2.3【已結束】 【Risus + 少量魔改】 戰火.第一章.格林零蘭防衛戰(測試團) - 結果公布
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#1
  • 【系統】:Risus + 少量魔改
  • 【團名】:戰火.第一章.格林零蘭防衛戰
  • 【跑團平台】:Alpha TRPG論壇
  • 【GM】:宗介
  • 【招收人數】:3+1
  • 【玩家】:、、、
  • 【劇本類型】:戰略戰鬥、戰術戰鬥
  • 【劇本長度】:短
  • 【背景】:中古世紀、鐵器時代、魔幻
  • 【招收時間】:3月27日 20:00


世界觀:

  神話留下來的話語,古代被分裂的大陸,在奧斯神明的保佑下結成一體。如今,世上除了人類,還存在亞人、惡魔等生物。
  各種生物為了保護自己,與同族定下契約,結成國家、部落抵抗外敵。
  然而,強者手上取得了弱者的長劍、盔甲,學會召喚風雷。人類在如此強大的非人生物下失去家園、失去領地。

  你們作為一介人類的士兵,只能夠把自己的生命當成復興人類的基石。這是一場演於腥風氣雨下的悲歌。



是次劇情簡介:

  你們作為人類守衛軍的新兵,第一次接到的任務就要隨同鐵盾旅團,前往位於人類領土南方的村落-格林零蘭參與防衛作戰。
  這次任務相當簡單,從獸人手上救回村落,並防禦獸人中隊的進攻。

  這次的部隊一共50人,可是過去的戰積來看,人類要戰勝獸人起碼須要兩倍以上的兵力。傳言位於格林零蘭的獸人軍有二百人以上,此行九死一生,逃兵卻是當場處死。能否絕處逢生,就只能看你們的造化。

(是事劇本的結局將會影響下一章劇本的方向和難度)



基本規則:

  1.你們一共被分配N顆特徵骰(D6),可分配到各個特徵上,最高為4(僅一)。
引用︰特徵骰表格:



HP+MP          N           備註:

26~30           9           所有戰鬥順序上永久+1

22~25           11

19~21           12

15~18           13

10~14           15           「特徵骰數為4」項+1

  2.你們的基礎設定是人類,請不要設定人類以外的種族。
  3.本團的大成功為:6的骰數大於總骰數的一半;大失敗為:1的骰數大於總骰數的一半。大成功只適用於總骰數為3或以上,大失敗則通用。
  4.難度分佈:
      5:小孩級
    10:凡人級
    15:熟練級
    20:專業級
    25:英雄級
    30:傳奇級
  5.不適用規則:當你發現無法使用現時存有的特徵骰進行某一件事的扮演,可以使用本規則(請注明不適用)。此時你會獲得2D6的骰子,但同時,難度會自然+6。
  6.本團的血量並不採用Risus規則,而是請各位在寫作角色卡時以2D6+6作為你的HP。
  7.有關傷害計算:一般情況下,攻擊的傷害力=你的特徵骰數量
   e.g 【槍兵4】,此時命中的傷害就是4
  8.物理攻擊適用多目標規則:當攻擊目標是兩個,該兩次攻擊將全都會受-2修正值的影響。
               當攻擊目標是三個,該三次攻擊將全都會受-4修正值的影響。
               當攻擊目標是四個,該四次攻擊將全都會受-8修正值的影響。
               當攻擊目標是五個,該五次攻擊將全都會受-16修正值的影響,如此類推........

有關魔法規則:

  1.請在寫作角色卡時以2D6來決定你的MP
  2.消耗MP量=實際造成的總傷害/2,四捨五入。
  3.多目標規則不適魔法攻擊,但攻擊時必須清楚寫明攻擊幾多人。

召喚術:

  4.召喚術使用時,可以召喚出與特徵骰相等特徵骰的召喚物,但你只能下達指示,無法直接控制召喚物的行動。
  5.召喚物的HP=你該次的骰數-6,骰數小於6即為召喚失敗。
  6.無法召喚人類、能使用魔法的生物。
  7.消耗的MP=召喚物的HP,召喚失敗扣減2MP

其他:

  8.回復魔法的MP消耗=HP消耗;難度以對方現時失去HPx2,成功的話可以自行決定回復量。
  9.其他魔法均一消耗2,難度以各事件個別計算。
  10.有關魔力超載:當你持有超越原有MP量時,下一次施法時,必須要扣減MP消耗的超載MP量相應的HP,最多扣至0。
   e.g HP:10/10 MP:13/10 【火球術4】造成共8傷害
     ->HP:7/10 MP:9/10
  11.有關魔力超耗:當你使用超越原有MP量時,將自動扣除HP,最多扣至1。而沒有MP的狀態無法使用任何魔法。

有關裝備:

  1.除了扮演用道具外,你們可以創作能增加骰子的武器、防具、工具。總骰數為2,最高為2
  2.在創作時必須注明【武具】、【法具】、【防具】、【工具】
  3.在攻擊時使用武具攻擊,會取得骰子增益:
   e.g 【槍兵4】+【長槍2】=6D6 (但實際傷害依然為4)
   防具、工具也一樣。
  4.當你採用不拾當的裝備進行攻擊、施法、防禦、工作時,難度會自動+3。另外,必須要進行一次1D3的裝備耐久判定。
   當出現3時,你們裝備沒有損毀;
   當出現2時,你的裝備將會損毀,暫時無法使用,但可修復;
   當出現1時,你的裝備將會永久損毀。

有關年齡:

  1.本團角色最小為12歲、最大為80歲。
  2.當你的角色:
   小於或等於20歲時,HP判定時+3,MP判定時-3
   介於21至40歲時,HP和MP判定不變
   介於41至60歲時,HP判定時-2,MP判定時+2
   大於或等於61歲時,HP判定時-4,MP判定時+4

角色卡範本:


-大家太勇躍的關係,所以現在多開一個位置呢。

-感謝各位指出系統問題,現作出「HP、MP與特徵骰連動」、「【法具】裝備追加」、「魔力超載系統」,請各位已寫卡的玩家作出修正(3/21)
擲骰結果

2D6+6 → [4,6]+6 16HP
2D6 → [5,2] 7MP
聲望留言:
紫苑翔雲 聲望+1 那麼,來個慣例的開團獎勵聲望!(那是什麼
一日之寒 聲望+1 那么我就坐着看戏咯
Vivianna 聲望+1 \鶴/
Resastar 聲望+1 賀開團兒~
TuAs 聲望+1 來賀一下~
ttk12345 聲望+1 \賀開團!/
雪紀 聲望+1 ( OAO)
SIGNATURE:
酒吧角色卡:渡邊宗介
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#2
姓名:托爾福特。索迪薩
外貌:粉髮、紫色瞳孔、165cm身高
[圖︰ z3300632524i124.jpg]
性別:女

年齡:20(12-80)
HP:13+3=16(2D6+6)
MP:7-3=4(2D6)

特徵骰HP+MP=20 N=12:(特徵請簡單說明用途,方便GM判定)(共12顆給予分配,單項最高為4,且僅能1項為4,其餘不可大於等於4)
【劍舞者4】以快速連續攻擊著名的劍之舞者,善於對上複數敵人。只要是劍類的話就能使用像跳舞般的劍法,平常用於賣弄劍藝。一到作戰時候就會化身作戰爭舞者。
(連續攻擊、社交表演、敏捷閃避)
【清道夫3】作為劍舞者活躍之前,是一名清道夫。以優秀隱匿行動與通曉生物各種弱點為賣點接受暗殺的委託。
(暗殺、隱匿、增加傷害)
【楚楚可憐3】天生的樣貌能令到別人放下警戒,甚至看起來有人想對她施襲並不出奇的可愛女子(?)
(社交、魅惑、暗殺)
【努力家2】對於各種事都會特別投入,可能因為以前從來沒有生活經歷所致。
(學習、社交)

裝備:(共2顆給予分配,單項最高為2)(請注明【武具】、【防具】、【工具】其一)
追魂(武具)1】一把短細劍,善於格擋的精妙武具,為薔薇之劍舞者所贈。
逆罪武具)1一把長細劍,善於刺擊的精妙武具,為薔薇之劍舞者所贈。

角色背景:
自小作為清道夫只學習暗殺與隱匿等等身為刺客的技巧,在一次任務中失蹤並失去記憶。後來碰上隱世的劍舞者,對她重新賦予人生的意義並親自返回組織擊敗首領。
並成為一名絕無僅有的劍舞者,後來在一次劍鬥大會中與一名和刀高手決戰取得冠軍。和一名騎士與盜賊因為叛國罪而逃亡外地。

因為在船上分道揚鑣而選擇自己的道路,踏上這地。一直以賣弄劍藝維生直到這次的人類守衛軍招募而打算一展身手。
擲骰結果

2d6+6 → [1,6]+6 13hp
2d6 → [5,2] 7mp
SIGNATURE:
酒吧卡 : 塔克勒絲
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#3
姓名:紹一‧辛武

外貌:身高169,體型纖細,一頭灰色的短髮,雙眼有著黯淡的灰色,眼神懶散,整體給人一種弱氣的感覺。由黑色狼皮所編織的衣服,褲子,身上時常穿著很多破洞的斗篷。
           總而言之外表上是個非常普通的人。

性別:男

年齡:23
HP:13
MP:4

特徵骰:
            【4】偷襲:繞到敵人身後以任何可用的方法擊殺敵人。(只要從背後攻擊都會有加值效果,其他則無)
            【3】隱匿氣息:讓自己短時間內不發出任何聲音,達到隱形的效果。(行動,隱藏自己行蹤可以加值)
            【3】短刀術:用短刀進行近身戰鬥等戰鬥方面的事項。(戰鬥加值)
            【3】威嚇:紹一擺出兇惡的表情,並展露殺氣,威嚇敵人。(威嚇加值)

裝備:【黑蓮花之刀2】(武具)
           刀身上刻著黑蓮花之印,泛著黑色的寒光,能輕鬆取血肉之軀的性命。刀長約15cm。

角色背景:五歲時就被抓去當作家裡暗殺者唯一的傳人,並且每天只能吃一餐再加上不斷的訓練導致自己有著較為纖細的身體。
                 而在十三歲時暗殺技巧已經超越父母親。而紹一也因想逃出去而弒母弒父,並偷了傳家之寶"黑蓮花之刀"。

                 紹一從那時就開始在各地流浪,並成為為錢而殺人的人,他所刺殺的人大多數是當地的奸商或是貪官。
                 而這樣的生活在二十二歲時結束,他開始重新在各地流浪的生活。
                 現在他加入了人類守衛軍,準備為人類奉獻心力。
擲骰結果

2D6+6 → [6,1]+6 13HP
2D6 → [3,1] 4MP
聲望留言:
冬青 聲望+1 183挺高大的啊?‼ 應該不是瘦小而是纖細吧
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#4
姓名:雷恩
外貌:角色圖(2米高)
性別:男

年齡:20
HP:20
MP:6

特徵骰:
[拳師4]從小就開始跟隨父親一同學的拳擊,在近戰格鬥上有著不俗的造詣(只要是近戰就能骰,不管是進攻還是格擋,但是你可以視狀況進行加值或減值)
[觀察2]因為練拳的關係,因此觀察力隨之提升,因為必須留意對手的一舉一動,所以沒有強大的觀察力是不行的(我覺得這個可以用在躲避視野內的遠程攻擊,当然普通的作用还是在的啦)
[蠻力3]雷恩的力量天生就比較大,進過訓練更是變得更大,能輕鬆舉起許多重物(除了舉起重物的判定,再來我想的是能不能配合拳師在攻擊時同時骰,每出一個6就+1傷害)

裝備:[隱鋒2(武具)]父親特別委託朋友製作送給雷恩當做出師禮物,是一個帶有尖刺的拳套(參考角色圖|)

角色背景:
雷恩家族世世代代都是開擂台的,父親本人更是有名的拳師,而雷恩因此受到熏陶而喜歡上拳擊,並且憑藉出色的天賦取得了成功,老邁的父親也就將擂主的位置交給雷恩,雷恩強大的觀察力和力量使得他在那一帶百戰百勝,大家對於雷恩的印象就是一個平時十分陽光的人,但是站在擂台上時會給人一種野狼般的感覺,或許是因為他背後的辛酸所導致的,其實如果脫下衣服,會發現雷恩身上有著許多疤痕,這些都是訓練時留下的,有次甚至瀕臨死亡,不過這些事始終只有雷恩和他父親知道,也因此他每次戰鬥都是全力以赴,或許因為如此才會和曾經的對手成為朋友吧
後來父親覺得雷恩的能力應該為國家服務而不是當一個拳師而已,便叫雷恩加入守衛軍,雖然雷恩感到不捨,但是還是接受了父親的命令,告別了朋友與親人后,加入了守衛軍,那麼雷恩以後的命運會怎樣呢...



(話說近戰魔力怎麼都這麼高)
(恩...想了想還是把年齡調低一點,雖然有因為沒用到MP打算換一點HP的想法,不過主要還是24歲性格還像少年還是奇怪了一點)
(我看我還是設定一下特徵的作用給你看一下)
擲骰結果

2D6+6 → [6,5]+6 17
2D6 → [6,3] 9
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#5
姓名:伊藤 惠理

性別:女

年齡:21
HP:12
MP:5

特徵骰:(特徵請簡單說明用途,方便GM判定)(共12顆給予分配,單項最高為4,且僅能1項為4,其餘不可大於等於4)
爆裂魔法4:簡單說就是將魔法陣內的東西給她通通轟個乾淨就是了

魔法師3:鑽研魔法之人,比平常人更容易回復及吸收魔力

魔力吸收3:榨乾隊友吸收隊方的魔力,轉為自己使用

魔力增幅3:擬聚魔力,使下個魔法提升能力

裝備:(共2顆給予分配,單項最高為2)(請注明【武具】、【防具】、【工具】其一)
法杖【法具2】:上面刻著咒文,使魔法師更為容易使用魔法
角色背景:
惠理所成長的村莊是個奇怪的村莊,裡面的人基本上不是魔法師就是制作魔藥的人,所以在耳濡目染下,惠理最後也成為了個魔法師,不過惠理雖然是個魔法師,但因體質原因,體內的魔力十分的少,這個情況在著個村莊是十分少見的,不過惠理病沒有氣餒,她還是堅持成為了一個魔法師,為了彌補自己魔力不足的缺陷,她便去學習了能吸收她人魔力的魔法,不過卻因喜好問題,她最擅長的反而是爆裂魔法,但又有些不懂節制的常常把村莊附近的控地轟成了坑坑巴巴的,所以常常挨罵。

惠理加入守備軍的理由十分的單純,只是因為上了戰場就可以隨便對敵營轟了個乾淨,不過加入後發現,並不能隨便讓她轟,必須聽著長官的指令動作,而且從軍的生活也沒有很輕鬆,讓她一度想退軍,不過現在說這些也來不及了,所以惠理就漸漸的想開,在軍中慢慢的生活下去。

@Lancer_Chan 現在就夠廢了,這樣用的話,真的就廢了阿w
擲骰結果

2D6+6 → [1,5]+6 12HP
2D6 → [2,3] 5MP
聲望留言:
Lancer_Chan 聲望+1 用一次就倒下什麼的我會說嗎WWWWWWW
一日之寒 聲望+1 這是什麼魔力值...
SIGNATURE:
酒吧角色:菲爾
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#6

姓名:詠雨(Rain)
性別:女

年齡:17
HP:12+3=15
MP:5-3=2

特徵骰:
【交際花3】比起沙場征戰,姫騎士們更多時候會需要出席外交場合-不論身份是作為護衛、客人還是上位權力的代言人。
所以即使身份不再是城主的掌上明珠,詠雨仍然要繼續上各種課學習如何成為一名大家閨秀。
從外在的氣質儀態言談舉止,到內在的各界見聞知識都必須略懂一二,如此才不會有失身份。(各界宗教皇室歷史文學政治名人之類的知識)

【姫將軍4】萬一真要上戰場時姫騎士也不是來當花瓶的。除了用她們榮耀的身份和出眾的外貌直接提升士氣外,臨場判斷和前線指揮也將會是她們的工作。
在遠離邊境戰事的首都裡、騎士團自己的模擬戰中,詠雨曾因為作為戰力不如強壯的隊友們而被安置到指揮官的位置上,卻意外地展現出她在策略行動上的天份。
當時正在觀戰的將軍們對年輕的詠雨的攻防配置形容為「很有創意」、「可造之材」,
甚中有一名後來更是在辛西婭拜託下花時間親自替詠雨進行指點,對詠雨未來在人類與獸人的戰爭中帶來的貢獻寄予厚望。
(遠眺、大局性質的觀察,戰術、戰略相關行動和知識)

【騎士道精神3】自從獸人崛起,為了對抗外敵,人類終於出展現前所未有的團結…最少在表面上如此。
所有騎士-包括被國家精心培育的國民偶像姬騎士,他們更是被世人要求用最嚴格的標準來審視自己。
忠誠、正直、榮譽,屹立不倒的身軀、絕不屈服的精神…這一切冀望都包含在詠雨所經歷過的訓練當中,銘記在她身心之內。
(和忍耐力、意志力相關的行動)

【刺劍術3】身為騎士總是要有點戰鬥力的。但因為體能上比較弱質,詠雨只能選擇比較競技向的刺劍而不是長劍或更重的軍隊裝備來做主要武器。
在瞬間反應的行動技巧上詠雨算是略有小成,足夠在一對一的武鬥中把勝率維持在合格邊緣。
(反應、戰鬥)

裝備:(共2顆給予分配,單項最高為2)(請注明【武具】、【防具】、【工具】其一)
禮儀裝甲【防具2】每位姬騎士都有自己的獨特套裝,但詠雨這種隨從騎士用的仍然只是高級量產裝甲。
這種禮儀裝甲的身體露出面積會令專業戰士搖頭(或者看著某些地方點頭),但其實連上布料部份都有做過魔法加工,實際上防禦力也沒那麼不堪。

角色背景:
姬騎士-作為任何時候都能團聚意志、安定人心的存在,
自從亞人種族崛起後,開始明確地感受到生活受威脅的人民越加願意把和平的心願寄託在這些被選上的女性身上。
而在萬中無一的耀眼光環背後,這些女孩們最初都只是被作為政治籌碼、經仔細挑選過後被送到首都接受訓練、
期望有一人能排除萬難成長到讓所屬地區的領主沾光,然後方便謀取更多權力而已。
詠雨就是這樣,身為法羅群城城主的女兒,12歲起就被自己父親送到首都去,成為見習騎士開始接受成為正騎士的訓練。
天性外向的她在身處的環境下主動接觸了更多和這職業有關的事,受那些憂國憂民的前輩們所影響和教導,
詠雨從最初認識到自己只是父親的一件道具感到不憤,到期望自己有朝一日能成為名留青史的英雄感到憧憬,這些浪漫的想法驅使著詠雨努力地克服一點也不輕鬆的見習騎士生活。
終於,她的努力展示出回報。詠雨比同輩更優秀的成績和她的主動性都吸引住當時來參觀的上位騎士辛西婭-正好就是最有發言權的姬騎士們之一。
短暫的會面後,辛西婭向當時的長官請示接手了詠雨,她覺得詠雨這孩子有著遠比成為一般女性騎士更大的可能性…她值得有一個機會,和辛西婭此行找出來的其他孩子一樣。
從此,詠雨升級成為隨從騎士,接受成為姬騎士的訓練。

數年過後,詠雨已經成長到能令眾多老師都予以厚望的程度,辛西婭也放心讓她出更遠的門到鄰近地區去做交流學習。
當時的詠雨剛在偏南方的地區完成了她為期要整整三個月的語言學課程,正帶著自己的裝備準備回程時,詠雨和一支從北方而來的旅團相遇,得知了更南部格林零蘭的狀況。
鐵盾旅團的領隊看見詠雨的裝備果斷把握幸運機會,請求這位路邊撿來的(準)姬騎士展現她的騎士道精神,跟他們一起加入這場光榮而且重要的守衛戰。
詠雨心知自己從來沒有接觸過模擬戰以外的戰鬥,她會扯別人的後腿嗎?她的知識能如期發揮作用嗎?一名騎士會拒絕這種請求嗎?…
詠雨仔細地衡量著,思考應該如何向對方回答…

-----

大修完畢。如何回答就看是否選上了… catA_sz

這體質真是等著被推啊… meme_yaoming

To依士:而且是不準逃的守城戰 meme_troll
擲骰結果

2D6+6 → [1,5]+6 12HP
2D6 → [2,3] 5MP
聲望留言:
依士 聲望+1 姫騎士……獸人……啊(察
SIGNATURE:
酒吧角色卡:拜歐尼‧布莱特
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#7
姓名:
隆咚咚。東東朧

外貌:
身高1米40,背著等身大的中空圓玄鐵鼓,身形圓圓的萌物。
黑頭髮黑眼的黑肉娘
衣服總是髒髒的有著一些油漬

性別:女

年齡:15
HP:17(14+3)
MP:7(10-3)

特徵骰:
【4】魷魚..咳..悠遠戰歌(群BUFF,群DEBUFF) : 在敵我戰鬥正酣時,會在後方興奮地用大大敲擊小小,消耗自己的精神力,並配上大嗓門鼓動人心。據說我方聽了會像吃了X藥一樣暴走;而敵方會餓到渾身無力。
【3】橫豎一線天(保護技) : 東東長期背負重重的大大小小,練就一身怪力,因此在抵抗衝擊時頗有心得。由於時常待在後方,因此負責架起小小保護後方人員(法師、補師、指揮官等)。
【3】迅捷快手料理(回復技) : 時常在戰鬥中,以大大當鏟,小小當鍋來烹飪,就地取材做出好東西以恢復疲憊。此外,也兼職團隊的廚師
【1】翻滾吧~東東(逃跑技) : 貧窮的東東為了迅速趕至下一個戰場(廚房),時常為了方便而滾動著趕路,因而練就一身輕盈身手;有時太偷懶會躲在小小裡滾動趕路。

裝備
【工具1】中空圓玄鐵鼓(暱稱 : 小小)
平時當作廚具用,戰時化為戰鼓、或為盾。
裡面是中空的可藏物或當蒸籠

【工具1】玄鐵鏟*2(暱稱 : 大大)
平時當作廚具用,戰時反拿化為鼓棒。
十分硬敲人極痛。


角色背景:
(以下節錄自參軍面試,為極。機密檔案,據說面試官已經....)

你問俺是誰?俺是住在平凡鎮的平凡人,名字叫東東,出生於冬冬,平時最愛煮飯撒尿敲咚咚,蛤?....你被俺弄糊塗了...來,跟俺唸一遍,冬冬東東咚咚咚~YO~

嗄?你問俺住在哪?剛剛不是說過了嗎,俺就說嘛,你們城裡的人可真會玩,腦子都變呆呆啦

喜歡啥?俺可是最喜歡不囉唆的事了....像你這樣的男人就要畫叉叉

三圍?橘子,蘿蔔,桃子.....聽不懂嗎,哈哈哈

...

俺的參軍動機呦~講一天一夜也說不清
....要簡短嗎?好阿~
--------------------------------------
從前從前,在野戰時,阿爸和阿媽生下了俺
.....(省略三千字)
總之,俺為了要完成村子15歲的成年習俗
帶著花花(小黃狗),背着大大小小裝蘿蘿(白蘿蔔)
尋找著出生之地
應該是這樣....
...
zzzzzz....嗚喵 catA_slime
阿~不小心在小小裡睡著了....
連家都還沒離開哈哈哈....額?
!!!!!!!!!!
俺的花花呢!?
俺要賣的蘿蘿呢!?
俺的阿爸阿母的頭呢?
怎麼一股腦兒都消失了!!!
▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯潰 ▃▄▅▆

翌日,被洗劫的平凡村不再有人,趕來救援的人類守衛軍多撿了一位圓滾滾的大嗓門廚娘
擲骰結果

2D6+6 → [4,4]+6 14
2D6 → [5,5] 10
SIGNATURE:
酒吧 -- 星沼 靈月
網團的侷限點...使靈月贏了扮演,我卻好像失去了更多...與來alpha目的背道而馳...姑且封印掉,在找到解答前

COC -- 矢花神胤

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#8
姓名:絲薇莉雅
外貌:

   身高168cm
   無論是姿色外貌都曾被誤認為是非人類,或者是混血
   帶有氣質又美麗的臉龐,雙瞳像是綠寶石一般鑲嵌於上
   擁有一頭銀白色長至腰際的秀髮
   被遮蓋在側髮下的耳朵若有似無的在髮間顯現
   發育優美而良好的身姿如同母親的翻版一樣在自己的女兒身上體現
   平時穿著一種不知何時起有好感的服裝,整體而言是綠色的連身長裙,上頭的花紋給人一種大自然清新的風味,但又有著輕便以及方便行動的特性
   而在戰時則是為了隨時能夠出擊而穿著輕便的戰鬥服

性別:女


年齡: 20
HP:   17
MP:  2

特徵骰     :(特徵請簡單說明用途,方便GM判定)(共12顆給予分配,單項最高為4,且僅能1項為4,其餘不可大於等於4)
傳承武藝(4):經過父親的訓練以及在這之前的成長經歷,能夠以如同某種帶有節拍的迴轉舞蹈一般的使用著弓箭,以及使用配備在手上的鎖鏈鉤跨越地形、往高處或低處行動,
      甚至能夠使用鎖鏈鉤阻止敵人近身。其中最重要的是既然身為弓兵,只要能夠避開敵人近距離的襲擊,最重要的就是一樣有可能受到對方的遠程攻擊,
      因此父親訓練了能夠以箭矢擊落敵方攻擊的技術,為了能夠生存下去。
                      同時為了能夠在戰場上生存,即使只是武藝的訓練,依然需要大量的體力作為後援來長時間進行快速移動,減少被敵人擊中的機率,
      增進的體力使自己能夠長時間閉氣,也因此有顯著性的成長需要體力的行為時較能夠支撐。也能夠藉此躲在水裡避開攻擊,一切都是為了能夠生存
      並且熟知弓箭的使用方式及戰鬥技術,能夠視情況參與箭雨的掃射、曲射、直射、火矢的射擊,或是以重矢打擊敵方重型部隊,甚至是毒矢...等等的各種弓類技術。
      維護弓箭也是必備的技術之一,因而也能夠修復破損的弓箭。
戰場強化(3):在父親傳承的主要戰鬥技術中,最重要的是確保自己有可以戰鬥的空間,畢竟若是毫無戰鬥空間,弓箭手也是如同待宰羔羊。
       因此在父親的教導中,得知了能夠確保戰場優勢的方法,能夠將無優勢的戰場強化為有優勢的戰場,而身為父親最有優勢的戰鬥戰場...
       那肯定是在四周看似毫無立足點的地方,增加鎖鏈鉤能夠確實勾住的鉤點,使自己能夠在戰場上靈活的移動,即便是受到追殺也能夠躲避敵人的攻擊
       更能夠在任何位置發動攻擊。
貴族教育(3):雖然在母親死後,一直是與父親修練,但是絲薇莉雅沒有一時一刻忘記母親重要的教導,那是母親為了讓自己能夠生存,而教導的禮數,
                      除了能夠與其他人較為良好的溝通交流外,也能夠理解書面上蘊藏的涵義以及書信傳遞的能力,換而言之就是文書處理。
天風矢(2):與父親習得的最後一個手段,父親為了讓自己能夠生存下來所教導的,回到箭矢所在位置的能力 (或者GM認為這樣不妥 能夠更改為使用後2回合內不被敵人指定)
     無論是事先將箭矢設置於某處或是將箭矢射出都能夠藉此脫離被敵人包圍的危機中,藉此重新獲得戰場上的優勢。

裝備:(共2顆給予分配,單項最高為2)(請注明【武具】、【防具】、【工具】其一)
【武具1】複合弓 使用方便的輕型弓,在射程及靈活度上取得了平衡
【武具1】鎖鏈鉤 能夠跨越地形 攻擊敵人以及躲藏於高處或者低處的便利裝備 並能夠進行戰場移動 也能藉由刃部進行一定程度的切割行為
角色背景:

絲薇莉雅是居住於距離城鎮有一點距離的森林中的小村莊,在戰爭前出生的女性,地理位置上恰巧與格林零蘭相反。
雙親的血統不算是正統都市人的血脈,但也因此絲薇莉雅的面容有著混血上較為優秀的面貌,
即使是居住於森林中,但是小村落的生活既安穩又快樂,再加上與城鎮的距離不算太長,
依然不用過度擔心生活必需品的缺乏,就像是某種程度上的小公主一樣的生活著。
因此絲薇莉雅的成長在父母親的呵護下並沒有非常困苦。
隨著年齡慢慢的增長,在15歲的時候,家庭中發生了悲痛的噩耗--母親因病早逝了。
一直到母親去世,絲薇莉雅才知道母親其實是城鎮內的貴族,
只是後來與父親私奔因而沒有對村莊內的人提過,原來,
爸爸將教導自己生活方式的部分都讓給媽媽去處理是這樣子的原因,
是為了讓自己以後即使出了村落也能好好的生存下去。
處理好母親的喪事後,父親陷入了為難的狀況。
因為身為戰士的自己並沒有能夠延續著自己那有禮數的妻子的氣質。

絲薇莉雅也想過了--
「爸爸就教我爸爸會的事情吧。」
母親已經不會回來了,而自己唯一能安慰父親的,
那就是讓爸爸知道,自己並不是只聽媽媽的教導,
如果是爸爸說的,自已也會聽,爸爸並不是媽媽的替代品,
更不是比原本是貴族的媽媽還要低階的存在。

一開始,只知道戰鬥的父親非常困擾,因為自己或許沒辦法讓自己的女兒確實的照原本自己妻子的期望成長,
而知道父親相當困擾的絲薇莉雅則主動要求父親教導過自己生存必要的技術,
以及為了能夠絕對回到自己的故鄉而習得的...天風矢。

而在這五年間,雖然自己依然試圖與父親過著平穩的生活,
但是隨著戰爭的爆發,敵方漸漸入侵,雖然距離自己所在的村落仍有一段距離,
父親依然是被徵招去作戰了,而自己也由於戰火的波及而投入了這場戰爭。
畢竟一直躲在村莊或是甚麼地方,是沒辦法確保自己最後能夠生存下來的。
如今身為毫無參戰經驗的新兵,自己必須活用著母親教導給自己的社交能力,放低身段,
並且藉由爸爸傳承的武藝在這個戰場上存活下來....。
再怎麼說,自己一點都不認為毫無防禦能力的村落能夠抵抗敵人的入侵,
說不定在戰爭中,身旁都是我方的戰場上,更容易生存下來

為了絕對能夠回到父親的身邊,
必須生存下來。



這張卡沒有甚麼東西是一定要這樣寫的
GM有甚麼修改要求的話都可以跟我提出 meme_doge

關於魔力技能,是否達成我想要的效果難度會比一般特徵低呢?
例如說如果放棄魔力技能,將該特徵改成一般戰技
會不會比較好呢?
擲骰結果

2d6+6 → [5,3]+6 14HP
2d6 → [1,4] 5MP
聲望留言:
依士 聲望+1 姿勢好像苗疆殺人蛙
SIGNATURE:
酒吧角卡 銀白色的小貓
你沒看錯也沒誤會,沒錯,這是一隻活生生活跳跳的具有貓外型的真貓
角卡的人形只是先貼著,因為我還不會畫貓 mayday
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只看該作者
#9
※角色姓名:文森‧布登

※角色外貌:
 
185公分的肥胖禿頭大叔,留著茂密的大鬍子,雖然給人充滿壓迫感的第一印象,但因為總是帶著微笑,而且非常親切,所以人緣很好。
 
穿著厚重結實的金屬板甲,背上背著老舊的大木盾,腰上則掛著一把戰鬥錘。

※性別:男

※年齡:58
 
※HP:11-2=9
※MP:7+2=9

※特徵骰:

【前任盾騎士4】:身為一位曾經的盾騎士,文森精通各種盾技,不管是用來攻擊還是防禦。(戰鬥)

【咬牙苦撐3】:身為總是必須站在戰場最前線的盾騎士,文森知道如果自己倒下,後頭的隊友將會陷入萬劫不復的深淵,所以他能忽略身上的傷痛,以意志力扛下一切。(耐力、意志力)

【和藹面龐3】:文森總是笑臉迎人,即使是面對敵人也不例外,因為這個特性,使敵對者總是會錯估他的實力或是被他激怒而亂了分寸。(社交、挑釁)

【戰場老兵3】:文森有著充足的戰場經驗,他知道如何有效率地運用現有的人力及物資,不管是正面迎擊、伏擊偷襲、撤退躲藏、或是從周遭的環境中找出合適、可用的器具或食物都難不倒他。(環境觀察、戰術擬定、野外求生、戰場醫療及隱蔽)

※裝備:

【橡木林.防具1

文森從騎士團那得到的盾牌,雖然僅是面木盾,但是因為做工十分精良,耐用度異常地高,陪文森度過了大大小小的戰役。
 
【好朋友.武具1

文森從騎士團那得到的戰錘,陪文森度過了大大小小的戰役,救了文森許多次,所以他將它稱為好朋友。

※角色背景:

文森‧布登出生於一般的農家,因為體格良好,青年時期便被騎士團招募,經過了嚴苛的訓練之後,文森在體質和精神上的特性,使他被受封為一位盾騎士。
 
成為正式的騎士之後,文森跟著騎士團經歷了各種戰事,待過了各種堡壘,面對過各種險境,不過,他都扛了過來。因為他知道,身為一位盾騎士的信念,就是──給敵人迫懼、給隊友勇氣。
 
45歲那年,文森被騎士團依盾騎士的年齡限制給硬生生地從前線拔除,前輩和同袍們都勸他可以轉向後勤,繼續為騎士團貢獻。但文森仍舊相當沮喪,畢竟,躲在隊友身後,還能算是一位盾騎士嗎?
 
卸甲歸鄉後,文森過了段隱居的日子,直到那天在村莊廣場看到新兵招募的公告後,一度迷失的榮譽感再次湧現,他找出塵封在倉庫許久的盔甲、木盾和戰錘,這位曾經的盾騎士,將再次守護身後以命相交的隊友和無辜的人民,並讓敵人知道,制裁終將砸在他們頭上。
擲骰結果

2D6+6 → [4,1]+6 11HP
2D6 → [4,3] 7MP
SIGNATURE:
酒吧角色卡1.0法法
酒吧角色卡2.0法法
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只看該作者
#10
角色名稱:エイゼル(艾傑爾)
外貿:超女性化的外表,以及長到屁股的頭髮,全身充滿肌肉,身高至少有180公分,頭髮平常是金色,換裝後會變成白色。(看圖比較快)

[圖︰ VJCbPcg.jpg][圖︰ FXJ7Nik.jpg]
年齡:不詳(大概28吧)
HP:11/11
MP:9/9

特徵骰:
【王者氣息3】本身具有著強大的領隊氣息,據本人所說,它好像也是某個騎士團的團長,所以很自然而然的會帶領著大家
【雙刀武器使用3】只要是用上成對的武器都難不倒艾傑爾,劇本人所說它最會的應該是雙刀,但是從雙匕首到雙鎖刃,只要武器是成雙成對的它都會使用。
【換鎧 救國之鎧4】將身上的鎧甲變成它所說的救國之鎧,據說這套鎧甲曾經拯救過他那即將滅亡的國家,只要穿著這套鎧甲踏上戰場,自己與身旁的戰友全都會獲得力量,邪惡敵人的力量將會被削弱,使用後艾傑爾會變成右圖那樣,頭髮也會變成白髮。
【社交能力 2】身為一個團長,自然而然在照顧部下時花了很多工夫,不知不覺中練就的社交能力。

裝備
【獅子之鎧2】(防具)象徵本人的鎧甲,據說只有艾傑爾自己能夠穿上,它本人也幾乎隨時都穿著他

角色背景:自稱來自其他星球的騎士,本身就像是個流浪騎士,有著強大的戰鬥能力,它身上穿的鎧甲也是充滿了未知數,依據本人的說法,它在四處旅行,學習各地的戰鬥技巧,希望可以增加自己的戰鬥能力,用來對付不斷對自己家鄉伸出魔爪的邪惡勢力。

這一次加入守衛軍學習站鬥技巧,正好遇上了這次的任務。

灼熱的獅子燃燒著靈魂突破了自己的限界。獅子的咆哮將開啟戰士們嶄新時代的序章。
「不要逃避!不要膽怯!打倒眼前的敵人!為了能夠以自己的雙手,去取得自己的未來!」

我看有沒有知道這東西
擲骰結果

2D6+6 → [3,2]+6 11HP
2D6 → [5,4] 9MP
聲望留言:
一日之寒 聲望+1 這個數值是好呢,還是不好呢...
依士 聲望+1 站起來吧!我的分身!(意味深
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