5.2【心得】 【忍神 シノビガミ】友情的前方 團後心得
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#1
前情提要 提到︰( ゚д゚ ):過年好閒沒事幹耶怎麼辦?
(゚∀゚)ノ:那就來跑☆團☆呀!

「明明......我們不是朋友嗎?」
「學生們也忙的夠嗆啊~~~」  
「……這是……必要的嗎?」                          
「小靜靜,你知道為甚麼我被稱為《移動道具庫》嗎?」                    
沒事的,至少這件事我是站在你這邊的。」          

         「既使是現在,我還是想和妳當朋友。」
「……請不要,讓她感到痛苦。」               

『為了不要讓我們都後悔。』


「一起回家吧。」



友情的前方



【角卡、團錄區】

※前言

  各位觀眾朋友大家好,這邊是丁,本次在過年期間跟一群開心的小夥伴們開了一團忍神RUSH。
  在此先謝謝各位小夥伴空出時間立挺本團,也謝謝高潮戰時阿鳥近來協助戰鬥計算。本次所開的劇本是友情的前方,
原作者為ジントニックさん,這邊負責翻譯跟帶完他。
  這次是布丁第一次在阿法帶團,由於帶團次數也不多,也要謝謝大家對新手GM的包容(跪好)

※劇本

  本次的劇本是由既有劇本「友情の先に」翻譯而來,然而在開跑後作者其實又把劇本內容翻新大幅改變 mayday ……
這邊還是以已經翻好的舊版劇本為主進行帶團。這次的劇本算是有開到我想看到的東西,然後結局也讓人很滿意。
  這個劇本本身的張力我覺得很棒,然而劇本只是一些定型文。本團會有那麼好的效果,絕對是歸功於團員們也做出了
非常美好的演出,於是直接進咱們的角色單元!
  ※注意,底下直接捏他全開,要閃避請趁現在。




※角色

  PC1 遠坂靜雄(PL:高高)
    作為丁的好姬友,高高毫無懸念的直接往PC中最虐的位置跳,只因為我跟他提了

LINE上的對話 提到︰「PC1有好可愛的妹妹喔~」
「咪!!那我要選PC1!!」
    如此這般,毫無懸念的坐上了丁最想讓他坐的PC位上。 meme_doge
    一如往常的高高風格演出,對於家人的愛戀以及妹控屬性發揮的淋漓盡致,從頭到尾完美重現了那個豪想讓人欺負的小靜靜(X
    幾次的劇情轉折也讓高高的胃跟著做雲霄飛車,辛苦高高了。
【TAG】妹控,幹你澤嵐,妹妹離自己越來越遠了……

  PC2 相澤嵐(PL:洛嵐)
    本次的新手,可是在場內發揮的很好,非常喜歡相澤的演出,這麼白爛的要求我第一次見(X
    貫徹自己的使命,即使沒能得手。瘋狂跟白爛拿捏的恰到好處,本作的開心果。
    恭喜在高潮階段前籠絡最強幫手!
【TAG】水泥桶,相澤籃球,經濟力

  PC3 妖陽坂天華(PL: Vivianna)
    DF的主役系統會造成的最大問題是一定有角色很容易被落入死角邊緣,這次落入的剛好是天華。
    即使如此,場內的天華完美表現了「為了自己想守護的事物奮不顧身」以及「無口冷妹子」這兩個好吃好吃的屬性。
    最有印象的應該是使用天狗的地方,老師的淡淡應該要去裝義肢了
【TAG】大成功功功,MVP,直指重點

  PC4 幽川吾靈(PL: Hazmole)
    GM本人最喜歡的一位PC(艸)不管是扮演上,還是使命與信念的交雜錯綜,每個演出都很打中我。
    第三巡的主役也體現了「站在不同立場的兩位朋友」,這段我一定給你擷精華出來(偏心辣)
    最後因為使命落敗而遺憾,卻又因此安心的萌度很高。
【TAG】CV:能登麻美子,波波波,技能被真實玩弄啦

  NPC 遠坂禮奈
    整個事件幾乎可以說是圍繞在這隻NPC上。個性塑造是以乖巧的天使妹妹為主(兄指定)
    本次的一般人,然後也讓我體驗到了一般人真的碰不得這個道理。
    真實一掀出來局面真的反轉許多……XDDDD

  NPC 赤坂一真
    妹妹是核心的話,這個傢伙就是起因了吧。
    隨便但又有實力的前輩,試著以這樣的風格詮釋了這位NPC,實際上骰子也很給面子,欸嘿。
    不論作為,個性本身其實是很有魅力的傢伙,對丁來說。

※結尾

  最後在共同結局之中,大家的演出和樂融融的,其實我非常喜歡這樣的場景。
  大家沒有各奔東西的原因是因為這次的遊戲中沒有出現亡者。
  有人在這劇本中犧牲的話,那麼結尾又會完全不一樣了吧。
  友情的前方,究竟是什麼呢?
  這點值得令人玩味。

※丁丁
  丁…丁其實有點腦空(#)
  如果有機會的話,應該會在以遠坂兄妹作為基底,來延伸續團。
  不過續團就會是完全歡樂向的了,至於什麼時候開跑--
  總之先等丁手上有的團跑完跟空出時間吧,嗯嗯嗯嗯

  那麼這一團的團錄跟心得就到這邊為止,如果有機會我們下次再見!
  以上是布丁的說,掰咪~
聲望留言:
Hazatto 聲望+1 耶耶!是布丁熱騰騰的心得~(?
Vivianna 聲望+1 \鶴/
洛嵐桑 聲望+1 遲來的聲望發射owo
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#2
.
 趁著難得的春節假期,僅僅短短四天的時間,忍神《友情的前方》即宣告完團。
 好久沒有這樣快速的RUSH掉一團,實在是既疲累、又相當滿足呢ww

 在此感謝擔任GM的布丁、副GM的阿鳥,以及同樣作為玩家的高高洛嵐、以及安娜
 這一次跑團,無論在劇情張力、遊戲過程、以及最後的結局方,都相當令人滿足。如果不是你們,一定不會如此順利吧。

 同樣的,就如同每一次寫心得一樣,有很多話想說,就讓我們依照慣例的格式,按照順序來聊聊吧。


關於劇本:
  這一次的故事是發生在私立御齋學園:一所聚集了各種異能者、並暗地培養著忍者學生們的學生。
  以學園這個常常出現在日式動漫作品中的場景做為舞台,再加上忍者這中二味滿滿的要素,在讓人感到青春之餘,也為這團的氛圍添上了一股明亮的色彩。
  而在這樣特別的環境中,四名不同流派的忍者做為同學,再度過和平歡樂的表面生活的同時,卻也隱隱為了各自的目的行動著。

  雖然依照劇本的設計,這團並不是設計成「對立型」的劇情類型。但若以我們所經歷的故事為準,那麼,這團可以說是一個相當標準的對立型劇本:多方人馬為了爭奪某個「戰利品」而彼此爭鬥著,有時彼此聯盟,聯合次要敵人打擊首要敵人,並隨時準備在關鍵時刻背後捅刀;有時卻是彼此交心,在建立起深刻的感情後,超越流派與忍務的限制,同心協力達成某個目標……這種與許多系統迥異的劇本結構,讓玩家不用顧及大義,而得以「自私的行動」,我認為正是忍神的醍醐味。

  而有趣的是,在這一團中被作為戰利品爭奪的並不是物品,而是活生生的人。
  遠坂禮奈遠坂靜雄親愛的妹妹。作為剛入學的新生,作為非為忍者的一般人,卻因為其體內埋藏著忍神封印刻印之故,被兩派勢力給盯上。而忍者之間彼此爭奪的故事,也就以此為中心迅速的展開。

  細節的故事情節就不在這裡細談,僅談談我對於這團劇情的想法:
  由於除了妖陽坂天華是作為轉學生加入,其餘三名玩家的角色都作為同班同學,彼此相處了一段不短的時間。與過往我所參與過的忍神團不同,角色們彼此之間並非是初次見面,在平時打打鬧鬧、互開玩笑下累積起來的感情不僅真實、也相當深刻。
  也正是因此,在演出忍者之間彼此背叛,舉刀相對之時,劇情才顯得更具有張力,更讓人心忍不住糾結。



關於角色:
 接下來稍微聊聊本團中的登場角色,分別是:
  • 《不良貴公子》 遠坂 靜雄
  • 《移動道具庫》 相澤 嵐
  • 《妖怪貓咪彈頭》妖陽坂 天華
  • 《幽靈學姊》  幽川 吾靈
 以及NPC們:
  • 遠坂 禮奈
  • 赤坂 一真

 面惡衝動,為妹妹可以豁出一切的暴力哥哥:遠坂 靜雄
  很明顯的,當一知道PC1將會獲得一個肯定有問題的萌角妹妹,這個角色很明顯的就會是被虐擔當。說來也真是神奇呢,不知道為什麼,高高永遠能自己找到最虐的位置跳上去,也因此經歷了一場胃痛的雲霄飛車……真是期待高高的心得呢(笑)。
  打從心底愛護著妹妹,無時無刻不在意著妹妹的安危,更不會客氣對膽敢接近妹妹的害蟲給予暴力制裁。在劇情中,靜雄表現的相當單純,無論如何也不能接受妹妹的生命遭受威脅,不管那個理由是什麼、不管下手的人是誰。即使自己心中萬分糾結,靜雄都會毫無保留的釋放自己的怪力,為了妹妹的安危而燃燒自己。
  靜雄是個重情重義的少年,雖然在他心中妹妹的重要性遠大於其他人,但這並不代表他不重視與其他人之間的感情。多年的同班情誼,無論是與相澤之間時常打鬧拌嘴的肉體關係(?)、又或是對幽川吾靈互相理解的尊敬,都成為了在知曉彼此目的時的沉重枷鎖。希望這一切都只是虛假,並在真相無法動搖之後,說服自己「他們只是聽命行事」,以此迴避自己必須對兩位同學亮出刀刃的罪惡感。
  也幸好,到最後的最後,並沒有走向無法挽回的結局。即使歷經亂戰,依然無人死亡,靜雄也終於得以與好友們攜手度過剩餘的校園生活,並一同享受那既紛亂、卻又無比歡樂的畢業典禮。

  有趣的是,雖然一直照看著妹妹,但靜雄一直到最後才得知妹妹魔法使與原忍者的雙重身分這一點……實在是讓人忍不住莞爾呢。


 遊戲人間,嘴賤與逃跑功力超一流的財團公子哥:相澤 嵐
  老實說,實在看不出來是第一次參加忍神團的優秀表現呢。
  在這一團中,要說存在感最為強烈的,當屬相澤嵐了吧。隨著團內劇情的進行,除了最一開始的綽號《移動道具庫》之外,阿嵐陸陸續續的獲得了各式各樣的稱號:水泥桶、相澤籃球、M嵐(?)……而那常常在關鍵時刻出現的水泥桶立繪更是讓人忍不住爆笑。
  在這場彼此爭鬥的忍者演劇之中,相澤扮演著相當重要的角色。一樣接到了暗殺禮奈的任務,但與多有顧忌而不敢肆意表態的幽川不同,早早被揭穿目的的相澤很快就成為了守護方的眾矢之的,而相澤也就順勢成為了整個劇中的首要敵人,以經濟力攏絡了赤坂老師,並在最終戰鬥隱隱成為一股不可忽略的勢力。
  然而,相澤雖然表現得有些冷血,對於與同學互相廝殺似乎豪不在意,但或許,一向以自己為重的他,自始至終也只不過是將這場鬧劇當成了一個好玩的「遊戲」。正如他在高潮階段所宣言「本大爺是不可能輸的!」。藉由任務之因屢屢激怒靜雄,對相澤來說或許也是個能盡情享受的娛樂吧。
  從與幽川吾靈在電影院的對談來看,吊兒郎當的他倒不打算真的殺掉遠坂禮奈。而或許也是因為這個原因,在一切都結束之後,靜雄才能如往常一般與相澤相處吧……對於這個性質比較惡劣的玩笑,在一如往常的追逐劇、以及不可避免的一頓毒打之後,兩人終究是能彼此鬥嘴的朋友。


 如貓靜謐,冷靜觀察著大局的失憶轉學生:妖陽坂 天華
  其實某種意義上,天華在這團中的表現,大概是最像忍者的吧。無口靜謐,情感不動,在很多時候都顯得特別冷靜,像一只貓一樣,從遠處靜靜地看著同學之間的愛恨情仇。然而,雖然像是什麼都不放在心上,為了自己最珍視的人物,她仍然會不吝於為其獻上全力。
  轉學生的身分各有優劣,其中最明顯的缺點,大概就是與玩家角色的感情基礎較淡,加上天華原本就不甚多話,導致其不可避免地遠離了情感糾葛的漩渦中,也因此少了不少表現的機會,我認為這是較為可惜的地方。不過相對其缺點,轉學生的優點也很明顯,由於沒有情感包袱,天華在執行忍務上也能更加果斷,而在這團中,天華也在許多地方作出了關鍵的行動:調查幽川的秘密、重傷赤坂老師、拯救妹妹免受足以致死的暴擊……最後,更成為了高潮之戰的勝利者,為劇情畫下了完美的句點。

  另外比較可惜的地方是在奧義的選擇上因為聽信薩拖的讒言(欸),導致沒能表現出想像中的戰力……雖然說還是相當足夠就是了。


 天真可愛,治癒著團內外所有人的新生妹妹:遠坂 禮奈
  根據非官方非正式統計,當一團中出現了萌萌的女角,有超過七成的機率,那個角色將會遭遇到種種無以名狀的慘劇。而當這個角色是某人的妹妹時,這個機率更是上升到了恐怖的九成。於是,當我們在遊戲之前便看到了這軟軟萌萌的禮奈妹妹,接下來會發生什麼事,自然也不言而喻了吧(笑)。
  不過幸運的,遠坂禮奈最終並沒有出什麼大事,歸功於溺愛她的哥哥靜雄、可靠的好友天華,以及她自身的努力。

  除了真實身分以外,遠坂禮奈的行為舉止一如表面,天真、純潔、善解人意,在布丁的詮釋下,遠坂禮奈在散發著惹人憐愛的氣場之餘,卻也顯示出了那粉紅氛圍底下的堅毅。禮奈並不是那種呆板的花瓶角色,也不是那種只能奢望旁人救援的弱者,多虧了魔法使與原忍者的雙重身分(我說這到底是什麼犯規的身分啦!),即使在虎視眈眈的忍者們手中,她仍具有負隅頑抗的本錢。
  雖然大局來看,不選擇犧牲自己以加固忍神封印的抉擇似乎有些自私……但又有誰願意死去呢?在愛惜自己性命的同時,她也嘗試過以自己的方式補強著封印,雖然最後僅僅是拖延了封印被解除的時間,但從行動上,或許也沒什麼能指責的地方了吧。


 隨興大方,亂源擔當的貪財教師:赤坂 一真
  本回事件的起因,是由於忍神封印的弱化;而忍神封印的弱化,則是肇因於隱忍派遣的間諜,潛入並破壞了御齋舊校舍的封印……嘛,若要抓出本回事件的罪魁禍首,我想受雇於隱忍的赤坂當之無愧。
  在劇中以臨時代課老師的身分登場,行事隨隨便便的他從一開始便散發著可疑到不行的氣場,而在第二巡迴調查結束之後,他的秘密也證實了這一點……嗯,都是時辰的錯。不過畢竟是花錢辦事,即使身為罪魁禍首,赤坂本人倒是對於整起事件的最終結局豪不在意,而也因為其貪財的特質,在最終戰鬥前夕,相澤才得以用豪方便豪方便的經濟力將赤坂收歸麾下,大大平衡了高潮戰鬥時雙方的勢力差。
  至於在高潮戰鬥時,各種擾亂戰局的表現,就又是另一個故事了(沒錯,我說的就是你!雜沓!)。


 幽詭神秘,善心純粹而糾結責任的班長:幽川 吾靈
  幽川吾靈,神秘而善心的學姊型角色,在這一次團之後一舉躍升我最喜歡的忍神角色。
  對於自己的角色,想說的話、能說的話也總是比較多。不過在談論角色本身前,我也想先說說關於這個角色的創作過程。

  最早當我從布丁那裏拿到【秘密】時,我的嘴角便不自覺上揚,而當我知道遠坂禮奈是高高的妹妹後,我的嘴角就彎的更高了。
引用︰其實你暗地裡接到了暗殺「遠坂禮奈」的任務。
對於執行忍神的封印,她的身體是必要的,但靈魂卻會成為阻礙。
當然對於同樣是學校學生的她出手這點你個人覺得實在是不怎麼樣,但既然是任務你也沒辦法。用著沒辦法接受的臉你還是接下了任務。

你真正的使命是「殺害遠坂禮奈並帶走她的遺體」。

  與尚有活捉選項的相澤不同,這個忍務的內容寫得相當明確。「殺死遠坂禮奈」,完全沒有容許模糊的餘地。而與滿足私慾類型的任務不同,這個祕密更是給了這殺死同學妹妹的任務一個大義的名份:進行忍神的封印。是為了天下蒼生、為了任務的責任而行動?還是念在舊情,而遲遲不忍下手?我認為這如同火車難題的課題,就是這個角色演出上最重要的核心。

  不過呢,在決定整個角色的性格之前,作為一介PG人,我當然還是會達成任務而以最優化配招為優先考量。不過雖然說是這麼說,單純的火力強化又還是太過無趣。做為似乎已經被當作共識的「Haz的角色火力都很過分」的當事人,一般的配招已經無法帶給人驚喜了。就這麼一邊考慮著配招,我注意到了遠坂禮奈「一般人」的身分……
  在規則上,一般人(亦即不是忍者的異能者)在戰鬥站位上只能選擇最低位的0,並且所以其他位置的忍者都可以無視距離,選擇一般人作為攻擊目標。於是眼珠轉了轉,我想起了過去曾經看到的,其實蠻被低估的招式:死人鴉,一個即使角色戰敗脫落,仍然可以死龜在最低位每回合戳人的技能。對於目的只是要殺死遠坂禮奈的我而言,這的確是一個妙不可言的思路!而,為了保留這個驚喜(「耶!成功幹掉哈絲的角色啦!」「哈哈哈哈!我還會一直待在戰場上喔糾咪!」),我翻了翻忍法表,再次看到了個相當有趣的忍法:學園七不思議,一個能隱藏自己忍法情報的娛樂向忍法。

  就這樣,以【秘密】與忍法搭配作為基底,幽川這個角色誕生了。
  從「死人鴉」與「學園七不思議」作出延伸,幽川的基本形象是如同幽靈一般的女子:身材高挑、皮膚白皙,帶著詭異的美豔,在夜晚的舊校舍中徘徊。而為了能發揮【秘密】,她的心是充滿溫情的,是照顧人的。她沉默寡言、行事神祕,卻仍用著自己的方式關心著周遭的每一位同學,並為弱者奮戰著。
  所以,比誰都善良的她,在接到了那殘酷的任務時,才會顯得無比躊躇、無比糾結。

  作為班長,幽川自覺對班上的同學們有著一份責任,同時她也享受著能與大家愉快相處的歡樂時光。
  對衝動而直腸子的靜雄,幽川尊敬著他為了正義與秩序做出的行動。
  對時常玩鬧、蠻不在乎的惹出一連串麻煩事的相澤,幽川會在後頭帶著微笑靜靜守望,並在事情太過火之前輕敲著相澤的頭加以阻止。
  而對於剛轉學加入的天華,幽川在基於責任而前往關懷的同時,也為了能多交到一個朋友而感到愉快。
  最後,對於才剛進入御齋學園就讀,天真可愛的遠坂禮奈,幽川欣喜於這個可愛後輩的加入,並為其獻上了打從心底的祝福。

  就是這樣善良的人物,才能在必須對親愛同學們刀刃相向的場合下,綻放出最精采的糾葛。在跑團的時候也有說過,在整個故事中,幽川吾靈這個角色,或許才是最讓人胃痛的角色--雖然因為背後靈有點那個啥所以比較不怎麼明顯呢(笑)。
  抱著演的越善良可愛,越能在翻開祕密時製造出胃痛的戲劇張力,我在這一團中著實玩的相當愉快。多虧了相澤的秘密很早就被翻開,對於幽川的調查一直到很後面才開始。也因此在秘密揭露之前,幽川具有相當多的表現機會。在自然而然的表現出對禮奈的不捨、憐惜的同時,我也試著演出了許多與秘密相關的小細節,如果大家有注意到就太好了呢。
  像是在電影院對談時,幽川請求相澤下手時「請不要,讓她感到痛苦。」,以及對於相澤尚有生擒這個選項「還真羨慕你呢」的嘆息。
  又或者在教室中,面對為了妹妹努力找幫手的靜雄,幽川必須一邊隱藏著內心的痛苦,向被蒙在鼓裡的靜雄說出「盡力而為」。幽川並沒有說謊,然而這句盡力而為的真義,卻一直到了最後與靜雄深夜對談時才真正揭曉:「如果能拯救她的話,就太好了……但是,在此之前。我會盡力而為……僅此而已。」

  如同布丁提到的,我個人也相當喜歡幽川在暗殺未遂,與靜雄在深夜對談的那一段演出。
  原本,幽川與靜雄之間所結下的「共感」感情,是建立在靜雄不知幽川真正任務的前提,是一種虛偽的共感。而當靜雄得知幽川的真正目的時,我原本還擔心這因為系統限制而殘留的感情會顯得不倫不類。所幸,透過那場深夜的對談,兩人才真正意義上的取得了共感。
  我相當喜歡這一幕呈現出的畫面與氛圍。既是敵人、又是朋友的兩人,在不多的交談中,靜靜沉浸在暴風雨前的寧靜中。
  我是你的朋友。我理解你的苦衷、你的痛苦。
  然而,為了我的目的,我們仍舊必須刀刃相向。
  盡力而為,彼此不要留下遺憾。
  無論輸贏,都不會怨罪對方。



  最後,來說說一些趣事吧。
  老實說,由於幽川的駕駛員是我,我原本以為幽川很早便會成為玩家們調查的對象。不過,這並不影響當幽川【秘密】被揭露的瞬間,我心中那無以名狀的愉悅感。聽著高高發出的慘叫,實在讓我有種此行無憾的感覺(壞)。
  不過俗話說「惡有惡報」實在不是沒有道理的,在很快的進入了高潮階段,遠坂禮奈揭露自己真實身分之後,我也馬上發出了慘叫。
  「不不不不不、遠坂禮奈是魔法使就算了,竟然還是原忍者是怎麼回事啦啊啊啊--!」
  總之,因為這個真實的緣故,遠坂禮奈的站位可以不限定在0上,導致了我精心打造的邪惡配招計畫全面作廢……

  嘛,真是報應不爽呢(苦笑)。



結語:
  雖然布丁說自己是新手GM,但我個人覺得在這一團中,整個遊戲節奏的給人的感覺相當流暢,重要的NPC也能在不搶玩家風采的前提下,做出讓人印象深刻的演出。而在高潮戰鬥時大家因為戰場雜沓而連連逆風時,利用劇情發展將戰場變更為極地的做法,也處理得相當妥當。
  嗯,相當期待布丁的下一次開團呢。

  歷經了和平快樂的校園日常、愛恨糾葛的忍者演劇,而在最後的最後,則是以畢業典禮的場景作為結束。
  即使曾經因為立場的不同有過紛爭,大家依然能夠維持著過去的關係,一同攜手邁向未來……友情的前方,這的確是一個很棒的標題呢。

  總之,再一次感謝大家,這一次的跑團體驗相當令人愉快,令人相當期待能有下一次呢。

以上。
聲望留言:
布丁 聲望+1 (゚∀゚)咿!哈斯的心得 !(舉高高
回覆
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#3
沒跑團但把團錄rush完的心得

一群忍者圍繞在一個普通人(笑)的故事
忍者為了傳說中的忍神刻印而興起的腥風血雨
看似同學的人都心懷鬼胎各自有著任務但當為了使命就要對自己生活一段時間的人出手那份猶豫是這劇本的精華之處
也顯現出每個角色的獨特性

角色:

遠坂 靜雄

妹控、本次事件苦主、有妹妹的人肯定會被虐
為了保護妹妹可以捨棄一切即使起初只是任務但最後還是動了真情被打最慘的人
起初以為會直接死不過幸好撐過去了
重情義的男人不過可惜沒把相澤沉到東京灣
幽川 吾靈的對白個人很喜歡立場不同兩人的對話也顯現出忍者世界的殘酷




相澤 嵐
機掰人、猥瑣、中二男,開場就讓人想打的忍者
秘密公開也不太讓人意外,始終如一
不過大概是因為要對妹妹動手得太多,所以顯得沒那麼危險



妖陽坂 天華
妹妹的好朋友冷靜但對朋友兩肋插刀的存在,算是除了哥哥外唯一的盟友吧?
但可能是轉學生的關係吧,和其他人的互動上就少掉一些基礎,感情面沒辦法那麼深刻



幽川 吾靈
班長、應該是好人......吧?
和妹妹有互動卻因為任務不得不傷害對方,並為此煩惱
但在選擇選擇執行任務時卻又無法漠視自己的感情,最後失敗
有些彆扭的個性在人身上是理所當然但在忍者上卻是極其致命
如果還有以後這角色的內心掙扎會是一個很有趣的點

NPC
遠坂 禮奈

大家的偶像,注定會遭遇危機的妹妹,天真無邪撫癒人心,所以才會讓不少人在下手時猶豫
意外的不太柔弱,沒想到還滿有防禦力的
本次事件核心,看到其他人的祕密後再回頭看他只會有各種鼻酸
不過最後至少安然度過高中,但之後兄妹的苦難才正要開始吧?

赤坂 一真
敵役,所以說隱忍都是(ry
本次事件和幽川類似,但沒那麼善良,只是拿錢辦事,個性讓也讓人感冒
比起搞笑的相澤,更像是純粹的反派
不過也因為是隱忍,所以滿正常的(?


久違的心得,因為詞窮所以只想到這
希望日後能參到其他團QWQ/
聲望留言:
布丁 聲望+1 。・゚・(ノД`)・゚・。啊啊啊啊居然可以拿到團員以外的人的心得!丁好開心嚶嚶嚶嚶嚶
SIGNATURE:
酒吧角色卡(第二季)
費娜 阿卡姆
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#4
「妳這種轉學生,本大爺是不可能輸給妳的啊!」
相澤在一瞬間疊出了宛如銅牆鐵壁的金磚牆,完美的防禦住了天華的攻擊。

本團最潮的一句話(X


日安,這裡是積欠心得已久的洛嵐。
當時跑完腦袋裡一籮筐的想法無法好好整理,現在來寫的時候又腦袋空空,實在慚愧。不過,該寫的還是得寫,這是對自己跟GM的一個交代(?

那麼首先,是劇本的部分。
劇本的部分,請看哈絲詳細的說明,我沒有幹話,因為我對劇本真的沒什麼想法(欸
通常跑團我只會對世界觀發表意見,像是明明就是奇幻世界為甚麼要那麼制式化啦,為甚麼林北出外冒險還要為了錢在那邊東奔西跑結果連基本生活物資都買不起之類的。
忍神不會讓我有這種感覺啊,以四個字來解釋我跑忍神團的感想,相愛相殺,沒錯,忍神給我的感覺就是這樣,短短幾天的Rush團中,我充分體會到了甚麼是人類的愛恨情仇糾葛。
順帶一提,虐高高豪豪玩(X
總結,去看哈絲的。(全速逃跑

那接下來,就來簡略的提下我對PC們的印象吧。
《不良貴公子》 遠坂 靜雄

《移動道具庫》 相澤 嵐

《妖怪貓咪彈頭》妖陽坂 天華

《幽靈學姊》  幽川 吾靈


遠坂 靜雄

很高高的角色。
結束。(X
怎麼說,上次跟高高同團是在artis的魔道書,當時高高的角色是個不斷叫錯我角色名字的小女孩,她的某些角色特質,我也有在靜雄身上看到。
說起來,靜雄在本團中真的是自找虐的角色呢(ry
隨著劇本推進,漸漸明白妹妹的身世不是他想像中那麼簡單,第一個退場,種種原因導致靜雄慢慢變成一個很悲催的角色。
以上,在這裡也要感謝高高,若是靜雄沒有這麼棒的演出,那也不可能有相澤的誕生了。

妖陽坂 天華

沒什麼想法。(欸
如同布丁所說,安娜的角色正好是這次被邊緣化的那位,實際上,因為很多緣故,相澤直到高潮戰時,基本上沒有跟她碰面過(ry
不過呢!安娜可是最終大魔王喔!不斷大成功導致我的落敗(嘆息

幽川 吾靈

哈密瓜有種哈味,哈絲的角色也有種哈味(大誤
感謝哈絲還我對JK的印象,我上了高中後覺得最像JK的JK就是學姊惹。
詳情可以看看哈絲自己寫的心得,太多想講得整理不出來(ry

相澤 嵐

嗯哼,這裡先澄清一下,不是我偷懶也不是我不想寫,對於心得這種東西,我就不會掰,既使我有滿腦子的想法也寫不出來,碰到心得我的文筆就會很糟,抱歉 mayday

相澤呢,就跟背後靈本人一樣呢,是個懶懶散散玩世不恭的小屁孩,只不過沒那麼有錢就是了(欸
這邊偷偷透露一件事,有關相澤的屬性,大部分都是邊跑團邊加上去的。
有一部份是因為我初期根本沒有做出設定,另外一部份是,我喜歡讓角色配合著劇情發展做出改變。
不得不說這樣有個很大的缺點,到最後每個角色都會變得圓圓的,絲毫沒有個性。不過,我認為相澤是個成功的例子。

那我簡陋的心得差不多就這樣了,妹妹跟老師也想不到什麼好講的,就一個超多秘密的平凡人跟死要錢超容易倒戈的老師嘛(欸

在這邊感謝布丁,絲毫感覺不出是首次帶團,帶團的速度跟風格我個人也很喜歡,下次要帶團請務必找我
啊,最後小小的講個結尾好了。
結尾的部分,是大家透過語音討論出來的,我很喜歡這種,最終回歸日常的感覺,就算是再怎麼樣悲催的作品,也有歸於平靜的一天,就像本團一樣。
感謝各位,希望有機會能再同團。
聲望留言:
Hazatto 聲望+1 哈氏JK學姊正看著你(?
布丁 聲望+1 嗷嗷嗷嗷嗷!!(舉高高洛嵐
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只看該作者
#5
首先,真的感謝布丁當我們的GM,以及最終高潮戰幫我們主持的阿鳥。
以及和我們一起完成這齣忍者活劇的哈絲、洛嵐、安娜。

謝謝你們,我們完成了一個這麼棒的故事。

那總之先說總結吧。(?
能最後能是一個這麼歡樂又溫馨的結局真是太好了。

關於PC:
相澤 嵐:
水泥桶(欸
從一開始的在決定角色之間的相處模式的時候就因為小靜靜的暴力性格而變成了這樣周瑜打黃蓋的相處模式www
我超喜歡相澤這樣很自願站上一的砲火集中處的演出,很感謝洛嵐給我這麼一個棒的損友,可以讓靜雄和相澤成為這麼棒的損友。

而或許就是因為這樣拳頭建立起來的信任感,導致到最後靜雄心中其實還是相信相澤依舊是他所認識的相澤,明白對方不過是因為立場的關係而不得以為之。

當然,該揍的還是要揍。

妖陽坂 天華:
老實說.............
互動太少了啊啊啊啊啊(艸

在劇情推動上,天華絕對是這之中最重要的角色,但是因為玩家個人的私心還有劇情上的各種側重導致整體上除了記得天華的角色設定以外就真的沒有甚麼特別深刻的感想了(艸

不過最後結局的時候,我很喜歡天華那種揮揮衣袖不帶走一片雲彩的颯爽。

幽川 吾靈:
學姊其實是我這個劇本裡最喜歡最有魅力的一個角色。
如果說靜雄對相澤是火大想揍,對幽川那就是全心的敬意。
對於班長的尊重導致在劇情上靜雄很自然的相信了幽川,也因此在真相出現的時候靜雄情緒上的過山車實在是真的很有趣wwwwww
(背後靈看到秘密而慘叫

共感這個部分其實是我跟哈斯很認真地認為一定要處理一下而有的結果。
就我個人而言我非常滿意這個結果,靜雄對於幽川依舊是充滿著敬意。
「雖然站到了對立面,但我們是朋友的事實依舊不會改變。
不管結局會變成如何,我們彼此都不要怨恨對方。」
這樣的一個想法的傳達,其實真的非常符合忍神故事中的一種派別對立的無奈感,這一段劇情是我整篇中最喜歡的部分。

遠坂 禮奈:
一般人超OP!原忍者超棒!魔法使超強!
明明是自己的妹妹但為甚麼靜雄甚麼都不知道啦wwwww

軟軟萌萌的妹子甚麼的超棒的,雖然說我毫無懸念的又做到了最虐的位子(胃痛

遠坂 靜雄:
毫無反應,就是捏他角色。

老實說因為該寫的東西都已經寫完了所以真的沒什麼好寫的,單純的暴力妹控笨蛋,像這樣不需要想多就可以扮演的角色其實沒有甚麼負擔,然後也很本色扮演(???
我很喜歡靜雄這種一言不合就開打的性格,動不動就炸毛甚麼的絕對是萌點wwww



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敖,心得,大概就這樣(艸
聲望留言:
Atolily 聲望+1 欠好欠滿的心得終於回一篇了
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