1.3【團務】 【酒吧基礎團】御龍的少女與千年的祭儀.團務區
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#1
[圖︰ NWYywaq.jpg]                
**注意:本團已滿,參加酒吧基礎團須創造角色進入酒吧接洽,不可直接於團務區貼卡。**

團名:御龍的少女與千年的祭儀
招募人數:4人
故事風格:戰鬥向、選擇向
跑團平台:論壇
團員:依風(山友木兮)、雲妃(伊布MING)、謝米(Heiray)、meteor.P.傑特(meteor2534 )

以下是說明文,請務必閱讀
一、基本概念

新手團是想讓大家了解跑團的基本概念和流程,
跑團中大家可以丟的骰數為2個6面骰,也就是行動時是擲2D6骰,由擲出的點數總和來判定行動結果
角色所作的行動結果究竟是成功或失敗,也不只是跟gm比骰子總和點數大小來決定,而是由gm以每個行動的"難易度"來設定"目標達成值",越難的動作所需的達成值(骰子總和點數)就越高,反之亦然。

二、擲骰時機

至於究竟在什麼時候要擲骰呢?
請看下方說明:

1.規則上要求的時候
2.gm要求的時候
3.進行一個不一定會成功之行動的時候

請團員們回文時進行擲骰,gm會根據擲骰結果做出判定
另外咳咳...我知道有些人找不到論壇的擲骰功能,所以稍微說明一下,回文使用預覽文章或編輯時用完整編輯就可以看到擲骰功能了

三、生命值

本團中每人有4點生命值,在戰鬥的對抗骰失敗,或是進行某些有風險的判定時失敗,便會減少1點生命值,但敵方大成功或你大失敗時就是減少2點生命值囉,如果生命值歸零角色就會死亡...開玩笑的~基礎團不會死人的啦,歸零時只會進入重傷狀態,也就是不能行動的狀態了...就算是意念系的能力你也得給我憋著,除非被隊友救治或隔天自動回復(如果你有損血每天結束時就自動回復一點)

請注意這只是本團的規則,其他團應該是不適用的

四、技能

各位的角色應該都有特別擅長的事情,這些專業能力能夠幫助角色通過各式各樣的事件及挑戰

請各位列出你們的角色所擁有的特殊技能,並寫出能力所能做到的事情的說明

總技能數為四個或以下

如果有問題的話gm會去找你討論的不用擔心,先寫就對了,當然你有寫卡上的困難也可以主動找我=w=b

五、道具

在行動的時候可以使用合適的道具,這會為擲骰結果帶來額外的"加值"
當然有些坑爹的道具也會有"減值"的效果
對於你的道具與技能的加減值都會由gm來判斷

這次的基礎團開放每人可攜帶至多三樣特殊道具

各位寫卡時也請加上你想帶的道具
gm會再跟諸位討論道具的功能該如何表現

如果特殊道具未滿三件gm會平衡加值在技能上,如果多於三件也只有三件會生效喔這點請注意

另外對於技能與特殊道具的加值,預設兩者加值總和為10點,每個技能或道具加值一般不超過3點,除非數量太少才會補強加值

六、回文速度

另外,為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位團員每一天至少能回文一次
如果角色一直沒有動作,會被判定為"呆滯",也就是站在一邊什麼事也不做地發呆,在某些狀況下(比如說,有顆火球正朝你飛來)會很危險.......
臨時有事好幾天無法回文的話,可以在此帖請假,請gm或是其他人幫忙帶你的角色

gm至少每天半夜會強制推進劇情,請大家在每晚十二點前完成回文動作。

七、注意事項

附帶一提,各位的角色卡(在簽到區寫的角色介紹文)在跑團開始後到跑團結束為止不能再做修改,這點請務必注意

若有任何問題,也請多多利用這一帖或聊天室(我看看,用酒吧團務-1頻討論好了)來發問喔!

--
角卡的部分,重點是"技能"和"特殊道具"務必條列填寫清楚


以下是有關於跑團途中的問題:

關於交涉

有些時候玩家們需要與npc交涉以獲取情報、信任、物品等等,這個時候不需要立刻骰出交涉,畢竟所謂的交涉不是說一句"幫我"然後投出一個大成功就能過的,這裡我只有在npc動搖、不確定時才會要求骰交涉

另外交涉檢定是直接自訂難度的,3是簡單、6是一般、9是有點難、12超難,如果需要你投檢定我會再說,一般交涉就不用再投了

戰鬥的規則

本團採回合制(?),每個角色除了應對(防禦、閃避、異常判定等),一回合(也就是每個人各回一次文,一回合大概就是3~5秒鐘)只能進行一個行動(使用技能、攻擊、複雜到gm認為需要判定的行為等),對於不須進行對抗的技能判定(也就是做用目標不會反抗的行動,如治療、上buff),難度預設為5,另外,血量會由gm負責進行計算,不用另外列出

一個角色進行防禦/閃避應對時,如果應對失敗,就無法進行行動,但是其他不需要進行任何應對的角色可以進行支援防禦(但算是一個行動),骰值除以三並無條件捨去的值加在一個角色的應對上

基本上可以自由描述應對(當然,如果你的應對失敗請描述失敗了)與行動,但請勿描述攻擊、上debuff是否成功命中目標或造成什麼傷害、效果

關於非戰鬥時技能的使用,一般來說也是判定過5就可以了

~~~~~~~~~~~~~~~
感謝希希(希光)畫的圖,超讚的 custom_asu
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楊望蒼

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#2
角色姓名:meteor.P.傑特

角色外貌:從來沒有人(除了兩個妹妹)見過他的真面目,因為擅長變裝,根據妹妹描述是位蠻帥的男生

              眼睛總是有點下垂,像沒有睡覺一樣,脖子左邊有一塊胎記,像一隻起舞的妖精

性別:男

年齡:25

種族  : 人類

職業:冒險者

專長:各式格鬥術

        刀具和槍械運用

※特殊技能: 妖精之羽:消耗魔力把自己傳送到肉眼可見的範圍,最大半徑為十米,只能用於自己身上(妖精例外)回避判定加成每場戰鬥限用三次

                 武道(星火流特殊格鬥術,被動所有近戰攻擊判定加成

                 虎落笛.領域(把魔力屏障包圍自己,半徑三米範圍內所有進入屏障作出攻擊的單位(最多反擊三名敵人)都會在一𣊬間受到”神裂”的反擊,隱身單位亦會被察覺,防禦判定加成

                 魔力探測(可以發現包含魔力的物品和生物)探索判定加成

                    
角色背景:本來是一名特種部隊成員,因為某位神明的惡作劇而被送入魔法世界,作為神明的玩具得到了強大的身體能力跟

                  精神力,起初雖然十分抗拒跟其他人接觸,不過之後遇到了同樣被神明送到這邊的妹妹跟朋友之後慢慢習慣了

                  這裡的生活,然後成為了當地的冒險者到處接受委託,在某次一個人旅行時跟妖精"亞奈"相遇,在救下了陷入危

                  機的亞奈後,知道了”跟神對話的魔法”的情報,為了令自己跟其他人可以一起回到原本的世界接受了亞奈的提議,繼續擔任冒險者,同時因爲接觸了亞奈的魔力獲得了看見魔力和妖精的能力

               現在每日都會在酒吧接受委託和打聽情報
                另外,現在的名字是假名,平時喜歡自稱為M,都希望其他人以此稱呼他

                現在配帶的武器都經過特殊強化,可以把魔力灌住其中作出攻擊

                日本刀是一位教授M刀法的戰士贈送給他,刀柄上刻上了刀的名字”神裂”

性格:一絲不苟,冷靜而且理性到接近無情的地步,但當跟朋友和妹妹們相處時會變得比較感性

      外冷內熱,如果朋友有難必定赴湯蹈火

愛好:整理槍械,格鬥練習,跟妖精玩

攜帶的物品(一般道具):沙漠之鷹改x2

特殊配備電擊警棍

日本刀”神裂”

背包

煮食工具

陷阱工具

變裝工具

特殊道具:

亞奈的項鍊(妖精亞奈贈送的項鍊,只要向其注入魔力,就可以召喚包括亞奈的所有屬性的妖精,根據傑特有否跟召喚出來的妖精曾訂下連結的強度會影響妖精的能力(剛剛定下的妖精可能不太聽話,親密的關係則相反),戰鬥時限使用一次每次只可以召喚一隻妖精幫忙

傑特可召喚的妖精:

亞奈(無親密度限制)(屬性風和光)(回避判定加成

火妖精一隻(攻擊判定加成

水妖精一隻(防禦判定加成

暗妖精(親密)一隻(隱藏判定加成


沙漠之鷹彈夾(特殊彈頭):

同樣是傑特在高科技城市獲得的物品,因為普通的魔力子彈無法對機械人造成有效傷害,科學家為傑特準備的彈夾,只要輸入魔力就可以制造出強化了的彈頭,
一場戰鬥三次,使用後手槍攻擊判定加成


以上特殊道具均只用於酒吧團
SIGNATURE:
邪魔者には、そろそろご退場願おうかしら? さぁ、飲み込まれてしまいなさい。サラスヴァティー・メルトアウト……!
莉莉絲最可愛了。
人物卡:傑特
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#3
角色名稱 依風 
性別 男 
角色外貌 金色頭髮,綠色衣服,略瘦的少年
種族 風妖精,能夠幻化成風的妖精,飄和飛行是他的移動方式,不會摔傷,但也無法實質上地接觸到地上
職業 信使
個性 溫柔善良。喜歡小孩。雖然喜歡和人互動,但大多數時間總是獨來獨往,沒有固定的朋友圈 
興趣 觀察酒館來來去去的人們,聽人談談心事,和孩子玩耍
愛好 品茶、玩具、童話、兒謠、孩子遊戲
專長 逸聞知識、通譯、風魔法、照顧孩子、識人
害怕 友人(男友)的死亡、孩子的弔信
一般道具 鑲著與友人(男友)照片的項鍊、裝信的袋子
習慣 時常對自己的項鍊自言自語
特殊能力 
 風隱 依風可以快速移動如同一陣風,不容易被發現
 風變   依風可以利用風改變周遭環境,風向(例如:炎熱時可以通風,火苗能更旺盛,雨天變成暴風雨,濃霧可以驅散等等)
 風送 依風可以用風來移動輕物(丟東西,拿東西,送東西)
 風幻   依風短暫幻化成風可以閃躲或無視掉,物理或生理上的傷害與攻擊。
背景 依風小時候不擅交際,時常孤零零的一人,只有個小男孩──沂渢,他時常找他一起玩,玩各式各樣的遊戲。他們關係非常要好,約定好要長大後一起,看看這美妙的世界有多少可愛的人群。然而沂渢從小就體弱多病,少年時期不幸地他先依風一步走了。依風花了很長的時間才讓自己稍微平復過來,現在的他帶著沂渢照片,利用風魔法送信到世界上的各個角落,一次送信來酒吧後,便喜歡在這邊看人。的時間才讓自己稍微平復過來,現在的他帶著沂渢照片,利用風魔法送信到世界上的各個角落,一次送信來酒吧後,便喜歡在這邊看人。
聲望留言:
jeffary 聲望+1 進聊天室討論吧
SIGNATURE:
角色卡依風
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#4
   
※角色姓名:霍雲妃
※性別:女
※年齡:19
※種族:人類
※職業:武道家
※角色背景:來自「神州大陸」的少女,說話不時會帶著古風。
具有相當的正義感,個性開朗灑脫,好奇心十足地像個小孩又有點天然,似乎對身體的露出不太在意的樣子。
小時候憧憬家業的武館而習武,也曾至武學聖地「紹麟寺」修業約十年,在成年時知道繼承人不是她而是上頭的兄長,讓她一時失去生活的重心之際,決定為了尋找自我以及滿足對異國的好奇心而展開旅行。

※技能
【功夫】基本的套路是詠春拳,隨時都能綜合其他流派或者自己獨創的招式。
(戰鬥、體能方面相關)

【聽音辨位】不用眼睛也能察覺人或生物所在位置的技術。
(觀察方面相關)


【中醫知識】略通於初學者的醫療知識。
(治療方面相關)


※一般物品
【金幣11枚】貨幣。

※特殊物品
【聖水瓶】可以將水變成聖水的奇物,使用時需大聲唸出禱詞。
(期望效果:治療時加值)

【彩雲護帶】用彩雲缎製成的飾品
(期望效果:攻擊必中or攻擊時加值)


【鋼鐵嗄的神奇鱗片】全名為「戰鬥武裝特化型神造息壤」,從鋼鐵嘎身上拆下來的鱗片,其中蘊含著神奇的力量,可以變化成為任意型態的武器,在強度上有相當保證。
(期望效果:攻擊時加值)
SIGNATURE:
[圖︰ yunfei003.jpg]←往個人櫃子
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#5
※角色姓名:謝米(simi)
※角色外貌︰有着翠綠色的及肩散髮,眼睛呈玉黃色,因為是矮人和精靈的孩子,個子並不高,基於習慣會用黑色有兜帽的寬大斗篷將自己裹起來,使他人不易窺視到自己的面目。
※性別:女
※年齡:16
※種族:精靈王族、一般矮人混血
※職業:鐵匠

※技能︰
(體質強化)
(行動強化)
(治療手段)
※攜帶品︰
親鑄短匕首
寶石匕首(收藏品)
沉積岩

※特殊道具︰
(期望︰移動和技能加值)
(期望︰移動加值)
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#6
嘛,總之我先把前兩位的技能先放出來,話說山友木兮你要不要考慮加個道具之類的=w=|||
meteor.P.傑特(meteor2534 ):
(2018-09-21, 02:50)meteor2534 提到︰ ※特殊技能: 妖精之羽:消耗魔力把自己傳送到肉眼可見的範圍,最大半徑為十米,只能用於自己身上(妖精例外)回避判定加成每場戰鬥限用三次

                 武道(星火流特殊格鬥術,被動所有近戰攻擊判定加成

                 虎落笛.領域(把魔力屏障包圍自己,半徑三米範圍內所有進入屏障作出攻擊的單位(最多反擊三名敵人)都會在一𣊬間受到”神裂”的反擊,隱身單位亦會被察覺,防禦判定加成

                 魔力探測(可以發現包含魔力的物品和生物)探索判定加成
(2018-09-21, 02:50)meteor2534 提到︰ 亞奈的項鍊(妖精亞奈贈送的項鍊,只要向其注入魔力,就可以召喚包括亞奈的所有屬性的妖精,根據傑特有否跟召喚出來的妖精曾訂下連結的強度會影響妖精的能力(剛剛定下的妖精可能不太聽話,親密的關係則相反),戰鬥時限使用一次每次只可以召喚一隻妖精幫忙

傑特可召喚的妖精:

亞奈(無親密度限制)(屬性風和光)(回避判定加成

火妖精一隻(攻擊判定加成

水妖精一隻(防禦判定加成

暗妖精(親密)一隻(隱藏判定加成


沙漠之鷹彈夾(特殊彈頭):

同樣是傑特在高科技城市獲得的物品,因為普通的魔力子彈無法對機械人造成有效傷害,科學家為傑特準備的彈夾,只要輸入魔力就可以制造出強化了的彈頭,
一場戰鬥三次,使用後手槍攻擊判定加成
妖精之羽:
閃避判定骰值+1

武道:
拳腳與冷兵器攻擊判定骰值+1,防禦應對判定+1

虎落笛.領域
防禦應對骰值+1

魔力探測
觀察判定骰值+1

亞奈的項鍊:一場戰鬥中可以以一回合召喚一隻妖精協助(不得召喚複數隻),戰鬥結束後妖精回歸
召喚選項:
亞奈:召喚後該場戰鬥中閃避應對骰值+2
火妖精:召喚後該場戰鬥中攻擊判定骰值+1
水妖精:召喚後該場戰鬥中防禦應對骰值+1
暗妖精:召喚後若以一回合宣告隱藏判定成功時,下個回合不會被當成指定目標(但仍需應對全體攻擊),當該回合沒有遭到攻擊時,該回合的攻擊骰值+1

沙漠之鷹彈夾(特殊彈頭):
使用沙漠之鷹進行遠程攻擊時,攻擊判定骰值+2

依風(山友木兮):
(2018-09-21, 07:30)山友木兮 提到︰ 特殊能力 
 風隱 依風可以快速移動如同一陣風,不容易被發現
 風變   依風可以利用風改變周遭環境,風向(例如:炎熱時可以通風,火苗能更旺盛,雨天變成暴風雨,濃霧可以驅散等等)
 風送 依風可以用風來移動輕物(丟東西,拿東西,移東西)
 風幻   依風短暫幻化成風可以閃躲或無視掉,物理或生理上的傷害與攻擊。
風隱:
閃避應對骰值+2

風變:   
我方成員使用遠程攻擊時,判定骰值+1

風送:
可以用風來移動輕物進行攻擊,此攻擊方式判定骰值+1

風幻:
針對純物理攻擊,閃避應對骰值+3
聲望留言:
流星之中 聲望+1 check~~
山友木兮 聲望+1 沒問題~
SIGNATURE:
楊望蒼

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#7
(2018-09-21, 18:14)jeffary 提到︰ 嘛,總之我先把前兩位的技能先放出來,話說山友木兮你要不要考慮加個道具之類的=w=|||
那我可以加一個裝信袋子嗎?
裝信袋子,從可以裡面拿出的信件紙,可以吹到指定人物(傳遞訊息)
聲望留言:
jeffary 聲望0 下次用聊天室或私信講
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角色卡依風
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#8
好了!這樣一來大家的卡片都完成數據化了,如果沒問題的話請在自己的數據化卡片下用聲望跟我說一聲,有問題的話請在聊天室跟我討論,可以的話我今晚就可以開跑團帖了=w=b

雲妃(伊布MING):
(2018-09-21, 10:16)伊布MING 提到︰ ※技能
【功夫】基本的套路是詠春拳,隨時都能綜合其他流派或者自己獨創的招式。
(戰鬥、體能方面相關)

【聽音辨位】不用眼睛也能察覺人或生物所在位置的技術。
(觀察方面相關)


【中醫知識】略通於初學者的醫療知識。
(治療方面相關)
(2018-09-21, 10:16)伊布MING 提到︰ ※特殊物品
【聖水瓶】可以將水變成聖水的奇物,使用時需大聲唸出禱詞。
(期望效果:治療時加值)

【彩雲護帶】用彩雲缎製成的飾品
(期望效果:攻擊必中or攻擊時加值)


【鋼鐵嗄的神奇鱗片】全名為「戰鬥武裝特化型神造息壤」,從鋼鐵嘎身上拆下來的鱗片,其中蘊含著神奇的力量,可以變化成為任意型態的武器,在強度上有相當保證。
(期望效果:攻擊時加值)
【功夫】
非戰鬥中,運動類行動判定骰值+2。另外,戰鬥中,拳腳與冷兵器攻擊判定骰值+2,閃避應對骰值+1

【聽音辨位】
觀察判定骰值+2

【中醫知識】
治療判定骰值+1,成功時使一個hp不為0的目標回復1點hp,此外,當骰值結果為10以上時,改為回復2點hp(但無法超出上限)或使一位hp為0的目標回復1點hp

【聖水瓶】
可在治療時宣告使用,該次判定骰值+2,此團中只能使用兩次

【彩雲護帶】
使用時,拳腳與冷兵器攻擊判定骰值+1

【鋼鐵嗄的神奇鱗片】
可以變化成為任意型態的武器,使用時攻擊判定骰值+1

謝米(Heiray):
(2018-09-21, 16:02)Heiray 提到︰ ※技能︰
(體質強化)
(行動強化)
(治療手段)
※攜帶品︰
親鑄短匕首
寶石匕首(收藏品)
沉積岩

※特殊道具︰
(期望︰移動和技能加值)
(期望︰移動加值)
毒性親和
hp上限+1

怪力
非戰鬥中,運動類行動判定骰值+2。另外,戰鬥中,拳腳與冷兵器攻擊判定骰值+2

治療魔法
治療判定骰值+2,成功時使一個hp不為0的目標回復1點hp,此外,當骰值結果為10以上時,改為回復2點hp(但無法超出上限)或使一位hp為0的目標回復1點hp。但是,當謝米的hp有所削減時,下個回合謝米必須宣告對自己進行治療

鐵匠技能
知識判定骰值+1。另外,修復物品的行動判定骰值+1

魔法石爐
使用時修復物品的行動判定骰值+2。另外,可以以一回合宣告卸下(宣告時可以同時宣告卸下"鐵匠套裝"),卸下後閃避應對判定+1

鐵匠套裝
使用時修復物品的行動判定骰值+2。另外,可以以一回合宣告卸下(宣告時可以同時宣告卸下"魔法石爐"),卸下後閃避應對判定+1
聲望留言:
Heiray 聲望+1 確認角色卡~辛苦了~
伊布MING 聲望0 okˊ3ˋ
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楊望蒼

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