾多的反派組織如雨後春筍般不斷現身,使得世界再次陷入危機。
為了因應這種局勢,英雄之間也創立了組織,與各國政府協調並與反派抗爭的人相繼出現。

光與闇之間沒有盡頭的戰鬥,便這麼開始了。
同時,這也是二十一世紀被稱為"英雄世紀(Century of Heroes)"的由來。


系統介紹
《チェンジアクションRPG マージナルヒーローズ》(以下將稱為臨界英雄)是由三枝チャージ及F.E.A.R.社共同著作,於2017年2月所出版的系統。
臨界英雄是一款以"再現英雄"為主題的系統,顧名思義,是以重現出日本的特攝英雄及魔法少女(如假面騎士系列、超級戰隊系列、光之美少女系列等等)作為遊戲主軸。
不管是現有的英雄,還是自己腦中所幻想的英雄,都能利用系統中的內容一一重現出來,並且操控這些角色在故事中展現出帥氣又迷人的一面。

系統本身採用了SRS(Standard RPG System)這款泛用系統作為骨幹,判定時使用兩顆六面骰及加值,並以數項"類別"來組成角色。
同樣使用SRS作為骨幹的系統也有《鋼鐵守護神RPG》《單色博物館RPG》《驚爆危機RPG》等較為知名的作品。
也因此,臨界英雄在系統上的內容會與採用了SRS的系統較為相似,甚至是到了維妙維肖的程度,若是曾經觸過SRS的人或許會有著熟悉感。

不管是遊戲機制上的特色,或者是特殊的劇本設計,臨界英雄在與其他系統相比之下都略顯遜色,相當的平庸。
雖說是如此,但這些也都不是臨界英雄這款遊戲的重點,最主要的部份在於重現英雄的這份"浪漫"。
在角色建立上的資源可以說是無與倫比的豐富,系統參考了歷代各個特攝英雄及魔法少女,設計出了眾多的技能及道具供玩家們挑選、創造出屬於自己的英雄。
除了完整重現出英雄設定之外,重現如大聲喊出變身口號、登場時的唱名、決定性的必殺技、滿身瘡痍也誓言絕不倒下,這一些極為經典的場面也是這個遊戲的醍醐味之一。

除了上述內容外,較值得一提的便是"主題曲"了。
每一位英雄都有屬於自己的主題曲,而臨界英雄當中也提供了素材,玩家僅需要依照英雄設定及興趣填入字詞,便能夠完成一首充滿個人風格的英雄主題曲。
在所有系統當中,這也是相當獨具一格的有趣設計。


世界觀
在臨界英雄的世界當中,除了英雄及反派的存在之外,大多與我們所生活的現代世界相同。
以下將會介紹幾項世界觀中的核心名詞,以及數個英雄、反派的組織。

英雄(Hero)
擁有超越常人的力量,並與反派抗戰的人們之總稱。
除了地球上的人類以外,也有機器人、外星人、異世界人等各式各樣的英雄存在。

反派(Villain)
為了自己的慾望而使用超常力量,加害於社會的人們之總稱。
在英雄當中,也有"反派墮落"這種被邪惡所染、墮落於反派的人存在。

英雄同盟(Hero Alliance)
目前規模最大的英雄組織,簡稱為"HA"。
為了預防反派所引起的犯罪,在世界各地皆設有分部。
創始者"布雷德"是在恐懼大王事件中,糾合了世界當中的英雄們與之抗戰,英雄當中的英雄。

特拉(Terror)
以征服世界為目標的邪惡秘密組織。
使用著名為懷古超科學的不可思議科學技術,來對優秀的人類進行改造或洗腦,使其成為反派。
在世界各地當中皆擁有分部並活動著,是最為著名的反派組織。

Smash Bash社
世界級的大企業,但其真面目是由反派所構成的組織。
使用著超越現代技術水準的未來科技。
他們將自己的行動稱為"實驗",其最終目的仍然不明。

席瓦克領域(Sivac Zone)
異世界的反派組織。
使用著名為"魔法",超越了地球科學的技術。
除了親自侵略之外,也會藉由洗腦地球人來進行侵略活動。



遊戲流程
臨界英雄的遊戲流程,與大多數的日本系統相同,採用了"場景制"這個設計。
總體流程也是大致分為遊戲前置(Preplay)、主要遊戲(Main play)及遊戲完結(After play),與多數系統大同小異。
而臨界英雄的一場遊戲將會概略分為以下數個階段來進行:

開幕階段
即是遊戲的導入部分。
在這個階段,將會說明PC們這些英雄是如何接觸到這次的事件、進入到這一次的舞台。

中場階段
遊戲的中盤,也是展開故事的部分。
英雄們將會追查反派所引起的事件,也可能遭受來自反派的襲擊而發生戰鬥。

高潮階段
到了高潮階段,便會與劇本中最大的敵人,也就是引起事件的反派展開死鬥。
為了打倒邪惡、迎來和平,英雄們必須使盡各自的看家本領,以各種華麗的招式或充滿浪漫的一擊來打倒反派吧!

結局階段
顧名思義,是遊戲的尾聲。
當事件結束之後,究竟會是什麼樣的結局,將會在這個階段中揭曉。
聲望留言:
廚月 聲望+1
小夜理 聲望+1 感謝介紹~
艾芙 聲望+1 給鳥鳥聲望
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#2
類別介紹
既然提到了SRS,那就不得不提一下這款骨架系統的最大特色了。
在SRS當中,通常會以"類別"來代表角色的種族、職業、能力、傾向等特色,這在臨界英雄當中自然也不例外。
每一款SRS在選擇類別上的規則都不盡相同,而在臨界英雄中,則是以一種軀體類別與一至二種靈魂類別來構成角色。
以下將會對規則書中出現的每一個類別概略進行介紹。

軀體類別
軀體類別代表了這位英雄的基底或是主要風格,基本規則書當中一共有三種軀體類別。
分別是:腰帶裝甲、小隊、俏麗。

腰帶裝甲:以腰帶來進行變身、使用腰帶的力量來戰鬥。此類別的經典範例為《假面騎士系列》
小隊:以集團來進行活動的英雄,人數通常為三至十人不等。此類別的經典範例為《超級戰隊系列》
俏麗:不管是身體還是內心都表現出可愛美麗,以楚楚可憐的姿態來戰鬥。此類別的經典範例為《光之美少女系列》《美少女戰士》

靈魂類別
靈魂類別代表了英雄的力量來源或戰鬥方式,在基本規則書一共有著七種靈魂類別。
分別為:多元生命、遠古、靈氣武技、罪惡交錯、科技套裝、命運、魔法師。

多元生命:使用生物作為力量,可以是植物,也可以是動物,是充滿野性的類別。經典案例如《百獸戰隊牙吠連者》《KiraKira 光之美少女A La Mode》
遠古:使用古代文明所遺留下來的遺產,亦即超古代文明。經典案例如《假面騎士空我》
靈氣武技:使用生物體內名為"靈氣"的精神能量,大多數會是武術方面的達人。經典案例如《五星戰隊大連者》
罪惡交錯:經由改造,使身體被置換為機械的類別,即是所謂的改造人。經典案例如《假面騎士》《假面騎士V3》
科技套裝:穿著先進科技製作出來的戰鬥服裝進行戰鬥,科技套裝同時也意旨那身高科技裝甲。經典案例如《假面騎士555》《電磁戰隊百萬連者》
命運:以人們擁有的夢想、愛、希望等正向的心靈作為力量。經典案例如《光之美少女》、《Go! Princess 光之美少女》
魔法師:以"魔法"這項神奇技術作為力量,也就是所謂的魔法使。經典案例如《魔法使 光之美少女!》《魔法戰隊魔法連者》



經由組合這些軀體類別及靈魂類別,就能夠創造出獨具風格的英雄。
例如組合了小隊及多樣生命,那就是大家童年所熟悉的《百獸戰隊牙吠連者》;組合了腰帶裝甲及科技套裝,便是曾經風靡一時的《假面騎士555》
當然,也不限於一種軀體類別及一種靈魂類別,例如組合小隊、多樣生命及靈氣技藝,就能夠再現出使用野獸拳法來戰鬥的《獸拳戰隊激氣連者》
系統本身不僅是可以重現以往的每一位英雄,更可以滿足自己童年曾想像過、想成為的英雄,這一些類別不單只是數據,當中也融入了想成為英雄的夢想及浪漫。

在未來,隨著規則擴充的增加,還會陸陸續續新增各式各樣的軀體類別及靈魂類別,好支援每位玩家能夠創造出屬於自己、獨一無二的英雄。
聲望留言:
jeffary 聲望+1 诶都...為了阿鳥的虛榮心(诶
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#3
類別介紹——上級
上一篇文章中提到了基本規則書內的角色類別,而這一篇將對上級規則書中的角色類別進行簡單的介紹,並且介紹其典型案例。
這四種類別為:越界者黑暗騎士忍者恩惠探求者

越界者:從其他世界穿越而來的存在,即是異世界人;繼承了異世界力量的地球人也會歸納於越界者中。經典案例如《炎神戰隊轟音者》《假面騎士Decade》
黑暗騎士:不僅是為了正義,而是基於自己的理由而戰;不擇手段打倒惡黨,但非墮落於惡之人。經典案例如《海賊戰隊豪快者》《快盜戰隊魯邦連者 VS 警察戰隊警巡連者》
忍者:使用名為"忍具"的道具,以及名為"忍法"的奇異現象來進行戰鬥的人。經典案例如《忍風戰隊破裏劍者》
恩惠探求者:藉由寄宿著特殊力量(動物、現象等事物)的"恩惠"來進行戰鬥之人,恩惠本身會以卡片、硬幣等各種形式出現。經典案例如《假面騎士W》《假面騎士OOO》



上級規則書作為基礎規則的延伸,僅追加了四種靈魂類別,不過卻讓角色的風格大幅拓展開來。
以恩惠探求者為例,當中參考了許多近年代(新平成)的假面騎士,得以讓這類型的角色出現在遊戲裡。
又如黑暗騎士,將黑暗英雄帶到了遊戲內,使玩家們能夠創造出不單純為了正義,而是為了自己的理由而戰,更人性化的英雄。
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#4
類別介紹——巨型激鬥
在上級規則中,增加數個靈魂類別,拓展了角色的風格。
而在巨型激鬥這本擴充資料集裡頭,更是追加了兩種軀體類別與五種靈魂類別,使能夠重現的英雄變得更多了。
這兩種軀體類別為:超自然武裝

超自然:擁有超越人智的肉體及精神,擁有巨大的身軀,不同於人類的存在。此類別的經典案例如《超人力霸王系列》《電光超人古立特》
武裝:身穿擁有強大能力的防具,藉由那份力量來進行戰鬥。此類別的經典案例如《宇宙刑事卡邦》《科學忍者隊(台譯:科學小飛俠)》、《TOMICA英雄系列》

而追加的靈魂類別為:特工鳴奏音波迴路之心宇宙人幸運星

特工:屬於組織的英雄,可能是認同組織的理念,也可能是因為豐厚的薪水,不論何者皆以組織為榮。經典案例如《特搜戰隊刑事連者》《Rescue Force(台譯:119特警隊)》
鳴奏音波:利用音樂的力量來進行戰鬥,以聲音來製造出火炎、冰塊,甚至是用來治癒他人。經典案例如《假面騎士響鬼》《Suite 光之美少女♪》
迴路之心:代表了擁有著自我的機械或程式,與罪惡交錯最大的不同就在於全身上下皆為人造物,是完完全全的無機物。經典案例如《人造人基凱達(台譯:電腦奇俠)》
宇宙人:從遙遠的宇宙來到地球的存在。除此之外,身為地球人卻學習宇宙知識、繼承了宇宙人血脈的情況也視為宇宙人。經典案例如《超人力霸王高斯》Star☆Twinkle 光之美少女》
幸運星:擁有非常極端,甚至能利用於戰鬥上的幸運,又或者是足以影響到敵人的極端厄運。經典案例如《幸運超人》



在這一本擴充資料集裡頭,新增了「巨大戰」這麼一個概念,與巨大戰之間因緣最深的超人力霸王系列也就此參戰。
除此之外,戰隊怪人在爆炸時會因為各種因素而變大的經典設定,自然也能藉由這個巨大戰來呈現。
這麼一來,戰隊的超級機器人肯定也是少不了的,舊有三個軀體類別也在這一本擴充裡頭新增了巨大戰的相關道具,讓英雄們在全新的戰場上擊退反派吧!
聲望留言:
天宮零介 聲望0 原來那奇怪的譯名(指119)是台灣的東西啦=_=|||
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