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(這個文章最後修改于︰ 2022-07-29, 23:10 by ttk12345.)
大家好~
這次由我來當主辦者舉行——
第二屆哈絲杯寶可夢淘汰賽!
感謝Hazatto和一眾翻譯者,以下有中文化規則書連結↓
【中文規則】https://hazmole.github.io/PokeRole/
【官方網站】https://www.pokeroleproject.com/resources
【平台】Discord
【冠軍獎勵】
冠軍要在此帖發一張包含
的感想帖,並且所有參賽者需要在這張帖上留+1聲望,聲望內容由冠軍指定。
【參賽規則】
關於寶可夢隊伍:
引用︰.每個參賽者的隊伍由三隻寶可夢構成,不可以使用相同寶可夢。
.寶可夢的階級為「業餘者」
.寶可夢的基礎HP不能超過5,超過5的話,基礎HP視作5。
.寶可夢的起始特質屬性總和不能超過12,超過12的話,則會扣除相應數量的特質配點。
.寶可夢可以學會的招式完全按照規則中圖鑑的記載,不開放招式機、教學招式、或遺傳招式。
.每隻寶可夢可以學習一招超過業餘者階級的招式。使用這招式時需要消耗[超出階數]點意志,超階招式僅能被相同或以上階級的招式對抗。
.每隻寶可夢都可以攜帶一個道具或樹果(道具列表參見規則),道具不可以重覆。
.新增一個原創道具[王牌徽章],攜帶這道具的寶可夢不會受疼痛懲罰規則影響。
.禁止傳說寶可夢參賽(特質屬性無法配點的寶可夢)。
.不開放MEGA、Z招式、極巨化。
關於淘汰賽賽制:
引用︰.本賽制採淘汰賽制,敗北者將會直接被淘汰。
.一開始的分組將隨機決定,按照最後報名人數的數量而定,可能會出現種子選手。
.每組對戰前,必須秘密從隊伍中挑選二隻寶可夢(用私訊告知我)。在該次對戰中,參賽者只能使用這兩隻寶可夢進行對戰。
.冠軍戰將由所有寶可夢參加對戰。
.連續行動的規則變更:由第三動起成功骰需求為[上次行動數+前次行動數]。例子:這是多龍同一輪中第四次連續行動,牠的成功骰需求為[上次行動數(3)+前次行動數(2)=5]
第一動:1
第二動:2
第三動:3
第四動:5
第五動:8
.行動大失敗時,角色受到2傷害骰池傷害。
.寶可夢在對戰結束後只會回復HP和狀態和道具,不會回復意志。
.對戰結束後,由敗方決定是否為勝方其中一隻寶可夢回復所有意志。
寶可夢卡:
大家的寶可夢隊伍請按照下列格式填寫:
【寶可夢名稱/種類】妙蛙花
【性別】公
【階級】業餘者
【生命值】5(基礎)+4=9
【意志點】6
【防禦】4
【特防】4
【特質】
〈力量〉●●●●○
〈靈巧〉●●●○○
〈活力〉●●●●○
〈特殊〉●●●○○○
〈洞察〉●●●●○○
【社交特質】
〈強壯〉●●●○○
〈帥氣〉●●○○○
〈美麗〉●○○○○
〈聰明〉●●○○○
〈可愛〉●●●○○
【技能】(填寫有配點的技能即可)
〈鬥毆〉●●●○○
〈導引〉●●●○○
〈閃避〉●●●○○
〈對抗〉●●●○○
【特性】茂盛
【招式】(超出業餘者階級的招式請以藍字標記)
生長, 捨身衝撞, 毒粉, 寄生種子, 催眠粉, 飛葉快刀
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2022-07-27, 17:36
(這個文章最後修改于︰ 2022-07-31, 12:44 by ttk12345.)
Q&A
其他有什麼問題可以在阿法Discord的互動遊戲版上詢問我,這一樓用來整理Q&A。
Q:我需要創建訓練家的角色卡嗎?
不用。因為正式對戰中訓練家不會下場打的關係,因此只需要創建寶可夢的數據即可。
Q:業餘者寶可夢的配點有多少?
主要特質配點4點;社交特質配點4點;技能配點12點,單個技能配點上限為3點。
詳情參照規則。
Q:寶可夢可以學會退化型的招式嗎?
可以。但它們仍然受到階級限制。
Q:寶可夢的超階招式是否仍然會被計入招式數量的限制?
是。這招式仍然會被算在「招式數量=洞察+2」的限制內。
Q:戰鬥的場地是什麼樣子?
白天,室外,無環境挑戰的標準場地:
(可以飛天/挖洞/潛水)
(使用〈秘密之力〉時1D6隨機決定效果)
關於招式使用判例:
Q:如果我使用〈高速旋轉〉來對抗敵人的招式,那我是否能獲得靈巧上升的效果?
不行。技術上「使用招式來對抗」並不是標準的招式使用方式,因此該招式的額外效果並不會發動。
Q:如果我使用〈高速旋轉〉來攻擊敵人,但敵人使用招式來對抗並成功,那我是否仍能獲得靈巧上升的效果?
不行。因為你的招式效果被抵銷了。
Q:如果我使用〈高速旋轉〉來攻擊敵人,但敵人成功閃避的話,那我是否仍能獲得靈巧上升的效果?
可以。你同時仍能成功清除我方場上的入場危害。
Q:如果我使用〈撞擊〉來攻擊敵人,但敵人使用〈電光石火〉搶先行動的話,那我是否可以改變原先的行動?
可以。你在對方進行命中判定後重新決定行動。
Q:使用意志判定的招式是按總意志還是當前意志值判定?
按總意志判定。
Q:如果我使用〈怨念〉來攻擊敵人,敵人會怎樣?
目標意志剩1,並且失去戰意直至牠被換走。
Q:如果我使用〈怨恨〉來攻擊敵人,敵人會怎樣?
目標僅在這場戰鬥中意志剩1,戰鬥結束後回復被〈怨恨〉減少的數值。
Q:如果我使用特性是〈壓迫感〉的寶可夢戰鬥,敵人會怎樣?
目標僅在這場戰鬥中意志被減半,戰鬥結束後回復被〈壓迫感〉減少的數值。
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2022-07-27, 17:44
(這個文章最後修改于︰ 2022-08-06, 10:08 by jeffary.)
+++
【寶可夢名稱/種類】明嵐/火爆獸
【性別】公
【階級】業餘者
【生命值】5(基礎)+3=8
【意志點】4
【防禦】3
【特防】2
【特質】
〈力量〉●●○○○
〈靈巧〉●●● ●●○
〈活力〉●● ●○○
〈特殊〉●●● ●○○
〈洞察〉●●○○○

【社交特質】
〈強壯〉● ●○○○
〈帥氣〉● ●○○○
〈美麗〉●○○○○
〈聰明〉● ●●○○
〈可愛〉●○○○○
【技能】(填寫有配點的技能即可)
〈導引〉 ●●●○○
〈閃避〉 ●●●○○
〈對抗〉 ●●●○○
〈警覺〉 ●●●○○
【特性】猛火
【招式】(超出業餘者階級的招式請以藍字標記)
高速星星、噴射火焰、噴煙、 燃盡
【寶可夢名稱/種類】炎姬/九尾
【性別】母
【階級】業餘者
【生命值】4(基礎)+2=6
【意志點】7
【防禦】2
【特防】5
【特質】
〈力量〉●●○○○
〈靈巧〉●●● ●●○
〈活力〉●●○○○
〈特殊〉●●○○○
〈洞察〉●●● ●●○

【社交特質】
〈強壯〉●○○○○
〈帥氣〉●○○○○
〈美麗〉●○○○○
〈聰明〉● ●●●●
〈可愛〉●○○○○
【技能】(填寫有配點的技能即可)
〈導引〉 ●●●○○
〈閃避〉 ●●●○○
〈對抗〉 ●●●○○
〈自然〉 ●●○○○
〈警覺〉 ●○○○○
【特性】日照
【招式】(超出業餘者階級的招式請以藍字標記)
奇異之光、詭計、火焰漩渦、鬼火、噴射火焰、禍不單行、 怨念
【寶可夢名稱/種類】暖棉/風妖精
【性別】公
【階級】業餘者
【生命值】4(基礎)+3=7
【意志點】7
【防禦】3
【特防】5
【特質】
〈力量〉●●○○
〈靈巧〉●●●○○○
〈活力〉●● ●○○
〈特殊〉●●○○○
〈洞察〉●● ●●●

【社交特質】
〈強壯〉●○○○○
〈帥氣〉● ●●●●
〈美麗〉●○○○○
〈聰明〉●○○○○
〈可愛〉●○○○○
【技能】(填寫有配點的技能即可)
〈導引〉 ●●●○○
〈閃避〉 ●●●○○
〈對抗〉 ●●●○○
〈自然〉 ●●●○○
【特性】惡作劇之心
【招式】(超出業餘者階級的招式請以藍字標記)
棉孢子、寄生種子、生長、順風、能量球、月亮之力、 再來一次
文章︰ 1,337
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2022-07-27, 18:18
(這個文章最後修改于︰ 2022-08-07, 21:38 by 只是個月月.)
報名+++++++++++++++++++++++
所以現在還是靈巧環境嗎
【寶可夢名稱/種類】雪絨蛾
【性別】母
【階級】業餘者
【生命值】4(基礎)+3=7
【意志點】5
【防禦】3
【特防】3
力量 ●●○○
靈巧 ●●●●
活力 ●●●○
特殊 ●●●○○○○
洞察●●●○○
【社交特質】
〈強壯〉●○○○○
〈帥氣〉●○○○○
〈美麗〉●●●○○
〈聰明〉●○○○○
〈可愛〉●●●○○
【技能】
〈導引〉●●●○○
〈閃避〉●●●○○
〈自然〉●●●○○
〈警覺〉●●●○○
【特性】冰磷粉
【招式】
極光束,冰雹,麻痺粉,清除濃霧,暴風雪
【寶可夢名稱/種類】赫拉克羅斯
【性別】公
【階級】業餘者
【生命值】4(基礎)+2=6
【意志點】5
【防禦】2
【特防】2
力量 ●●●●●○
靈巧 ●●●●○
活力 ●●○○○
特殊 ●○○
洞察 ●●●○○○
【社交特質】
〈強壯〉●●●○○
〈帥氣〉●●●○○
〈美麗〉●○○○○
〈聰明〉●○○○○
〈可愛〉●○○○○
【技能】
〈鬥毆〉●●●○○
〈閃避〉●●●○○
〈對抗〉●●●○○
〈運動〉●●●○○
【特性】毅力
【招式】
劈瓦,逐步擊破,燕反,闇襲要害,進身戰
【寶可夢名稱/種類】敏捷蟲
【性別】公
【階級】業餘者
【生命值】4(基礎)+1=5
【意志點】4
【防禦】1
【特防】1
力量 ●●○○○
靈巧 ●●●●●●●●
活力 ●○○
特殊 ●●●○○○
洞察 ●●○○
【社交特質】
〈強壯〉●●●○○
〈帥氣〉●●●○○
〈美麗〉●○○○○
〈聰明〉●○○○○
〈可愛〉●○○○○
【技能】
〈運動〉●●●○○
〈閃避〉●●●○○
〈導引〉●●●○○
〈對抗〉●●●○○
【特性】黏著
【招式】
影子分身 高速星星 酸液炸彈 搏命
聲望留言:
ttk12345
聲望+1
謝謝支持!微nerf了但是結果誰知道呢(?
文章︰ 2,555
主題︰ 33
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2022-07-30, 22:21
(這個文章最後修改于︰ 2022-07-31, 00:32 by jeffary.)
【寶可夢名稱/種類】瓜瓜/大嘴娃
【性別】公
【階級】業餘者
【生命值】4(基礎)+3=7
【意志點】4
【防禦】3
【特防】2
【特質】
〈力量〉●●●○○
〈靈巧〉●●●●
〈活力〉●●●○○
〈特殊〉●●○○
〈洞察〉●●○○
【社交特質】
〈強壯〉●○○○○
〈帥氣〉●○○○○
〈美麗〉●○○○○
〈聰明〉●○○○○
〈可愛〉●●●●●
【技能】(填寫有配點的技能即可)
〈鬥毆〉●●●○○
〈閃避〉●●●○○
〈對抗〉●●●○○
〈警覺〉●○○○○
〈自然〉●●○○○
【特性】怪力鉗、威嚇
【招式】(超出業餘者階級的招式請以藍字標記)
蓄力、咬碎、出奇一擊、 突襲
文章︰ 1,242
主題︰ 13
加入時間︰ Jul 2015
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報名
【寶可夢名稱/種類】阿陽/水晶燈火靈
【性別】雄
【階級】業餘者
【性格】古怪
【生命值】5(基礎)+2=7
【意志點】6
【防禦】2
【特防】4
【特質】
〈力量〉●●○○
〈靈巧〉●●●●
〈活力〉●●○○○
〈特殊〉●●●●○○○○
〈洞察〉●●●●○
【社交特質】
〈強壯〉●○○○○
〈帥氣〉●●●●●
〈美麗〉●○○○○
〈聰明〉●○○○○
〈可愛〉●○○○○
【技能】(填寫有配點的技能即可)
〈自然〉●●●○○
〈導引〉●●●○○
〈閃避〉●●●○○
〈對抗〉●●●○○
【特性】引火
【招式】(超出業餘者階級的招式請以藍字標記)
奇異之光, 黑夜魔影, 禍不單行, 烈焰濺射, 變小, 煉獄
【道具】
王者之證
【寶可夢名稱/種類】阿薩姬/鐵面忍者
【性別】雌
【階級】業餘者
【性格】冷靜
【生命值】4(基礎)+2=6
【意志點】4
【防禦】2
【特防】2
【特質】
〈力量〉●●●○○
〈靈巧〉●●●●●●●○
〈活力〉●●○○
〈特殊〉●●○○
〈洞察〉●●○○
【社交特質】
〈強壯〉●●●●○
〈帥氣〉●○○○○
〈美麗〉●○○○○
〈聰明〉●●○○○
〈可愛〉●○○○○
【技能】(填寫有配點的技能即可)
〈閃避〉●●●○○
〈鬥毆〉●●●○○
〈警覺〉●●●○○
〈導引〉●●●○○
【特性】加速
【招式】(超出業餘者階級的招式請以藍字標記)
刺耳聲, 影子分身, 連斬, 接棒
【道具】
銳利之爪
【寶可夢名稱/種類】阿薩姬二世/脫殼忍者
【性別】無
【階級】業餘者
【性格】爽朗
【生命值】1(基礎)+2=3
【意志點】4
【防禦】2
【特防】2
【特質】
〈力量〉●●●○○
〈靈巧〉●●●
〈活力〉●●○○
〈特殊〉●○○
〈洞察〉●●○
【社交特質】
〈強壯〉●●○○○
〈帥氣〉●●●○○
〈美麗〉●●○○○
〈聰明〉●○○○○
〈可愛〉●○○○○
【技能】(填寫有配點的技能即可)
〈威嚇〉●●●○○
〈鬥毆〉●●●○○
〈閃避〉●●●○○
〈警覺〉●●●○○
【特性】神奇守護
【招式】(超出業餘者階級的招式請以藍字標記)
怨恨, 影子偷襲, 心之眼, 吸血
【道具】
先制之爪
SIGNATURE:
 酒吧角色: 😈
文章︰ 476
主題︰ 63
加入時間︰ Aug 2015
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285
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上屆的喵喵進化了,變成貓老大了!
再度帶著雜牌大隊前來踢館www
【寶可夢名稱/種類】大尾立
【性別】母
【階級】業餘者
【生命值】4(基礎)+4=8
【意志點】6
【防禦】4
【特防】4
【特質】
〈力量〉●●○○○
〈靈巧〉●●○○○
〈活力〉●●●●○
〈特殊〉●●○○○○
〈洞察〉●●●●○○
【社交特質】
〈強壯〉●●●●●
〈帥氣〉●○○○○
〈美麗〉●○○○○
〈聰明〉●○○○○
〈可愛〉●○○○○
【技能】(填寫有配點的技能即可)
〈鬥毆〉●●●○○
〈導引〉●●●○○
〈閃避〉●●●○○
〈警覺〉●●●○○
【特性】逃跑
【招式】(超出業餘者階級的招式請以藍字標記)
盤蜷, 瞬間失憶, 接棒, 突襲, 睡覺, 摔打
【道具】文柚果
【寶可夢名稱/種類】貓老大
【性別】公
【階級】業餘者
【生命值】4(基礎)+2=6
【意志點】6
【防禦】2
【特防】4
【特質】
〈力量〉●●○○○
〈靈巧〉●●●●●○
〈活力〉●●○○
〈特殊〉●●○○
〈洞察〉●●●●
【社交特質】
〈強壯〉●○○○○
〈帥氣〉●○○○○
〈美麗〉●●●●●
〈聰明〉●○○○○
〈可愛〉●○○○○
【技能】(填寫有配點的技能即可)
〈鬥毆〉●●●○○
〈導引〉●●●○○
〈閃避〉●●●○○
〈誘惑〉●●●○○
【特性】柔軟
【招式】(超出業餘者階級的招式請以藍字標記)
催眠術, 劈開, 咬住, 嬉鬧, 力量寶石, 誘惑
【道具】廣角鏡
【寶可夢名稱/種類】魔牆人偶
【性別】母
【階級】業餘者
【生命值】4(基礎)+4=8
【意志點】5
【防禦】4
【特防】3
【特質】
〈力量〉●●○○○
〈靈巧〉●●●○○○
〈活力〉●●●●
〈特殊〉●●●○○○
〈洞察〉●●●○○○○
【社交特質】
〈強壯〉●●○○○
〈帥氣〉●●○○○
〈美麗〉●●○○○
〈聰明〉●●○○○
〈可愛〉●○○○○
【技能】(填寫有配點的技能即可)
〈鬥毆〉●●●○○
〈導引〉●●●○○
〈閃避〉●●●○○
〈隱匿〉●●●○○
【特性】過濾
【招式】(超出業餘者階級的招式請以藍字標記)
替身, 廣域防守, 光牆, 反射壁, 仿效
【道具】柿仔果
文章︰ 1,024
主題︰ 118
加入時間︰ Jul 2015
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2022-08-02, 23:01
(這個文章最後修改于︰ 2022-08-03, 17:52 by Hazatto.)
來試試各種戰術,志在測試不在得獎。
如果有訓練家的話大概會是個喔呵呵呵的女王系大小姐。
【寶可夢名稱/種類】#758 焰后蜥
【性別】母
【階級】業餘者
【生命值】4+2=6
【意志點】6
【防禦】2
【特防】4
【特質】
〈力量〉●●○○
〈靈巧〉●●● ●●○
〈活力〉●●○○
〈特殊〉●●●○○○
〈洞察〉●● ●●
【社交特質】
〈強壯〉● ●●●●
〈帥氣〉●○○○○
〈美麗〉●○○○○
〈聰明〉●○○○○
〈可愛〉●○○○○
【技能】
〈導引〉 ●●●○○
〈閃避〉 ●●●○○
〈對抗〉 ●●●○○
〈自然〉 ●●●○○
【特性】
對象:自己
忽略任何敵人身上任何對毒屬性傷害以及「中毒」和「劇毒」狀態的免疫。
【招式】
對象:敵人全體
類型:變化
屬性:一般
命中:特殊+自然
傷害:-
效果:
以所有範圍內的敵人為目標。目標將無法閃避使用者施展的招式。在戰鬥外的場合,這個招式將會吸引野生寶可夢靠近。
對象:敵人單體
類型:特殊攻擊
屬性:火
命中:靈巧+導引
傷害:特殊+3
效果:
在造成傷害之後,使用者可以再骰 1 顆傷害骰以對另外二個目標造成傷害。
對象:敵人單體
類型:特殊攻擊
屬性:毒
命中:靈巧+導引
傷害:特殊+2*
效果:
如果敵人已經處於「中毒」或「劇毒」狀態,則這個招式的傷害骰池額外增加 2 顆骰子。
對象:敵人單體
類型:特殊攻擊
屬性:龍
命中:靈巧 + 導引
傷害:-
效果:
直接造成 2 點固定傷害。
對象:敵人單體
類型:變化
屬性:毒
命中:特殊+導引-1
傷害:-
效果:
使敵人陷入「劇毒」狀態。
對象:敵人單體
類型:變化
屬性:惡
命中:強壯+威嚇
傷害:-
效果:
目標將無法使用牠在上一個戰鬥輪中使用過的相同招式。持續 4 輪。
【寶可夢名稱/種類】#763 甜冷美后
【性別】母
【階級】業餘者
【生命值】5+3=8
【意志點】5
【防禦】3
【特防】3
【特質】
〈力量〉●●● ●○○○○
〈靈巧〉●● ●●
〈活力〉●●●○○○
〈特殊〉●●○○
〈洞察〉●●●○○○
【社交特質】
〈強壯〉● ●●●●
〈帥氣〉●○○○○
〈美麗〉●○○○○
〈聰明〉●○○○○
〈可愛〉●○○○○
【技能】
〈鬥毆〉 ●●●○○
〈閃避〉 ●●●○○
〈對抗〉 ●●●○○
〈威嚇〉 ●●●○○
【特性】
對象:敵人單體
敵人無法對這隻寶可夢使用任何先制招式。
【招式】
對象:敵人單體
類型:變化
屬性:一般
命中:強壯+威嚇
傷害:-
效果:
提升敵人的力量二階,並使敵人陷入「混亂」狀態。
對象:敵人單體
類型:物理攻擊
屬性:草
命中:靈巧 + 鬥毆
傷害:力量 + 3
效果:
降低敵人的力量。
對象:敵人單體
類型:物理攻擊
屬性:一般
命中:靈巧 + 鬥毆
傷害:力量 + 2
效果:
骰 3 顆機率骰以使敵人陷入「畏縮」狀態。
對象:敵人單體
類型:物理攻擊
屬性:格鬥
命中:靈巧 + 鬥毆
傷害:力量 + 5
效果:
如果命中判定失敗,骰 5 顆傷害骰以對使用者造成傷害。
對象:敵人單體
類型:物理攻擊
屬性:一般
命中:靈巧 + 鬥毆
傷害:力量 + 2
效果:
清除我方場上的入場危害(像是〈毒菱〉、〈隱形岩〉等)和〈寄生種子〉的效果。提升使用者的靈巧一階。
【寶可夢名稱/種類】#416 蜂女王
【性別】母
【階級】業餘者
【生命值】4+5=9
【意志點】6
【防禦】5
【特防】4
【特質】
〈力量〉●● ●○○
〈靈巧〉●●○○
〈活力〉●●● ●●○
〈特殊〉●●○○○
〈洞察〉●●● ●○○
【社交特質】
〈強壯〉● ●●●●
〈帥氣〉●○○○○
〈美麗〉●○○○○
〈聰明〉●○○○○
〈可愛〉●○○○○
【技能】
〈導引〉 ●●●○○
〈閃避〉 ●●●○○
〈對抗〉 ●●●○○
〈自然〉 ●●●○○
【特性】
對象:敵人全體
當這隻寶可夢出場時,將所有敵人的意志點減半(尾數捨去)。
【招式】
對象:敵人單體
類型:物理攻擊
屬性:蟲
命中:強壯+自然
傷害:力量+3
效果:
容易擊中要害。遠程攻擊。
對象:自己
類型:變化
屬性:蟲
命中:強壯+自然
傷害:-
效果:
使用者提升自己的防禦和特防一階。
對象:自己
類型:變化
屬性:蟲
命中:強壯+自然
傷害:-
效果:
基礎治癒(3點)。
對象:敵人單體
類型:物理攻擊
屬性:毒
命中:靈巧+導引
傷害:力量+1
效果:
遠程攻擊。骰3顆機率骰以使敵人陷入「中毒」狀態。
對象:敵人單體
類型:變化
屬性:毒
命中:特殊+導引-1
傷害:-
效果:
使敵人陷入「劇毒」狀態。
對象:敵人單體
類型:變化
屬性:幽靈
命中:洞察+自然
傷害:-
效果:
使敵人陷入「混亂」狀態。
文章︰ 93
主題︰ 6
加入時間︰ Nov 2018
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2022-08-03, 09:12
(這個文章最後修改于︰ 2022-08-06, 23:09 by 小白.)
成功生出三隻了……希望能活過第一戰
目前打算用
【寶可夢名稱/種類】壼壼
【性別】公
【階級】業餘者
【生命值】4(基礎)+6=10
【意志點】9
【防禦】6
【特防】7
【特質】
〈力量〉●○
〈靈巧〉●○
〈活力〉●●●●●●○○○○
〈特殊〉●○
〈洞察〉●●●●●●●○○○
【社交特質】
〈強壯〉●○○○○
〈帥氣〉●○○○○
〈美麗〉●○○○○
〈聰明〉●○○○○
〈可愛〉●●●●●
【技能】(填寫有配點的技能即可)
〈鬥毆〉●●●○○
〈導引〉●●●○○
〈自然〉●●●○○
〈對抗〉●●●○○
【特性】結實
【招式】(超出業餘者階級的招式請以藍字標記)
縮入殼中、神秘守護、黏黏網、睡覺、蟲咬、胃液、忍耐、破殼、力量平分
【寶可夢名稱/種類】超壞星
【性別】公
【階級】業餘者
【生命值】4(基礎)+4=8
【意志點】8
【防禦】4
【特防】6
【特質】
〈力量〉●●○
〈靈巧〉●○○
〈活力〉●●●●○○○
〈特殊〉●●○○
〈洞察〉●●●●●●
【社交特質】
〈強壯〉●○○○○
〈帥氣〉●○○○○
〈美麗〉●○○○○
〈聰明〉●○○○○
〈可愛〉●●●●●
【技能】(填寫有配點的技能即可)
〈鬥毆〉●●●○○
〈導引〉●●●○○
〈自然〉●●●○○
〈隱匿〉●●●○○
【特性】不仁不義
【招式】(超出業餘者階級的招式請以藍字標記)
碉堡、毒菱、劇毒、毒針、廣域防守、毒液衝擊、尖刺加農炮、自我再生
【寶可夢名稱/種類】蜂女王
【性別】女
【階級】業餘者
【生命值】4(基礎)+5=9
【意志點】7
【防禦】5
【特防】5
【特質】
〈力量〉●●○○○
〈靈巧〉●●○○
〈活力〉●●●●●○
〈特殊〉●●○○
〈洞察〉●●●●●○
【社交特質】
〈強壯〉●●●●●
〈帥氣〉●○○○○
〈美麗〉●○○○○
〈聰明〉●○○○○
〈可愛〉●○○○○
【技能】(填寫有配點的技能即可)
〈警覺〉●●●○○
〈導引〉●●●○○
〈自然〉●●●○○
〈對抗〉●●●○○
【特性】壓迫感
【招式】(超出業餘者階級的招式請以藍字標記)
攻擊指令、防禦指令、回復指令、甜甜香氣、奇異之光、劇毒、挺住
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2022-08-04, 02:17
(這個文章最後修改于︰ 2022-09-28, 20:12 by ttk12345.)
好耶謝謝各位捧場!
七人加上我剛好八人,這是我的隊伍!
【寶可夢名稱/種類】巨牙鯊
【性別】公
【階級】業餘者
【生命值】4(基礎)+1=5
【意志點】4
【防禦】1
【特防】2
【特質】
〈力量〉●●●○○○○
〈靈巧〉●●● ●●●
〈活力〉●○○
〈特殊〉●●●○○○
〈洞察〉● ●○
【社交特質】
〈強壯〉● ●●●●
〈帥氣〉●○○○○
〈美麗〉●○○○○
〈聰明〉●○○○○
〈可愛〉●○○○○
【技能】(填寫有配點的技能即可)
〈鬥毆〉 ●●●○○
〈對抗〉 ●●●○○
〈閃避〉 ●●●○○
〈威嚇〉 ●●●○○
【特性】
當這隻寶可夢被非遠程攻擊的物理攻擊給命中時,骰 1 顆傷害骰以對敵人造成傷害。
【預設道具】
進行攻擊時,骰 1 顆機率骰以使敵人陷入「畏縮」狀態。
【招式】(其他來源的招式請以藍字標記)
力量↑2混亂
一般
強壯 + 威嚇
額外效果:
提升敵人的力量,並使敵人陷入「混亂」狀態。
靈巧↓2
一般
強壯 + 威嚇
額外效果:
降低敵人的靈巧。
命中↓1畏縮2冰凍2
冰
靈巧 + 鬥毆
力量 + 2
額外效果:
骰 2 顆機率骰以使敵人陷入「畏縮」狀態。骰 2 顆機率骰以使敵人陷入「冰凍」狀態。
劇毒5
毒
靈巧 + 鬥毆
力量 + 2
額外效果:
骰 5 顆機率骰以使敵人陷入「劇毒」狀態。
【寶可夢名稱/種類】沙漠蜻蜓
【性別】母
【階級】業餘者
【生命值】5(基礎)+2=7
【意志點】4
【防禦】2
【特防】2
【特質】
〈力量〉●●●○○○
〈靈巧〉●●● ●●●
〈活力〉●●○○○
〈特殊〉●● ●○○○
〈洞察〉●●○○
【社交特質】
〈強壯〉● ●●●●
〈帥氣〉●○○○○
〈美麗〉●○○○○
〈聰明〉●○○○○
〈可愛〉●○○○○
【技能】(填寫有配點的技能即可)
〈導引〉 ●●●○○
〈閃避〉 ●●●○○
〈對抗〉 ●●●○○
〈警覺〉 ●●●○○
【特性】
地面屬性的招式和地面上的效果都不會影響這隻寶可夢。如果這隻寶可夢使用了會把牠自己束縛在地面上的招式,則這個效果將會消失,直到牠再次脫離地表。
【預設道具】
進行攻擊時,骰 1 顆機率骰以使敵人陷入「畏縮」狀態。
【招式】(其他來源的招式請以藍字標記)
低命中率↓3
一般
強壯 + 導引
額外效果:
使敵人陷入「混亂」狀態。
麻痺3
龍
靈巧 + 導引
特殊 + 2
額外效果:
骰 3 顆機率骰以使敵人陷入「麻痺」狀態。
命中↓1
地面
靈巧 + 導引
特殊 + 1
額外效果:
降低敵人的命中。
低命中率↓1、畏縮3
岩石
靈巧 + 鬥毆
力量 + 3
額外效果:
以所有範圍內的敵人為目標。骰 3 顆機率骰以使敵人陷入「畏縮」狀態。
【寶可夢名稱/種類】黑夜魔靈
【性別】公
【階級】業餘者
【生命值】4(基礎)+3=6
【意志點】8
【防禦】3
【特防】6
【特質】
〈力量〉●●● ●○○
〈靈巧〉●●○○
〈活力〉●●○○○○
〈特殊〉●●○○
〈洞察〉●●● ●●●○
【社交特質】
〈強壯〉●○○○○
〈帥氣〉●○○○○
〈美麗〉●○○○○
〈聰明〉● ●●●●
〈可愛〉●○○○○
【技能】(填寫有配點的技能即可)
〈鬥毆〉 ●●●○○
〈導引〉 ●●●○○
〈對抗〉 ●●●○○
〈警覺〉 ●●●○○
【特性】
當這隻寶可夢出場時,將所有敵人的意志點減半(尾數捨去)。
【預設道具】
【招式】(其他來源的招式請以藍字標記)
一般
洞察 + 警覺
額外效果:
敵人無法閃避使用者施展的招式。使用者將無視幽靈屬性對一般屬性招式的免疫能力,反之亦然。
幽靈
洞察 + 導引
不定
額外效果:
根據使用者的階級決定這個招式的傷害骰池:新手 1 顆、初學者 2 顆、業餘者 3 顆、菁英 4 顆、專家為 5 顆。這個招式無視敵人的防禦。
一般
洞察 + 導引
額外效果:
目標無法使用牠最後施展的招式。持續 4 輪。
幽靈
洞察 + 自然
額外效果:
使敵人陷入「混亂」狀態。
幽靈
靈巧 + 鬥毆
力量 + 2
額外效果:
先制招式。
幽靈
意志 + 導引
額外效果:
骰等同於使用者HP一半的傷害骰以對自己造成傷害,無視防禦。直到這個詛咒解除,目標的所有擲骰中都將被扣除 1 顆成功骰。
畏縮3
幽靈
靈巧 + 鬥毆
力量 + 1
額外效果:
骰 3 顆機率骰以使敵人陷入「畏縮」狀態。
超能力
洞察 + 導引
特殊 + 5
額外效果:
這個招式將在下一個戰鬥輪結束時造成傷害。它將無視任何護盾招式或掩護的效果。如果目標無法戰鬥或被換下場,則傷害目標將會變為下一個對手或牠的其中一個同伴。
那麼是時候分組了!
- JEFFERY~
- 只是個月月
- Heiray~
- MaxC~
- 小控
- Hazatto
- 小白~
- ttk12345~
根據擲骰結果
- Heiray vs MaxC
- 小白 vs ttk12345
- JEFFERY vs 小控
- 只是個月月 vs Hazatto
請各位加進我的discord:https://discord.gg/5ZMpaa8v
大會即將開始!
擲骰結果1d8+1d7+1d6+1d5 | → 3[3] + 3[3] + 5[5] + 5[5] | → 16 | | 1d4+1d3 | → 1[1] + 2[2] | → 3 | |
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