2.3【已結束】 【COC】未來的代價
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#1
【系統】:COC
【團名】:未來的代價(暫定)
【GM】:
【玩家】:
【招收人數】: 4~6
【跑團平台】: 凍豆腐
【跑團時間】: 一次3~5小時    固定於周末3天任意一天
【劇本類型】: 血、血、血、血、血戰
【劇本長度】: 快速短期團  預計一~三次跑團內結束
【背景】:

                你們是某個平行世界的日本的正規軍人,
                傳說中,似乎存在的從科技相近的異世界過來的人類,
                在某個時間點以後,
                因為異世界的神秘人所主導的大量技術擴散,
                使得世界產生了變化,
                在抱持著憤恨或是懷抱著野心的政治家彼此之間相互糾纏所引發的一連串巧合後,
                "那件事",爆發了...
 
                狂氣向超戰鬥團,玩家可以組成一個戰術單位或是以個人的身分行動,CROSSOVER系統


【額外導入特別規則】:

              I.《戰術單位》:
                   玩家與NPC的同軍種友軍之間,可以結成一個戰術單位,
                   除非遭受一次大成功(精準的)而且傷害量足以致死的攻擊,
                   否則戰術單位內的生命值、護甲值,都會互相累加,
                   在完全消耗殆盡前不會影響人員減損與戰鬥力。


              2.《????》:
                   還不能說

              3.《????》:
                   還不能說


【創卡規則限制】:   
                        I.你們是日本正規軍人,兵種不限,年齡最高解鎖到35歲
                        II.創卡前請與GM討論,並投擲人物特徵(一枚d6骰   一枚d20骰)
                        III.接受選填稀有技能,接受自創技能,接受傳奇技能(需與KP討論)
                        IV.適用7版正常創卡規則
                         V.額外給予戰鬥技能+40點的點數    戰鬥技能最多可以點至85級



額外註記;  裝備GM會依照技能分布配發,隨身攜帶物品可以填,不過事先提醒幾乎會被丟掉90%以上,戰鬥向劇本,
                    可以準備懲罰:【兩個屬性-5】的親緣/羈絆備用卡,或是【四個屬性-10】的無親緣/羈絆備用卡
聲望留言:
ttk12345 聲望+1 限4點前www,\賀開團/
依士 聲望+1 這團真的能開得成嗎?
Beowolf 聲望+1 有跑過幾次也自己傻傻帶過幾次的新(?)手想參加
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#2
角色卡格式   以下可複製


【玩家暱稱】
【角色名稱】                                   【作戰代號】(選填)
【性別】                                          【年齡】
【所屬作戰群】(非玩家填寫項目)    【兵種】(非玩家填寫項目)


                                  ※人物屬性※
【力量】                                          【敏捷】
【體質】                                          【意志】
【體型】                                          【外貌】
【智慧】                                          【靈感】
【理智】                                          【幸運】
【適性】(非玩家填寫項目)


                                 ※技能※
〈略〉

〈略〉


                                 ※戰鬥技能※

〈略〉

〈略〉




【羈絆】(選填)
【特徵】

【裝備】(非玩家填寫項目)

【角色敘述】
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#3
完工 求審核

【玩家暱稱】白夜
【角色名稱】中島   拓                     【作戰代號】公羊(RAM)
【性別】男                                      【年齡】31
【所屬作戰群】(非玩家填寫項目)    【兵種】(非玩家填寫項目)


                                  ※人物屬性※
【力量】13*5=65                           【敏捷】12*5=60
【體質】  9*5=45                           【意志】15*5=75
【體型】12*5=60                           【外貌】7*5=35
【智慧】14*5=70                           【教育】9*5=45
【幸運】15*5=75
【適性】(非玩家填寫項目)

HP:10
MP:15
SAN:75
MOV:9
DB:+1D4

職業:軍人
職業技能點:220(含信用評等10)
信用評等:10
自由技能點:140


                                 ※技能※
攀爬:20+40+0=60
閃避:30+30+0=60
匿蹤:20+40+0=60
急救:30+20+0=50
機械維護:10+30+0=40
識破:25+0+35=60
威脅:15+0+45=60



                                 ※戰鬥技能※

戰鬥:
打架:25+55+0+15=95

火器:
步槍:25+35+0=60
重武器:10+30+0=40
爆破:1+60=61



【羈絆】孩子的照片。
【特徵】

格鬥天王/打架高手
拳頭或擒拿+1D4x5%,每回合可以進行兩次「拳頭」或「擒拿」,攻擊成功時+1點傷害。

【裝備】(非玩家填寫項目)

近戰武器

戰鬥刀(中型刀)  1D4+2+DB

火器:

FN FAL 迦具土重工監造  傷害 4D6+8

消耗道具:

塑膠炸藥(C-4) *2  6D10/3碼
反步兵地雷*1    4D10/5碼

【角色敘述】

中島 拓以前是個不良的小混混。
雖然在校成績還算可以,但是年輕時拓的心思根本不在學習上面。
出門沒事到處打架、喝酒、收收保護費,回家有個半強迫半哄騙來的女朋友可以上。
這樣的日子真的很不錯。
等高中畢業後就跟個好老大,當個流氓也好,當時的拓是這樣想的。

然而不幸的是,拓的女朋友懷孕了。
東窗事發後,學校立刻將拓與他的女朋友開除。
幾個月過去後,生完孩子的女朋友將孩子丟給拓,從此再也沒出現在拓的面前。
拓的父母也拒絕負擔這個逆子跟雜種的生活費,就此斷絕往來。

為了生存,為了照顧好自己的孩子。
拓從十六歲開始打工賺錢養活自己跟小孩。
只是沒有一個完整的學歷,實在難以找到一個好工作。

最後拓決定從軍,雖然必須與自己的孩子分開。
但是當兵食衣住行不用煩惱,拿當兵的薪水請個保母也剛好打平。
於是滿十八歲的那年拓就加入了軍隊。

因為軍隊是拓唯一能養活自己跟孩子的手段,
所以拓改變過去的惡習,相當努力地融入軍中。
而且拓學東西真的很快,於是就被長官推薦加入特種部隊。
在特種部隊,拓被編入突擊手。
他又重新握起拳頭揍人,只不過這次是為了鑽研軍中格鬥術。
而他也以自己的拳頭證明自己是最好的搏擊手。

除了格鬥術,作為突擊手的拓也需熟練運用步槍。
並且還要掌握榴彈發射器與火箭筒等重武器的使用方式。
另外為了增加攻堅能力,拓也學習一些關於爆破手的技能。
比如如何在牆上開一個洞、如何布置地雷掩護友軍撤退。

不知不覺,一下子七八年就過去了。
那個只會打架勒索的不良少年變成了臉上掛著疤、行進間充滿軍人氣息的特戰兵。
這中間到底發生了甚麼事?為什麼自己的改變這麼大?
拓也說不上來,也沒興趣知道了。
他更想知道下次放假的時候,到底該帶甚麼才能討他的小公主歡心。
擲骰結果

3D6 → [1,3,3] 7五圍
3D6 → [1,6,2] 9五圍
3D6 → [5,6,2] 13五圍
3D6 → [5,5,5] 15五圍
3D6 → [3,4,5] 12五圍
2D6+6 → [6,2]+6 14智體
2D6+6 → [2,4]+6 12智體
2D6+6 → [2,1]+6 9教育
3D6 → [6,3,6] 15幸運
1D20 → [15] 15???
1D6 → [1] 1???
1D4 → [3] 3打架特徵
聲望留言:
江之島虛子 聲望+1 pl1你那邊有coc的標準武器表嗎,沒有的話pm我
SIGNATURE:
酒吧角色卡─扭曲的紳士  白夜
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#4
7版規則OK,CROSSOVER系統要再看一下
想報名,PM跟GM討論囉

好像要先骰個人物特徵?

莫名有喜感的數字 333333

回聲望:
LAG了嗎?
看標題還是【招收中】
而且【招收人數】:4~6
只看到一個人回角卡,以為還沒滿團才報名的
不好意思 orz
擲骰結果

1d6 → [3] 3人物特徵
1d20 → [3] 3人物特徵
聲望留言:
Atolily 聲望+1 你好像lag了三個月左右
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