哦~朋友,別擔心 我一個人也很好
哦~朋友,別顧忌 看那天邊海與雲
正當你們 攻佔沙灘
在下負責 鎮守基地
哦~朋友,別掛念 我正開心唱著歌
哦~朋友,開心玩 我的心與你同在
陽光 沙灘 海洋音樂
我獨自高歌~
「噁噁噁噁……」唱了一曲之後,哈克感到腸胃也想要一起合唱。宿醉的FU又回來了。
他捧著鼓脹的肚子衝向廁所。
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感謝風吹、蒼哥、魚月、夜玥四位玩家一起玩,我覺得收穫很多。
那麼以下是心得以及劇本相關內容:
劇情概要:
1、故事發生在某座以美麗沙灘著稱的島嶼,在這裡每年都會舉辦海洋音樂競賽
2、去年比賽中發生鬼婆參賽嚇壞眾人的事件,鬼婆因此被轟下臺,她揚言要破壞這個比賽
3、玩家可以在沙灘上遊玩各種小遊戲,並在休閒途中遭遇襲擊
4、最終玩家可以潛入海底洞穴,解決襲擊的來源
根據收到的玩家群體不同,劇情導引也會有差異。
如果是四名互相認識不深的角色,會採接任務形式來進行導入。玩家會在劇情剛開始就知道去年的事件,並接受委託擔任活動的護衛。
如果是四名互相熟識的角色,會安排他們來這座島度假,並在休閒中途遇到襲擊,隨後才從他人口中得知去年的事件。
戰鬥部分,第一場的泳裝沙灘戰用意是「讓玩家在無穿甲狀態下戰鬥」,玩家必須要想其他辦法來提高自己的AC。
第二場則是水中戰鬥,某些角色需要換上不習慣的武器來避免劣勢,又或者是用潛行避戰,畢竟水下戰鬥真的比較難打。
接著再填入各種細節,完成這個劇本。完整劇本有點亂我懶得整理,就不放了。
沙灘小遊戲:
以規則容易理解,並且能在半小時內結束為目標設計小遊戲,這部分花了不少心思。
綜合過去寫酒吧活動的經驗還有google大神試著設計幾個活動,不過最後結果我自己不太滿意(感覺玩家很輕鬆就能獲勝)。
仔細思考後覺得小遊戲規則還有許多可以改善的地方,看之後有沒有機會再次使用這些小遊戲囉。
NPC:
莉莉絲.珊瑚:
喜歡唱歌的淼魔女孩,自從她有記憶以來每年的海洋音樂祭她都會參加。
本性是個鄉下野孩子,跟隨感情做事。雖然劇情沒有提到,但莉莉絲其實是連續三年奪冠的實力派選手。
卡蕾蒂(海鬼婆):
幾年前來到這座島的鬼婆,以海底洞窟為巢穴。被海洋音樂祭吸引而開始練習表演。
如果對巢穴中書櫃的調查成功,會發現她是莉莉絲的大粉絲,並且一直期望著能在比賽中與莉莉絲合奏。
巴菲爵士、貓咪泳者、海洋生物學家(魚頭男):
小遊戲和支線的NPC,放在他們身上的時間可能不會太多,所以我盡可能以讓他們具有特色為目標。
史提兒:
完全沒有出場的NPC,他只有在開團的前導中出現。不是很有存在必要,就直接移除這個人物了。
地圖:
這次地圖是我自己用工具畫的。
沙灘地圖我還算滿意,海底洞窟的地圖感覺可以再複雜一點、分支再多一點,來滿足玩家探索的新鮮感。
戰鬥:
這次感覺挑戰性也是不夠,最後boss也沒有打到。不過讓玩家有戰鬥以外的結束方式可能也不錯。
儀式水晶球的部分應該可以再加上鈍擊以外的傷害抗性,另外怪物尋找玩家的AI也可以再聰明一點,總不能一發行蹤無跡就相當於全體隱形www
另外就是我骰運奇差無比的問題了。
時間控制:
原本以為一次就能跑完,這是個天大的錯誤。
兩次看起來才是正常的節奏。畢竟希望玩家有空間可以在沙灘上玩,那就不能拉得太緊。
大家可以在回覆寫團錄或心得