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  【DND5e 艾格之夢世界觀】灰與霧的攻防 第12層
發布︰ 優格 - 2023-06-13, 21:22 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (7)

【系統名稱】DND5e艾格之夢世界觀

【劇本類型】戰鬥、社交探險攻略地城、線性劇情;文字即時,視情況POST。

【劇本長度】每一章節皆為短~中等級,全15章

【劇本場景】溫徹斯堡村

【跑團平台】Discord文字+TRPG網頁版場景

【跑團時間】進行中但其實要等11層先跑完  custom_ulala

【DM】優格

【玩家】
確定:翻車魚、藍刺蝟、華生、Ernest、死神
待定:風吹。

【簡介】
被稱為「灰燼之王」的遺跡第十二層散發出不同以往的詭異脈動,不知來源的滲人奧術不斷從入口瀰漫擴散。
這一次,溫徹斯堡村決議不與往常相同,而是與鄰近城市協調調動軍隊討伐。

不過,他們很快意識到這是錯誤的決定……


【注意事項】
本團不使用死神的房規。
出現的敵方不會只是圖鑑上的面板,依PC面板做出調整。
部分區域出現困難地形、視覺遮蔽、特殊規則(遭遇時解釋)。

獎勵發放:
擊倒每個區域的區域首領BOSS後獲得冠名道具及每人一次個體寶藏機會,但僅擊倒首腦BOSS後才算任務完成,
任務完成才可獲得標準獎勵,以及每人一次積藏寶藏機會。
達成特定條件標準獎勵翻倍。

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  【DND5e 艾格之夢世界觀】灰與霧的攻防 第十層
發布︰ 死神 - 2023-06-11, 20:13 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 回覆數 (2)

大家好,這裡是死神,第10層在GM的惡意下提前結束,當BOSS也會仰臥起坐時,這遊戲可不是鬧著玩的。

這第10層的地圖,想看看哪個房間還沒到的人可以看看。

11~12將是不同GM開的,想要跑不一樣地下城的人趕快去報名吧。

以下開放在地下城打滾的冒險者們輸出他們的團錄與心得吧。

卡司陣容:

武僧-多琳(藍刺蝟)
補師-泰萊(Ernest)
詩人-迪奇(YIN)
弓手-巴爾(華生)
坦克-內瑪斯羅(風吹)
聖騎-BT114514(由裏烏斯)
藝人-天城希(優格)
阿弱-弱別華(廚月)

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  【DND5e 艾格之夢世界觀】灰與霧的攻防 第11層
發布︰ 藍刺蝟 - 2023-06-07, 00:13 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (8)

【系統名稱】DND5e艾格之夢世界觀

【劇本類型】戰鬥、攻略地城、探險;文字POST

【劇本長度】每一章節皆為短~中等級但實際上可能很久,全15章

【劇本場景】溫徹斯堡村

【跑團平台】Discord文字為主+ccfolia場景

【跑團時間】講好就跑

【DM】藍刺蝟

【玩家】優格、廚月、死神 尚未確定角色卡:風吹、夜玥、Ernest

【預計招收】如果有人不跑的話加收(T3優先,不收T1,新卡11等,等級過低或過高會視情況拒絕)

【招收截止】第十層團務結束時

【簡介】
溫徹斯堡村的第十一層開始攻略,然而卻發生村民意外跑進地下城的狀況。為了避免人員傷亡,村長規定只有冒險者可以接近入口。
從失敗歸來的冒險者口中得知這層地下城有淹水的現象。

【注意事項】
本團不使用死神的房規。
本團一部分場景為水下場景,採用官方水下戰鬥規則加上房規:

一、官方規則:當進行一次近戰武器攻擊,一個不具有游泳速度(無論是天生或被魔法賦予)的生物將在該攻擊檢定中具有劣勢,除非該攻擊所使用的武器為匕首、標槍、短劍、矛、或三叉戟。
  房規:若你嘗試在水外攻擊一個完全浸入水中的生物,在該攻擊檢定中你也視為在水中攻擊該目標,採用上述規則進行判定。

二、官方規則:所有對該武器正常射程外目標所進行的遠程武器攻擊將自動失手。而即使目標處於正常射程內,該攻擊檢定也將承受劣勢,除非該武器為弩、捕網、或一把可以如同標槍一樣被投擲的武器(包括矛、三叉戟、或飛鏢)。
  房規:當一個遠程武器攻擊的攻擊路線經過水中至少五呎,就採用上述規則進行判定。

三、官方規則:完全浸入水中的生物和物體將具有對火焰傷害的抗性。

四、官方規則:一個生物可以閉氣的時間等於 1+它的體質調整值 的分鐘數(最少30秒)。當一個生物缺氧而窒息時,它仍可以堅挺長達等同於它的體質調整值的輪數(最少1輪)。在它的下個回合開始時,它的生命值將歸零,並陷入瀕死狀態。若你缺氧而窒息,則除非你得以再次呼吸,否則你將無法回復生命值或使傷勢變得穩定。舉例來說,一個體質值為14的生物可以閉氣長達3分鐘。若它開始窒息,則它必須在2輪內呼吸到空氣,才能避免生命值因此被歸零。
  房規:當一個生物在水中嘗試以口發出聲音或是施放了需要聲音購材的法術,若該生物沒有水中呼吸能力,他立刻陷入窒息。

五、房規:當一個生物在水中伏地,描述上為該生物陷入姿勢不良無法順利在水中移動的狀態。該生物不會因此往下沉。其餘伏地規則正常處理。

本團冠名道具發放方式為擊倒血量與AC隱藏的敵人(在ccforlia中顯示為問號),該類敵人可能會擁有與原始遊戲數據不同的能力。在擊倒該類敵人後,有機會找到冠名道具或可製作成冠名道具的材料。


獎勵發放:
本團只有在擊倒BOSS後才算任務完成,任務完成才可獲得標準獎勵,以及每人一次積藏寶藏的機會。
房間全探索(包含全房間怪物擊破)標準獎勵金錢翻倍。

上一層的團務連結

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  【投稿】矮人要塞的房間
發布︰ 小控 - 2023-06-03, 13:29 - 版塊︰ 【交流大廳】 - 回覆數 (6)

【背景故事】

矮人要塞慟哭堡是一個曾經繁榮而強大的要塞城市,位於峽谷的高山之中。這個要塞是矮人族群的家園,他們以挖掘寶石和精湛的鍛造工藝聞名於世。

然而,數百年前,一個強大而邪惡的巨獸侵入了這個要塞,帶來了恐怖和毀滅。這個巨獸擁有無比的力量和凶猛的攻擊,能夠輕易地粉碎石牆和摧毀建築。矮人們曾勇敢地與巨獸作戰,但他們的力量無法與之抗衡。最終,矮人們不得不放棄他們珍愛的要塞,逃離了這片土地。巨獸入侵後,這個要塞逐漸被遺忘,只剩下廢墟和回憶。

如今,慟哭堡成為了一個神秘而危險的地方。許多勇敢的冒險者和探險家前來這裡,尋找失落的寶藏和古老的知識。然而,他們必須面對巨獸留下的邪惡生物和陷阱,以及要塞中的神秘力量。

這個矮人要塞承載著矮人種族的光榮歷史和悲劇命運,同時也是一個充滿挑戰和奇遇的地方,等待著勇敢的冒險者來探索和解開其中的謎團。



我想要做一個擁有47個房間的大型地下城,這是一個被入侵、已經廢棄的矮人要塞,然而對冒險者而言是一個絕佳的探險機會,所以想要徵求各種腦動大開的矮人要塞房間。
小小獎勵:如果投稿內容很讚被我收入地下城中,你可以優先參加本團!

投稿地下城房間格式
房間類型:(房間/走廊)
房間名稱:(DM辨識用的)
互動類型:(謎題/社交/技能檢定/戰鬥/喘息)
布置與描述:(房間裝飾與內容的主要敘述)
特殊玩法:(特別的玩法或機制)
備註:(其他備註)


範例 提到︰房間類型:庭院
房間名稱:神秘的石頭花園
互動類型:技能檢定
布置與描述:整個房間充滿著魔法光照,中央走道的兩旁長滿青翠的植物,玩家們可以發現矮人的植物學研究和他們對於自然力量的探索,並可能在這裡尋找到一些罕見的藥草或魔法材料。
特殊玩法:這裡有一些珍貴的草藥,這裡可以使用生存或自然檢定進行採集。
難度          採集結果
DC15         4d6 SP
DC20         4d6+4 GP
DC25         4d12+6 GP 
採集完一次後,會有一個神秘的聲音迴盪在房間「你們得到的已經足夠多了,現在離開這裡吧。」
如果玩家打算繼續採集,會出現矮人園丁的厲鬼(報喪女妖數據尖叫著驅趕玩家,她不會追出花園,但是如果玩家打敗她,整個房間的植物都會枯萎。
備註:矮人園丁幽靈會記得誰來過。

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  【神椿市建設中。NARRATIVE】共創者研修中。
發布︰ 貓a - 2023-05-23, 21:39 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (4)

【系統】:神椿市建設中。NARRATIVE
【團名】:共創者研修中。
【GM】:貓a
【玩家】:做死的小獅子、獅子的女盆友、
【招收人數】:3
【跑團平台】:神椿市建設中。NARRATIVE官網房間
【跑團時間】:本周日(28)下午1~6點
【劇本類型】:教學團、調查、戰鬥
【劇本長度】:約五小時
【背景】:
新人共創者的你們初次參與的任務,簡單的調查行動。
......應該是這樣吧。

在夜晚的街道上響起的歌聲,『夜鶯』的都市傳說。
找不到歌者,只能聽見歌聲。
那首歌唱出的是誰的思念?

【空白腳色卡】:
角色名:
玩家名:
角色組別:
HP:
存在值:

技能:
特技:

原初之歌:
SET LIST ~A~:

————
咪呀今天抽伯龍伯龍太鬼了
不開團還願我怕出門會被天打雷貝劈
我們有傳說中的獅子女盆友難道還會輸嗎
贏麻了我跟你講
女盆友、讚

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