4.2【系統研究】 【COC改造規則】 超人高校
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#1
在正文開始前,請容我先說一下
這個規則並沒有正本,是COC的魔改支線之一
有些GM可能不喜歡這一種模改,這個規則算是我從影片上看完,想模仿所以自己和同學一起製作的
我相信是不是很完全,希望可以收到改善意見。
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這邊開始就是正文啦
有跑過COC的玩家應該都對這個角色卡規格不陌生吧,只有最後面多了一個奇怪的技能
沒錯這就是這個系統最主要的核心<特殊技能>

讓我開始一一說明比較不一樣的地方吧 (比較基礎的COC規則就先不提了,版上有很多介紹的基礎文

玩家、調查員姓名、性別、年齡、出生地、角色外觀、角色簡介,這幾個地方基本上和以前一樣沒有什麼變化,主要是看劇本要求和玩家的創角方向填寫

比較特別的第一點是職業這邊,請加上超高校級這個詞,無論你是什麼職業,都請加上超高校級
例:我今天要創一個軍人,所以我的職業名稱就是超高校級的軍人,如果我要創一個醫生,那就是超高校級的醫生,以此類推....

基礎能力的骰法看GM的需求,衍生述職的計算方式和之前一模一樣

職業技能、個人技能、攜帶物品也是照舊參照規則書上的職業限制,克蘇魯基礎也是從0開始。
技能上限值看各位GM的需求(本人在開這規則的時候,通常上限是95%)

終於要講到唯一的特別之處,特殊技能了
特殊技能分為兩類,一類是主動、一類是被動,每一個技能設定最多是三個,必須為技能命名
這些技能當然也不是隨隨便便設計就可以的
技能必須符合角色的經歷、職業

<被動>
顧名思義,就是會自己發動的技能
只要情況符合,就會自然而然地發動,不管角色自身願不願意,當然有的時候會造成麻煩
通常裡指的就是一個角色培養出的習慣或者是自己過去的經歷

例:
被動1:黑幫聲望
在與黑道進行交談類型的技能時,成功率自動+15%
這個技能看起來不會造成什麼麻煩,但是是有一個問題的,你在黑幫中擁有聲望
當然也有對你不爽的人,只要GM判斷,你交涉的對象和你有仇,你的成功率就不是上升,而是下降

<主動>
主動技可以想像成大絕招,使用的內容也許是針對一樣特殊的技能做強化
條件必須限定某樣物品有在身上,只要在身上就可以使用。
不限定只是單純的攻擊技,也可以用調查方面,或者是交涉方面
如果代價是消耗品,相對的能力也可以設計強一些
例:
主動1:金錢的優勢
消耗對應的X乘以1000的金錢,獲得對方的信任上升X點
主動2:彈射
射擊的子彈最多同時攻擊兩個鄰近的敵人

一定有人會問主動有沒有發動次數的限制
答案是沒有的,但是過於濫用GM有權利讓你減骰數

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為何這時候把這個打出來呢?
好吧我承認是我想開團
但是還沒有靈感,處理中....
聲望留言:
深雪 聲望+1 超高校級.....讓我想到 彈丸論破
ttk12345 聲望+1 支持一個XD
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#2
哦哦
這不就是某人妖團的規則嗎
沒想到有人真把規則搞出來了

不過那部已經跟COC距離很遙遠了吧@@
某蟑螂表示:神話生物給我滾粗乃!
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