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酒吧招募經過回顧
【酒吧基礎團】惡魔村莊的委托(團務)
【酒吧基礎團】惡魔村莊的委托(跑團帖)
【塗鴉】 惡魔村莊的隨意繪
【團錄】 給渡邊靜的信件(渡邊宗介RP)
帶團感想:
今團沒有特意去控制時間,卻剛剛好能一個月多幾天完團,有點出乎意料,原先還以為會跑個一個半月左右
劇情本來很簡單,就是幫忙農務,那些看起來很複雜的背景故事都是中途想到、加上去的
一開始劇本的發想是來自我開的上一個酒吧進階團「七彩鳥的聖尾羽」裡面,謬樂對小惡魔的想像,在想如果小惡魔是友方的話會是怎樣,就由此發想開去
一開始就是一個平和的劇本,想農村的困難,就想到惡魔的對立面,光明,光明蟲就以害蟲身分出現了
然後因為由小惡魔發想,牠手上的褻瀆紅叉當然不可少,然後農務上叉子是用來叉牧草的,牧草就牛、羊、馬之類吃的,就有了魔牛、褻瀆草的出現
然後發現叉子只搬運的話,玩家不一定會拿來用,就改成收割褻瀆草,然後收割當然要有鐮刀,就有了收割者鐮刀
然後農村自然是喝井水,想到水就有河,有河就有田,就有了血河和血麥田了,再加上惡魔的對立面光明,就成了井底的光明徽章,褻瀆紅叉則改成了挖井工具
接著除蟲再加個油燈做工具,燈蛾撲火的相反,就能射出一擊滅蟲的火球
然後光明總要有個來源,最後只割草好像有點悶,要來個BOSS,就加上那支異界小隊,農村的困難都來自他們
然後想異界小隊的背景,光明來自太陽,就日輪教的騎士和牧師,補個冒險家和弓箭手就成了,井底徽章變成日輪徽章
之後想到KMT也是日輪標誌,就順勢加上一些時事梗了,不過其實不多
未來可以改進事項:
初次引入、使用特性這系統,判定不錯,不過感覺審卡還有改進空間,給宗介的暗殺太威,特性不像加值那樣有恆定基礎比較,所以可能要再想想,不過整體而言不錯
然後玩家反映最後割草有點拖,或許以後不再加完成0/30、0/50之類工作量的東西進劇本了,或許改成和褻瀆魔草打一架,褻瀆魔草血量30/30,每回合攻擊所有人難度普通、達成值6比較好
原先計畫,但中途改變的地方:
中途改了不少,一開始複製錯誤讓伊瑞斯說漏了嘴,大爆梗,一開始就說了異界冒險小隊的事,原先是想在去割草時突然出現,不過沒有太大影響
然後看井時卻被宗介直接將日輪徽章拿到手了,沒法,只能再加上日輪徽章對後續敵人的影響
月光井本來就普通的水井,能點燃地獄火是之後加上,卻是想成玩家戰敗時惡魔長老引動月光井地獄火的力量來救場,不過沒用到,也是對外的聯絡通訊和傳送設施
接著到了果園,本來蟲后是直接出來的,可是感覺沒有中BOSS排場,就加了第一二波敵人,不過原先也就這些敵人種類,就敵人數量變多了
原本還想弄個擊落表,說誰是VIP,可是中途用日輪徽章弄走了敵人就罷了
手推車本來是黑鐵什麼的,改成骨製是因為惡魔長老的骨手杖+GM的惡趣味
最後在南坡一戰,異界冒險小隊原本是全男班,因為要讓宗介的特性有用武之地,就改成2男2女,艾瑞莎和蘿拉還是姊妹花,不然原本是冒險家艾登和神射手羅賓,因為日輪教不好叫盜賊,就改叫冒險家
然後血量弄反了,應該是冒險家5血,牧師3血
原本小隊沒有領頭人,牧師當領隊是突然決定的,用牧師是因為日輪教的戲份突然吃重了
最後的黑幕也是邊跑邊想的,伊瑞斯變魅魔也是臨時加的,他原本是恢復力量變大惡魔將軍,後來改成性轉魅魔,索克要走的東西也是臨時想的
看了看劇本,伊瑞斯的名字是暫時改的,原先的名字太饒舌了
團裡面最讓GM高興的事情:
割草連續大失敗、貓貓狂吸運最搞笑
劇本公開:
團員或非團員都歡迎在下方留下你們的感受啊~
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帶團感想:
今團沒有特意去控制時間,卻剛剛好能一個月多幾天完團,有點出乎意料,原先還以為會跑個一個半月左右
劇情本來很簡單,就是幫忙農務,那些看起來很複雜的背景故事都是中途想到、加上去的
一開始劇本的發想是來自我開的上一個酒吧進階團「七彩鳥的聖尾羽」裡面,謬樂對小惡魔的想像,在想如果小惡魔是友方的話會是怎樣,就由此發想開去
一開始就是一個平和的劇本,想農村的困難,就想到惡魔的對立面,光明,光明蟲就以害蟲身分出現了
然後因為由小惡魔發想,牠手上的褻瀆紅叉當然不可少,然後農務上叉子是用來叉牧草的,牧草就牛、羊、馬之類吃的,就有了魔牛、褻瀆草的出現
然後發現叉子只搬運的話,玩家不一定會拿來用,就改成收割褻瀆草,然後收割當然要有鐮刀,就有了收割者鐮刀
然後農村自然是喝井水,想到水就有河,有河就有田,就有了血河和血麥田了,再加上惡魔的對立面光明,就成了井底的光明徽章,褻瀆紅叉則改成了挖井工具
接著除蟲再加個油燈做工具,燈蛾撲火的相反,就能射出一擊滅蟲的火球
然後光明總要有個來源,最後只割草好像有點悶,要來個BOSS,就加上那支異界小隊,農村的困難都來自他們
然後想異界小隊的背景,光明來自太陽,就日輪教的騎士和牧師,補個冒險家和弓箭手就成了,井底徽章變成日輪徽章
之後想到KMT也是日輪標誌,就順勢加上一些時事梗了,不過其實不多
未來可以改進事項:
初次引入、使用特性這系統,判定不錯,不過感覺審卡還有改進空間,給宗介的暗殺太威,特性不像加值那樣有恆定基礎比較,所以可能要再想想,不過整體而言不錯
然後玩家反映最後割草有點拖,或許以後不再加完成0/30、0/50之類工作量的東西進劇本了,或許改成和褻瀆魔草打一架,褻瀆魔草血量30/30,每回合攻擊所有人難度普通、達成值6比較好
原先計畫,但中途改變的地方:
中途改了不少,一開始複製錯誤讓伊瑞斯說漏了嘴,大爆梗,一開始就說了異界冒險小隊的事,原先是想在去割草時突然出現,不過沒有太大影響
然後看井時卻被宗介直接將日輪徽章拿到手了,沒法,只能再加上日輪徽章對後續敵人的影響
月光井本來就普通的水井,能點燃地獄火是之後加上,卻是想成玩家戰敗時惡魔長老引動月光井地獄火的力量來救場,不過沒用到,也是對外的聯絡通訊和傳送設施
接著到了果園,本來蟲后是直接出來的,可是感覺沒有中BOSS排場,就加了第一二波敵人,不過原先也就這些敵人種類,就敵人數量變多了
原本還想弄個擊落表,說誰是VIP,可是中途用日輪徽章弄走了敵人就罷了
手推車本來是黑鐵什麼的,改成骨製是因為惡魔長老的骨手杖+GM的惡趣味
最後在南坡一戰,異界冒險小隊原本是全男班,因為要讓宗介的特性有用武之地,就改成2男2女,艾瑞莎和蘿拉還是姊妹花,不然原本是冒險家艾登和神射手羅賓,因為日輪教不好叫盜賊,就改叫冒險家
然後血量弄反了,應該是冒險家5血,牧師3血
原本小隊沒有領頭人,牧師當領隊是突然決定的,用牧師是因為日輪教的戲份突然吃重了
最後的黑幕也是邊跑邊想的,伊瑞斯變魅魔也是臨時加的,他原本是恢復力量變大惡魔將軍,後來改成性轉魅魔,索克要走的東西也是臨時想的
看了看劇本,伊瑞斯的名字是暫時改的,原先的名字太饒舌了
團裡面最讓GM高興的事情:
割草連續大失敗、貓貓狂吸運最搞笑
劇本公開:
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