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| 阿爾法酒吧競技場(3/10~10/9) |
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發布︰ 酒吧GM管理帳號 - 2022-03-10, 23:32 - 版塊︰ 【阿爾法酒吧】
- 回覆數 (240)
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各位酒吧玩家們請注意:
阿爾法酒吧已進行換季,無法使用舊角色卡進行遊戲。
酒吧是讓新手玩家熟悉、瞭解TRPG基本規則、體驗何謂角色扮演的遊戲區。
就如同您玩線上遊戲一般,玩家創建屬於自己的分身角色,並且以第一人稱視角進行各種動作。
玩家只能夠操作自己的角色,除此之外的角色都無法操作,這包含了非玩家角色(NPC)及其他玩家的角色。
因此,玩家也無法事先得知其他人的反應,這也是TRPG迷人而且有趣的地方之一。
酒吧僅提供玩家進行遊戲體驗,並非所有TRPG的指標,請各位注意。
回覆請從最後一頁開始。
穿過通往競技場的小門,在你眼前是一道石鋪的螺旋階梯,通往地下室。
明明沒有照明的火把,但卻有橘紅色帶著詭譎氣息的微光,足以看清前方的道路。
在經過無數的轉角之後,前方赫然出現岔道,
左邊的通道旁刻著「參賽者」字樣,右邊的通道旁則刻著「觀眾席」字樣。
懷著忐忑不安的心情,你選擇了該走的路……
很難想像在浮空島內部有這麼巨大的空間。
圓形的競技場場地足有五十米寬,地上鋪著黃土,依稀可見往日的戰士們在其中戰鬥著的痕跡;
競技場周圍圍繞著三米高的高牆,牆上則是觀眾席,提供百來個座位。
在觀眾席後方有一處不顯眼的小帳棚,一個簡陋的木製掛牌寫著「醫護室」三字。
不知從何而來的如日光般耀眼的橘黃色光線,照亮整個競技場,使你感到熱血沸騰;
隱隱約約地,你能看到競技場地周邊圍繞著半透明的防護力場。
在競技場上方的岩層,可以捕捉到天然水晶的反光,這裡原是個自然形成的地下洞窟。
場邊一座高台上,端坐著擁有鐵製身體和蜥蜴外型的裁判,宣布比賽即將開始……
「嗶--!比賽開始嘶!」
哨音響起,你準備好了嗎?
競技場簡介:
阿爾法酒吧競技場,建立在浮空島天然的巨大地下洞窟中。
這是為了讓客人有活動筋骨、互相較量武藝的地方,才建造的競技場。
外觀有如古羅馬競技場,只有參賽者能夠進入場內,非參賽者若試圖進入場內則會被結界攔阻。
競技場裁判為酒吧NPC鋼鐵嘎,只有他具有通過結界、來去自如的能力。
競技場設有醫護室,但沒有正規醫護人員。那只是提供傷者休息靜養的地方而已,備有簡單的藥水和繃帶,無傷者請勿任意取用。
競技場入場採報名制,請先以兩人一組為單位在酒吧內找老闆報名,老闆會各給予一張號碼牌。
進入競技場後,請向裁判出示號碼牌才算正式入場,出示後號碼牌會被裁判回收。雙方都出示過號碼牌後始可開始比賽。
若是有多組對戰組合報名,需依先後順序排隊入場,輪到時號碼牌會發出嗶嗶聲提醒。若是有角色遲遲未入場(依當月GM決定時限),則判未入場者為敗方,未入場的號碼牌會自動燒毀。
NPC:
機械蜥蜴裁判:鋼鐵嘎
外觀:機械的身體,眼睛是綠色的,穿著黑白條紋的裁判服跟帽子,脖子上掛著哨子。
個性:鐵面無私,不太說話,但對規則以外的事務有些笨呆。
功能:競技場裁判。
口癖:「逼,比賽開始嘶!」「勝負已分嗄嗄嗄嗄嗄──!」「逼,叭噗,逼咖逼,鏘。(意味不明)」
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| 【酒吧基礎團】Sweetheart |
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發布︰ 舞鳶 - 2022-03-10, 08:54 - 版塊︰ 【線上跑團專區】
- 回覆數 (96)
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團務區
在嫿漪的打頭陣下,望月、傑諾與梅恩絲這個集結了各物種的組合離開了酒吧。
穿過門扉後,映入眼中的是一間偌大的廚房,梁柱屋簷上都有著精緻但不浮誇的雕飾。
內裝的家具也是不遑多讓,整排的櫥櫃沿著牆壁列隊,裏頭整齊的擺滿了光用看得就知道價值不菲的碗盤刀叉。
令人惋惜的是,這不小的空間似乎已經有一段時間不曾被使用了,櫥櫃的玻璃有些黯淡,有些暴露在外的器具也蒙上了一層薄灰。
雖說是個引人注目的空間,但角落卻有著更讓人難以忽略的搶眼,堆積在水槽裡的鍋碗瓢盆內有些不明的黑色物體,散發著奇怪煙霧的同時,還隱隱約約地有些難以言喻的味道。
而在水槽的邊緣,還有著幾本沾染了髒污的食譜和尚未用盡的材料。
開團啦開團啦,請大家多多指教,關心包容愛護你們的新手GM
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| 【酒吧基礎團】Sweetheart 團務區 |
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發布︰ 舞鳶 - 2022-03-09, 09:12 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (4)
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本團已於阿爾法酒吧招募完畢,非入選團員請勿填卡
團名:Sweetheart
成員名單:傑諾(一日之寒)、梅恩絲(T-02-71)、望月(潘二喜)
GM:舞鳶
故事風格:劇情向、探索向、戰鬥向
跑團平台:論壇團
使用系統:2D6
【創建角色】
角色基礎血量為3點,攻擊時對血量造成的傷害皆為1點,當角色的血量為0時,直到回復為1點以上之前都無法進行任何行動。
每位角色有5點點數可以自由分配到角色的技能、招式、特性、道具或武器上作為加值,每一項加值最多為3。
【判定方式】
判定時以2顆6面骰(即2D6)為基礎,擲出2D6之後,加上加值後即是擲骰結果。當角色的擲骰結果大於等於GM設立的挑戰難度時,判定即成功;若小於挑戰難度時即失敗。
當角色面對來自其他角色的挑戰時,則由主動方的擲骰結果作為難度,被動方進行一次應對。當擲骰結果相同時,將以被動方作為成功的一方。
每個角色每回合有一次主動行動的機會,遭受挑戰時獲得的應對機會不計在內。
【協力判定與妨礙】
進行戰鬥、應對時,角色間可以合作進行判定,原本多個角色獨立的行動將視為整體作判定
採取合作的角色各自投擲出的骰值依據結果分別提供不同的加值。
此外,協力判定必須在挑戰角色進行判定前擲出才行,人數不限定一人且加值能夠相疊,但加值僅能用於該次判定而已,且協力判定中可以使用的個性加值將會比照挑戰的內容。
判定的標準如下:
2、3:0
4~6:+1
7~9:+2
10~12:+3
13↑:+4
角色可以消耗一個主動行動對敵人(或我方)的行動進行妨礙,判定標準如協力判定,只是把加值改為減值。 姓名:嫿漪.黎
外貌:身上披著一身青白色的道袍,背上還有一把木劍,看起來大約只有十三、四歲的樣子。
【道法+3】:以桃木劍、五帝錢進行攻擊。
【符咒+2】:甩出符咒進行防禦。
【廚房毀滅者】:總之就是個笨手笨腳的傢伙。
其他道具:符紙、桃木劍。 姓名:
性別:
種族:
職業:
年齡:
外貌:
背景:
【技能名】:
其他特殊道具:(附帶特殊功能之道具,限三種)。
其他道具:(雖然沒有加值,但影響扮演之合理性)。
酒吧角卡連結:
當實際跑團時出現規則上沒有詳細記述或容易混淆之處,歡迎一同討論規則,而GM擁有規則的最終解釋權
注意︰
1. 為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位團員控制回文速度,預計一天一回,若時間不允許,也請盡量兩天一回。
2. 若無法於期限內回覆請告知GM來請假。如果角色一直沒有動作,會被判定為"呆滯",也就是站在一邊什麼事也不做地發呆,在某些狀況下(比如說,有顆火球正朝你飛來)會很危險。
3. 若有行動不確定能不能做、難度可能有多少,或者其他任何疑問,可以在DC上與GM進行溝通。
4. 各位玩家的在阿爾法酒吧版寫的角色介紹文,在跑團開始後到跑團結束為止不能再做修改,此點請務必注意。
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