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  D&D5E 失落之城の沒落的文明
發布︰ color - 2022-07-10, 15:54 - 版塊︰ 【團務與邀約】 - 回覆數 (2)

【系統】dnd5e
【團名】沒落文明の失落古城
【劇本類型】戰鬥、逃脫、劇情
【劇本長度】中
【跑團平台】Discord文字+ccfolia
【跑團時間】全员ok就開跑
【DM】Color
【預計招收】收5人等级可以從8等開始
【招收截止】收滿或到7月15
【報名方式】留言
【背景】在你們偶然在酒馆休息和打聽情報时你们聽到酒馆外有一陣騷亂,出去後發現一位著裝奇怪的黄发女子在發布委托你们因為好奇而上去搭话後得知了一個文明的滅亡……

【注意事項】
1.世界觀和背景人设只要不是太离谱都開放属性點可骰
2.目前預定是有4个場景每次都是短/中左右可能会隨著劇情需要而增加
3.場內糾紛别帶到場外娛樂團開心最重要如果劇情方面或是場內感到不適可以说我會改善w
4.一開始默认等级8级後續升级可以通過劇情進展而升級

目前已有三人

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  [麥塊]虛空與星辰與野獸與人by二喜
發布︰ 只是個月月 - 2022-06-19, 08:39 - 版塊︰ 【交流大廳】 - 無回覆

又名
身為吸血鬼喜好專研魔法在虛無世界裡立志成為擅長釀酒的假面騎士想和奧特曼一起展開馴龍之旅的我是否搞錯什麼by木骨
我是一名吸血鬼平時喜歡做做農務和研究魔法偶爾會化身為假面騎士消滅邪惡但其實我的真實身份是來自宇宙的光之巨人by月月

[color=var(--text-normal)]這次版本為1.16.5[/color]
這次安裝的模組有
虛無世界
奧特曼 
假面騎士 
猛龍之居 
潘食 
釀酒
 額外付魔
 連鎖破壞 
魔法使 
幸運方塊 
吸血鬼&狼人
 抽屜 
礦物甘蔗 
旅行包包
建築棒棒

ip:moonmoon.ouob.net

模組包
https://drive.google.com/file/d/18tX7izE...p=drivesdk

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  【DND5E 艾格之夢世界觀】伊芬之友
發布︰ 謝伊 - 2022-06-13, 11:03 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 無回覆

【團名】:伊芬之友
【劇本類型】:解謎、即時文字
【跑團平台】:Discord
【DM】:謝伊


作為第一次帶團的新手DM,在過程中也陸續感覺到劇本有許多不足的地方,
不重要的描述大於謎題本身,以及謎題過於破碎,
在檢定方面的拿捏也不是很合理,以至於讓PL錯過了許多線索,
本身劇本並沒有設計戰鬥,主要是希望角色跟角色間可以不用顧慮等級問題一起冒險,
我認為RP本身是建構角色形象重要的一環,即便背景寫了幾萬字,RP上沒有表現出來便形同虛設,
這也是我一開始決定將劇本設定成無戰鬥解謎劇本的主要原因,
這些角色在設定上是有關連的,而我希望他們能透過這場冒險,更瞭解彼此,
這裡也很感謝迴音的五位以身試毒,讓我瞭解自己以及劇本不足的地方,
話就說到這,祝各位都能找到適合自己RP的角色!

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  【酒吧基礎團】交給咪呀來帶路!尋找神秘的黃金果!
發布︰ 貓a - 2022-06-12, 02:10 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 無回覆

斗摸
率先搶下酒吧線上團頭香的咪呀爹斯
窩完團惹

帶團感想:
趁這次剛好是用腦幹就可以扮演的咪呀團就很衝動的開成及時團了
總跑團時數應該是約五小時左右
還算蠻短的帶起來很輕鬆
然後也就
都沒有預寫模組稿讓團員看咪呀表演線上正在輸入中......
咪呀壞壞
唉嘿 custom_ulala

未來可以改進事項:
因為本團的跑團時間約得很晚(晚上11點後開跑
團員大概兩個半小時就差不多昏倒了
如果這麼晚的話可能只能跑兩個小時吧
而且因為只有兩天可約結果差點一開始就約不到
及時團好難跑咪呀以後殼以不要跑及時嗎(怎麼沒有要改進

原先計畫,但中途改變的地方:
因為劇本還蠻短的
是有稍微偷加了一兩個檢定
然後因為下樹時大家雙雙大失敗所以加了下樹檢定
不過仔細一看我規則已經把大成功大失敗跟多重目標檢定都拔掉了我寫規則的時候到底在幹嘛啊(問你自己啊

團裡面最讓GM高興的事情:
在隔壁用老灰呀搞多方談判好累累 meme_epicwin 咪呀膝反射角好好玩
而且有很多糖跟抱抱咪呀好高興 CatA_love 咪呀喜翻跟大家黏黏在一起
咪呀以後還要開一堆咪呀咪呀團(欸不是


劇本:
團名:交給咪呀來帶路!尋找神秘的黃金果!
招募人數:2~3
使用規則:https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1785
故事風格:劇情向、採集向、不一定戰鬥向
故事背景:
出門去玩的小紅貓在森林裡的大鳥巢採到可以治療傷口的黃金果,高高興興帶回酒吧想要給賽塔看。想不到才從森林跑回酒吧亮晶晶的黃金漿果就脫水變得皺巴巴的。
賽塔想要安撫小傢伙,仔細看了看乾掉的黃金果,這才發現它是難得一見的食材兼藥材。
機會難得,賽塔拜託玩家們幫忙,跟著小紅貓去採集黃金果回來酒吧做料理材料。

劇情流程:
事件一 跟上小紅貓在森林裡穿山越野爬上大樹→事件二 從大鳥巢上摘取黃金果藤蔓→事件三 安撫或打敗大怪鳥父母
支線 幫大怪鳥修復鳥巢



玩家獎勵:
黃金果果汁-賽塔特製的黃金果汁,酸酸甜甜還有點濃稠。可回復一單位血量。只可使用一次。
(摘到30顆以上可選擇多獲取一顆黃金果↓)
黃金果-從外到內都金閃閃的神祕漿果,如果沒有醃漬的話會變得乾巴巴的。味道很酸而且吃起來黏黏的。可回復一單位血量。只可使用一次。

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  【酒吧基礎團】Forerunner of Evil
發布︰ Resastar - 2022-06-10, 10:44 - 版塊︰ 【團錄與心得】 - 回覆數 (4)

一、關於規則、劇本

  偶爾也會想帶一些比較單線、直接的劇本,寫一些比較沒那麼多苦衷的反派。
  在這樣的念頭下,完成的劇本就是這團了!



  團名「惡的先行者」,很明顯就是指蓋瑞了,既然有所謂的「先行者」,自然有「後繼者」的存在,這當然就是莫德蒙小朋友了 CatA_evilsmile
  這兩個角色的名字來源,一個是經過調整的音譯,倫朵(Riddle,瑞斗)孤兒院的莫德蒙(Voldemort,佛地魔),另一個則是蓋瑞 · 葛林戴華德的蓋瑞 catA_duke

  從蓋瑞的很多行動,其實可以看得出來他並不是真的以孩子們的未來為目標,而是更接近於「如果我發達了就幫幫孩子們」的程度。
  中途他提到幫孩子們做「最後一頓」早餐,像是平常就會這樣做一樣,但從廚房災難可以看出這只是藉口XD
  銀鈴也在場外提過,魔法袋價值不斐,賣出去應該夠作為孩子們的學習資金,但他卻選擇偷竊,也是因為同樣的先後次序。
  從明顯水平低於蓋瑞一大截的艾爾札特都能混得這麼開,可以看出魔法師如果想要找名面上的工作,並不是太困難的事,但蓋瑞選擇暗中研究,意味著他的研究可能不被普通人認可,也是中間或許可以察覺到的異狀。

  莫德蒙在早餐時拒絕接觸可能有危險的食物飲料,卻沒有提醒其他孩子,也能隱約感覺到他在乎自己不願意冒險拯救其他人的傾向。
  後續在院長逃離孤兒院時,明白自己失去靠山,得要找一個新的,他才趕緊展現出自己的價值,同時也為不被接受做了預先的安排(私藏一部分藥劑素材)。
  這方面,在安東尼奧勸阻他後,他也是表明會「告知神殿蓋瑞藏匿素材的地點」而非交出自己藏起來的東西,也是性格的一部分展現。

  傑法力在場外開玩笑說「看來還會有下集」的部分,其實GM真的想過,但跟蓋瑞的去向無關,BOSS就是這個二代目黑魔王莫德蒙XD
  不過,從場內的發展來看,這個可能性多半會被改變,就不用考慮再捏一個劇本出來了 catA_duke

  完團的徽章部分,酒吧好像還沒出爐相關規範,不過GM這邊已經完成了,就等之後相關內容出來再補發給大家吧0v0b

二、未來可改進事項

  這次的規則增加了一個「局勢」的機制,想說表現一些場內會出現的持續性效果,或是讓玩家做的預前準備能更好體現出來。
  不過……感覺用途不大,下次大概會直接拔掉,回歸原本的設計。

  類FATE系統的部分,這次的角色機會(等同FATE的命運點),不同玩家應用的頻率差異仍是相當大w
  ASH在2/3的地方就用完了,望蒼到最後才剛花完一半,銀鈴是乾脆完全沒用XD
  從這個地方來說,劇本的難度設計得似乎太低了 catA_haz

  難度的問題,其實也跟玩家有關,這次三個玩家都是老手,在準備階段就迅速判斷出竊賊目標,做好集中伏擊
  後面的帶小孩環節也處理得不錯,讓被調開的人手第一時間回到現場,圍攻的危險性也就小了很多

  這部分來說,敵人強度的設計GM當時也是拿捏很久,因為是會持續回血的敵人,難度如果抓得太高可能會出事,就選擇保守的作法
  ……下次考慮一開始就設浮動範圍,根據最後進場的玩家來調整數據,也比較好因應攜帶大量道具的老玩家角色(說的就是那邊那個望蒼!

三、心得感想

  最大的心得就是社畜帶團起來真的是比以前麻煩多了,尤其現在的工作是排班制,其中還有很多很硬的時段,結合下班的怠惰(欸),聊天室的訊息常常都過蠻久才看到QQ
  這方面真的要跟玩家們致歉,難得遇到都會配合場外溝通的玩家,GM卻沒辦法在場外跟大家多聊天帶氣氛什麼的 CatA_lie

  這次好像是第一次酒吧團全員都是老玩家,在難度上的拿捏確實會很不一樣,就算不考慮道具的效果,光是判斷、行動的選擇上就明顯要確實老練很多
  扮演上,各自不同的性格傾向也呈顯得很好,三個截然不同的思考方向,是我在這團中很喜歡的地方~

  嗯……晚點要上班了,就先這樣吧,大家有什麼想問的都可以問0v0
  希望這團的劇情、世界觀、角色等方面,能讓大家體驗到有趣的內容,願墨妮的光在你們手中流轉~

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