前言廢話:
又是超級超級久沒開團啦
加了新的房規來測試,今次也是測試團是也,劇情不多,一開始就直接戰鬥,所以應該是個短團
開放現有Custom招式和Custom特殊性,以及資料片「朝廷天威」
戰鬥部份可以參考上一個測試團除瘴記
論壇團,希望可以盡量一天一回,有事要請假的話可以PM或在這裡說
審卡制,招收期限26/04/2017招收期限28/04/2017招收截止
【系統】:罪武門改
【團名】:魏擊陳之戰:側翼戰場
【GM】:Mr.天狼星
【玩家】:誠誠(黃燕梅)、廚月(廚不群)、絕受兵器(帝尋歡)、一日之寒(劉寒巔)
【招收人數】:4
【跑團平台】:論壇
【跑團時間】:盡量至少一天一回
【劇本類型】:戰鬥
【劇本長度】:短
【背景】:古代、武術、戰場
大曆1531年,瘴境.太央山之北,在這片北方的廣闊大地上,魏國向陳國宣戰了。
因緣際遇,作為江湖俠客的你們因為各式各樣的理由成為了陳軍的馬前卒、前軍斥候,負責攔截魏軍斥候的同時,破壞魏軍戰陣的陣列、妨害步調,為陳軍陣線的防守反擊創造機會。
【房規】:
每個玩家角色獲得一個額外的特殊性「座騎」。
名稱:座騎
類別:特殊性
效果:一場劇本三次,在戰鬥回合中發動。在該回合的移動階段中,1秒能當成2步而非1步。
特殊規則:戰鬥地圖
順序:
【回合開始】
不變
【時間流逝】
玩家、敵方、友方使用相同的回合秒數
【移動階段】
玩家移動完畢->敵方移動完畢->友方移動完畢
【招式階段】
不變
【攻擊階段】
不變
【回合結束】
不變
移動:
1步=移動1格,只能直橫向移動,不能直接斜向移動,但可以直向、然後橫向來達成斜向移動的效果。
兩個單位不能重疊在同一格。移動可以穿過友方單位,但不能穿過敵方單位,招式或心法的效果例外。
當移動到敵方單位鄰接一格(直向和橫向一格)時會有遲滯,該次移動只能移動到敵方單位鄰接一格然後停下,不能繼續穿過敵方單位鄰接一格並繼續移動,移動離開敵方單位鄰接一格需要下回合的移動。
攻擊:
攻擊階段的攻擊距離為全,指定目標為一個。一般招式的指定目標也是一個,群攻招式例外。
攻擊、招式可以穿過前排的友方或敵方單位,並對後方的目標造成傷害和效果,但不會對被穿過的單位造成傷害。
聚氣:
戰鬥中的招式階段使用,若進行聚氣則不能在該回合裡施展招式、以及用回合秒數換取丹田值。
成功時增加1d3點丹田值。
失敗時減少1點丹田值,當丹田值為0、無法再減少時,則減少3點生命值或精神力。
丹田值:
可以用2秒回合秒數換取1點丹田值,換取量沒有限制;或經聚氣獲取丹田值。
每1點丹田值可以當成1秒回合秒數使用,沒有使用限制。
丹田值最大值上限為角色等級+2。
戰鬥結束後丹田值將會清空歸0。
【範例角色卡】:
throw:那也只能下次再來吧w
又是超級超級久沒開團啦
加了新的房規來測試,今次也是測試團是也,劇情不多,一開始就直接戰鬥,所以應該是個短團
開放現有Custom招式和Custom特殊性,以及資料片「朝廷天威」
戰鬥部份可以參考上一個測試團除瘴記
論壇團,希望可以盡量一天一回,有事要請假的話可以PM或在這裡說
審卡制,
【系統】:罪武門改
【團名】:魏擊陳之戰:側翼戰場
【GM】:Mr.天狼星
【玩家】:誠誠(黃燕梅)、廚月(廚不群)、絕受兵器(帝尋歡)、一日之寒(劉寒巔)
【招收人數】:4
【跑團平台】:論壇
【跑團時間】:盡量至少一天一回
【劇本類型】:戰鬥
【劇本長度】:短
【背景】:古代、武術、戰場
《故事背景》
大曆1531年,瘴境.太央山之北,在這片北方的廣闊大地上,魏國向陳國宣戰了。
因緣際遇,作為江湖俠客的你們因為各式各樣的理由成為了陳軍的馬前卒、前軍斥候,負責攔截魏軍斥候的同時,破壞魏軍戰陣的陣列、妨害步調,為陳軍陣線的防守反擊創造機會。
【房規】:
每個玩家角色獲得一個額外的特殊性「座騎」。
名稱:座騎
類別:特殊性
效果:一場劇本三次,在戰鬥回合中發動。在該回合的移動階段中,1秒能當成2步而非1步。
特殊規則:戰鬥地圖
順序:
【回合開始】
不變
【時間流逝】
玩家、敵方、友方使用相同的回合秒數
【移動階段】
玩家移動完畢->敵方移動完畢->友方移動完畢
【招式階段】
不變
【攻擊階段】
不變
【回合結束】
不變
移動:
1步=移動1格,只能直橫向移動,不能直接斜向移動,但可以直向、然後橫向來達成斜向移動的效果。
兩個單位不能重疊在同一格。移動可以穿過友方單位,但不能穿過敵方單位,招式或心法的效果例外。
當移動到敵方單位鄰接一格(直向和橫向一格)時會有遲滯,該次移動只能移動到敵方單位鄰接一格然後停下,不能繼續穿過敵方單位鄰接一格並繼續移動,移動離開敵方單位鄰接一格需要下回合的移動。
攻擊:
攻擊階段的攻擊距離為全,指定目標為一個。一般招式的指定目標也是一個,群攻招式例外。
攻擊、招式可以穿過前排的友方或敵方單位,並對後方的目標造成傷害和效果,但不會對被穿過的單位造成傷害。
聚氣:
戰鬥中的招式階段使用,若進行聚氣則不能在該回合裡施展招式、以及用回合秒數換取丹田值。
成功時增加1d3點丹田值。
失敗時減少1點丹田值,當丹田值為0、無法再減少時,則減少3點生命值或精神力。
丹田值:
可以用2秒回合秒數換取1點丹田值,換取量沒有限制;或經聚氣獲取丹田值。
每1點丹田值可以當成1秒回合秒數使用,沒有使用限制。
丹田值最大值上限為角色等級+2。
戰鬥結束後丹田值將會清空歸0。
【範例角色卡】:
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throw:那也只能下次再來吧w
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