- 【系統】:RISUS+特殊房規
- 【團名】:琉璃色的內心
- 【跑團平台】:Alpha TRPG論壇
- 【GM】:路人鳥
- 【招收人數】:2
- 【玩家】:宗介、throw
- 【劇本類型】:戰鬥、些微調查
- 【劇本長度】:短
- 【背景】:現代都市、學園
- 【招收時間】:至12/24,晚上22:00為止
世界觀:
心靈武器,在這個世界已經是眾所皆知的名詞了。
藉由引出潛藏在內心當中的力量,將自己的內心具現化成為武器,就是心靈武器。
雖然武器在受到傷害時也會反饋同等程度的傷害到精神上,但是仍舊瑕不掩瑜。
然而並不是每個人都有這種力量,人們為了區別這種類型的人,將他們稱作-心靈使。
心靈武器僅有在攻擊對方的精神時才能發揮它的最大效用,但在平常,它也是一把質量遠超過一般兵器的武器。
質量高、免資材、隨傳隨到等特點,如果再加上訓練有素就相當於一名專業的傭兵。
因此各國政府開始重視心靈武器這項能力,並開始培育心靈使。
劇情簡介:
私立凰城學園,位於日本的一間高中。
表面上與普通的高中無異,但是間名符其實的心靈使培育學校。
校內的課綱皆是以培育心靈使為主,並且與政府簽下契約,讓校內學生以實習之名幫忙處理來自外界的委託。
而你們正是這間學校的二年級生。
在某日的早晨,你們接到了來自班任導師的請求……
心靈武器:
藉由引出潛藏在內心當中的力量,將自己的內心具現化成為武器,即為心靈武器。
其外觀不盡相同,如同人的內心,而武器的形式以任何手持實體兵器為主,如刀劍槍戟斧杖拐鞭拳棍槌弓弩鐮等等。
心靈武器對肉體無法造成過大的損傷,但是會對精神上造成足以使人倒下的耗損。
在內心受到耗損時也會反映至心靈武器上,如裂痕、破損等等。
《Risus規則連結》
基礎特徵骰的分配為10顆。
最高分配骰數為5,但僅能1項特徵為5,其餘不可大於等於5。
成功骰制:
骰面為2,4,6的偶數面時,視為成功骰
骰面為1,3,5的奇數面時,視為失敗骰
難度:
骰數需求1:一般人可以做到的行為
2:對熟練者來說簡單,一般人來說困難的行為
3:熟練者稍微感到困難的行為
4:對熟練者來說困難的行為
5:專業、大師等級的行為
大成功大失敗機制:
大成功,當骰面為6的骰子過半數(除二無條件進位)時,視為大成功,當特徵骰於3骰以上時啟用。
大失敗,當骰面皆為1時,視為大失敗,當特徵骰於3骰以上時啟用。
此團的戰鬥依舊照角色的回合來分,但是為自由的即時制戰鬥,周圍的建築、障礙物、物品都將成為戰鬥中重要的因素。
同時也存在著地利及距離的優劣勢。
角色在創建時擁有3顆基礎精神力骰,並且可以設定一樣構造簡單的兵器作為心靈武器。(如長劍、武士刀、弓等等)
可藉由減少1顆基礎精神力骰,設定構造些微複雜的兵器作為心靈武器。(如劍鞭、袖劍、十字弓等等有機關的兵器)
可藉由減少2顆基礎精神力骰,設定構造複雜的兵器作為心靈武器。(如手槍、來福槍等等,槍枝許可上以GM為主)
在使用心靈武器攻擊對方的精神及心靈武器時,會將現有精神力骰疊加至特徵上。
例如:
基礎精神力骰為3,使用《劍術5》加上心靈武器進行攻擊,即為擲8D6。
若攻擊的目標不是精神力及心靈武器時,則不會加上現有精神力骰,僅作為一般的武器使用。
使用心靈武器在對抗時失敗,扣除的並非特徵骰,而是1枚精神力骰。
對應非心靈武器的物理攻擊時也能以心靈武器對抗,但對抗失敗時除了扣除1枚精神力骰外也將扣除該特徵骰一枚。
例如:
A以《劍術5》加上心靈武器攻擊B。
B以《格鬥術5》加上心靈武器進行對抗。
若A的骰數高於B,則為B對抗失敗,將扣除精神力骰1枚
若B的骰數高於A,則為A攻擊失敗,但不扣除特徵骰及精神力骰。
擁有心靈武器者,只要精神力骰沒有歸0,即使全特徵骰歸0也不會倒下、視為戰敗。
反之,只要精神力骰歸0,即使全特徵骰是滿的,也會倒下、視為戰敗。
若攻擊有機會使心靈使喪命的情況則不在此限,依當下情況處理。
沒有心靈武器者並不適用於此規則。
沒有心靈武器的一般人也擁有1顆基礎精神力骰,因沒有心靈武器,所以無法對精神力骰造成傷害,但是可以對一般的特徵骰造成傷害。
一般人在受到心靈武器攻擊時也能以基礎的精神力骰進行對抗。
角色卡填寫規則如下:
角色必須是凰城學園的高中二年級生,班級為二年A班。
角色可以是來自國外的留學生,但必須能用日文進行基本會話。
心靈武器即是角色內心的投影,心靈武器種類、外觀必須與角色本身的內心有所關連,關聯可以是直接性的,也可以是抽象的。
心靈武器的範疇為沒有自律AI、不可遙控的兵器,也不可以載具作為心靈武器。
角色姓名:
角色外貌:
性別:
年齡:
精神力骰:3
特徵骰:(特徵需簡單介紹一下,寫明作用)(共10顆給予分配,單項最高為5,且僅能1項為5,其餘不可大於等於5)
心靈武器的種類、外觀、名字:(名字可有可無,武器種類及外觀需設定)
角色背景:(需在背景中提及角色與心靈武器間的關聯)
角色姓名:內田 櫻
角色外貌:
漆黑的雙瞳、漆黑的及腰長直髮。
不凡的容貌與標準的好身材,從遠方看起來就如同人偶一般精緻。
性別:女
年齡:18
精神力骰:3
特徵骰:
【內田流居合術 5】(戰鬥、刀)
內田家代代相傳的居合術,表面上與其他流派的居合術無異,而真正的精華在於無論何時何地皆能使出居合,即便是地面不穩、沒有刀鞘等情況也不例外。
【大和撫子 3】(社交)
外柔內剛,平時個性溫和穩重,言行舉止優雅、具有高尚的品德,遇上問題時絕不含糊,但也不會強硬的解決,而是以溫和的手法來化解問題。
【多才多藝 2】(才能、才藝)
櫻自小就學習了許許多多的才藝,如料理、花道、茶道、弓道、馬術等,雖皆沒有達到專精的程度,但其成果仍無法讓人小看。
心靈武器的種類、外觀、名字:
刀名-櫻花,全長約70cm的打刀及其刀鞘,一把漆黑的日本刀。
深黑的刀鞘、刀柄以及刀鍔,整把刀皆為黑色所染。
然而出鞘後的刀身有著強烈的對比……純淨的白色。
角色背景:
內田櫻,內田家的長女,凰城學園三年級生。
自幼就受到嚴格的教導,不僅在劍術方面,連待人處事的方式也是。
而有辦法兼顧所有事情,像個完美的大和撫子般的小女孩為數不多,至少櫻不是這種類型。
每日的嚴厲教導以壓力和疲勞的方式不斷的累積下來。
就在她七歲的某一天,僅因為一個小小的錯誤,因為過於勞累,導致花道課時將花盆給打破了。
當下年幼的少女並沒有得到她內心中所渴望的反應,對,就是來自於父親的關心。
少女所得到的……是比平時還要冰冷的視線。
而這一幕,徹底的烙印在少女的心中,成了一輩子的陰影。
每每想起這幕,就會在心中造成恐懼,彷彿整個人都將要崩潰。
為了不再看到這種表情,只好更加努力,努力的把所有事情給做到完美。
即使過了十一年,也就是十八歲的現在,這個陰影仍在少女的腦海中揮之不去。
行為舉止及性格如同大和撫子,身為內田家繼承人的同時,擁有的技能也不只有劍術,同時也擁有花道、茶道、弓道眾多技能。
在學校中擁有極高的人氣,成績也是位於前十名,彷彿是女性的典範。
這些只不過是用來保護她軟弱心靈的外殼罷了。
不願意再看到父親,再看到其他人對她流露出那種表情,只好更加的努力,將所有事情都做到完美,讓所有人都能認可。
然而實際上,櫻的心靈比任何人都還要脆弱,比任何人都還要害怕受傷,真正的她並不是一名大和撫子,只是位心靈幼小,容易受到傷害的女孩。
而櫻的心靈武器,日本刀-櫻花,這把刀完整的映出了櫻的內心。
就如同日本刀的刀身,受到傷害時即有可能破碎的內心。
漆黑的刀鞘,如同大和撫子般的行為舉止及性格,而出鞘後的純白刀刃則是她真正的內心。
在漆黑的外表下所潛藏的純白內在,在大和撫子下所潛藏的幼小心靈。
刀如人名,人如刀名,櫻。
注意事項:
- 若對於規則、房規、世界觀及角色卡填寫上有疑問可私訊、聊天室找我詢問。
- 此團為審卡制,推薦在心靈武器及人物設定、背景上的關聯多下點功夫,內容精彩、詳細有加分,此為審卡重點之一。
- 因為很重要所以強調第二次,本團的審卡重點在於「背景」,而不是「武器」。
- 為控制跑團的流暢度及時間,希望參團的團員每天至少能回文一次,若是臨時有事無法回文時請私訊告知。
- 本團的內容較日系輕小說風的感覺,覺得武士刀、長槍等等比槍械浪漫的人較適合跑這團。
- 武器沒有特殊能力,就只是武器。
- 再強調一次,武器沒有特殊能力。
TO 聲望:
千幻雪舞 有絕對雙刃的既視感
>其實靈感就是來自絕對雙刃的 www