【系統名稱】異能濫用
【招收人數】3~5人
【報名期限】11/18 23:59前 招滿可能提早結束
【跑團平台】阿法DC 線上文字跑團頻道
【背景】
紀曆1989年,從高山之上到海淵之下,地球本就有許多未知,然而在異界的交錯之中,比山更高、比海更深的危機已然逼近,英勇的連隊戰士們啊!你們能在未知中凱旋而歸嗎?
【世界觀】
懶人包:看「一、始源」與「三、里特連隊」就好。
【劇本選擇】
【創建角色】
生命值
角色的基礎生命值為3,這個數值為角色生理上的健康程度。當角色的生命值變成0後將會陷入瀕死狀態,此狀態下角色將無法進行任何主動或被動行動,當角色處於瀕死狀態超過一小時後才會真正死亡。
屬性
角色擁有五項屬性,分別為身體、知覺、同理、意志與學識。每項屬性的基礎值為2,並且有6點能力值可以分配,每項最高為5。
.身體:涉及角色的爆發力、耐力、健康與靈敏度等運動能力與身體強度。
.知覺:涉及角色調查物理現象、投擲和遠程武器的使用以及需要高精確技術的活動。
.同理:涉及角色調查他人情緒或意圖、驅使其他角色照自己意圖行動、鼓舞或打擊對方的意志等。
.意志:涉及角色在面臨緊急情況、心理壓力、或心靈控制時堅持自我的能力。
.學識:涉及角色的理解能力、推理能力以及擁有的專業知識的程度。
超能力
每個角色擁有一種超能力,這個超能力是透過某種第六感與異界能量的共鳴來控制的。角色的共鳴臨界值的上限為7,起始與下限為1。這個數值為角色的身體與異空波動共鳴的程度。
隨著共鳴臨界值越來越高,角色的超能力也將越來越強大,在創建角色時便會與GM討論角色超能力隨臨界值而增幅的幅度。然而這種共鳴會對角色的身體或心智造成負擔。
當角色的共鳴臨界值上升至超過上限時,則角色將會陷入「崩潰」。不同角色崩潰的形式也不太相同,可能是陷入瘋狂、原地自爆或身體發生異變等。當角色累計崩潰達到第3次時,角色也將在人的意義上死亡。
角色的共鳴臨界值只有身在異空裂隙當中時才會增加,當角色位於現世時則不會增加。一般而言,離開異空裂隙後角色的共鳴臨界值就會自然而緩面地減少,這個過程之長久通常是無法在劇本中出現的,大概半年到一年會減少1點。
※共鳴臨界值需求
當角色的共鳴臨界值為1時,角色的第六感仍不能與異空波動好好共鳴,雖然能經過訓練來增進實力,但這些訓練並不會比直接走進異空裂縫來的有用。
當共鳴臨界值達到3時,角色的第六感逐漸能隨心所欲與異空波動共鳴,輕鬆達到尋常超能力者訓練多年的成果。
當共鳴臨界值達到6時,角色的第六感無時無刻不與異空波動共鳴,逐漸與其中的力量融為一體。
技能
技能涉及角色在非超能力方面的技藝表現,特別是角色在里特連隊中隸屬的部隊特色,每種技能會基於一個屬性,擁有特定技能的角色在進行相關檢定時,將能夠額外擲一顆技能骰。然而,在與超能力骰比較骰面大小時,這顆技能骰並不會計入其中。
從下列部隊中選擇其中一項作為角色所屬,並就該部隊的特性創作一個技能:
.醫療班:你對於各領域的醫學知識有基礎了解,並可能有藥物、毒物、急救……或任何一個醫學子領域相關的專長。
.探索班:你接受過各種野外環境的探險與求生訓練,並可能有急救、偽裝、反偵察……或對於某種環境下求生的相關專長。
.魔獸學班:你從事魔獸生理構造與生態習性的研究,並可能有生物學、動植物學……或某特定種類魔獸的研究心得。
.檢肅班:你從事保密防諜與整治部隊風紀的工作,並可能有測謊、間諜、鼓舞士氣……或心理學、偵查技術方面的專長。
.科研班:你從事對超能力與異界能量相關的科學研究,並可能有維修、製造、改良設備……或關於特定種類道具的使用專長。
.防暴班:你從事鎮壓其他無組織或暴力組織的超能力罪犯的工作,並可能有話術、監視、審訊……或其他戰術、戰鬥專長。
這裡是瀕臨期中不想讀書的Ernest,感覺手上的DND團有點養老所以開團
A跟B只會選人多的那一團開,或者選排在志願較前的那個開
【招收人數】3~5人
【報名期限】11/18 23:59前 招滿可能提早結束
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【背景】
紀曆1989年,從高山之上到海淵之下,地球本就有許多未知,然而在異界的交錯之中,比山更高、比海更深的危機已然逼近,英勇的連隊戰士們啊!你們能在未知中凱旋而歸嗎?
【世界觀】
懶人包:看「一、始源」與「三、里特連隊」就好。
【劇本選擇】
【創建角色】
生命值
角色的基礎生命值為3,這個數值為角色生理上的健康程度。當角色的生命值變成0後將會陷入瀕死狀態,此狀態下角色將無法進行任何主動或被動行動,當角色處於瀕死狀態超過一小時後才會真正死亡。
屬性
角色擁有五項屬性,分別為身體、知覺、同理、意志與學識。每項屬性的基礎值為2,並且有6點能力值可以分配,每項最高為5。
.身體:涉及角色的爆發力、耐力、健康與靈敏度等運動能力與身體強度。
.知覺:涉及角色調查物理現象、投擲和遠程武器的使用以及需要高精確技術的活動。
.同理:涉及角色調查他人情緒或意圖、驅使其他角色照自己意圖行動、鼓舞或打擊對方的意志等。
.意志:涉及角色在面臨緊急情況、心理壓力、或心靈控制時堅持自我的能力。
.學識:涉及角色的理解能力、推理能力以及擁有的專業知識的程度。
超能力
每個角色擁有一種超能力,這個超能力是透過某種第六感與異界能量的共鳴來控制的。角色的共鳴臨界值的上限為7,起始與下限為1。這個數值為角色的身體與異空波動共鳴的程度。
隨著共鳴臨界值越來越高,角色的超能力也將越來越強大,在創建角色時便會與GM討論角色超能力隨臨界值而增幅的幅度。然而這種共鳴會對角色的身體或心智造成負擔。
當角色的共鳴臨界值上升至超過上限時,則角色將會陷入「崩潰」。不同角色崩潰的形式也不太相同,可能是陷入瘋狂、原地自爆或身體發生異變等。當角色累計崩潰達到第3次時,角色也將在人的意義上死亡。
角色的共鳴臨界值只有身在異空裂隙當中時才會增加,當角色位於現世時則不會增加。一般而言,離開異空裂隙後角色的共鳴臨界值就會自然而緩面地減少,這個過程之長久通常是無法在劇本中出現的,大概半年到一年會減少1點。
※共鳴臨界值需求
當角色的共鳴臨界值為1時,角色的第六感仍不能與異空波動好好共鳴,雖然能經過訓練來增進實力,但這些訓練並不會比直接走進異空裂縫來的有用。
當共鳴臨界值達到3時,角色的第六感逐漸能隨心所欲與異空波動共鳴,輕鬆達到尋常超能力者訓練多年的成果。
當共鳴臨界值達到6時,角色的第六感無時無刻不與異空波動共鳴,逐漸與其中的力量融為一體。
技能
技能涉及角色在非超能力方面的技藝表現,特別是角色在里特連隊中隸屬的部隊特色,每種技能會基於一個屬性,擁有特定技能的角色在進行相關檢定時,將能夠額外擲一顆技能骰。然而,在與超能力骰比較骰面大小時,這顆技能骰並不會計入其中。
從下列部隊中選擇其中一項作為角色所屬,並就該部隊的特性創作一個技能:
.醫療班:你對於各領域的醫學知識有基礎了解,並可能有藥物、毒物、急救……或任何一個醫學子領域相關的專長。
.探索班:你接受過各種野外環境的探險與求生訓練,並可能有急救、偽裝、反偵察……或對於某種環境下求生的相關專長。
.魔獸學班:你從事魔獸生理構造與生態習性的研究,並可能有生物學、動植物學……或某特定種類魔獸的研究心得。
.檢肅班:你從事保密防諜與整治部隊風紀的工作,並可能有測謊、間諜、鼓舞士氣……或心理學、偵查技術方面的專長。
.科研班:你從事對超能力與異界能量相關的科學研究,並可能有維修、製造、改良設備……或關於特定種類道具的使用專長。
.防暴班:你從事鎮壓其他無組織或暴力組織的超能力罪犯的工作,並可能有話術、監視、審訊……或其他戰術、戰鬥專長。
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