1.2【競技場】 阿爾法酒吧競技場(1/21~10/8)
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#1
有請各位新登入的冒險者們注意:

酒吧是讓新手玩家熟悉、瞭解TRPG基本規則和體驗何謂角色扮演的遊戲區。
就如同您玩線上遊戲一般,玩家創建屬於自己的分身角色,並且以第一人稱視角進行各種動作。
玩家能夠操作的只有自己的角色,由於這樣的特性,因此玩家無法預知非玩家角色或其他玩家的回應,這也是TRPG迷人而且有趣的地方。

酒吧僅提供玩家進行遊戲體驗,並非所有TRPG的指標,請各位注意。

回覆請從最後一頁開始。



穿過通往競技場的小門,在你眼前是一道石鋪的螺旋階梯,通往地下室。
明明沒有照明的火把,但卻有橘紅色帶著詭譎氣息的微光,足以看清前方的道路。
在經過無數的轉角之後,前方赫然出現岔道,
左邊的通道旁刻著「參賽者」字樣,右邊的通道旁則刻著「觀眾席」字樣。

懷著忐忑不安的心情,你選擇了該走的路……

很難想像在浮空島內部有這麼巨大的空間。
圓形的競技場場地足有五十米寬,地上鋪著黃土,依稀可見往日的戰士們在其中戰鬥著的痕跡;
競技場周圍圍繞著三米高的高牆,牆上則是觀眾席,提供百來個座位。
在觀眾席後方有一處不顯眼的小帳棚,一個簡陋的木製掛牌寫著「醫護室」三字。

不知從何而來的如日光般耀眼的橘黃色光線,照亮整個競技場,使你感到熱血沸騰;
隱隱約約地,你能看到競技場地周邊圍繞著半透明的防護力場。

在競技場上方的岩層,可以捕捉到天然水晶的反光,這裡原是個自然形成的地下洞窟。

場邊一座高台上,端坐著擁有鐵製身體和蜥蜴外型的裁判,宣布比賽即將開始……

「嗶--!比賽開始嘶!」

哨音響起,你準備好了嗎?




競技場簡介:

阿爾法酒吧競技場,建立在浮空島天然的巨大地下洞窟中。
這是為了讓客人有活動筋骨、互相較量武藝的地方,才建造的競技場。
外觀有如古羅馬競技場,只有參賽者能夠進入場內,非參賽者若試圖進入場內則會被結界攔阻。

競技場裁判為酒吧NPC鋼鐵嘎,只有他具有通過結界、來去自如的能力。
競技場設有醫護室,但沒有正規醫護人員。那只是提供傷者休息靜養的地方而已,備有簡單的藥水和繃帶,無傷者請勿任意取用。

競技場入場採報名制,請先以兩人一組為單位在酒吧內找老闆報名,老闆會各給予一張號碼牌。
進入競技場後,請向裁判出示號碼牌才算正式入場,出示後號碼牌會被裁判回收。雙方都出示過號碼牌後始可開始比賽。
若是有多組對戰組合報名,需依先後順序排隊入場,輪到時號碼牌會發出嗶嗶聲提醒。若是有角色遲遲未入場(依當月GM決定時限),則判未入場者為敗方,未入場的號碼牌會自動燒毀。

NPC:

機械蜥蜴裁判:鋼鐵嘎
外觀:機械的身體,眼睛是綠色的,穿著黑白條紋的裁判服跟帽子,脖子上掛著哨子。
個性:鐵面無私,不太說話,但對規則以外的事務有些笨呆。
功能:競技場裁判。
口癖:「逼,比賽開始嘶!」「勝負已分嗄嗄嗄嗄嗄──!」「逼,叭噗,逼咖逼,鏘。(意味不明)」
SIGNATURE:
酒吧角色卡:早川 鳥



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#2
競技場區域規則:
◆酒吧競技場設立目的
  為了讓角色有活動筋骨的地方,酒吧特別設置了一個競技場,供角色較量高下。
  競技場設置在酒吧旁邊,請角色進入競技場時轉到競技場帖回覆動作。
  競技場規則沒有規範到的部分,將直接適用酒吧內的規則。

◆競技場報名
  競技場採報名制,請先在酒吧內以兩人一組為單位向老闆報名。
  競技場只供一對一單挑,同時間只進行一組比賽,若有多組報名需要排隊等候。

◆競技規則
  比賽開始後,每名角色擁有兩點血量,雙方採用2d6比較勝負,無額外加值。
  戰鬥時的描寫請注意不可涉及血腥暴力、色情噁心等相關描述,否則將累積黃牌紀錄。
  請注意,攻擊是否命中以及效果都是交由GM來判定,玩家不可自行預設結果,也不能預設對手的反應。
  *競技場回應時動作需清楚,讓GM理解角色的動作即可,假如因描述不清造成理解錯誤時,由GM自行裁決,玩家不得有議。
  而競技場的先攻由參賽選手們自行決定,若無法決定即以2D6比大小,由勝者決定先後攻。

戰鬥規則請參照以下:
先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
後攻攻擊 > 先攻防禦 > GM判定
先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
後攻攻擊……以此類推

而GM有時為求流程加快或是使戰鬥變得流暢會將流程併在一起,如以下:
先攻攻擊 > 後攻防禦、後攻攻擊 > GM判定
先攻防禦、先攻攻擊 > GM判定
後攻防禦、後攻攻擊 > GM判定
先攻防禦、先攻攻擊 > GM判定
後攻防禦……以此類推

  *在比賽的第五回合結束時不論雙方血量是否歸零,都將強制中斷戰鬥並進入結算,依照雙方殘留血量來判定何者勝利/平手。
   恰好有一方在結束時血量歸0則照常判定,若雙方血量相等則為平手,若有一方血量較低一方較高則由較高者獲勝。

◆競技場防護結界
  競技場周圍設有透明防護結界,一旦進入競技場,在競技場內的行動都不會影響到競技場外。同理,在競技場外也無法干擾比賽進行。只有裁判具有突破結界的能力。

◆競技場觀眾
  為了讓版面保持乾淨,競技場帖內,除了戰鬥者的回應外,觀眾的回應請一律使用phide或spoiler語法隱藏。
  內容請盡量與競技場內的比賽有關,無關的聊天請盡量回到酒吧內進行。
  此外,觀眾禁止進行擲骰動作。

◆輸家懲罰
  當有角色連續戰敗時,依照GM判斷,將陷入異常狀態送入醫護室內靜養,無法進行動作一段時間(以酒吧帖經過30樓為準,但具體時間由當時GM決定)。
  戰鬥的贏家沒有額外獎勵。

◆競技場帖汰換規定
  競技場帖將在進行十組戰鬥之後,更換新的遊戲區。在酒吧帖公休期間將一併暫停開放。
SIGNATURE:
酒吧角色卡:早川 鳥



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#3
伊氏把號碼牌交給裁判,踏進競技場抬頭看看,感嘆道:「想不到這裡居然有一個這樣大的空間,到底是怎麼挖出來的呢?」
SIGNATURE:
A new hero, a new legend
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#4
(2016-01-23, 12:18)依士 提到︰ 伊氏把號碼牌交給裁判,踏進競技場抬頭看看,感嘆道:「想不到這裡居然有一個這樣大的空間,到底是怎麼挖出來的呢?」

「用一堆c4炸藥炸出來的。」猴子布偶跟在她身後現身,然後將號碼牌揉成一個紙球丟向鋼鐵嘎。
SIGNATURE:
猴子布偶現在性別:
猴子布偶穿的不是布偶裝
目前穿著:猴子頭套+棕色西裝
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#5
(2016-01-23, 12:18)依士 提到︰ 伊氏把號碼牌交給裁判,踏進競技場抬頭看看,感嘆道:「想不到這裡居然有一個這樣大的空間,到底是怎麼挖出來的呢?」
(2016-01-24, 15:26)猴子布偶 提到︰ 「用一堆c4炸藥炸出來的。」猴子布偶跟在她身後現身,然後將號碼牌揉成一個紙球丟向鋼鐵嘎。

收到兩張號碼牌後,鋼鐵嘎將兩張號碼牌揉成一團,朝著天花板扔去。

被扔上空的號碼牌發出了強光,最後消失了。

「嗶,比賽開始嘎!」
SIGNATURE:
酒吧角色卡:早川 鳥



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#6
「來吧!正面上我!」

伊氏的右腕裂開、變形、轉化成銀色的腕炮,那是名為「未來的咆哮」的武器。
========================
我的回合,抽卡!
覆蓋一張卡,結束這個回合!
擲骰結果

1d2 → [2] 2先/後
SIGNATURE:
A new hero, a new legend
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#7
(2016-01-24, 19:57)依士 提到︰ 「來吧!正面上我!」

伊氏的右腕裂開、變形、轉化成銀色的腕炮,那是名為「未來的咆哮」的武器。
========================
我的回合,抽卡!
覆蓋一張卡,結束這個回合!

「咳!那句話不管是我聽起來還是背後靈看來都非常的........具有誤會性。」猴子布偶轉動腰帶上的圓環,中間的圓球在一陣轉動後便成了綠色。

「還好我是個非常不容易誤會的人。不過說實在的,那句話在別的地方聽到會動聽點...咳!」在猴子布偶說話的同時,他的身上發生了變化。原本的頭罩與服裝皆轉換成了綠色,接著一塊塊粗硬的麟片從他身上隆起,尖刺從縫隙中突出。

「那我就不客氣囉?我想妳大概早就沒有痛覺了吧?」

語畢,他猛的一甩手,一根30公分左右的尖刺從他的鱗片中射出,直直的朝伊氏的臉射來。接著猴子布偶快速的跟在其後,從臂上抽出另外一根,打算在伊氏閃避後接著攻擊。
擲骰結果

2D6 → [6,3] 9那我就不客氣了
SIGNATURE:
猴子布偶現在性別:
猴子布偶穿的不是布偶裝
目前穿著:猴子頭套+棕色西裝
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#8
(2016-01-24, 22:18)猴子布偶 提到︰ 「咳!那句話不管是我聽起來還是背後靈看來都非常的........具有誤會性。」猴子布偶轉動腰帶上的圓環,中間的圓球在一陣轉動後便成了綠色。

「還好我是個非常不容易誤會的人。不過說實在的,那句話在別的地方聽到會動聽點...咳!」在猴子布偶說話的同時,他的身上發生了變化。原本的頭罩與服裝皆轉換成了綠色,接著一塊塊粗硬的麟片從他身上隆起,尖刺從縫隙中突出。

「那我就不客氣囉?我想妳大概早就沒有痛覺了吧?」

語畢,他猛的一甩手,一根30公分左右的尖刺從他的鱗片中射出,直直的朝伊氏的臉射來。接著猴子布偶快速的跟在其後,從臂上抽出另外一根,打算在伊氏閃避後接著攻擊。


2D6 => 6,3 = 9 那我就不客氣了

變成綠色的猴子布偶全身長出了鱗片,在鱗片與鱗片間的縫隙長出了跟尖刺。

手一甩,長達三十公分左右的尖刺朝著伊氏的臉部飛去。

猴子布偶緊追在尖刺的後方,抽出了另一根尖刺,打算在伊氏躲過這一發尖刺後進行追擊。

伊氏請進行對抗,難度



骰防骰後可以順便補個攻擊骰。
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#9
「這是什麼招式?刺蝟變身?你不是猴子嗎?」

紅色義眼預測出尖刺的飛行軌跡,伊氏側身橫移輕易躲避。但是下一發追擊的尖刺來得又快又猛,她只能勉力讓開要害部位。伊氏頭部向後一揚,尖刺釘在她的頸上,衝力大得讓她後退幾步。

伊氏的脖子被尖刺貫穿,這傷勢看起來嚇人,但對改造人來說沒什麼大不了。她拔出這根帶著一絲人造血的尖刺,身上細小窄長的傷口立即開始修復。她將尖刺插在未來的咆哮上,沒有刺穿也沒有受傷,未來的咆哮表面出現了詭異的漩渦,將整根尖刺吸收。

「有趣的東西,讓我看更多吧!」

伊氏舉起右腕,未來的咆哮直指猴子。接著,大量的尖刺如機關炮般射出,形成一片密密麻麻的彈幕。
擲骰結果

2d6 → [3,5] 8回避
2d6 → [6,5] 11攻擊
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A new hero, a new legend
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#10
(2016-01-25, 04:38)依士 提到︰ 「這是什麼招式?刺蝟變身?你不是猴子嗎?」

紅色義眼預測出尖刺的飛行軌跡,伊氏側身橫移輕易躲避。但是下一發追擊的尖刺來得又快又猛,她只能勉力讓開要害部位。伊氏頭部向後一揚,尖刺釘在她的頸上,衝力大得讓她後退幾步。

伊氏的脖子被尖刺貫穿,這傷勢看起來嚇人,但對改造人來說沒什麼大不了。她拔出這根帶著一絲人造血的尖刺,身上細小窄長的傷口立即開始修復。她將尖刺插在未來的咆哮上,沒有刺穿也沒有受傷,未來的咆哮表面出現了詭異的漩渦,將整根尖刺吸收。

「有趣的東西,讓我看更多吧!」

伊氏舉起右腕,未來的咆哮直指猴子。接著,大量的尖刺如機關炮般射出,形成一片密密麻麻的彈幕。


2d6 => 3,5 = 8 回避
2d6 => 6,5 = 11 攻擊

雖然伊氏躲過飛來的尖刺,但卻躲不過來自猴子布偶的追擊。

尖刺準確的刺中了伊氏的頸部,但卻沒造成多少傷害。

將刺拔開後伊氏開始進行修復,一瞬間脖子的傷完好如初。

而拔下來的尖刺插進了右手的腕炮,不但沒有受傷,還將尖刺吸收了。

接著伊氏將右手平舉,炮口對向猴子布偶,海量的綠色尖刺從炮口中射出,全數朝著猴子布偶飛去。

猴子布偶請進行對抗,難度11

(猴子布偶 🐤🐤
(伊氏    🐤
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酒吧角色卡:早川 鳥