5.2【心得】 【酒吧基礎團】Forerunner of Evil
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#1
一、關於規則、劇本

  偶爾也會想帶一些比較單線、直接的劇本,寫一些比較沒那麼多苦衷的反派。
  在這樣的念頭下,完成的劇本就是這團了!


  團名「惡的先行者」,很明顯就是指蓋瑞了,既然有所謂的「先行者」,自然有「後繼者」的存在,這當然就是莫德蒙小朋友了 CatA_evilsmile
  這兩個角色的名字來源,一個是經過調整的音譯,倫朵(Riddle,瑞斗)孤兒院的莫德蒙(Voldemort,佛地魔),另一個則是蓋瑞 · 葛林戴華德的蓋瑞 catA_duke

  從蓋瑞的很多行動,其實可以看得出來他並不是真的以孩子們的未來為目標,而是更接近於「如果我發達了就幫幫孩子們」的程度。
  中途他提到幫孩子們做「最後一頓」早餐,像是平常就會這樣做一樣,但從廚房災難可以看出這只是藉口XD
  銀鈴也在場外提過,魔法袋價值不斐,賣出去應該夠作為孩子們的學習資金,但他卻選擇偷竊,也是因為同樣的先後次序。
  從明顯水平低於蓋瑞一大截的艾爾札特都能混得這麼開,可以看出魔法師如果想要找名面上的工作,並不是太困難的事,但蓋瑞選擇暗中研究,意味著他的研究可能不被普通人認可,也是中間或許可以察覺到的異狀。

  莫德蒙在早餐時拒絕接觸可能有危險的食物飲料,卻沒有提醒其他孩子,也能隱約感覺到他在乎自己不願意冒險拯救其他人的傾向。
  後續在院長逃離孤兒院時,明白自己失去靠山,得要找一個新的,他才趕緊展現出自己的價值,同時也為不被接受做了預先的安排(私藏一部分藥劑素材)。
  這方面,在安東尼奧勸阻他後,他也是表明會「告知神殿蓋瑞藏匿素材的地點」而非交出自己藏起來的東西,也是性格的一部分展現。

  傑法力在場外開玩笑說「看來還會有下集」的部分,其實GM真的想過,但跟蓋瑞的去向無關,BOSS就是這個二代目黑魔王莫德蒙XD
  不過,從場內的發展來看,這個可能性多半會被改變,就不用考慮再捏一個劇本出來了 catA_duke

  完團的徽章部分,酒吧好像還沒出爐相關規範,不過GM這邊已經完成了,就等之後相關內容出來再補發給大家吧0v0b

二、未來可改進事項

  這次的規則增加了一個「局勢」的機制,想說表現一些場內會出現的持續性效果,或是讓玩家做的預前準備能更好體現出來。
  不過……感覺用途不大,下次大概會直接拔掉,回歸原本的設計。

  類FATE系統的部分,這次的角色機會(等同FATE的命運點),不同玩家應用的頻率差異仍是相當大w
  ASH在2/3的地方就用完了,望蒼到最後才剛花完一半,銀鈴是乾脆完全沒用XD
  從這個地方來說,劇本的難度設計得似乎太低了 catA_haz

  難度的問題,其實也跟玩家有關,這次三個玩家都是老手,在準備階段就迅速判斷出竊賊目標,做好集中伏擊
  後面的帶小孩環節也處理得不錯,讓被調開的人手第一時間回到現場,圍攻的危險性也就小了很多

  這部分來說,敵人強度的設計GM當時也是拿捏很久,因為是會持續回血的敵人,難度如果抓得太高可能會出事,就選擇保守的作法
  ……下次考慮一開始就設浮動範圍,根據最後進場的玩家來調整數據,也比較好因應攜帶大量道具的老玩家角色(說的就是那邊那個望蒼!

三、心得感想

  最大的心得就是社畜帶團起來真的是比以前麻煩多了,尤其現在的工作是排班制,其中還有很多很硬的時段,結合下班的怠惰(欸),聊天室的訊息常常都過蠻久才看到QQ
  這方面真的要跟玩家們致歉,難得遇到都會配合場外溝通的玩家,GM卻沒辦法在場外跟大家多聊天帶氣氛什麼的 CatA_lie

  這次好像是第一次酒吧團全員都是老玩家,在難度上的拿捏確實會很不一樣,就算不考慮道具的效果,光是判斷、行動的選擇上就明顯要確實老練很多
  扮演上,各自不同的性格傾向也呈顯得很好,三個截然不同的思考方向,是我在這團中很喜歡的地方~

  嗯……晚點要上班了,就先這樣吧,大家有什麼想問的都可以問0v0
  希望這團的劇情、世界觀、角色等方面,能讓大家體驗到有趣的內容,願墨妮的光在你們手中流轉~
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#2
雖然不確定484同一隻但咪呀剛剛幹掉會飛的蟑螂了所以咪呀來實現諾言寫心得
因為蟑螂剛剛在咪呀房間裡飛來飛去咪呀的SAN值已經沒有了所以咪呀也不吱道咪呀在寫什麼

總之咪呀應該殼以解釋關於局勢跟機會辣葛部分
因為這次咪呀參團的主要目標就是進行一個RTA抓小偷的動作
最優先制攻擊直接抓嫌疑犯 其次逮捕現行 真的不行就當場黏在小偷身上伺機掐死他 根本沒在想什麼追蹤行動的
所以在前面搜查跟第一次埋伏蓋瑞的時候咪呀基本上都處於主導劇情推進的位置
然後法莉跟泰迪我都熟 腳毛都知道他們不擅長當偵探惹

老灰呀要自己單幹RTA行動回合超級吃緊 沒時間創造局勢
機會的部分則是我預期抓完蓋瑞團就結束了所以掐著抓到他的時候剛好用完
想不到辣葛建人竟然給我來這齣 7pupu CatA_angry 

抓完後我就放生開跟隨想說隨便弄弄就好(本來灰呀選讓蓋瑞回去跟不讓他回去直接逮捕的機率大概一半一半
但是咪呀失業實在太閒多打了幾個字以後本來應該是以自身利益的老灰呀都快被玩成混沌善實在太大意惹
基本上除了推掉錢包是來自咪呀本身絕對不想帶東西回酒吧改卡的意志在推動外其他都是老灰呀本身可能選擇的行動肢沒錯但到底為什麼會變成算計所有人版長腿叔叔呢窩不吱道 CatA_squeeze
當然我也不否認咪呀絕對有想要弄個連異界人都能搞得比你好的成果去恥笑蓋瑞的意圖在裡面 咪呀坦蕩蕩咪呀妹油犯罪 CatA_slime_r 
然後咪呀偷看劇本時有注意到莫德蒙的藥位置跟劇本的贓物位置不一樣 果然那不是同一箱藥啊
還有抓蓋瑞破綻的部分老灰呀身為沒魔世界還沒有打算去理解破案以外的異世界文化的異鄉人是絕對抓不到的
以上

補充
咪呀怎麼想都覺得莫德蒙以後會侵占艾爾札特的公司然後在魔法界革命搞下剋上菁英商戰
抱歉了魔法顧問
至少這葛小屁孩會帶給你很多淺錢
用淺錢當作老灰呀讓你出了泥沼又掉進深淵的賠償吧 catA_cry I'm really soooooooooooooooooooooooooooooooooorry
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#3
拖延了幾天之後,我也來寫心得了~

首先是關於劇本,這次的委託有著偵查案件的風味,所以原先估計抓捕犯人的過程會更曲折一些,不過實際上節奏卻相當明快、直接,正適合不擅長思考的我~

情節方而,起初聽到院長的自述時確實會同情他的遭遇,銀鈴的性格亦不會去懷疑別人,因此選擇相信了他,當時甚至產生了『怎麼大家都對蓋瑞有很深的成見?』的疑惑w

後來與院長相處期間,從他的言行中隱約感覺到一絲的違和感,但由於泰迪的腦袋是擺設,所以始終無法將這些零碎的感受拼湊成一幅完整的畫面。直到他拿出糖果時,場外才明顯感覺到不妙,因此有了只收取糖果但沒有吃下的描述,可惜已經來不及了,枉我還預想了一些求情的說話來為他減刑CatA_angry

受騙的當下先是感到一點點錯愕,之後又開始擔心無法拯救所有人,因此拼命思考並且盡可能描述過程,希望能增加行動的成功率。幸好咪呀當時發了一個煙火,之後在工人的幫助下總算順利抵達神殿,所有人都能平安無事真是太好了。

後來回想,莫德蒙小朋友似乎從一開始就對蓋瑞這人不抱信任,但他卻沒有出言提醒我們,直到其他小孩都出現症狀時,他才冷靜地提出建議,真是一位聰明又冷酷的孩子,甚至有種他才是幕後BOSS的錯覺。因此,看到GM的心得文時不禁意外自己其實有猜對了一部份(?

說起來奇怪,自始至終我對蓋瑞也沒有多大的恨意,即使他後來對小孩下藥,但我仍然希望他會得到死刑以外的刑罰,所以當得知法典會以溫和的方式判刑後,反而會有種「這樣就好」的感覺w

心得文是邊想邊寫,行文可能沒什麼條理,最後就以感謝同團的各位作結~ catA_XD
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#4
a嘿,來回覆一下大家的看法 catA_duke

沒綽,這團看似偵探團其實調查只是前半階段甚至導入 CatA_evilsmile

莫德蒙在廚房藏的藥的確不是蓋瑞的贓物,那是他從蓋瑞那邊又偷出來藏的私房,是贓物中的贓物(欸
之後莫德蒙侵占艾爾札特工坊之類的……嗯,真的很有可能發生XD

至於銀鈴對蓋瑞的恨意不大,其實從另一個角度來看,如果他真的成功了,肯定也是會拉拔孩子們的
不願意為了孩子犧牲自己,甚至於放棄孩子們成就自己,與成功時的「一人得道,雞犬升天」是不衝突的
即使是反派角色,也沒有人是真的為了作惡而作惡的,只不過有著自己的優先級,以及為了各自認知中的更高目標而已
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貓a 聲望+1 壞壞
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#5
看了下劇本,就覺得這邊也想來寫一下心得了

在第一場戰鬥前的行動是基於委託中守倉>抓賊的角度去處理的,所以優先去檢查了兩個倉庫,雖然意料之中的不是正解,不過我其實是挺認同這個調查分配的,失竊倉的線索姑且不論,貴族那楊望蒼沒打起來就不錯了,甚至我在出團前對契約提出的異議,就是在準備無視一些奇怪的要求,畢竟一看到有貴族勢力就會冒出小丑貴二代簡直是經典套路

把蓋瑞抓住後,雖然他跟柯南裡的黑人一樣開始自述犯案動機,但片尾曲卻沒有冒出來,我是說但照雷殺的劇本尿性,以及當時看來還沒啥道理的團名(話說原本我還以為是反抗軍組織被神殿異端狩獵之類的劇本),顯然事情還沒有結束,再加上蓋瑞又提出吃早餐的要求,犯人上銬後開始拖延進監獄,這是什麼?這是他想找機會反殺落跑啊!

但說實話,他這孤兒院院長的身份讓這請求異常的有說服力,於是就姑且以保持戒備和半默許的態度把他帶了過去,話說就之前守倉戰蓋瑞的表現,這邊的確是覺得他的戰力不高而鬆懈了,只有想到孤兒院會有禁錮陷阱或是逃跑傳送陣之類的,直接對自家孩子下毒這招我是真的沒想到,當下的選擇其實挺糾結的,最後選擇追人純粹也是以楊望蒼的戰職角色定位決定的,反正把擦屁股的工作交給隊友應該沒問題,我是說我相信我的aibo們會把小孩救下來的[圖︰ phpb9IjAQ.jpg]

而能打出完美通關(?),不得不說是咪呀的判斷最為正確,畢竟除了我們玩家外,幾乎全部登場的都是友方NPC,搖人的確是最有效率的做法,跳出救人/追人的二選一思維,真的很有跑團玩家的感覺,我覺得很棒

最後,莫德蒙,老實說我在看到GM解釋前真的沒把團名跟這男孩聯想在一起,不過倒也挺合理的,短暫的接觸也能看出他真的就是很純的史萊哲林(?),這非眨義,我一直覺得四院裡最優就它了(雖然我不符合),它的關鍵詞可不是邪惡,而是野心與精明,雖然莫德蒙的的命運可能因為我們而不會走向歧路,但我想他也能在正途上闖出一番事業吧,然後我私心希望他能順帶把異界鬥氣發展起來,別忘了法爺那顆近戰的心啊(???)

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貓a 聲望0 咪呀從一開始就跳脫選擇題了辣(恐龍999999
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楊望蒼

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