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後悔、覺醒或領悟,無論如何,你找到了讓你與這個世界存續的理由。
你熱愛生活,你享受快樂,你有自己的願景要追尋,也有自己的戒律要遵守。
與其他超自然存在一起,成為天啟的反叛者。
「歡迎來到充滿殘酷政治、地獄惡魔、奢華派對、超自然力量、末日邪教、皇室聯姻、現代城市、血海深仇、重生之神、貴族特權、墮落天使、個人王庭和龍的世界。
歡迎來到《反叛者》。」
系統介紹
《Defiant》(以下將稱為反叛者)是由Kate(Katarzyna Kuczyńska)與Martin(Marcin Kuczyński)所成立的工作室Game Machinery創作,於2021年6月15日開始在Kickstart上進行集資的的系統,其時就已經有5本擴充規則,並於2023年7月15日開始集資第二次集資,包含2本擴充。
反叛者是一個二到四人為單位,以都市奇幻、上流社會生活、對抗天啟勢力以及各種滿足角色身心慾望的追求為主題的系統,展現出一種歐美言情小說的風格,就連它的章節拆分都是以影集節目的概念來稱呼的(場景、集、季與編年史)。
反叛者包含四個不同的超自然生物起源,以及十二個不同理念的家族,加上許多個人主題、婚姻以及角色的個人王庭與屬地選項,每一個選項都會建構出不同的角色特徵與能力。
反叛者遊戲的目的不是讓角色們解決某個問題來了解故事,而是讓PL瞭解「角色是誰」,他們渴望什麼?憎恨什麼?與其他人有什麼不同?
遊戲的進行建立在PL與GM的對話上,使用3d6骰池與成功骰制來進行判定,透過疊加角色的特徵來獲得可以升級骰面的潛力。同時,角色所承受的苦惱與對手NPC或環境的原型將會減少角色的潛力。
當PL宣告角色的行動與意圖後,GM就會判斷此時能不能構成挑戰——由於角色都是擁有強大力量的超自然生物,他們有能力完成許多事情而不需要進行挑戰。
而對於判定結果的詮釋,不論是GM不知道該怎麼讓NPC反應,或者PL不滿意這個讓角色看起來很可悲的詮釋,都是由所有團員進行討論來解決的。
沒錯,反叛者的特色在於,敘事權很大成分都分給了所有團員。玩家可以提出主題問題或使用特殊規則來影響場景,而GM被鼓勵接受這些問題並且不要提前準備,給出令人意想不到的答案來豐富劇情。
與其他系統常問的「我能這麼嗎?」或「我該怎麼做?」不同,在反叛者中PL會問「我為什麼會是全場焦點?」或「這裡會爆發什麼爭鬥?」。
每當PL提問,這件問題就會成為劇情的一部分。
除此之外,就像前文提到的,反叛者是一款具有權力階級、謀殺暴力以及肉體歡愉的遊戲,這是本系統的欽定風格。為此他們設計了一套安全規則,再三強調Ron Edwards設計的「界線卡與帷幕卡」規則,PL與GM都可以在對話中設定界線或默認特定元素的出現。
世界觀
在反叛者的世界中,世上的許多地區都被天啟所毀滅,反叛者與其他凡人聚集在一座座獨立的城市中,過著都市表面的封建生活。
以下將會介紹幾項世界觀中的核心名詞、權力階級與起源的家族。由於公開免費版只有天使與天人給玩家選擇,巨靈與獄民的細節會相對較少。
反叛者(The Defaint)
由天使、天人、巨靈與獄民四種超自然存在組成的,對抗天啟的人們。他們為了體驗和平與享受生活,放棄天啟之前的遺產,帶著飽受戰火摧殘的身心記憶,轉生到凡人的身體中。
一個反叛者通常會在15歲時覺醒超自然的火花,在那之前他們與凡人無異。隨後受到源體的引導,進入適合他的家族當中。
PL扮演的反叛者十分強大,可以在幾周內復原重大的創傷,每個人都能游刃有餘地舉辦令人稱羨的派對,讓每個一夜情對象讚嘆不已。
天啟(Apocalypse)
在領地之外,天啟仍在繼續。城市被燒毀,成千上萬的人被殺害,到處都是痛苦、混亂和死亡。在大多數情況下,反叛者城市仍然是安全的。天啟的力量無法簡單地打破封印,因此他們試圖削弱封印。大多數時候,他們無法直接攻擊,只能通過陰謀和操縱。
在領地的邊緣,世界開始崩潰,兩個不同的現實相互碰撞。反叛者稱這些邊界為 「外域」。沒有人會自願闖入外域,因為那裡極其危險,無論是對反叛者還是對天啟勢力來說都是如此。
在這些混亂的邊界後面,是被天啟蹂躪的世界。巨獸撕裂整座城市,聖火淨化大地,猙獰的軍隊在戰場上肆虐。由於「狂歡節」的存在,凡人在大多數情況下對周圍發生的毀滅視而不見。有時,他們也會承認一些破壞,將其稱為大自然的殺戮、恐怖襲擊或環境災難。
騎士(The Horsemen)
為天啟服務的超自然生物被稱為騎士,其中最強大的騎士還擁有不可思議的力量,是反叛者在其領地外無法抗衡的威脅。不過,即使他們設法進入了反叛者的城市,源體的力量也將明顯地削弱他們。
值得慶幸的是,這種入侵極為罕見。如果領地中出現了強大的騎士,那就表明反叛者群體已經誤入歧途。通常是由那些實力較弱的騎士設法潛入領地,由於實力較弱,他們不會引起源質的注意,有時甚至能進入治理良好的領地。
狂歡節(The Carnival)
天啟方的天人正在維持一種名為「狂歡節」的強大咒語,它能讓大多數凡人對周圍的毀滅視而不見,並更容易受到控制。這個咒語對反叛者城市中的凡人也同樣有效,這意味著他們對避風港外發生的事情一無所知,並會仿若無視地過自己的生活。
源質/源體(Sephira/Sephirot)
源體是源質的複數形式,每個城市都會有一個源質的保護,成為反叛者的領地。它最初是用來在末日下保護現實的封印,被反叛者改造為能保存舊世界,至少是他們的城市。
源質也需要營養,來自其特殊的需求,每位反叛者都有義務要滿足源質的需求,才能讓領地存續下去。
碎片(Shards)
反叛者皇室與源質有著特殊的聯繫,他們的激情為神徽注入動力,使其變得更加強大,從而能夠抵禦天啟的力量。作為回報,源質也會祝福她的選民,使他們的地位高於低等的反叛者。
雖然碎片只是一種抽象的表現形式,但角色確實會感覺到他們與源質的聯繫會隨著每一次碎片的消耗而減弱,而每當他們設法奪回失去的點數時,這種聯繫就會變得更加牢固。
就角色而言,他們都是反叛者皇室,這種獨特的聯繫通過碎片機制來體現。每個角色一開始都會擁有碎片,代表著源質的善意——其精神構造的碎片。PL可以花費碎片為自己的角色獲得不同的優勢。
苦惱(Afflictions)
在《反叛者》中沒有HP,也沒有代表角色健康狀況的數據。每個玩家角色的狀態都是通過苦惱來描述的——苦惱是對他們的疾病、痛苦和疲憊的簡短描述。「鼻樑骨折」、「嗑藥成癮」、「衣服破損」和「精疲力竭」都是苦惱的好例子。
苦惱會增加通過挑戰的難度,從而對遊戲產生影響。此外,它們也是如何描繪角色及其當前狀態的提示。
權力結構
反叛者社會中,由一個與源質融合的顯聖師(Hierophant)來領導,只有他能真正了解源質的需求,並且為了滿足它而隨意創造修改法律。
顯聖師會任命掌管日常法律的執政官,以及作為顯聖師直系下屬親信的執行者,他們共同管理並與元首合作。這三者依靠皇室的支持來維持統治,而皇室的王庭又以血族組成臣子,以及多數由家族指配的配偶。以上反叛者被稱為上等人,而沒有以上任何頭銜的則被稱為下等人。
PL扮演的反叛者就屬於皇室階級。
省、屬地與王庭(Province, Holdings and Courts)
每個反叛者城市都被劃分為不同的省份,每個省都由一位元首統治,他的任務是管理該地區並統治當地的領主和夫人,大多數元首都會為居民和遊客制定額外的規則。元首在皇室的幫助下管理省份,皇室是反叛者中的特權群體,每個人都有自己的私人王庭。
在每個省,都有一些地方是源質特別感興趣並從中汲取更多力量的地方。只要找到這樣的地方,它就會成為一群反叛者的家園,由領主或夫人統治。反叛者稱這些地方為「屬地」。一個屬地可能是一個受歡迎的夜總會、一個關閉的工廠、一個地鐵站或其他任何地方。
每個屬地都由一位領主或夫人,以及供他們差遣的私人隨從所統治,統稱為「王庭」。只要符合誡律,皇室可以隨意對待他們的王庭。他們也為其臣子負責,雖然臣子的每一個成就都是他們的,但他們也要對臣子的錯誤行為承擔個人責任。
十二家族
反叛者的血脈在這個反叛者社會中扮演不可或缺的角色,上等人的結構透過家族而鞏固,這是他們與下等人的差別。即使是遠離血脈的人,也不得不面對親戚與家族所堅持的價值觀。在這個兩面三刀的社會中,血脈有時比利益可靠。
每個家族都有自己的信條,強調他們的主要價值觀並作為生活的普遍準則。儘管這不是成文法律,但整個反叛者社會通常都會尊重這些信條。
在這些家族中,有十二個血脈特別突出,他們是被選中的十二個反叛者的後裔與親屬,與源體締結最初的契約。他們被稱為「大家族」或「The Twelve」。
天使(Angel)
由天啟勢力創造的種族,他們生來就是為了服務而存在,具有強烈的使命感。為了在人間完成工作,他們被賦予凡人的型態,他們從未體驗過人類的官能,他們完美的精神型態與骯髒物質軀體結合在一起,這是一個痛苦又令人憤怒的經歷。
但對於其中某些天使而言,這非但不痛苦,還是一次大開眼界的機會。第一次觸摸與感受,體驗痛苦與快感,讓他們產生了自我意識並懷疑他們的主,在他們叛變並墮落之際,天人伸出了援手拯救他們。
作為反叛者重生後,天使看起來像是人類,但他們對凡人而言美的過於和諧,雙眸中燃燒著強烈的色彩。在這裡度過許久之後,不少人也選擇化身為天使,展示他們美如鳥的翅膀。
天使大家族分別有:
阿拉創家族與慈悲天使,他們扶持需要幫助的人,給予任何罪人寬恕——透過痛苦來使人贖罪。
哈雷爾家族與激情天使,他們總是為自己與他人尋找新的刺激與樂趣,這是源質的影響,亦是家族的戒律。
塞路爾家族與榮光天使,第一個反抗天啟的天使家族,他們總是散發榮耀與正確的光環,必須用最傳統與守法的方式光宗耀祖。
天人(Deva)
他們出現在人類最早的文明時期,引導並伴隨著人類。在巔峰時期,他們享有神靈的待遇,帶領凡人走向榮耀,或者將他們玩弄於鼓掌。然而當魔法開始消失、力量開始衰退,天人們失去不死之身並成為傳說中的生物,被多數人遺忘,只有少數人還銘記他們的秘密儀式。
隨著天啟到來,魔法重新出現,天人獲得一絲過去的力量,這些舊神們開始意識到自己的真實身分。在永遠消亡之前,他們最後一次得到沐浴榮耀的機會可以重獲神力,作為回報則要帶領人類陷入瘋狂,確保無人能對抗天啟。但有些人沒有放棄,孜孜不倦地嘗試拯救世界,並發現了源體。
每個天人的外貌都與某種動物有所聯繫,有些人幾乎與人類一模一樣,有些卻展現出明顯的動物特徵。
天人大家族分別有:
阿克托家族與阿茲特蘭天人,為了銘記過去的犧牲者與今日的榮耀,他們被教導總是要爭取權利與享受生活,以自我犧牲的行動來取代誓言。同時,他們必須有兩位配偶,分別掌控白天與黑夜時的王庭。
凱里奧斯家族與希臘天人,他們終結了龍與巨靈的時代,在現代成為名人與明星,一心想證明自己的優越性,把親戚都視為對手,奉行實力至上主義。
赫賽家族與克美堤天人,最早周遊世界並傳播知識的天人,而且從未遺忘過自己,他們被教導必須在世上留下的足跡,不論是雄偉的建築或是一朝盛世。
巨靈(Leviathan)
在人類崛起之前,世界屬於具有龍與元素之力的巨靈,他們靠火焰與鮮血來進行統治,他們誕生的目的只有一個:毀滅一切。在千年的殘酷暴政下,他們一個個的沉睡了,直到末日來臨才甦醒過來。
當他們以幼年人類的姿態醒來,某些巨獸驚奇的發現自己想要的不只有毀滅,還有自己的生活。他們制定了一個計劃來保護自己不受天啟的影響,通過強大的法術防止自己變成天啟巨獸。
雖然他們犧牲了令人印象深刻的龍人形態,但他們的力量依然強大。儘管他們努力遵守規則,但有一件事始終未變:揮之不去的飢餓感。反叛者巨靈不再一心要毀滅世界,但他們的飢餓感卻絲毫未減。只不過現在渴望的不是毀滅,而是生命的方方面面。
雖然看起來像人類,但在巨靈身邊總是瀰漫著一種陌生且惡意的氣息,彷彿他們體內古老的掠食野獸正在掙扎著要擺脫束縛。雖然沒有必要,但大多數巨靈都以血統為榮,炫耀自己的龍角。它們的形狀、顏色和大小各不相同,有些皇室還會用雕刻或珠寶來裝飾它們。
巨靈大家族分別有:
哈達家族與風暴巨靈,他們相信弱者必須屈服於強者的力量,其內心似乎總是渴望給世界帶來毀滅與苦難,多數反叛者不喜歡他們,但也好過在天啟的戰場上見到他們。
梅爾卡特家族與大地巨靈,當遠古時的龍族兄弟統治天空時,他們藉助元素親和力與人類奴隸創造巨大的地下王國,並且認為應該每個成員的藏品都必須要能令人驚豔。
沙瑪什家族與焰火巨靈,他們是最強大的巨獸,與血液中要將世界焚毀的渴望對抗,深信著真王從火焰中鍛造,他們想要開闢自己的道路。
獄民(Infernal)
他們是索多瑪與蛾摩拉曾經的居民,兩座最偉大的城市,也是最骯髒靈魂。但是更高的意志無意讓人類統治世界,人類必須平庸,所以大災變來了,而雙子城的居民則遭受更殘酷的判決。
他們成為另一個新世界的首批居民——一個為折磨那些敢於超越自身使命的人而創造的煉獄深淵。幾個世紀過去了,受折磨者逐漸變成了折磨者,對因反叛行為而被扔進地獄世界的凡人執行刑罰。
隨著天啟降臨,堅不可摧的地獄防護失靈了,他們得以逃回凡間。那些足夠聰明或幸運的人找到了處於源體保護下的城市,並宣誓效忠,成為最後一批加入反叛者的人。憑藉超自然的力量和千年來難以想像的折磨,他們試圖彌補失去的時間,並接受黑暗的過去。每個獄民都有共通的感覺,一種當他們在地獄深處執行懲罰時,會向受害者灌輸相同的感覺,或偏好使用的酷刑類型
獄民最像人類,大多數情況下,如果不是身上散發著地獄般的氣息,反叛者根本無法將他們與凡人區分開來。然而,當他們受到傷害或感受到強烈的情緒時,身上的傷疤就會顯現出來,要麼是儀式性的符號,要麼是複雜的紋身狀標記,甚至是可怕的聖痕。
獄民大家族分別有:
玄黑家族與苦痛獄民,他們曾以惡魔般的殘忍聞名,但卻選擇過自己的生活,採用企業式的領導方式,試圖重新發現超越痛苦和折磨的生活。
黎明家族與恥辱獄民,他們是獄民中最重要的一支,也ˋ是地獄的第一批住民,驕傲的他們重返人間後,被教導要奪回他們被奪回之物。
歡欣家族與罪咎獄民,其他獄民傾向於面對惡魔傳統和地獄恐怖時,他們並不沉湎於過去,而是專注於彌補失去的時間,陶醉於反叛者世界所帶來的刺激和快樂。
![[圖︰ 378945__18604.jpg?v=1648819010]](https://shop.gamemachinery.com/cdn/shop/products/378945__18604.jpg?v=1648819010)
從左邊往右看,分別是獄民、天人、天使與巨靈
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