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| 【Risus】偽酒吧進階團 - 某面具男的遊戲邀請 |
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發布︰ Ray - 2015-11-08, 12:54 - 版塊︰ 【線上跑團專區】
- 回覆數 (211)
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【偽酒吧進階團】 - 某面具男的遊戲邀請
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警告:此團並非酒吧團。在此團內得到的經歷和道具,將不能傳承到酒吧角色身上,參加前請務必注意。
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「總而言之......來玩個遊戲吧! 」
面具人如此說道。
「遊戲內容很簡單,走迷宮找寶藏,找到的東西交給我,我會給你們相應的禮物做為交換,
而且,你們可以保留其中一個寶藏當作獎品喔~ 是不是很有趣啊?」
「當然,迷宮裡面也會有機關或是怪物來阻擋入侵者,有些岔路會出現在死路的盡頭,
偶爾也會出現刻著謎題的石碑或是不合常理的陷阱,種種冒險考驗著參加者的智慧與力量。」
面具人隨便拉了張椅子坐下,接著繼續說。
「不必擔心危險,只要是在迷宮之中受到的傷害都可以復原,玩家在迷宮之中絕對不會死
,畢竟這只是個遊戲嘛。」
「對自己的才能有信心的人啊,到我面前吧,以我之名保證,這個遊戲絕對可以讓你們好好享受的。」
面具人的面具張開嘴,露出一個巨大的笑容。
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雖然人選還沒決定好,姑且還是先開起來放著吧。
團務區
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| TRPG介紹與基本知識 |
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發布︰ Resastar - 2015-11-06, 23:47 - 版塊︰ 【教學研究版】
- 回覆數 (1)
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一、TRPG介紹
TRPG,也就是桌上角色扮演遊戲(Tabletop Role Playing Game)的縮寫,是一種最初的角色扮演遊戲。
如同電腦RPG遊戲一樣,TRPG擁有著各式各樣的主題與配套的系統規則,從傳統奇幻的《龍與地下城》到現代魔法的《魔道書大戰》,甚至是普通人探索恐怖神秘現象的《克蘇魯的呼喚》等等,每位玩家都可以尋找自己有興趣的遊戲去參加。
既然如此,TRPG跟我們現在所見到的種種RPG遊戲或線上遊戲的差別在哪裡呢?
從最根本的玩法上,TRPG遊戲就有著完全不一樣的設計。
TRPG遊戲中,通常以文字和對話來進行角色的行動,不像電腦遊戲中只能進行固定的行動,在TRPG中,只要想得到、並且合乎角色設定的好方法,都可以去嘗試。
在軍事會議中,聽了兩句話後推理出誰是內奸,於是一刀把他砍了,終結掉後續的禍患──可以,但其他將領不會知道你的想法,你的角色很有可能在下一秒被不明就裡的其他將領亂刀分屍。
得知了邪惡的亡靈法師居所後,不去突破註定困難重重的防線,轉而守在路上埋伏出外購買物資飲食的奴僕,脅迫他毒殺法師……
在TRPG中,想像力就是你的超能力,這裡沒有侷限好的選項,有著無限的可能!
比起只能照著設定好的路線行動的電腦遊戲,TRPG更像演戲,除了達成遊戲目標外,如何去扮演自己創造的角色、在遊戲中和角色一同經歷各式各樣的事件、面臨情感的掙扎等等,也都是TRPG獨特的魅力所在。
但是,TRPG並不是文字接龍,玩家可以嘗試做出行動,但成功與否卻要透過骰子來決定。
例如,最為簡單的2D6規則,就是使用兩顆六面骰來完成所有的判定,在檢定時丟兩顆骰子,而後依數字的總合來決定行動是否成功。
想要翻過一面矮牆,玩家可能要擲出大於六的數字;想要翻越厚實的高牆,可能要擲出九以上的數字;想要徒手攀上光滑的城牆,可能要擲出最大值的12才有可能。
TRPG遊戲有著許多種類的系統規則,每一個系統規則都有著各自的判定機制,在參加遊戲前,了解所使用的規則是必須要做的事前準備之一!
TRPG遊戲中,有著主持人(Game Master,簡稱GM)的存在,依系統規則的不同,也可能稱為DM(地下城主)、KP(守密人),但在遊戲中的角色都是相同的。
主持人在TRPG就相當於電腦遊戲的設計師+運行系統,在選定了所使用的規則後,還要負責準備整個遊戲的劇本,在遊戲開始後,負責操控所有非玩家角色、描述場景與告知信息,以及最重要的「判定玩家動作造成的結果」。
基本上,玩家的敘述權只在自己的角色上,當玩家說出「一劍砍向史萊姆王」時,主持人就要接手描述這一劍造成的結果,是毫無作用還是一劍把史萊姆王斬成兩半,通常像這樣的行動都會請玩家依照規則上的方式來進行擲骰檢定,並且以擲骰結果作為判定的依據。
基本上,在玩家角色之外的一切,都是主持人要負責的範疇,從寫劇本到扮演NPC(非玩家角色)、BOSS(敵人的首領)等等,要處理很多面向的東西,是個非常磨損大腦CPU的工作,所以別忘了在每個遊戲結束後跟主持人說聲「辛苦了!」喔~~
除了主持人之外,通常其他的遊戲者都是做為玩家(PC)的角色,創造出契合劇本的角色,並且投入這場遊戲之中,讓角色可以和玩家一同經歷過主持人安排的事件,「和主持人一同創造故事」就是玩家所要做的事了。
一場好的TRPG遊戲,除了精彩的劇本和善於帶動氣氛的主持人之外,能夠充分投入角色的玩家也是必不可少的要素喔!
Res在這邊祝福大家都能享受TRPG的樂趣 :)
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| 有關於酒吧多重創角以及分身帳號 |
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發布︰ artis - 2015-11-06, 18:55 - 版塊︰ 【阿爾法酒吧】
- 無回覆
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在TRPG裡面,每位玩家的角色都是花心思創立的,有著不同背景和價值觀的角色們互相激盪,這正是TRPG的樂趣。
之所以禁止多重創角,主要是希望每個玩家能夠認真看待自己的酒吧角色,而不是像線上遊戲一樣玩累了就開新帳號新角色,畢竟TRPG也是種社交遊戲,人與人的互動是難以重來的。
同時,複數帳號創立角色也是禁止事項,一來是玩家必須同時處理複數個角色的行動,勢必會分身乏術、扮演上跟著分心,這對於全心全意用自己的角色和你互動的玩家來說,並不是一個禮貌的行為。如果最後變成了自己的角色間的互動,那就變成小說般的互動,這樣也失去了玩TRPG的意義了
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| 阿爾法酒吧競技場(11/6~1/18) |
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發布︰ 藍刺蝟 - 2015-11-06, 13:06 - 版塊︰ 【阿爾法酒吧】
- 回覆數 (363)
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有請各位新登入的冒險者們注意:
酒吧是讓新手玩家熟悉、瞭解TRPG基本規則和體驗何謂角色扮演的遊戲區。
就如同您玩線上遊戲一般,玩家創建屬於自己的分身角色,並且以第一人稱視角進行各種動作。
玩家能夠操作的只有自己的角色,由於這樣的特性,因此玩家無法預知非玩家角色或其他玩家的回應,這也是TRPG迷人而且有趣的地方。
酒吧僅提供玩家進行遊戲體驗,並非所有TRPG的指標,請各位注意。
回覆請從最後一頁開始。
穿過通往競技場的小門,在你眼前是一道石鋪的螺旋階梯,通往地下室。
明明沒有照明的火把,但卻有橘紅色帶著詭譎氣息的微光,足以看清前方的道路。
在經過無數的轉角之後,前方赫然出現岔道,
左邊的通道旁刻著「參賽者」字樣,右邊的通道旁則刻著「觀眾席」字樣。
懷著忐忑不安的心情,你選擇了該走的路……
很難想像在浮空島內部有這麼巨大的空間。
圓形的競技場場地足有五十米寬,地上鋪著黃土,依稀可見往日的戰士們在其中戰鬥著的痕跡;
競技場周圍圍繞著三米高的高牆,牆上則是觀眾席,提供百來個座位。
在觀眾席後方有一處不顯眼的小帳棚,一個簡陋的木製掛牌寫著「醫護室」三字。
不知從何而來的如日光般耀眼的橘黃色光線,照亮整個競技場,使你感到熱血沸騰;
隱隱約約地,你能看到競技場地周邊圍繞著半透明的防護力場。
在競技場上方的岩層,可以捕捉到天然水晶的反光,這裡原是個自然形成的地下洞窟。
場邊一座高台上,端坐著擁有鐵製身體和蜥蜴外型的裁判,宣布比賽即將開始……
「嗶--!比賽開始嘶!」
哨音響起,你準備好了嗎?
競技場簡介:
阿爾法酒吧競技場,建立在浮空島天然的巨大地下洞窟中。
這是為了讓客人有活動筋骨、互相較量武藝的地方,才建造的競技場。
外觀有如古羅馬競技場,只有參賽者能夠進入場內,非參賽者若試圖進入場內則會被結界攔阻。
競技場裁判為酒吧NPC鋼鐵嘎,只有他具有通過結界、來去自如的能力。
競技場設有醫護室,但沒有正規醫護人員。那只是提供傷者休息靜養的地方而已,備有簡單的藥水和繃帶,無傷者請勿任意取用。
競技場入場採報名制,請先以兩人一組為單位在酒吧內找老闆報名,老闆會各給予一張號碼牌。
進入競技場後,請向裁判出示號碼牌才算正式入場,出示後號碼牌會被裁判回收。雙方都出示過號碼牌後始可開始比賽。
若是有多組對戰組合報名,需依先後順序排隊入場,輪到時號碼牌會發出嗶嗶聲提醒。若是有角色遲遲未入場(依當月GM決定時限),則判未入場者為敗方,未入場的號碼牌會自動燒毀。
NPC:
機械蜥蜴裁判:鋼鐵嘎
外觀:機械的身體,眼睛是綠色的,穿著黑白條紋的裁判服跟帽子,脖子上掛著哨子。
個性:鐵面無私,不太說話,但對規則以外的事務有些笨呆。
功能:競技場裁判。
口癖:「逼,比賽開始嘶!」「勝負已分嗄嗄嗄嗄嗄──!」「逼,叭噗,逼咖逼,鏘。(意味不明)」
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