自介:
年頭才接觸trpg,一直只和朋友玩。有做過玩家有做過gm
有跑過coc有跑過dnd,也有劇情超發展和自爆的經驗……
這次是第一次發文招人,有點小緊張………
在知道TRPG之前也做過論壇遊戲的GM(很花腦力就是了)
本團簡介:
啊咧!? 這裡……是哪裡?眼前的世界我並不熟悉。
在家中因為工作的疲勞而處於沉睡,可是醒來就在不同的世界。
這裡有不尋常的生物、種族和……神。然而,我只是想尋找回去的方法。
或許你能遇見戰爭女王、不死的魔女、傳奇的魔獸等等……;
或許你在這世界開創自己的組織、家庭甚至國家(?);
時而成為收服魔獸的高強騎士;時而成為以暗殺為生的刺客……
一切只為了自己能生存於世,甚至是尋找神的幫助返回自己的世界。
一步一步編織自己的故事……
(本團玩家一定是現代人,你能夠把背景設定好GM會有額外的鼓勵)
本團有一定程度的蝴蝶效應發生,你所決定的事情也可能影響到其他事物或者玩家。
遊戲人數:3-4人
遊戲規則:
自訂大部分採取DND模式
關於壓力系統:
當人遇到什麼事都會產生不同的壓力,沒錯!人生總會伴隨著壓力,因壓力而成長因壓力而失敗的案例多不勝數。
而本團設定了壓力值,當壓力值爆表的時候會出現失控模式,當中有好有不好。
關於學習系統:
學習是人生必要的東西,普通人並不能一下子懂得做機車之類的感覺。
當你做出什麼學習行為,那技能等級就會上升,所以初期並不會給予很多點數使用。
規則沒有太複雜,跟隨自己角色的心境去做合理的事情就可以。
DND部分:
你 劍術10級 不要以為很拉風
假如你遇到強敵也是打不贏 本遊戲會有難度等級
E。G。 劍術10的你去打50難度的敵人
1D50(難度)+10(技能等級) 要50以上才能打到對方。
難度:
一般要你1d100的情況下就是你並不知道對方有多強大。
你可以從文字描去猜難度,猜中gm就會把該敵人難度解放。
先手順位的設定
你會看到表格的先手順位,數值越低出手越快。
關於決心:
當你做出某些決定時,gm可判定是否為重大決定
而給你決心,但是決心一旦到達10之時,gm會為角色進行強制操控。
有好有不好,一切看你的遊戲模式。
本團不是論壇團
以下是角色表格
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1...1959332038
利用GOOGLE帳號把檔案保存下來,然後把角色做好就可以。
這時只要回覆這帖,把角色連結放上去就行。
GM方有權對角色作出最終決定權。
回覆格式:
關於創角
擲骰:
只要擲4D10就可以
把裡面的四種數值(請無視決心),自行分配在表格
其他不用擲,因為有公式在運作(?)
壓力
隨著劇情或事件得到累積要手動配點上GM所說的壓力來源。
大家一開始為「1級」,在表格中的等級旁填上。
次職技能:
GM因應角色來給予基礎值。
戰鬥技能:
除非背景特殊,否則一概為1(除了秘術,不能配點只能透過學習)
秘術:
學習一定等級的秘術,可以習得法術。當中一些強力的法術會消耗你的秘術等級。
(本團並沒有復活術)
資訊更新(20160731):
人數不足故中止目前的進度經過考慮後決定,本團重新開始。
而上輪健在的玩家除了得到上輪習得的技能和額外加值外就和新手差不多。
人物表格
填人表格儲存於自己的Google雲端上 然後於右上=>共同=>設知道連結可以檢視
回覆格式:
本次招收的條件簡單: 長期於星期日或一晚上進行大多 7/8-10點,預計再招 1-2人可以成團。
目前三人團,最大期望五人團~
年頭才接觸trpg,一直只和朋友玩。有做過玩家有做過gm
有跑過coc有跑過dnd,也有劇情超發展和自爆的經驗……
這次是第一次發文招人,有點小緊張………
在知道TRPG之前也做過論壇遊戲的GM(很花腦力就是了)
本團簡介:
啊咧!? 這裡……是哪裡?眼前的世界我並不熟悉。
在家中因為工作的疲勞而處於沉睡,可是醒來就在不同的世界。
這裡有不尋常的生物、種族和……神。然而,我只是想尋找回去的方法。
或許你能遇見戰爭女王、不死的魔女、傳奇的魔獸等等……;
或許你在這世界開創自己的組織、家庭甚至國家(?);
時而成為收服魔獸的高強騎士;時而成為以暗殺為生的刺客……
一切只為了自己能生存於世,甚至是尋找神的幫助返回自己的世界。
一步一步編織自己的故事……
(本團玩家一定是現代人,你能夠把背景設定好GM會有額外的鼓勵)
本團有一定程度的蝴蝶效應發生,你所決定的事情也可能影響到其他事物或者玩家。
遊戲人數:3-4人
遊戲規則:
自訂大部分採取DND模式
關於壓力系統:
當人遇到什麼事都會產生不同的壓力,沒錯!人生總會伴隨著壓力,因壓力而成長因壓力而失敗的案例多不勝數。
而本團設定了壓力值,當壓力值爆表的時候會出現失控模式,當中有好有不好。
關於學習系統:
學習是人生必要的東西,普通人並不能一下子懂得做機車之類的感覺。
當你做出什麼學習行為,那技能等級就會上升,所以初期並不會給予很多點數使用。
規則沒有太複雜,跟隨自己角色的心境去做合理的事情就可以。
DND部分:
你 劍術10級 不要以為很拉風
假如你遇到強敵也是打不贏 本遊戲會有難度等級
E。G。 劍術10的你去打50難度的敵人
1D50(難度)+10(技能等級) 要50以上才能打到對方。
難度:
一般要你1d100的情況下就是你並不知道對方有多強大。
你可以從文字描去猜難度,猜中gm就會把該敵人難度解放。
先手順位的設定
你會看到表格的先手順位,數值越低出手越快。
關於決心:
當你做出某些決定時,gm可判定是否為重大決定
而給你決心,但是決心一旦到達10之時,gm會為角色進行強制操控。
有好有不好,一切看你的遊戲模式。
本團不是論壇團
以下是角色表格
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1...1959332038
利用GOOGLE帳號把檔案保存下來,然後把角色做好就可以。
這時只要回覆這帖,把角色連結放上去就行。
GM方有權對角色作出最終決定權。
回覆格式:
引用︰角色名稱:
性別:
性格:
背景:
GOOGLE表格.COM
關於創角
擲骰:
只要擲4D10就可以
把裡面的四種數值(請無視決心),自行分配在表格
其他不用擲,因為有公式在運作(?)
壓力
隨著劇情或事件得到累積要手動配點上GM所說的壓力來源。
大家一開始為「1級」,在表格中的等級旁填上。
次職技能:
GM因應角色來給予基礎值。
戰鬥技能:
除非背景特殊,否則一概為1(除了秘術,不能配點只能透過學習)
秘術:
學習一定等級的秘術,可以習得法術。當中一些強力的法術會消耗你的秘術等級。
(本團並沒有復活術)
資訊更新(20160731):
人數不足故中止目前的進度經過考慮後決定,本團重新開始。
而上輪健在的玩家除了得到上輪習得的技能和額外加值外就和新手差不多。
人物表格
填人表格儲存於自己的Google雲端上 然後於右上=>共同=>設知道連結可以檢視
回覆格式:
引用︰角色名稱:
性別:
性格:
背景:
GOOGLE表格.COM
本次招收的條件簡單: 長期於星期日或一晚上進行大多 7/8-10點,預計再招 1-2人可以成團。
目前三人團,最大期望五人團~
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