4.3【系統介紹】 魔道書大戦RPG マギカロギア 簡介與遊玩心得
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#1
魔法圖書館「大法典」遭到破壞後,邪惡魔道書「禁書」被解放到世界中。「禁書」引起的魔法災厄將會導致「世界的滅亡」。
身為魔法使的你們,必須在世界滅亡之前探查出憑依在人身上的禁書,並將之封印。

這是描述賭上自身運命而戰的魔法使們,回收禁書、與敵人戰鬥的故事。有愛有恨、有歡笑也有悲傷,內心充滿糾結的鬱展開TRPG系統。

關鍵字:Dice Fiction、魔法、命運、鬱展開、中二

[圖︰ 9jsTKV0.jpg]
*規則書實體照

  魔道書大戦RPG マギカロギア 為冒險企劃局所出版的系統,Dice Fiction系列第四彈作品。若是接觸過此系列其它作品後再來遊玩此作,能相當快速地上手。
  (此系列其它知名作品包含忍神、Insane等)

  作者為河嶋陶一朗/冒険企画局,規則書的部分目前已出版一本基礎以及兩本擴充。

  此作最大的特徵為:在行為判定或角色的使命失敗時,可能會牽連到與角色熟識的人們的命運,使這些人遭遇悲劇。因此又被人稱為「鬱展開自動生成系統」。


世界觀概述:
  距今數十年前,魔法學派「大法典」的圖書館遭到破壞,使得許多邪惡的禁書脫離封印,散布到世界各地。史上稱這事件為「大破壞」。
  身為大法典的魔法使(玩家)的使命便是將這些禁書回收、再度封印。

  魔法的存在並不被普通人知曉,這些普通人類被稱為「愚者」。禁書會依附在愚者身上,利用愚者心中的執念引發魔法災厄;而大法典的魔法使們必須設法在災厄變得難以挽回前找到禁書。

  除了禁書之外,大法典的魔法使還需要對付敵對學派的魔法使。這些魔法使試圖利用禁書的力量來達成自己的理想,作為維護世界秩序的大法典,必須與這些邪惡的魔法使為敵。


  魔法使是相當強大的,不老不死、甚至具有改變命運的力量。引導散布在世界中的「魔素」,並將具有特殊意義的「刻印」賦予在這些魔素上,能讓想像中的事物具現化,不會使用魔法的愚者們是完全無法與魔法使抗衡的。

  然而,由於魔法使的存在受到世界排斥,魔法使必須與愚者締結「錨點」作為穩固自身存在的手段。而構成錨點的條件便是人際關係(血緣、支配、宿敵、戀愛、興趣、尊敬等),魔法使必須和愚者維繫各式各樣的感情。

  當魔法使被擊倒或行動失敗時,連帶會影響到錨點的命運,使這些錨點遭遇不測。魔法使們註定要面對無盡的生離死別,體會接連不斷的挫折與懊悔。


遊戲進行方式:
  與Dice Fiction系列其他作品雷同,魔道書大戦RPG マギカロギア 將劇情分成許多場景,而每個場景由玩家輪流擔任主角,負責決定和描述這個場景內將發生的事件以及登場人物。

  故事的進行猶如群像劇,玩家並不會總是集體行動,聚光燈也不會只打在一個人身上,而是每個玩家都有主導劇情進行的機會。遊戲中並不需要經常擲骰,絕大多數的行動靠著玩家的敘述來完成,少量的擲骰動作以簡單的2D6進行判定。

  GM的主要工作則是準備遊戲的舞台、隱藏的秘密和設計、操控NPC,並且適時協助玩家進行描述。

  整體遊戲通常分為三到四個「巡迴」,而在每一巡迴中,每個玩家都會得到一個屬於自己的「主役」,即主角場景。

  在每個主役中,玩家需要選擇進行一個主要動作:

    調查:調查隱藏在NPC身上的秘密(秘密內容由GM撰寫)

    締結關係:與其他角色培養關係

    調律:回復自身的魔力、魔素

    戰鬥:與敵人發生戰鬥

  接著,根據選擇的主要動作,玩家要描述場景,並決定這個場景中登場的角色。試著敘述角色是如何完成這個主要動作。

  在三到四個巡迴結束後,玩家將面臨最後的戰鬥--擊倒禁書。這一戰將決定任務的成敗。

  戰鬥規則將不在此敘述,有興趣的讀者可以自行購入相關規則書。

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由於近日發現本文部分內容被他人逕自轉貼公開,因此在此聲明。
此文章的發表日期為2016/12/19,由我藍刺蝟在Alpha TRPG發表。任何轉載須經過我本人同意。
聲望留言:
Atolily 聲望+1 有介紹有聲望!
Resastar 聲望+1 魔道書讚讚!
夫瑟約斯基 聲望+1
小夜理 聲望+1 給個讚~
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catA_spiky  
藍刺蝟好難演,下集讓他死掉。
酒吧角色卡--刺塔(第三季)
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#2
遊玩心得


  以下為藍刺蝟遊玩魔道書大戦RPG マギカロギア(簡稱魔道書)的簡短心得。

  對於沒有玩過Dice Fiction系列作品的玩家來說,剛接觸這個系列規則或許會感到些許不適應。而我認為,魔道書相當適合作為這個系列的入門規則。
  相對單純的故事架構下,玩家容易理解Dice Fiction系列規則的敘事節奏;並且由於扮演著強大的魔法使,幾乎沒有事情是辦不到的,能深刻的體會主役提供給玩家的高敘述自由度。
  我個人也是從魔道書入門Dice Fiction系列的系統。

  魔道書又被稱作「鬱展開自動生成系統」,我自己則喜歡稱之為「鬱展開模擬器(Simulator)」。
  這個名稱常常使人誤解。並不是說只要照著規則和劇本跑,自然而然就會有悲傷的氣氛;而是這個系統提供許多機會讓玩家去進行「鬱展開」的描寫,玩家要有把握住這些機會的能力。一個團的氣氛,依然是掌握在玩家和GM手中。魔道書也可以玩得很歡樂,取決於人。

  除了鬱展開之外,這個系統也充斥著中二的氛圍。主役場景提供給玩家很寬廣的舞台,能盡情地描寫、抒發心中尚未熄滅的中二之魂。這個系統也很適合那些喜歡展現創意,但不滿其它系統處處設限的玩家;在魔道書的世界中沒有甚麼是不可能的,唯一的限制就是玩家的想像力和某些劇情上必須做的妥協。

  這是一個容易上手的系統,並且隨著遊玩經驗增加、對背景設定更深入的理解,樂趣也會隨之提升。


  規則書具有版權,建議想要遊玩的玩家(GM)入手正版規則書,目前含擴充只有三本(相信我,這算少的了),網路書店可以買到。
  全三冊規則書包含三段Replay,能串連成一個完整的故事,副有精美插圖。就算看不懂日文,欣賞圖片也很OK。
  不知道該給角色取什麼名字嗎?書本內副實用的姓名創造表,幫了我好幾次(欸

  若你是以下幾種類型的玩家:
  --對鬱展開深深地著迷,沉浸在悲劇氛圍中無法自拔(或者你根本就是個抖M!
  --中二少年少女,渴求一個展現自我的舞台
  --希望入門Dice Fiction系列,體會不同的TRPG遊戲風格

  非常推薦你嘗試魔道書大戦RPG マギカロギア這套系統,相信能在其中找到屬於你的樂趣。

  以上是我的心得,也歡迎其他同好進行補充。

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藍刺蝟好難演,下集讓他死掉。
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