2.3【已結束】 【2D6】新手團──暗鳴之森 團務區
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#1
【系統】:2D6
【團名】:暗鳴之森
【跑團平台】:Alpha論壇
【GM】:紫苑翔雲
【招收人數】:3
【玩家】: スライム,上官曼,黎星痕
【劇本類型】:探索,戰鬥
【劇本長度】:短
【背景】:劍與魔法,中古世紀,WoW
 
劇情大綱:
身處充滿劍與魔法的奇幻世界,成為一名冒險者四處闖蕩是每個人心中的夢想。
你是一名冒險者,隸屬於蘇里安城的冒險者公會,與其他人組成一個小隊共同出外冒險。
有一天,你們接到了一個護衛任務,內容是護送本地的大商人將一批重要的貨物運至另一座城市。而在這趟路途中,將會經過一座浩瀚的森林,那裡時常有各種怪異傳聞出現,是冒險者們也不常涉足的生地。而最近傳出的新傳聞,是那裏出現了一批「無所不掠的強盜」──
 
一、基本概念
 
本團是想讓大家了解跑團的基本概念和流程,
跑團中大家可以丟的骰數為2個6面骰,也就是行動時是擲2個D6骰,由擲出的點數總和來判定行動結果
角色所作的行動結果究竟是成功或失敗,也不只是跟GM比骰子總和點數大小來決定。
而是由GM以每個行動的「難易度」來設定「目標達成值」,越難的動作所需的達成值(骰子總和點數)就越高,反之亦然。
 
目前的難易度共分為4個等級:簡單、普通、困難、激難
而相對應的目標達成數值是:3、6、9、12
也就是說,當一個動作難度被定為「簡單」時,
擲骰結果在3以上(包括3)的話,這個動作就算成功。
同理可推,普通級難度的動作,擲骰結果必須在6以上才算成功。
反過來說,擲骰結果小於目標達成值的話,這個動作就算失敗。
 
 
二、擲骰時機
 
至於究竟在什麼時候要擲骰呢?
請看下方說明:
 
1.規則上要求的時候
2.GM要求的時候
3.進行一個不一定會成功之行動的時候
 
請各位玩家在擲完骰後耐心等待,GM會根據擲骰結果做出判定
 
每位玩家每回合可以擲一次主動骰,主動骰可以是攻擊、觀察之類的行動
 
有關如何在回覆中擲骰,請參照此篇:《在論壇擲骰的教學文》
 
 
三、角色製作
 
角色卡將包含以下欄位。
 
姓名:具有一定合理性的姓名格式即可。
 
種族:共開放以下四種主要種族:人類、精靈、獸人、矮人。可混血,無亞種設定(例:暗精靈、月精靈、灰矮人)
 
年齡:人類12~60歲,精靈180~900歲(肉體年齡=實際年齡/15),獸人&矮人120~600(肉體年齡=實際年齡/10)
 
職業:戰士、法師、盜賊、牧師(聖光信仰)、德魯伊、遊俠、僧侶……選出一個你覺得符合你角色特質的職業分類。此職業僅為角色的能力分類,而實際上的職業為「冒險者公會成員」,接受公會委託的任務賺取賞金。
 
血量:5/5(歸零時將昏迷or死亡,視情況and GM的獨斷決定)
 
特性:
特性可以是種族、職業、能力、身分、社會地位等等,是角色與眾不同的特點。每個角色可最多擁有三個特性。
當角色行動的時候,這些特性將會為角色獲得「難度減免」、甚至是「免疫檢定」。
玩家亦可以用兩個特性換取一個群攻特性,群攻特性不受多目標規則減值影響,但就只能在戰鬥中使用。(須在該特性上註明)
*多目標規則
在一次行動機會內,當攻擊目標多於一個,攻擊將會因為分心而有所減值
當攻擊目標是兩個,該兩次攻擊將全都會受-3修正值的影響
當攻擊目標是三個,該三次攻擊將全都會受-6修正值的影響
當攻擊目標是四個,該四次攻擊將全都會受-9修正值的影響
當攻擊目標是五個,該五次攻擊將全都會受-12修正值的影響,如此類推
 
道具:分為兩種,加值道具&扮演道具
每個角色可攜帶共+2的加值道具,如長劍(+1)搭上護盾(+1),或是急救箱(+2),且功能需要描寫明確
扮演道具則沒有加值,純粹是為了使角色扮演更加流暢,沒有限制數量
基本上,不要太過離譜的道具皆可自由攜帶,但像背包裡裝個全套攻城弩砲組件就是不可能的。
 
角色描述:寫出你的角色背景or性格興趣,豐富可以,但別太超過絕對不要寫這麼長
 
 
四、聯合擲骰
協助者可將自身的骰值/3加到行動者身上,前提是這個行動必須是可以聯合的
反例如體質檢定、觀察檢定、靈感檢定原則上都不能聯合,只能各自進行。
例:A使出了【噴火】擲出7,B使用【鐵扇功】幫忙搧風點火,也擲出了7
於是7/3=2…1,A的【噴火】便為7+2=9。
 
 
五、回文速度
為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位參團的玩家每一天至少能回文一次
如果角色一直沒有動作,會被判定為「呆滯」,也就是站在一邊什麼事也不做地發呆,在某些狀況下(比如說,有顆火球正朝你飛來)會很危險……
臨時有事好幾天無法回文的話,可以在此帖請假,請GM或是其他人幫忙帶你的角色
 
如果劇情過於遲滯,GM將會根據自己的判斷強制推進劇情
 
 
超重要的注意事項:
※本團為基於讓新手體驗跑團樂趣所設立,故曾在本論壇線上跑團專區回覆滿50篇以上者禁止參加。
※除此之外,本人心中尚有記錄了未列上條規範中的資深玩家群,同樣禁止參加。
※報團截止日為12/10晚上8點。本團採取審卡制,將由GM經判斷後選出團員。角色卡質量愈高,選上的機會將愈大。
※選出正式團員後,GM會另就角色特性與加值道具與玩家做討論整理,全員調整確認完畢後方會開團。
另,本團並非酒吧團,不需以酒吧角色參加,也不會計入玩家的酒吧團參與經歷,僅是為了讓新手體驗跑團而創,請勿混淆。
 
 
 
以上,有任何問題均可隨時詢問
擲骰結果

1d100 → [10] 10???
聲望留言:
夜空祭 聲望+1 我...我是新手...
乙名 聲望+1 一切盡在不言中(?
Resastar 聲望+1 新手救星4niiiiiiiiiii
影殤 聲望+1 Wow骨灰級玩家路過
Kaabou 聲望+1 不能報的新手路過……
墨脩 聲望+1 賀開團~
SIGNATURE:
運氣也是實力的一環。所以別找藉口了,你就是個廢物。─── by 幸運B
酒吧:茉莉
 
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#2
姓名:約翰.修奈斯

種族:人類

年齡:17

職業:牧師

血量:5/5

特性:
再生祈禱
增加生命值或魔力值的回復速度

聖光祈禱
照亮四周環境,有機率驅逐不死生物(對高級不死系以上怪物無效),有機率使近距離的一名敵人致盲

聖火祈禱
將一把武器附上聖火能量,當武器對敵人造成傷害時,額外對敵人造成1點的光耀/火焰屬性傷害。

道具:
加值道具:
聖徽(+1):教會的信物,上面有著神聖的力量,使用神聖的力量時似乎會有加強的效果。
聖盾(+1):傳教士必備裝備,上面有著教會的祝福。

扮演道具:
聖經:牧師必備傳教道具
筆記本:書寫記事用道具
炭筆:書寫記事用道具
蠟燭:照明用道具


角色描述:
外型
黑色短髮 棕色瞳孔 白皮膚,身穿棕色牧師束裝搭配棕色旅行披風,手持重型釘頭槌及大木盾,盾上有老鷹圖騰。
自述
我是一名流浪牧師,曾經有個可以讓我庇護的分會,可是有個我最信任的人背叛了我,將那個分會給摧毀了,並將整個事件嫁禍給我,當我在看守所裡迷惘時,是一個無神論的狂戰士救了我,是他讓我決心找出那曾背叛我的叛徒,並且找出事情的真相。
在離開時我回頭望了教會一眼,最後下定決心地拉上斗篷的帽子將樣貌遮住並踏上了旅程。
雖然我逃離了教會,但我仍然相信培羅會指引我方向,並帶我找到真理。
聲望留言:
紫苑翔雲 聲望+1 道具聖徽的效果希望怎樣呈現呢?可以寫得具體一些
SIGNATURE:
以實際行動支持史萊姆的地下城
綠界 https://p.ecpay.com.tw/EC55B
streamlabs https://streamlabs.com/紳士スライム
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#3
姓名:阿瑪萊.夏弗(Amarai Schäfer)
種族:人類
年齡:28歲
職業:法師
血量:5/5
特性:
【直覺】
  純粹的第六感,亦可稱作為神的眷顧?無論如何,阿瑪萊總是依賴著它、並在千鈞一髮之際憑著身體的本能做出回應。

【自稱土系魔法】(群攻特性)
  並不能稱得上算是十分得心應手的魔法運用,尤其是塑形魔法的成效總顯得有些半調子,
  諸如善於面對大型目標或複數對象的石土樁刺、或是只能維持很短時間——甚至稱不上堅硬——的土質障壁之外,就僅只有作用於大範圍的結構崩陷魔法(石、土質)效果最佳。


道具:
【別緻的巫師帽+2】(僅作用於學識、異聞理解、魔法施展時)
  從那上頭的痕跡來看,其年紀恐怕比阿瑪萊還要大!
  平常時不時能瞧見她戴著帽子獨自一人低喃著,而她常說這頂帽子是她知識的惠庫。

【魔術師套裝】
  毫不起眼的廉價斗篷長袍打扮,其近乎完全遮去了底下的中性商務套裝,背心上似乎還別著枚所屬徽章。

【鈴杖】
  一桿歷經了歲月摧殘的鈴杖,即便如此、上頭的鈴鐺聲響依舊清脆,似乎也只是象徵著魔法師的道具而已?

【銀製匕首】
  與其說是用作戰鬥,不如說它更像是隨手可使的切割工具,至少阿瑪萊除了將它視為破產時能夠變現的財產之外並不曾視為武器。

【戒指】
  ㄧ只再普通不過的銀戒,隱約可見表面還刻印著 『C.M.』

外型描述:
  一米六七、四十有餘的纖細身材,略顯深褐的髮色不知是受陽光長期曝曬的緣故亦或是天生如此?
  她總是在意著眼角邊漸漸藏不住的年齡象徵,甚至為此陷入低潮,
  作為冒險者而言,阿瑪萊的模樣一點兒都沒法令人放心,
  若要不是她總是掛著一副自信的模樣和強而有力的自我推銷,
  不然再怎麼樣也不可能雇用一名近乎沒有任何成績的見習魔法師隨隊出行才是。


角色描述:
  自稱土元素見習魔法師——即使以她這年紀來說恐怕是有些太不學無術了——而在冒險者工會之中,她也幾乎沒有太過亮眼的成績與案底,阿瑪萊從來就只接受那些來自商隊的委託,在外人眼中的她就好像是:只敢接下掃蕩村邊狼群、維護地方治安,一點兒都沒有想過要幹大事、甚至是探訪地下城挖寶的不成材冒險者一般,而對此,她似乎也不曾有想要辯駁的意思。

  「貴安、各位,我是本次隨隊出行的魔法師⋯阿瑪萊,還請多指教了,⋯⋯祈願我等的路程能將獲神之庇佑,順遂於前,遙指向那共榮的道上⋯⋯。」



  黃燈區備選QQ,頭一次寫2D6卡,
  關於群攻特性與魔法安排方式盡可能詢問過眾人了,若有誤、不妥之處再行通知,我在修正。
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#4
姓名:夜風 (NightWhisper)
種族:精靈
年齡:199歲
職業:德魯伊(天空結社)
血量:5/5

特性:
【動物變形】- 選擇與天空連結的德魯伊可以變身成自然界各種飛禽, 並與同類溝通.
   (缺點) 變成動物後, 每超過 1 小時, 便會因心智迷亂而增加變回人形的難度.
【藥草知識】- 德魯伊擅長使用草藥進行醫病或是解毒.
   (缺點) 連續食用過多草藥, 容易引發藥效暫時歸零的副作用.
【中立善良】- 個人決策行為模式屬於善良陣營, 不喜歡混亂無序, 但也不會死守惡法.
   (缺點) 若行為嚴重違反所屬陣營, 就會暫時無法使用角色特性.

加值道具:
【鷹翎+1】- 天空結社的儀式證明. 能夠協助夜風更有效運用來自天空的自然能量與訊息.  
【彈弓+1】- 夜風慣用這種遠程武器防身. 受到天空結社的魔力影響, 對敵命中有修正值.

扮演道具:
【揹袋】- 裝有一堆日常用品和各種瓶瓶罐罐(草藥)的多口袋包包.
【製藥工具】- 可以簡單處理藥草(切割/磨粉/秤重/混合/分裝)的工具箱.
【手杖】- 登山柺杖是個人在外流浪的好伴手(?)

外型描述:
身形頎長的黑色長辮精靈,
有著一身健康陽光的小麥膚色,
臉上通常掛著溫暖的和善笑容.
眼瞳的顏色因為德魯伊的結社儀式而沾染了些微的天空藍.
夜風平常都穿著一套樣式簡單但質感舒適的皮衣與靴子,
並將揹包帥氣地甩在右肩.
四處晃悠時, 心愛的彈弓就掛在左側腰帶上.

角色描述:
夜風從小跟著天空結社的德魯伊導師身邊學習,
接著又忙於向外尋訪能與自己內心相呼應的自然環境.
直到在某個岩壁裡的廢棄鳥巢陪伴下,
他終於頓悟了老師指定的畢業題目,
順利變形成灰鷲, 一路飛返德魯伊聚會的樹叢,
並因此獲得了德魯伊天空結社的認證.
而那根具有代表性紀念意義的鷹翎就是委請老師從自己變形的灰鷲上拔取得來.
成為德魯伊的夜風又在外頭流浪了一陣子,
幾年前才暫時落腳蘇里安.
如今, 附近森林似乎傳來異變,
雖然這應該交由大地結社的德魯伊來處理比較好,
但, 心念所繫, 夜風還是決定親自走一趟看看.
聲望留言:
紫苑翔雲 聲望+1 特性確定要中立善良嗎?如果確定的話,可以給它加上能夠反映在骰值上的能力
SIGNATURE:
酒吧角色卡: 黎星痕
(2015/12/09 冒險開始)
(2016/11/30 暫離酒吧)
(2018/07/29 回到酒吧)
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#5
好咧,那麼本團玩家就選定為史萊姆、上官曼、黎星痕三人

接下來GM將會調整各位的特性以及道具效果,待全數協調完畢後便開始跑團
聲望留言:
上官曼 聲望+1 辛苦你了
SIGNATURE:
運氣也是實力的一環。所以別找藉口了,你就是個廢物。─── by 幸運B
酒吧:茉莉
 
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#6
角色卡一版

引用︰約翰‧修奈斯
 
特性:
【再生祈禱】
增加生命值或魔力值的回復速度。
戰鬥中每經過三回合自然回復1點血量,非戰鬥時經過一定時間恢復1點血量。
 
【聖光祈禱】
照亮四周環境,有機率驅逐不死生物(對高級不死系以上怪物無效),有機率使近距離的一名敵人致盲。
使用時擲骰並根據結果判定。
3~6:發出光亮照耀周圍環境  7~11:指定一名目標致盲一回合  12:指定一名目標致盲三回合
若目標為低階不死生物,將會在致盲的同時受到驅逐。
※致盲:暫時性失去視力,需要視力的動作上升一個難度級/難度+3
 
【聖火祈禱】
將一把武器附上聖火能量,當武器對敵人造成傷害時,額外對敵人造成1點的光耀/火焰屬性傷害。
對中小型的非生物體使用,使用時擲骰並根據結果判定。
3~6:附上光耀/火焰屬性  7~11:附上1點光耀/火焰屬性額外傷害  12:附上2點光耀/火焰屬性額外傷害
 
道具:
【聖徽+1】教會的信物,上面有著神聖的力量,使用神聖的力量時似乎會有加強的效果。
使用神聖力量時+2修正值。
 
【聖盾+1】傳教士必備裝備,上面有著教會的祝福。
以此進行防禦時+2修正值。
引用︰阿瑪萊.夏弗
 
特性:
【直覺】
純粹的第六感,亦可稱作為神的眷顧?無論如何,阿瑪萊總是依賴著它、並在千鈞一髮之際憑著身體的本能做出回應。
進行迴避、幸運相關擲骰時,下降一個難度級/難度-3
 
【自稱土系魔法】(群攻特性)
並不能稱得上算是十分得心應手的魔法運用,尤其是塑形魔法的成效總顯得有些半調子,諸如善於面對大型目標或複數對象的石土樁刺、或是只能維持很短時間——甚至稱不上堅硬——的土質障壁之外,就僅只有作用於大範圍的結構崩陷魔法(石、土質)效果最佳。
使用時擲骰並根據結果判定。
(攻擊)4~7:從地上生出尖刺攻擊(範圍1傷)  8~11:大範圍地震龜裂 (範圍2傷+失衡)  12:地動山搖飛沙走石(範圍3傷+小規模地貌改變)
(防禦)4~7:製作出1點血量的防禦土牆  8~11:製作出2點血量的厚實土牆  12:創造出維持一回合的土繭隔絕外界傷害,1點以下的傷害無法貫穿
[b]※失衡:失去身體重心,敏捷相關判定上升一個難度級/難度+3。
[/b]
 
道具:
【別緻的巫師帽+2】(僅作用於學識、異聞理解、魔法施展時)
從那上頭的痕跡來看,其年紀恐怕比阿瑪萊還要大!
平常時不時能瞧見她戴著帽子獨自一人低喃著,而她常說這頂帽子是她知識的惠庫。
進行學識、異聞理解時下降一個難度級/難度-3,使用所有魔法+1修正值。
引用︰夜風
 
特性:
【動物變形】- 選擇與天空連結的德魯伊可以變身成自然界各種飛禽, 並與同類溝通.
  (缺點) 變成動物後, 每超過 1 小時, 便會因心智迷亂而增加變回人形的難度. 
變形為體型不小於拳頭的任意一種鳥類,並獲得溝通能力。變回時需擲骰,每維持超過一小時難度+3,失敗將產生些微混亂,短時間內無法變回。
 
【藥草知識】- 德魯伊擅長使用草藥進行醫病或是解毒.
  (缺點) 連續食用過多草藥, 容易引發藥效暫時歸零的副作用.
耗費材料製作出具有療效的藥品,依據需求療效決定難度。
 
【中立善良】- 個人決策行為模式屬於善良陣營, 不喜歡混亂無序, 但也不會死守惡法.
  (缺點) 若行為嚴重違反所屬陣營, 就會暫時無法使用角色特性.
對相近陣營的角色進行說服擲骰時,下降一個難度級/難度-3。
 
加值道具:
【鷹翎+1】- 天空結社的儀式證明. 能夠協助夜風更有效運用來自天空的自然能量與訊息.  
進行與天空相關的擲骰時+2修正值。
 
【彈弓+1】- 夜風慣用這種遠程武器防身. 受到天空結社的魔力影響, 對敵命中有修正值.
用彈弓瞄準攻擊時+2修正值。

OK的話請發聲望確認,若有疑義可提出

然後咱明明打了這麼多字,結果這傻(嗶─)系統不給我算框框裡的字,害我要衝字數mayday
聲望留言:
Mr\.天狼星 聲望+1 引用裡面的字不算在字數裡面啦XD
スライム 聲望+1 你可以用隱藏,隱藏裡的字會算
上官曼 聲望+1 看上去沒任何問題,辛苦了~
SIGNATURE:
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#7
(2015-12-12, 00:42)紫苑翔雲 提到︰ 角色卡一版


OK的話請發聲望確認,若有疑義可提出

然後咱明明打了這麼多字,結果這傻(嗶─)系統不給我算框框裡的字,害我要衝字數mayday


囧rz 剛打到一半整個跳掉 -.-
瞬間哀鳴 >_<

總而言之, GM 辛苦了...


1.
引用 提到︰變形為體型不小於拳頭的任意一種鳥類,並獲得溝通能力。變回時需擲骰,每維持超過一小時難度+3,失敗將產生些微混亂,短時間內無法變回。

可以追加 蝙蝠 嗎? 牠不是鳥類但是也會飛...
請問短時間是指幾回合?
另, 初始難度我該取 3 還是 0 呢?

2.
引用 提到︰耗費材料製作出具有療效的藥品,依據需求療效決定難度。

可以追加 "在大自然中尋找(辨識及採集)草藥" 的功能嗎?
請問這個技能需要擲骰幾次?
ex. 我想製藥再轉交給隊友服用, 使之 HP+1 的話,
應該是:
(第 N 回合) 我擲製藥骰, 過了, 代表製藥成功.
(第 N+1 回合) 我將藥物交給隊友直接服用, 他的 HP+1.
還是:
(第 N 回合) 我擲製藥骰, 過了, 代表製藥成功.
(第 N+1 回合) 我將藥物交給隊友後, 他再擲藥效骰, 又過了, 才有 HP+1 的功效.

3.
引用 提到︰對相近陣營的角色進行說服擲骰時,下降一個難度級/難度-3。

那如果我做出背離陣營的行為,
還會受到原有的 禁用特性 懲罰嗎?
如果有, 會被禁用幾回合呢?


加值道具的部份,
不好意思,
我確認一下,
標題寫 +1, 但內文的檢定值卻是 +2.
沒關係嗎?
SIGNATURE:
酒吧角色卡: 黎星痕
(2015/12/09 冒險開始)
(2016/11/30 暫離酒吧)
(2018/07/29 回到酒吧)
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#8
1.可以

2.可以,那技能敘述便改為「尋找合適草藥並製作」。僅需擲製作骰一次,成品可直接服用生效

3.沒有技能上的限制,但角色想必會因此難過掙扎,可自行扮演

另外有關加值道具
這邊的+1比較類似+1技能等級的概念,不一定只是+1修正值
SIGNATURE:
運氣也是實力的一環。所以別找藉口了,你就是個廢物。─── by 幸運B
酒吧:茉莉
 
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#9
聲望留言:
黎星痕 聲望+1 我只是想打 "OK", 但系統不給回覆 q_q.
SIGNATURE:
運氣也是實力的一環。所以別找藉口了,你就是個廢物。─── by 幸運B
酒吧:茉莉
 
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#10
角卡全數確定完畢,以下為跑團區連結
那麼便開始唄~~

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