1.3【團務】 【酒吧基礎團】惡魔村莊的委托(團務)
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#1
跑團區

各位玩家,歡迎參加這次的基礎團。
以下是說明文,請務必閱讀。

一、基本概念

基礎團是想讓大家了解跑團的基本概念和流程,
跑團中大家可以丟的骰數為2個6面骰,也就是行動時是擲2個D6骰,由擲出的點數總和來判定行動結果
角色所作的行動結果究竟是成功或失敗,也不只是跟GM比骰子總和點數大小來決定。
而是由GM以每個行動的「難易度」來設定「目標達成值」,越難的動作所需的達成值(骰子總和點數)就越高,反之亦然。

目前的難易度共分為4個等級:簡單、普通、困難、激難
而相對應的目標達成數值是:3、6、9、12
也就是說,當一個動作難度被定為「簡單」時,
擲骰結果在3以上(包括3)的話,這個動作就算成功。
同理可推,普通級難度的動作,擲骰結果必須在6以上才算成功。
反過來說,擲骰結果小於目標達成值的話,這個動作就算失敗。


二、擲骰時機

至於究竟在什麼時候要擲骰呢?
請看下方說明:

1.規則上要求的時候
2.GM要求的時候
3.進行一個不一定會成功之行動的時候

請各位玩家在擲完骰後耐心等待,GM會根據擲骰結果做出判定

每位玩家每回合可以擲一次主動骰,主動骰可以是攻擊、觀察之類的行動


三、道具、技能與特性

在行動的時候可以使用合適的道具,這會為擲骰結果帶來額外的「加值」,
有加就有減,在某些狀況下,各位玩家的擲骰結果也會出現意外的「減值」。
加值減值的多寡,目前都交由GM來判定。所以請大家多發揮想像力來運用手邊的道具和策略吧!

接著請各位玩家選擇兩種特殊道具或技能(特殊道具+技能總數=2)作為你這次跑團使用,並請註明效果以便討論。
請大家看看自己的角色卡,從中挑選出你覺得這次冒險會用上的兩種物品或技能,並同時將其他物品的清單列於下方
GM會再跟諸位討論道具及技能的功能該如何表現
扮演用道具則沒有限制攜帶數量,只是它們無法為你的擲骰帶來任何效果
當然,你也可以不選擇任何道具或技能。



此外,玩家可以選擇以下三種角色模版

1)HP3,四個特性

2)HP5,三個特性

3)HP7,兩個特性

特性可以是種族、職業、能力、身分、社會地位等等,是角色與眾不同的特點。
當角色行動的時候,這些特性將會為角色獲得「難度減免」、甚至是「免疫檢定」。
玩家亦可以用兩個特性換取一個群攻特性,群攻特性不受多目標規則減值影響,但就只能在戰鬥中使用。




另外,本團不開放加總式的聯合擲骰(2D6+2D6),但仍然可以用以下的方式達成合作的目的:

玩家A要完成一個極難動作(達成值12),玩家B可以作輔助擲骰,將擲骰結果/3再加進玩家A的擲骰結果裡面。
如果B擲骰成功(起碼大於3)的話,GM便會判定A獲得來自B的加值,再加上A原有的技能加值後
就可以有效的提升達成這個動作的機率了。


四、回文速度

另外,為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位參團的玩家每一天至少能回文一次
如果角色一直沒有動作,會被判定為「呆滯」,也就是站在一邊什麼事也不做地發呆,在某些狀況下(比如說,有顆火球正朝你飛來..)會很危險……
臨時有事好幾天無法回文的話,可以在此帖請假,請GM或是其他人幫忙帶你的角色

如果劇情過於遲滯,GM將會根據自己的判斷強制推進劇情


五、注意事項

附帶一提,各位玩家的角色卡(在簽到區寫的角色介紹文)在跑團開始後到跑團結束為止不能再做修改,此點請務必注意。

若玩家有任何問題,也請多多利用這討論區來發問喔!
聲望留言:
木骨 聲望+1 賀開~
宗介 聲望+1 各位多多指教
影殤 聲望+1 開yeeeeeee團囉~~~~
幻想星空 聲望+1 我要稱這次的團把角色性格救回來!!
木漏れ日 聲望+1 賀開團 期待!!
墨脩 聲望+1 開團辛苦了!
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#2
※角色姓名:菲爾

※性別:女

※年齡:18

※種族:人類

※職業:醫生

角色模版:HP7,兩個特性

※專長(特性):進行急救、治療、醫學知識相關擲骰時,達成值下降一個難度級/難度-3
下毒:進行下毒、毒物調查、檢測毒性等相關擲骰時,達成值下降一個難度級/難度-3

※角色背景:
有一名住在森林裡的醫生在某一次的出門取藥材時在森林中檢到了一名女嬰並且細心照顧她,而那名女嬰就是菲爾。
菲爾從小就不斷的接觸著醫生幫人醫療的場景,所以她請醫生教她醫術,醫生也聽到菲爾想要學習醫術也非常樂意教
她,到了菲爾17歲那年時菲爾對醫生說想出門旅行四處幫助人,醫生雖然感到非常的不捨但還是同意了菲爾的想法,
對菲爾說她想出去可以但要先學習防身的方法,然後醫生就教了菲爾各式各樣的毒藥使用方法,只不過菲爾並不
使用可以使人喪命的毒藥,她比較喜歡使用可以使人無法行動的麻藥而以,醫生雖然對她這種善良的個性感到無
奈但也覺得很開心。
過了一年後菲爾道別了醫生正式的開始了她的旅行。

※攜帶的物品(全是扮演型道具):
各式各樣的醫療用品(手術刀、針筒、繃帶之類的)
大量的醫療藥劑和藥草
麻藥(分為部位麻痺、全身麻痺有分麻痺後清醒和昏倒)
毒藥(分為腐蝕、幻覺和致命)
臨走前醫生給的牛奶(不知為何喝不完)
特殊道具
醫生給的牛奶:暫時性的肉體能力增強,平時也可以當普通飲料喝
聲望留言:
Mr\.天狼星 聲望+1 不好意思,醫療、下毒兩個特性可以寫詳細一點嗎?
SIGNATURE:
酒吧角色:菲爾
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#3
角色圖:-

角色姓名: 渡邊宗介
性別:男   
年齡:23
種族:人類   
職業:旅行者/忍者
興趣:裝備整理,飲食   
擅長:

天賦-無魔法適性 - 無法學習、使用任何魔法
天賦-學習 - 能夠快速掌握物理技巧的初步概念(與熟習速度無關)
忍術-基礎移動技巧 - 在複雜結構的城市內也能行動自如。
忍術-基礎格鬥技巧 - 在沒有武器的情況下也能制服小混混,具武器的情況下相對於普通騎士團團員,面對強敵下能拖延一定時間。無法單獨戰勝亞人以上敵人。
忍術-忍具應用 - 能夠用上不同的忍具來應付不同情況
忍術-破壞技巧 - 同時包含火藥製造、爆破物使用兩種技巧。在滿足一定條件下可爆炸一般城牆的缺口。
忍術-暗殺術 - 同時包括氣息消除、暗殺兩種技巧。對非特別感官靈敏的敵人,能夠接近並進行一殺必殺的攻擊能力。
忍術-屍體處理 - 暗殺後的屍體可以快速處理至不被任何人發現
旅行者-基礎求生技能 - 在野外能夠在沒有任何道具情況下生存
旅行者-簡易生存空間 - 能夠在野外發現洞穴、樹洞等生存空間
旅行者-基礎生物學 - 能夠快速分別不同的動物、植物、魔物
動物 - 分別其物種、生活習性
植物 - 分別其種類,知道其用處、效果
魔物 - 分別其種物,知道其行動方式、攻擊習慣
旅行者-求生道具製作 - 生火、求生用刀具、簡易山藥
旅行者-方向感 - 能看懂地圖,不迷失方向
旅行者-煮食技巧 - 能夠料理不同的野生動植物、魔物。味道上以個人喜好為標準。
旅行者-裝備整理 - 能夠保持所有裝備(防具、武器、求生用品)狀態良好,行裝整理能夠帶上比正常更多的物品

外貌描述:

170cm、50kg。黑長髮(男性觀點),黑瞳,五官與常人無異,大概是看過五分鐘內就會忘記的程度,但相處時間長了反而會認為此人外表不錯。
穿起衣服看不出身上肌肉的瘦薄體型。野外時常穿著棕色薄大袍,城內時會於當地購買當地特色衣服,混入人群當中。實行任務時會穿著傳統的忍者服裝。
腰間有一把日本刀,但本人並不常使用,原因在於日本刀的護理相當複雜。多是利用刀鞘的花紋作為身份辦認。另外,衣服內除了收藏忍者刀一把外,繩索、手裡劍等裝備都有帶備。但主要武器多是武器店的便宜貨,勝在用完即棄。

角色背景描述:

東方島國的傭兵職務 - 忍者的後代。自幼接受長時間訓練,比同輩略佳的天賦使他掌握各種技術特別快。但是對比起如同千年難得一見的天才姐姐,則是不值一提。老師指出,宗介天生的不起眼是作為忍者的最大天份。
三年前,於忍者村爆發惡魔降靈的事件。成因不明。國內無法處理事件,而宗介的姐姐也是受害者之一。受村長任命,成為外出調查隊的成員之一,為了查出成因,以及解決方法而離開島國。但面對魔物橫行的野外,隊員只剩下宗介一人。目前於大陸四處流浪。
於事件爆發前,本人個性俗稱為無個性,能無條件迎合他人的計劃,同時也因此接受不少過酷的任務而經驗豐富。於事件爆發後發覺自己對姐姐的愛情而開始產生自己個性的一面。

物品:

日本刀(連刀鞘)x1
忍者刀x1
手裡劍、苦無x20
地圖x1
打火石x2
備用旅行厚底長靴x2
水筒(竹製)x1
甘油x5
草藥x10
火藥原材料
特大錢袋
棕色大袍
手製皮革大背包


----上面是角色卡-----
----下面才是正文-----


選擇特殊技能、道具:
忍術-暗殺術
效果:無視對方生命值,進行即死攻擊
難度設定:被發現-激難(12)、未被發現-困難(9)
旅行者-基礎生物學
效果:取得未知動植物、魔物的相關資料
難度設定:簡單(3)

角色模版:
2)HP5,三個特性
特性一:忍者的基礎訓練 移動相關時自身難度-1
特性二:天生不起眼 受到攻擊時對方難度+1
特性三:姐控 對所有人類女性外表成熟 所有行動自己難度+1

有考慮過移動免疫,但好像這就對魔法不公平,所以未想到怎樣改善。
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#4
◎角色名稱:斯特爾拉特●夢菲思
◎角色性別:♂
◎角色年齡:19x
◎種族:半精靈
◎職業:遊夢者
◎角色外貌:
身高170,體重60,目測19歲
黑色頭髮亂翹也沒有在意,深紫色眼眸,下眼皮帶著非常深的黑眼圈,但是卻看不出想睡覺的感覺
右上臂有幾乎褪色的綠色編號『66413』
帶著笑容,是那種掌控一切,自信的笑容
穿著都是深紫配色的,對於服裝也沒什麼太在意
◎性格:
隨便,好戰,自信(高傲)
對於認可的人會毫不猶豫的給與稱讚
◎興趣:玩遊戲
◎專長:夢,幻,影
◎技能:
◎攜帶物品:
 噩夢之石-能儲存噩夢的石頭
◎角色裝備:
 夢非思的家徽
◎角色背景:
創作革命角色:艾爾●薩爾蒂雅
跑團紀錄:原創革-【酒吧基礎團】快樂小島大探險



選擇武器/道具
1.黑體操縱
黑體能變化為各種各式的形態,也能代替斯特爾拉特攻擊或防守,甚至能化作翅膀飛行

2.『噩夢●幻術』
幻術期間持續傷害,每回合擲對抗骰

角色模板2
HP5三個特性:
特性1噩夢的寒氣:影響周圍單位(不分敵我)戰鬥決心,攻擊擲骰難度+1
特性2噩夢的恐懼:攻擊成功時,對方獲得膽怯狀態,攻擊難度再+1
特性3看透一切的自信:當斯特爾拉特的加成骰數為對方兩倍以上,獲得輕敵狀態,下次擲骰難度+1
SIGNATURE:

酒吧角色卡:斯特爾拉特●夢菲思
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#5
引用︰菲爾

角色模版:HP7,兩個特性

*特性

醫療:進行急救、治療、醫學知識相關擲骰時,達成值下降一個難度級/難度-3

下毒:進行下毒、毒物調查、檢測毒性等相關擲骰時,達成值下降一個難度級/難度-3

*特殊道具或技能


引用︰渡邊宗介

角色模版:HP5,三個特性

*特性

忍者的基礎訓練:進行移動、攀爬、急行軍等相關擲骰時,達成值下降一個難度級/難度-3

天生不起眼:進行隱藏、躲藏、隱匿自身等相關擲骰時,達成值下降一個難度級/難度-3

姐控:擲骰對象為比自己年齡大的女性時,可以決定是否重擲一次,以最新的擲骰結果為準

*特殊道具或技能

忍術-暗殺術
同時包括氣息消除、暗殺兩種技巧。對非特別感官靈敏的敵人,能夠接近並進行一殺必殺的攻擊能力。
使用時擲骰並作合適扮演(情況有變時,傷害力視情況下降)
擲骰結果為2-6時沒有效果,7-8時傷害2,9-10時傷害3,11-12時傷害5,對方無法防禦、閃避,對每個目標只能使用一次

旅行者-基礎生物學
能夠快速分別不同的動物、植物、魔物
辨識動物、植物、魔物時,修正值+2

引用︰斯特爾拉特

角色模版:HP5,三個特性

*特性

噩夢的寒氣:進行戰慄襲心、裂帛、降低士氣等相關擲骰時,達成值下降一個難度級/難度-3

噩夢的恐懼:攻擊成功時,目標獲得膽怯狀態,攻擊斯特爾拉特時修正值-1,此狀態可以疊加

看透一切的自信:可以對任何人物、事物宣言「早已看透了一切」,直接獲得相關資料;但會因為輕敵,以該事物作擲骰對象時達成值上升一個難度級/難度+3

*特殊道具或技能

黑體操縱
黑體能變化為各種各式的形態,也能代替斯特爾拉特攻擊或防守,甚至能化作翅膀飛行
用作攻擊時+1修正值,用作防禦時+1修正值

『噩夢●幻術』
藉由黑體碰觸\眼神接觸,將噩夢場景輸入對方腦海,只是幻術,並非真實發生,造成對方嚴重精神汙染,甚至發瘋
使用幻術時+2修正值

誠誠看看要不要選一下特殊道具或技能?
另外宗介和幻想星空也可以看看改成這樣子有沒有問題
聲望留言:
宗介 聲望+1 沒問題,果然是老人感覺改得比自己要好很多ヾ(*´∀`*)ノ
幻想星空 聲望+1 變成已經看透一切了@
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#6
※角色姓名:萊茵哈特‧馮‧梅赫爾德(Reinhard‧von‧Metzger)

※角色外貌:身材中等而十分穠纖合度,身高185,金髮碧眼,皮膚白皙,頭髮沒什麼整理有些凌亂,面容頗有幾分英俊,穿著一身鐵灰色外套,時不時顯露腰上配著槍和手榴彈的武裝帶與領口上的鐵十字勳章,在瞭解的人眼裡約略足以窺見其軍事背景



※性別:男

※年齡:超過三百

※種族:人類

※職業:軍官 (前奧格斯堡聯邦帝國總參謀長)

※興趣:哲學、品酒、閱讀、音樂、看著計畫成功


※專長:軍事相關技能、心理學、樂器(小提琴、鋼琴)、通識

※特殊技能:深諳戰略學與心理學、談判技巧,也一定程度瞭解許多學識,諸如基本的科學與歷史,並精通於使用軍事武器及格鬥術等各種軍用技能


※個性:  風度翩翩有禮的紳士般,喜愛浮誇的高談闊論,總是帶著一抹微笑,凡事都能一笑置之的態度,通常很隨和與樂於助人,但實際上總是暗中盤算著各種謀劃,而且在必要時十分殘酷

※行事風格:為求目的達成,能夠不擇手段,但計畫與陰謀都偏向隱密的潛移默化推展事件

※理念:愛與和平(無誤

※語氣:和善而平穩略帶戲謔的口吻,輕微帶著些許異國口音,且不時在話中夾雜著異國語言的單詞(德語),在說到激動處語氣會變得有些慷慨激昂處,像是演講般




※攜帶的物品:



創革角色卡連結:此人之兄-約瑟夫之烏鴉醫生是也

—————————————————————————————
HP5 三個特性

絕對意志:萊茵哈特對自己的精神擁有完全的掌控,不會被心靈類能力影響,也能透過意志無視疼痛與恐懼等負面情緒

謀略者:萊茵哈特隨時隨地都謀劃著事情,能清楚的分析現有的情報與策劃行動目標及手段以取得優勢

軍官:萊茵哈特精通於搏擊、槍械、刀刃、爆裂物等軍事技巧的使用,同時也瞭解戰略學及談判技巧

特殊技能與道具
心靈力量
萊茵哈特能夠使用自己強大的精神意志影響他人
具體使用:

讀心:萊茵哈特能夠探知他人的想法甚至記憶
傳話:萊茵哈特能夠使用心靈與他人在意識中交談
暗示:萊茵哈特能夠給予潛意識的暗示,潛移默化目標的行動
幻覺:萊茵哈特能夠欺騙他人的意識以給予虛假的感官情報
命令:萊茵哈特能夠給予一個簡短而強大的精神指令,讓他人強制性的服從
震盪:萊茵哈特可以給予一個瘋狂與混亂的亂象震盪他人的精神意識
支配:萊茵哈特能夠徹底支配那些失去意識而無法反抗的人,徹底探知他們的記憶並如同傀儡般控制他們

超級魯格
萊茵哈特特別訂製的佩槍,擁有強大穿透力的雷射武器,一輪可以發射十二發,彈藥耗盡時可以花費十秒自行反應充電
SIGNATURE:
酒吧的萊茵哈特‧馮‧梅赫爾德

一言蔽之吾:所謂,好行小慧,言不及義
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#7
※角色姓名:雪花貓
※性別:雌
※年齡:未知
※種族:貓科
※職業:野良貓
角色模版:HP3,四個特性
※特性:
【又小又可愛】:由於是一隻小貓,因此在躲避攻擊或是進入比較小的空間時,特別有優勢,除了在遇敵時可以躲在我方後方以外,當然還附贈了可以把其他人當騎乘工具的優勢。
【好快好可愛】:跟一般過馬路會無腦往前衝被車輾過的小貓不一樣,貓貓是神奇的貓貓,在移動的時候也比一般人輕鬆快速,可以很容易的通過障礙區。
【聰明又可愛】:被寄生體寄生之後,小貓取得了甚至超乎人類的智慧,因此其實小貓很聰明,笨笨的時候大概就只是裝笨。在使用觀察或是思考一類的技能時能夠發揮效果。
【掩人耳目】 :雖然貓貓有著神奇的能力,但是從會使用能力後,時時刻刻都是偷偷使用,因此在使用能力時的命中率較高,也較不會被發現。

※技能:
【幻術精通】:
在雪花貓被寄生之後,隨著智能而來的是對於幻術的使用,使雪花貓可以影響任意對象的心靈
理論上舉凡是精神相關的使用範疇都能有效利用

使用範例:

1:侵入對方精神 使對方產生幻覺 造成特定數值下降(在使用能力時需指定)   
2:侵入我方精神 使我方精神亢奮 造成特定數值上升(在使用能力時需指定)
3:侵入任意對象的精神 獲取對象的視覺 進行偵查或是潛入時特別有用
4:研究報告指出,當人類的大腦(包含潛意識)百分百的相信自己身上某處有傷口時,該處就會出現傷口
       以此為基準,使用幻術侵入敵人的腦中,強制控制敵人信任自己已經死亡的事實,奪取敵人的性命
5:醫學上認為,患者的意志力堅定時,會促進傷口的瘉合
       因此當任何對象正在接受實際的醫療行為時,以幻術操弄對象的精神,可根據骰值給予醫療加值

【型態變化】:
雖然貓貓使用幻術時能夠確實的使對方認為自己是"某個東西",
但是貓貓實際上的能夠真實的變化自己的外型成為人型或是別的型態,
雖然變化時沒有固定的外貌但是依然有貓貓自己的偏好外型在。

有時候也會藉著變成不同外貌的貓使追殺自己的敵人陷入混亂,
甚至是偽裝成敵方的存在偷襲敵人。

※角色背景:
原本只是一隻普通小型貓的雪花,在某一天,巧合的吃了一條帶有寄生生物的魚,但是那也並非是一般的寄生生物
那是帶有特殊力量的寄生生物,從那一天起雪花就不是普通的貓,而是能夠化為人型,使用幻術的貓
連帶的使智慧爆發性的成長,與其說是與人類相同,或許說有超過人類的狀況
從那之後也遇到了與自己類似情況的夥伴,也一起為了一個特殊的組織解決了很多問題
例如…寄生後失控的動物、或是人類,為了避免他們危害射會,擁有寄生後的力量而沒有失控的夥伴們
必須將失控者處理掉
當然也有著刻意唆使失控生物來取得利益的團體,這一類團體視雪花與快樂的夥伴(?)們為眼中釘,
畢竟只要每處理掉一位失控生物,敵方就會少一個戰力
在某一次行動後,雪花不慎被敵方組織聘請的傭兵團體強行擄走,並被對方施以精神控制的方式
控制了長達百年之久,在這百年間雪花人型的部分也被該團體改造過,變的除了能夠使用幻術之外
也能夠進行槍械的使用,作為反過來擊殺對方的殺手利用許久
不過就在最後,傭兵團體發生了利益衝突,控制雪花的領導者在一次行動中被自己人暗殺
連帶解除了精神控制,雪花也趁隙逃逸,後來就一直在這個世界上生存著
也沒有家人,沒有朋友
畢竟也百年過去,老死的老死,沒老死的說不定也被自己殺了
雪花繼續像一隻貓一樣自由的活在世界上。

※攜帶的物品:
貓貓身上除了自己一直掛著的緞帶以及不響的鈴鐺外,沒辦法攜帶其他東西
若是真的有甚麼東西或是玩具,我想一定是藏在酒吧的哪裡了吧
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#8
看透一切的自信
應該是自信的程度感覺看透了一切……並沒有真的看透一切……
斯特爾拉特的性格應該完全不會說出『早已看透了一切』這樣子的宣言……
可以改成『噩夢已經侵蝕了你的意識』之類的嗎?

順便一問:
沒有提到的道具是否可以使用,只作扮演效果,沒有實際加成
SIGNATURE:

酒吧角色卡:斯特爾拉特●夢菲思
回覆
只看該作者
#9
引用︰看透一切的自信
應該是自信的程度感覺看透了一切……並沒有真的看透一切……
斯特爾拉特的性格應該完全不會說出『早已看透了一切』這樣子的宣言……
可以改成『噩夢已經侵蝕了你的意識』之類的嗎?

OK,我再改一改

引用︰順便一問:
沒有提到的道具是否可以使用,只作扮演效果,沒有實際加成

對,沒提到的技能都是一樣,可以用但沒有額外的修正值
回覆
只看該作者
#10
引用︰菲爾

角色模版:HP7,兩個特性

*特性

醫療:進行急救、治療、醫學知識相關擲骰時,達成值下降一個難度級/難度-3

下毒:進行下毒、毒物調查、檢測毒性等相關擲骰時,達成值下降一個難度級/難度-3

*特殊道具或技能

醫生給的牛奶:暫時性的肉體能力增強,平時也可以當普通飲料喝
飲用後使用肉體能力時修正值+3,每個人只能飲用、並使用一次,多飲無效

引用︰渡邊宗介

角色模版:HP5,三個特性

*特性

忍者的基礎訓練:進行移動、攀爬、急行軍等相關擲骰時,達成值下降一個難度級/難度-3

天生不起眼:進行隱藏、躲藏、隱匿自身等相關擲骰時,達成值下降一個難度級/難度-3

姐控:擲骰對象為比自己年齡大的女性時,可以決定是否重擲一次,以最新的擲骰結果為準

*特殊道具或技能

忍術-暗殺術
同時包括氣息消除、暗殺兩種技巧。對非特別感官靈敏的敵人,能夠接近並進行一殺必殺的攻擊能力。
使用時擲骰並作合適扮演(情況有變時,傷害力視情況下降)
擲骰結果為2-6時沒有效果,7-8時傷害2,9-10時傷害3,11-12時傷害5,對方無法防禦、閃避,對每個目標只能使用一次

旅行者-基礎生物學
能夠快速分別不同的動物、植物、魔物
辨識動物、植物、魔物時,修正值+2

引用︰斯特爾拉特

角色模版:HP5,三個特性

*特性

噩夢的寒氣:進行戰慄襲心、裂帛、降低士氣等相關擲骰時,達成值下降一個難度級/難度-3

噩夢的恐懼:攻擊成功時,目標獲得膽怯狀態,攻擊斯特爾拉特時修正值-1,此狀態可以疊加

看透一切的自信:可以將自己的擲骰結果變成大成功,只能使用三次

*特殊道具或技能

黑體操縱
黑體能變化為各種各式的形態,也能代替斯特爾拉特攻擊或防守,甚至能化作翅膀飛行
用作攻擊時+1修正值,用作防禦時+1修正值

『噩夢●幻術』
藉由黑體碰觸\眼神接觸,將噩夢場景輸入對方腦海,只是幻術,並非真實發生,造成對方嚴重精神汙染,甚至發瘋
使用幻術時+2修正值

引用︰萊茵哈特

角色模版:HP5,三個特性

*特性

絕對意志:萊茵哈特對自己的精神擁有完全的掌控,不會被心靈類能力影響,也能透過意志無視疼痛與恐懼等負面情緒
遭遇精神攻擊、疼痛影響、負面情緒相關情況時免疫檢定

謀略者:萊茵哈特隨時隨地都謀劃著事情,能清楚的分析現有的情報與策劃行動目標及手段以取得優勢
進行謀略、分析情報、策劃行動相關擲骰時,達成值下降一個難度級/難度-3

軍官:萊茵哈特精通於搏擊、槍械、刀刃、爆裂物等軍事技巧的使用,同時也瞭解戰略學及談判技巧
進行軍事技巧運用、戰略知識、談判相關擲骰時,達成值下降一個難度級/難度-3

*特殊道具或技能

「心靈力量」
萊茵哈特能夠使用自己強大的精神意志影響他人
使用心靈力量(非物質層面)時,修正值+2

「超級魯格」
萊茵哈特特別訂製的佩槍,擁有強大穿透力的雷射武器,一輪可以發射十二發,彈藥耗盡時可以花費十秒自行反應充電
用作射擊時,修正值+2

引用︰雪花貓

角色模版:HP3,四個特性

*特性

【又小又可愛】:由於是一隻小貓,因此在躲避攻擊或是進入比較小的空間時,特別有優勢,除了在遇敵時可以躲在我方後方以外,當然還附贈了可以把其他人當騎乘工具的優勢。
進行隱藏、躲藏、隱匿自身等相關擲骰時,達成值下降一個難度級/難度-3

【好快好可愛】:跟一般過馬路會無腦往前衝被車輾過的小貓不一樣,貓貓是神奇的貓貓,在移動的時候也比一般人輕鬆快速,可以很容易的通過障礙區。
進行移動、攀爬、通過障礙等相關擲骰時,達成值下降一個難度級/難度-3

【聰明又可愛】:被寄生體寄生之後,小貓取得了甚至超乎人類的智慧,因此其實小貓很聰明,笨笨的時候大概就只是裝笨。在使用觀察或是思考一類的技能時能夠發揮效果。
進行觀察、分析、思考等相關擲骰時,達成值下降一個難度級/難度-3

【掩人耳目】 :雖然貓貓有著神奇的能力,但是從會使用能力後,時時刻刻都是偷偷使用,因此在使用能力時的命中率較高,也較不會被發現。
成為攻擊目標的順序往後一個序列;對方要去察覺到自己使用能力時,達成值上升一個難度級/難度+3

*特殊道具或技能

【幻術精通】
使用幻術時,修正值+2

【型態變化】
偽裝、利用變身造成混亂時,修正值+2

增加了菲爾的特殊道具,更新了斯特爾拉特的看透一切的自信,還有萊哈姆特和雪花貓的角色卡,各位可以看看有沒有問題
聲望留言:
雪紀 聲望+1 窩要煙牌,牌妹油溫提
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