4.3【系統介紹】 武装伝奇RPG 神我狩 簡介
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[圖︰ J3u1lxG.png]

斷片,不存在於現實世界的神奇金屬片。
當斷片獲得了靈魂,不斷吸收惡意及詛咒之後,將會誕生最令人恐懼的存在——荒御魂。
祂們不存在肉體,但能藉由憑依他人來發揮極為強大的力量,任何兵器都無法對祂們造成傷害。
荒御魂的目的是獲取大量的靈魂使自己成長,進而成為邪神之王——破滅的具現,將世界導向毀滅。

面對這樣的邪神,有群人挺身而出。
他們同樣也寄宿著斷片,他們擁有超乎常人的能力,是對抗荒御魂的唯一手段。
其名為神我狩。


系統介紹
《武裝傳奇RPG 神我狩》是由力造所著,於2013年新紀元社所出版的規則。
截至目前為止,除了主規則書之外一共推出了多達十本的擴充規則及資料集,擁有龐大的資料量。

神我狩是以現代超能力作為背景的系統,玩家將化身為超人——神我狩以追捕企圖吞噬人類靈魂的邪神。
遊戲上皆以六面骰為主,判定時基本以兩顆六面骰進行,依照角色的技能,即天賦的效果也會有所增減。
而本系統最具代表性的規則,即是「骰子控制系統」。
玩家擁有4顆名為「靈力」的骰子,玩家能將靈力與判定中擲出的骰子交換,進而改變骰值,又或者是用來作為天賦的代價。
藉由交換骰子來達成高難度判定,湊齊指定的骰子來使用特定的天賦,遊戲增添不少趣味及策略性。


世界觀名詞介紹

超常存在
自然發生、時間流逝、行使魔術、蓄意接觸、遠古儀式或是他人強制。
擁有靈魂的事物因某種理由而寄宿著斷片的場合,將會成為能夠操縱靈力的超越者——〈超常存在〉。
他們是眾神、妖怪、魔物,是使用著超絕武術的戰士、變身英雄,也是潛伏在現代的魔術師、超能力者或異能者。
超常存在能利用自身肉體使靈力循環、增幅、振動,並且運用它們來使出超絕武技、魔術或是異能力。

神我狩
當人類的靈魂寄宿著斷片,便會誕生被稱為〈神我狩〉的超常存在。
他們具備過於常人的體力及智慧,如同豹一般敏捷的速度,即便負傷也能瞬間再生,以空手就能擊碎大樓的牆壁,使用著超乎人類想像的招式。
然而擁有斷片適性的人,靈魂的品質也會比常人高出數十倍,因此其靈魂不時會被荒御魂所盯上。
因此,作為神我狩覺醒的人必須不斷面臨與荒御魂的戰鬥,否則無法生存下去。

斷片
不存在於這個世界上的物體,即是〈斷片〉。
斷片是散發著虹色光輝及脈動的金屬片,其真面目至今仍無法得知。
據部分傳說指出,遠古眾神所指用的神器或元素的一部分,如日本神話中登場的英雄大和武尊所使用的草薙劍、佛系的眾神所使用的各種寶具、希臘神話中登場的神王宙斯所使用的閃電等等。
這個金屬片擁有世界的力量以及記憶,同時也隱藏著能吸收、操作一種與世界根源息息相關的特殊能源——靈力。

靈力
這個世界上也有著不存在於我們世界的力量,那正是稱為〈靈力〉的能源。
有人稱為龍脈,但魔術師則稱為魔力、武術家為氣、魑魅魍魎為瘴氣,或者是妖力等各式各樣的別稱。
靈力的收縮及釋放會被靈感強的人,又或者是寄宿著斷片的人所得知,其外表如同青白色的火焰。

[圖︰ XlEaYb3.jpg]
↑上圖即是超常存在的肉體上擁有的特殊刻印-〈靈紋〉。
當超常能力在操縱靈力時,靈紋將會發出足此透過鎧甲及衣服的虹色光芒。


遊戲流程
神我狩是以場景制的設計來進行遊戲的系統。
一場遊戲可區分成以下幾個階段:

遊戲導入
身為神我狩的玩家們將如何與這次的事件有所關連,也就是角色正式進入遊戲的前導劇情。

遊戲本篇
在導入過後,將會正式開始遊戲。
每個場景中,都會以一名玩家作為「場景玩家」,即是該場景的核心。
為了找出事件的元凶,又或者是追查其下落,因此收集著線索、解決途中出現的障礙。
玩家將會在故事裡邂逅各式各樣的事物,並在遊戲迎來高潮時展開最終戰鬥。

最終戰鬥
最終戰鬥,換句話也就是遊戲的高潮。
玩家將會遇見整個事件的黑幕、辨明事件真相,並與Boss展開激鬥。
藉由遊戲本篇中所獲得的情報來擊倒Boss,解放被吞噬的靈魂阻止其陰謀。

遊戲結束
最終戰鬥結束過後,Boss的陰謀也將雲消霧散。
不論時間長短,玩家們又會再次回到那安穩平和的日常。
各自演出在事件結束過後的後日談。

[圖︰ uZvMH36.png]
↑上圖為神我狩世界觀中所虛構的臨海都市——久代市。
聲望留言:
因果之鍊 聲望+1 吃我的聲望啦~^_^/
ttk12345 聲望+1 翻譯辛苦了!
一日之寒 聲望+1 好像很有趣,還有辛苦了(鞠躬
宗介 聲望+1 連日來辛苦了呢
Resastar 聲望+1 有翻譯有聲望~~
薩托里 聲望+1 YEEEEEEEEEEEEE
零崎七夜 聲望+1 下一個目標就翻亞俠吧 b
Hazatto 聲望+1 神我狩好玩!
小夜理 聲望+1 遲來已久的聲望w阿鳥翻譯辛苦了
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酒吧角色卡:早川 鳥



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