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| 【活動】桌上戰爭 |
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發布︰ 只是個月月 - 2021-09-21, 12:31 - 版塊︰ 【阿爾法酒吧】
- 回覆數 (27)
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你們的意識緩緩進入到了棋子當中,回過神來自身進入了桌遊的世界之中,你們所選的棋子已經進入規定的位置上,當中端木跟望月手中有著旗幟,在空中有個巨大的沙漏當他擺正之後一道煙火升起說明著戰爭開始了
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比賽開始每個人在回文時在前頭標上哪一隊和目前的棋子是什麼方便統計
規則
1.分為紅藍兩組再選出各組的隊長給予旗幟,旗幟使用後在下回合提供強大的效果,旗幟為一次性道具
2.當某對使用旗幟後當回合另一隊不能在同回合使用旗幟,當回合數為基數時紅方有優先使用權,回合數為偶數時蘭芳有優先使用權
3.每組分為防守與進攻方完全由隊伍自己分配人數,攻擊方的目的是將對方城堡血量攻下,防守方的目的是阻止對面進攻方的攻勢
4.遊戲中途可以切換進攻防守方但需耗費一回合且當回合無法做事,雙方在當回合骰完後可以選擇切換同地點的棋子(ex 牧師換戰士 干擾換壓制 不用消耗回合)交換時在心中想著要換成什麼便可交換
5.同一回合累積多數的失去行動機會只視作一個不會累積到下一回合
6.骰子都為 Xd6 骰出>=4視為一點成功骰,進攻方每一點成功骰可造成一點傷害(法師除外
7.一方堡壘生命歸0時遊戲結束,堡壘生命為(20+參加人數),堡壘生命計算為 當前生命-傷害值 不等於0時才會計算當回合成功的回血骰
8.遊戲持續時間最多10回合城堡血量高的一方獲勝,如果一樣則獲得額外回合直到一方的血量比對面低,雙方同時歸0時則是看哪邊超出傷害比較多,一樣時同樣進入額外回合
進攻方的棋子
戰士 骰子3d6不會被干擾和壓制法術影響
弓兵 骰子4d6+兩顆成功骰(這兩棵成功骰依舊可以被干擾扣除)
法師 骰子2d6 一點成功骰造成3點傷害,沒有成功骰則失去下回合行動機會(只看基礎的兩顆骰,只要基礎的兩顆骰有成功就算被干擾至0也不用罰站,同理如果都骰失敗就算有牧師度讓也要失去行動機會)
牧師 骰子2d6 可以將當回合成功骰在下回合度讓給同隊的進攻方,讓目標下回合加上牧師本回的成功骰
刺客 骰子3d6 每擁有3點成功骰時可一在擲一次3d6(包刮牧師度讓和旗幟給的成功骰,一回合最多觸發2次)
德魯伊 骰子4d6 當成功骰數為偶數時下個回合增加一顆骰子(無上限但切換後重製)
防守的棋子沒職業選項均為士兵,防守方則是能從下列行動中選擇一樣
補強防禦 2d6 1點成功骰恢復堡壘生命值1
干擾 選擇對面進攻方一名玩家 2d6 每點成功骰使對方當回合成功骰減少該數量
壓制法術 選擇對面進攻方一名玩家 3d6 1~2點成功骰使目標下回合成功骰-1 3點成功骰使目標下回合失去行動機會
轉移法術 最多兩名玩家使用 選擇對面進攻方一名玩家 3d6 2點成功骰給予對方城堡目標當回合造成的一半傷害(無條件進位,我方依然會受到另一半的傷害),3點成功骰使目標的傷害完全轉移給對方城堡
關門放龍 需兩名玩家配合 使用必為成功 這回合城堡獲得10點減傷點。成功後三回合冷卻
地鼠陷阱 不限人數一人骰 1d6 集滿3點時下回合進攻方攻擊前需要骰 1d6 陷阱判定判定失敗的話失去這回合的行動,使用後進入2回合冷卻
巫毒詛咒 限一人 10d6 成功骰數為基數時讓對方攻方失去下回合行動機會,成功骰數為偶數時讓對方防守失去下回合行動機會,沒有成功骰則施放失敗,只能使用一次
旗幟指令
鞏固防禦 下回合堡壘不會受到傷害
背水一戰 下回合全員變為進攻方這回合成功骰判定為>=3
士氣高昂 下回合開始兩回合中我方所有行動增加ㄧ顆成功骰
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| 【DND5e 艾格之夢世界觀】苦口非良藥 |
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發布︰ 萊斯諾 - 2021-09-19, 20:46 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (6)
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【系統】:DND5E+艾格大陸規則+房規
【團名】:苦口非良藥
【GM】:萊斯諾
【招收人數】:T1 4人
【跑團平台】:Roll20+Discord,即時語音
【劇本類型】:戰鬥向
【劇本長度】:短(1次)
【背景】:艾格大陸
【截止時間】:2021/9/23,下午六點為止。
簡介
一座位於中王國地區的釀酒廠近幾個月以來,其運酒馬車不斷地遭受強盜襲擊,老闆懷特‧朗姆德不堪其擾所以決定雇傭冒險者來替他解決這項問題,另外朗姆德懷疑這些襲擊事件可能與另一座最近興起的釀酒廠有所關連。
其他注意事項
大家好,第二次帶團,還是超級初心者,請多多包涵。
本團依舊沒有準備模組,純粹來靈感即興開團第二彈,請各位報名前斟酌清楚。
報名格式:
引用︰ 提到︰1.你打算使用的角色卡連結
2.下周可以跑的時間(預計24、25、26其中一天)
3.其他想問GM的問題
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| 【DND5E】吸血鬼的歷史書 |
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發布︰ 鐵龍 - 2021-09-18, 23:59 - 版塊︰ 【團務與邀約】
- 回覆數 (9)
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【系統】:DND5E
【團名】:吸血鬼的歷史書
【GM】:鐵龍
【招收人數】:4~5
【報名期限】:9/30(四) 晚上11:59
【跑團平台】:Discord(語音) + Owlbear Rodeo (線上地圖)
【跑團時間】:10/2(六) 晚上8:00~11:00
【劇本類型】:T2、實驗性戰鬥、輕度解謎(難易度★★☆☆☆)
【劇本長度】:短(跑團一次)
【報名格式】:簡單介紹角色與角色卡連結,其他想說的話之類的
【背景介紹】:
旅行商人安特羅收到了一封來自遠親的信件,信上說有一座莊園需要由他來繼承。
經過他的觀察,這個莊園已經年久失修、被遺棄了許多年月,而且屋子裡面似乎有不少怪物,還有一股鐵鏽味,讓他不敢踏入半步,
因此請求冒險者前往該地掃蕩敵人,然而該處似乎有著不少不為人知的秘密。
玩家守則
創角資源
- 玩家可以選擇4+1的資源進行角色創建:艾格之夢擴充 & 玩家手冊(PHB) & 薩珊娜的萬事指南(XGE) & 塔莎的萬象坩鍋(TCE) + 劍灣冒險者指南(SCAG) or 沃羅的怪物指南(VGM) or 魔鄧肯的眾敵卷宗(MTF) or 拉尼卡公會長指南(GGtR) or 收購公司(AI) or 艾伯倫:從終末戰爭復甦(ERLW) or 荒洲探險家指南(EGtW) or 賽洛斯的神話奧德賽(MOT) or 范·里希騰的鴉閣指南(VRGR) 。
- 選擇好角色使用的資源後,除了獎勵與修整期活動以外,角色禁止從其他管道獲得不屬於所選資源的法術、專長、種族與職業能力。
- 玩家可以使用任何順手的DND5e角色卡。
創角標準
- 不骰:屬性值採標準27點購點制、不選擇起始骰金幣、角色升級生命值取該職業固定值。
- 角色升級使用歷練點制,升級需要累積歷練點達到該等級標準。
- 不使用超自然赠禮、傳奇恩惠、UA和PS系列。
- 不使用中立邪惡與混亂邪惡。
- 創完的角色給DM審過後登錄至艾格之夢冒險者,即可完成登錄程序。
因為想測試看看CR高一點的戰鬥與特效所以生出了一個劇本出來,有點臨時起意的那種
但不是純粹塞幾隻怪物踢門而已,有搭配劇情稍微設計一些比較獨特的概念或機制,希望多一點人來玩或來圍觀,我會超級感謝的
雖然表定T2但Lv.4也可以來玩喔
UPDATE: 故事背景會在柯南伯格小鎮的酒吧接收到任務,然後會花費半個小時移動到接近艾爾巴頓山脈的豪宅
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