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| 【酒吧進階團】蜘網城竊畫事件 |
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發布︰ Ernest - 2022-05-10, 23:31 - 版塊︰ 【線上跑團專區】
- 回覆數 (102)
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導入
來到這大廳來,只見年輕人拍拍手,廳堂的梁柱上就亮起光芒,白色的大理石梁柱上雕刻著精美的花草,嫣紅的地毯上繡著一個精美的圖騰,看來那就是波爾多公司的商標。
在這個半圓形的大廳中,平面的一側有一張檜木製的櫃檯,散發出微微清香。在那之後則是鋪著藍色壁紙的牆壁,壁上有一個極度巨大的長方形區域顏色偏淡。
「就是有這麼宏大。」波爾多看著空空如也的牆壁感嘆道,「這可是現代最有名的畫家,魯拉拉大師的傑作,算那個小賊有眼光……我絕對饒不了他啊啊啊!」
「要是被其他公司知道了……被顧客知道了……被大師本人知道了……我波爾多公司的名譽會徹底掃地啊啊啊!」
唐突的爆氣頓足,波爾多身上的金飾銀飾都被甩的鏗鏘作響,連一旁的年輕人也不敢上前阻止。
團務帖
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| 【酒吧進階團】蜘網城竊畫事件 |
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發布︰ Ernest - 2022-05-09, 22:49 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (2)
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【劇本名稱】蜘網城竊畫事件
【招募玩家】小蒼蒼、廚月
【跑團平台】論壇團
【劇本風格】調查、社交、追兇
【使用系統】酒吧Risus
本團規則修改自酒吧Risus,包含以下房規
【創建角色】
每位玩家有三個基本屬性——心智、社交與技術。
這些屬性代表角色所熟稔的形式類別,並各自劃分有三種技能。
為角色選擇一種擅長屬性與一種棘手屬性,當角色進行與擅長屬性相關的判定時,可以獲得+1的加值,而當進行與棘手屬性相關的判定時,則會承受-1的罰值。
心智:調查、知識與意志力。
社交:演技、同理與影響力。
技術:感知、體能與靈敏度。
除此之外,玩家還會有十顆特徵骰可以分配。最多可以填四個特徵、一個特徵至多可配六顆骰,且一個特徵最多與兩個技能相關(可以是來自不同屬性的技能)。
特徵可以是天生的種族、體質、性格等;也可以是後天的職業、戰鬥能力之類,任何關於角色的特質都可以寫。
特徵骰需要各自註明使用方法或效果。
在擲骰時,你可以挑選技能類型相符的特徵來使用(在審卡時我會提出各個特徵是什麼類型,一個特徵也許可以是多種不同類型的技能)。但是一次只能選擇一種特徵來使用,不能同時使用多個特徵來擲骰,因此,請審慎決定你的特徵配點。
若是真的沒有任何特徵可以用於擲骰判定的話,請參照無特徵擲骰。
特殊道具的部分,數量限制為3項以內,每一項特殊道具可以為特定1個技能進行判定時,提供+1的加值。
特殊道具包含武器、服飾、寵物或召喚獸。
其餘一般道具僅提供扮演上的可能,不影響判定,但仍需列出。
【空白角色卡】
名字:
外貌:
背景:
擅長屬性:
棘手屬性:
特徵:
【特徵名稱】:特徵內容(相關技能)
【】
【】
【】
特殊道具:
一般道具:
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| 【DND5E 艾格之夢世界觀】聖人褻瀆 |
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發布︰ 萊斯諾 - 2022-05-08, 02:32 - 版塊︰ 【團錄與心得】
- 回覆數 (2)
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大家好,依舊是菜雞爛DM的萊斯諾,睽違三個月的聖人褻瀆終於結團了
感謝冒險者努力,我們協助了一位死靈法師完成他的實驗並幫他回收了部分”資產”,
之後更收集關鍵道具解放了受禁錮的宗教聖人,也順便解決一些”異教徒”。
讓我們再次感謝善良熱心、維護世界和平的冒險者們
英勇無畏的聖騎士-凱爾(小蒼蒼)
財迷屬性點滿的小小遊俠-金桔(風吹鐵加米)
永遠的後排牧師-雷厄(魚月)
天然一的寵兒咒劍士-莎耶娜(優格)
以下開放團錄或心得領取補償金
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| 【DND5e 艾格之夢世界觀】灰與霧的攻防 第九層 |
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發布︰ 死神 - 2022-05-04, 22:50 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (8)
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【系統名稱】DND5e艾格之夢世界觀
【劇本類型】戰鬥、逃脫、探險;文字POST(視情況即時)
【劇本長度】每一章節皆為短~中等級,全15章
【劇本場景】溫徹斯堡村
【跑團平台】Discord文字為主+ccfolia場景
【跑團時間】講好就跑
【DM】死神
【預計招收】6人(T2優先/T3人數不得比T2人數多,歷練點累積已到T3者也視為T3/T1限1,請確認你真的不怕表現過差再加入,加入後可額外加收一人)
【招收截止】收滿或一個月內人都沒齊
【簡介】
溫徹斯堡村的地下城隨著攻略之深,難度也直線上升,似乎在挑釁著全艾格的冒險者來挑戰他一般......。
【注意事項】
1.可能或許大概不會撕卡,就算撕了可以看其他冒險者要不要救你。
2.若要創新角可創至9等左右(本層)。
3.本團開團後會在周末確認全團員當周可跑即時文字時間,若無法達成或以外的時間會改成當周以POST方式進行。
4.本地城採用地牢生產器+冥界呼喊、冰堡、鴉閣、龍書、巫光、SCC、艾伯隆等擴充進行遊戲,若中途有新擴充加入也會一起使用。
5.設定上是1層層攻略下去,每層視為獨立事件,沒有要求一個角色從頭打到尾。
6.若想跑即時語音,可找好其他GM後使用地牢生產器即可,只要層數不重疊與不跳號即可(EX. 第一層文字POST、第二層即時語音同時進行)。
7.除了第15層以外,劇情可以說沒有,就是攻略地下城,如果要其他層有劇情可以說一聲,我會掰出來的(???
8.本團自帶房規,詳情如下:
遊玩規則:
1. 在沒擊倒BOSS的情況下從入口返回無法獲得任何在地牢所尋得的獎勵(標準獎勵不會因此損失)。
2. 門以物理上的阻擋怪物。
3. 探索該地圖一半的房間可以獲得標準獎勵,地圖全探索標準獎勵翻倍(若跑超過人數x5的天數歷練點才會變2點)。
4. 探索1間房間會耗10分鐘(比如下方的巡視寶物、尋找暗門),經過走廊(100呎內)花費1分鐘。
5. 每清空一個房間可以骰1D20觀察(必須有戰鬥),大於15就有一份個體寶藏。
6. 2人以上進入同一房間會立刻觸發該房間的正常戰鬥流程(無論隱匿與否)。
7. 為了方便,會先投先攻後不改數字,每次戰鬥完先攻值會降4,若要更改可在進行戰鬥後完後再次投擲更新(不用所有人改,但是只能採用最新的數字)。
8. 本層的探索時間限時3天。
9. 打倒BOSS才能獲得庫藏寶藏(庫藏寶藏為骰一次,非個人都有一次機會)。
10. 一人可以修改一條規則。
11. 門口的商人會提供本層環境相關資訊,但有的商人會誤導你們。
12. 遊戲期間請執行尊重、友善、包容的健全心態遊玩,切勿做出非理性行為,當遭遇任何不適或問題時可即時反應或中斷團務,視情況暫停或是終止團務。
13. 若陷阱的拆除DC低於察覺者5之下可視為自動拆除。
14.第二次長休間隔由24小時變為16小時,且長休時間可自行決定6~8小時,休息6小時只能回復血量一半,7小時回復可以恢復環位一半,8小時資源全回復,一層只能使用一次這種長休機會,冒險者可以決定進入地下城的時間。
15.移除死亡贈禮,改為計算在每次短休或長休前經過的房間數量給予對應數量冠名贈禮,並取最高攻略房數的那次,可在長短休進行兌換冠名。若冒險中出現瀕死,該計數全數歸零,休息後的下次攻略房間數以-1起跳。
16.結束時請提供一條新規則。
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