1.3【團務】 【酒吧基礎團】聖潔之泉
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#1
§ 故事簡介 §


【團名】:聖潔之泉

【招收人數】:3人

【故事風格】:冒險試煉、信念的傳承、希望與救贖

【背景】:來自鍊金術師的任務,委託冒險者前往取得傳說中的「聖潔之泉」。

※注意事項:本團故事存在幾種不同的結局,玩家的抉擇將決定未來的發展,其中也包含任務失敗的可能性。
      跑團過程中,GM可能會請玩家描述角色當下的心境,而角色的心態和行動可能會對後續發展產生直接的影響。





§ 規則介紹 §


一、基本概念

  基礎團是想讓大家了解跑團的基本概念和流程
  使用的是最簡單易懂的2D6規則

  跑團中大家只需要丟一種骰子:6面骰(D6)。
  檢定時,一律投擲兩枚六面骰(2D6),並且加上自身角色對於該行動的加減值。
  關於擲骰的時機,主要在三種情況發生時會需要擲骰判定

  A、規則上要求的時候
  B、GM要求的時候
  C、進行一個不一定會成功之行動的時候


三、專長、特殊技能、道具、弱勢

  請玩家列出角色在本次跑團中可能會用到的專長(擅長哪些行動)、特殊技能(是否擁有一般人不具有的能力/技術)、弱勢(難以應付的行動)、道具(持有的特殊物品)

  ※角色在進行符合「專長」的檢定時,可以獲得+2的修正值。
  ※角色在進行符合「弱勢」的檢定時,無條件獲得-2的修正值。
  ※「特殊技能」意味著一般人不具備的能力或技術(包含所有超自然能力),請寫清楚表現方式後,由GM確立在跑團中的效果。
  ※「道具」可能具備「專長」或「特殊技能」的效果,請寫清楚表現方式後,由GM確立在跑團中的效果。

  →沒有列出的事項不代表不存在,只是在本團中不會存在直接性的加值或特殊效果
  →應用範圍過於廣泛的「專長」、「特殊技能」、「道具」可能被GM拆分開來,或扣損額外的生命值上限
  →當「專長」、「特殊技能」、「道具」的效果可疊加於同一行動時,獲得的修正值可能會減少,或需要增加額外的「弱勢」


四、生命值

  每一名玩家初始擁有11點生命值上限。
  當角色的當前生命值低於0時,該無法進行任何主動擲骰行動,對所有行動的應對結果視為0,GM可能會要求玩家做出相應的瀕死扮演。
  →每擁有一項「專長」、「特殊技能」、「道具」,減少2點生命值上限。
  →對於每一項擁有的「弱勢」,由GM決定是否可獲得生命值上限的追加。

五、多目標行動

  在一次行動機會內,當攻擊目標多於一個,攻擊將會獲得減值。

  當攻擊目標是兩個,兩次攻擊將全都會受-2修正值的影響
  當攻擊目標是三個,三次攻擊將全都會受-4修正值的影響
  當攻擊目標是四個,四次攻擊將全都會受-6修正值的影響,以此類推

六、其他事項:

  為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位團員一日至少能回覆一次。如果有事可先行請假,或者請GM或其他人代理角色。
  超過時間沒有回覆,角色會判定為呆滯,即發呆什麼都不做的狀態,呆滯時,對所有行動的應對結果視為0。
  GM每日至少在跨夜前後會推一次劇情,請盡量在此前完成動作。

  P.S.玩家的角色卡(在簽到區寫的角色介紹文)在跑團開始到跑團結束為止,不能再做修改,此點請務必注意。

  ※若玩家有任何問題,也可利用討論區發問及討論。




§ 團務公告 §


  請大家先詳細閱讀過一遍團務帖上的所有資訊,假如有任何地方看不懂,都歡迎提出詢問。
  建立角色卡時,請特別注意其中的第三、四點,在本團開始前,會先請各位玩家確認本次跑團中角色打算使用的能力,在出發後就不能更改,所以請大家仔細考慮過後再做確認!
  在本次跑團中可能會使用到哪些能力,請從團務帖上方公布的資訊以及基礎團前置劇情透露的情報來決定,從創建角卡開始就已經是跑團的一部分了喔~

  放置角卡時,除了酒吧角色卡的連結,還請分項列出以下資訊:

引用︰  ※專長:(擅長哪些行動)

  ※特殊技能:(是否擁有一般人不具有的能力/技術)

  ※弱勢:(難以應付的行動)

  ※道具:(持有的特殊物品)


  列出以上資訊時,建議可以使用下列的格式方便GM審查:


  提出來之後,GM會依照狀況和平衡,去列出各項能力具體的效果,例如範例道具中的「夙絕劍」,三種期望效果,基本上最後只會給出一種,這一部分玩家有任何傾向也可以先行註明。
  同時,範例中的「劍術」、「御劍夙絕」、「夙絕劍」三項屬於可以疊加效果的能力,對於這種情形,GM可能會給出現額外的限制,以免造成平衡崩潰的現象 catA_slime

  以上,感謝各位的閱讀 :)

聲望留言:
影殤 聲望+1 賀開!
幕之內巴布 聲望+1 賀開團!
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那鴛鴦走散了一隻在拼命的往南走
被混沌的城市用鋼筋捂住了出口
仿佛悲傷的人們能靠著霧霾遮住傷口
還羡慕著期待藍天的少年總抬頭
               ──薛之謙〈初學者〉
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#2
※姓名:夜玥

※生命值:11(由GM調整確立)

※專長:
一、
二、

※特殊技能:
一、
二、

※弱勢:
一、
二、
※道具:
無(左手上的魔導器僅為發動媒介)

-------
應該吧~? CatA_lie
.....仔細一看有些魔導好像會大扣我的血量 meme_yaoming  用魔力無法補充當藉口讓它不能用好了
SIGNATURE:
阿爾法酒吧夜玥
舊校聯!青春校園物語:內原至(二之夕戲界)
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#3
※姓名:

  ※生命值:11(由GM調整確立)

  ※專長:

       
   一、:[適暗之眼]

    →期望效果:於[夜晚],[沒有光源時] 有著行動上的加乘。

    →專長描述:基於長年於夜晚中行動,慌荒有著極強的夜視能力,幾乎可以到達與白天差不多的水準。


   二、:[全速奔馳]

    →期望效果:在進行[速度對抗]上的判定會有額外加乘。

    →專長描述:慌荒因為長時間在外冒險但是又沒有什麼武力的情況下,練就了全速逃跑的能力,以及追東西的能力。

     

  ※特殊技能:

   一、:[調配的極境]

    →期望效果:能夠條配出符合[症狀]的解藥,但是並不是[補藥](只移除異常狀態)

    →技能描述:慌荒沒有錢,在旅途中生病只能神農嘗百草,在這個情況下學得了調配藥劑的精隨,在有不知名的藥草的情況下,慌荒可以做出有神秘功效的藥。

      *當然有可能只是慌荒鐵胃(判定失敗就當這樣吧)


   二、:[不為人知的靈魂羈絆]

    →期望效果:當符合[羈絆]條件的人陷入[極度危險]或[瀕死]時,慌荒會拚死一搏的拯救他們。

                慌荒自身的行動能力,破壞力,精神力,大幅度上升。

    →技能描述:由於幼年時跟摯友修女在一起時,發生的某個事件,慌荒下定決心對於曾經保護過自身的人,慌荒絕不放棄。

      *這個得優先值大於[倒戈]。

      *[極度危險定義]:血剩下1滴。

      *[羈絆]:認識10年以上再說,或是曾經主動保護過慌荒,當有符合此情況時,慌荒會拚死一搏。

  ※弱勢:

   一、:[不眠症]

    →可能影響:由於無法得到完整的休息,慌荒於需要[專注對抗]的地方有負面的加成。

    →弱勢描述:慌荒打從出生起就無法睡眠,但是可以藉由閉上眼睛的短暫休息來回復體力。
     
      *慌荒是可以被動[失去意識]的,她只是不能[主動睡眠]。


   二、:[深沉恐懼]

    →可能影響:慌荒會本能地不敢接近睡著的人(約莫5公尺)。

    →弱勢描述:由於無法睡眠,所以慌荒亦是無法理解他人的[睡眠],尤其是當夜晚來臨,大家都在睡覺的時候慌荒會感覺到格外的害怕。
     

   三、:[倒戈]

    →可能影響:慌荒是會[倒戈]的,但這是在慌荒處於極度危險的情況下,且她認定身邊的伙伴無法使她離開這個處境。

                                同時慌荒會喪失戰鬥意志。

    →弱勢描述:在體驗了長年的流浪以及從小就被父母拋棄的哀痛,慌荒對於[活著]有著莫名的執著,在生死關頭之下,慌荒對於毫無羈絆之人的一切都豪不在意,她會盡可能地讓自己活著。

      *[極度危險定義]:血剩下1滴。
     
      *[倒戈的必須條件]:符合[極度危險定義],[夥伴]都陷入無法戰鬥的情況下,且有[可以理智談話的對象]時。

      *[羈絆]:認識10年以上再說,或是曾經主動保護過慌荒,當有符合此情況時,慌荒會拚死一搏。


  ※道具:

         無
----------------------------------------------------------------------------------------------------------

先這樣w custom_asu
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TC 聲望+1 倒戈這項感覺好猛喔
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酒吧角色:慌荒
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#4

  豪嗷嗷嗷!(什麼鬼
  讓我們開始動工吧!

  以下是初步整理好的角色卡,大家可以看一下能力從描述轉化成實際效果的樣子,如果覺得跟心理的預期有所落差,都可以再提出改動喔0w0/




聲望留言:
夜玥 聲望+1 強化→B 外理→B 無色領域→C 續戰力0→A
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那鴛鴦走散了一隻在拼命的往南走
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仿佛悲傷的人們能靠著霧霾遮住傷口
還羡慕著期待藍天的少年總抬頭
               ──薛之謙〈初學者〉
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#5
(2017-08-04, 11:38)Resastar 提到︰ ※姓名:藍沁

  ※生命值:11(由GM調整確立)

  ※專長:

   一、:御水

    →期望效果:可用於偵查,或是減輕魔法傷害。

    →專長描述:將約300ml的水化成一隻小魚可用於偵查,偵查範圍大約方圓300m,但像是山洞之類視線不佳的地方就不管用了,我個人可藉由水魚的眼睛觀看魚所看到的東西,使用後的水可回收。利用聖水的淨化能力,帶走來自術法的負面狀態,聖水來自水壺的水或教堂之類帶有神聖氣息加持過的水,使用後的水不可回收。

          二、: 急救術

              →期望效果:有物理性傷害時使用,可以降低傷害,不是治癒。

    →技能描述:從大學急救社學來的,不過順序記得顛三倒四的不是很靠譜


  ※特殊技能:

   一、:水分身

    →期望效果:在身上水壺中水量允許下,可以幫自己或隊友抵擋一次攻擊。不過如果能從周遭取得足量乾淨的水可以無視水壺的水量限制。

    →技能描述:是用水來模仿一個物體的魔法,可以用來模擬各種東西,不會動的,會動的都可以(不過分身只能做設定好的指令,所以會呆呆的)。水的用量視物體大小調整,水的用量大約是模仿物的重量x0.3。
       

  ※弱勢:

   一、:體力不足

    →可能影響:連續長時間戰鬥或快速移動後,技能與行動加成降低。
    →弱勢描述:戰鬥超過10分鐘後開始感到疲憊。


  ※道具:

   一、:2L大容量水壺

    →期望效果:將乾淨的水倒進去就可以當聖水用,必要時可以當作武器使用,攻擊加成,不過傷害可能要看水量而定。

    →道具描述:金屬製的大水壺,裡面裝了一顆被加持過的銀錠。雖然已經沒有保溫效果了,但有一定重量的水壺用來砸人也很順手。

          二、:急救包

    →期望效果:可以用來就自己或隊友,可以使用三次。

    →道具描述:一小包有基本消毒、包紮工具的急救包。
=====
Sorry晚上才下班比較晚回
因為在酒吧裡有拿包包,就稍微介紹一下包包裡有些甚麼東西。然後我特別找人回家拿東西沒拿到木劍!!只能到新世界找棍子當武器了囧
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Resastar 聲望+1 沒關係的,上班辛苦了~
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角色卡:藍沁
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#6

  來吧!
  請大家再確定一次自己的能力表,夜玥跟慌荒的部分如果沒有什麼要提出調整的,大概就是這樣了,藍沁的部分,就可能要再考慮一下怎麼搭配w



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leftflower 聲望+1 辛苦ㄖw
藍沁 聲望+1 生命值一根本鎖血遊戲XDD 那就把劍術拿掉吧,反正本來就沒認真練
夜玥 聲望+1 夜玥的體力比藍沁還差XD(不意外就是了wwww
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#7

  基本上就是這樣了!(推眼鏡
  請大家做一次最後的確認,沒有問題的話,可能今晚就會把跑團帖開出來囉!
  然而,因為GM明天清晨出發要去台北待一個禮拜,可能不一定每天都能有電腦回文,所以第一週的推展可能會比較耽擱到,先在這邊向大家致歉了(土下座



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夜玥 聲望+1 喔喔~我要喝醉狀態下跑團囉!
leftflower 聲望+1 終於~讚美resastar!讚嘆resastar!
藍沁 聲望+1 辛苦了~
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那鴛鴦走散了一隻在拼命的往南走
被混沌的城市用鋼筋捂住了出口
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#8

  說好的團務角色區!


  順便簡單介紹一下好了w
  因為估狗表單的便利性(可共同編輯、即時更新、一目了然的表格化),所以有些GM會利用估狗表單設計角色卡,就類似像本團這個樣子~
  以基礎團來說,可能比較會變動的只有血量跟一些限定次數技能的消耗,但對於大多數的系統來說,要記錄的細節會多上很多,那時候估狗表單就能展現它的便利性了0w0b
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               ──薛之謙〈初學者〉
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