2.3【已結束】 【酒吧基礎團】冠軍之路
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#11


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  嘿哈!又到了Res的囉嗦說明時間惹!

  基本上,每名玩家的回合分為《應對階段》和《行動階段》。

  在《應對階段》,可以對每一個目標為自己的動作都做出應對(防禦或閃避)。
  在《行動階段》,角色可以執行一個需要擲骰的行動。

  有時候,玩家會先進行描述未曾擲骰,而GM在回應時認為這個動作需要參考檢定的結果決定是否成功,通常就會請玩家補上擲骰再行回文,Res有時候為了加速劇情推進,會直接以《請玩家進行__檢定》配合語法「假如成功」/「假如失敗」的方式,避免耽擱大家的時間。

  這樣的情況,可以想成是把應該要在上一篇內容做出的擲骰在下一篇回文時補上,所以角色還可以進行一次行動,而非可以連續行動兩回合喔!

  基本上,如果GM請玩家補骰,通常只是要在前一篇的內容上添加擲骰就好,如果有需要補充描述,也會同時提出的,如果玩家不確定的話,都可以再問我喔//

  這個部分有點進階,如果看不懂也沒關係,總之聽GM的就對喇! meme_yaoming

  因為這一次團的玩家都是白嫩嫩的第一次參加酒吧團,所以說明的部分可能會比較繁瑣一些,感謝大家的耐心觀看// :)

  另外,對於劇情或系統,有任何疑問或是戰術討論(?),都可以使用團務帖作發言喔! catA_duke

  本團內容,如果喜歡的話,可以抖內台主或是訂閱貧道喔!(實況主音效

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#12


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  請大家要記得回文喔!假如有急事必須請假,也希望能抽空上來先請個假喔//

  另外,提醒一下,本團所列出的特殊技能,皆是使用角色的「主動行動」階段進行喔!

  以此段夕時的狀況為例:

    本回合夕時需要處理兩件事:

    一、對水槍魚攻擊的應對
    二、自身的主動行動

  假如除了應對之外,還想要使用特殊技能中的「符」,就請額外丟擲這一個主動行動的骰子喔~~


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#13


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  不經意間,妳們瞥見了腕上的魔紋手環,紫色的光輝已然黯淡了近乎一半。

聲望留言:
Jimi 聲望+1 黏呼呼......拔絲地瓜~
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#14


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  沒有特殊狀況的話,每一回合就是一個主動行動而已喔//

  不過,除了主動行動外的描述也是很重要的喔!

  以御理夕時那一邊來說,接下來或許可以嘗試遠離河岸邊,或者以樹木遮擋身形,或許都有可能對於水槍魚的攻擊難度有著一定程度上的減免喔! catA_duke

  另外,像是翻袋子之類的行動無需擲骰,基本上,該有的就是會有,不會有的就是沒有,魔法袋不會因為誰來拿而給出不同的東西的喔~~(不過有些時候GM覺得存在與否都有可能,也許會考慮讓玩家擲看看幸運)

  基本上,簡單的觀察,像是看看樹的葉子,正常人都可以達成,所以骰子也不一定要丟,不過假如是打算看出樹種結構等等,這類「不一定」成功的行動,就勢必要檢定了。

  以上的狀況簡單分析一下,讓大家參考看看,其實這一方面各個系統和GM的習慣也可能有著些微的差別。 catA_XD

聲望留言:
藍刺蝟 聲望+1 單身巨人
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#15


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  親戚們回台北囉,之後的回文時間應該會正常很多,也請大家如果無法回文請記得抽空上來請個假喔(丟聲望或PM都可以)//

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#16


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  Yeeeee,怎麼感覺我每次開團都一定會分線RRR meme_youdontsay

  三人分線,三倍工作量!燃燒吧CPU!(爆炸

聲望留言:
上官曼 聲望+1 恭喜(欸
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#17


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  如果生命值歸0的話,在這個場景結束前依然可以行動,但只要是需要判定的行動一律判為失敗,再受傷的話會直接昏倒,可能連下一個場景都會失去擲骰能力,請謹慎行事 catA_duke

  &在場內角色的理解來說,生命值歸0的角色會虛弱到只能說話走路,連提上重物都有些吃力,大概是這麼一種感覺 Angry@:

  至於回血的方法,就請期待劇情的發展吧XDDDD

  話說,大家還記得一開始說的那些事項嗎,本團的結局有許多分支喔,其中不乏Bad End的結尾,未來如何還請大家加油囉 meme_doge

聲望留言:
Jimi 聲望+1 沒忘記有分支結局,特別提是在暗示什麼嗎ww
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#18


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  為什麼特別提到呢~~
  因為接下來的場景很快就要面臨抉擇了呢! CatA_evilsmile

  &回台北啦!還是宿舍的電腦用起來順手,之後狀態表就會長這樣囉~~

聲望留言:
藍刺蝟 聲望+1 抉擇:是否要抓刺蝟(?
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#19


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  此時此刻,不經意瞥了一眼手環的妳們赫然發現,手環上的魔法光輝已然黯淡了七、八成,所剩的時間並不太多了。



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  對了,雖然以我個人帶團習慣來說,會容許PC有比較大的自由描述權,但因為是酒吧團的關係,所以還是用比較普遍的標準來限制一下喔//

  基本上來說,涉及外界事物的描述,玩家通常稍微等待GM給予資訊後才會寫明喔~~

  像是這邊的爬樹、嚐味道等等行為,有時候惡趣味的GM會有特別的設置,像是嚇到布丁史萊姆的布丁會變質、麵包樹上的藤蔓是觸手之類的險惡設計,所以建議還是用語法縮起來比較好,不要直接描述出味道和成功爬上去喔 catA_XD

  阿法論壇的語法可以一直疊一直疊,所以不用太擔心格式會被玩壞呢~~

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#20


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  除了內心話之外,要行動的話別忘了描述動作喔~~

  像是「嗯,是時候該走了。」之類的內心話語,雖然表現出了角色的意向,但GM其實有時會不太好描述結果,角色是走向哪裡?昂首闊步的走還是小心翼翼的走?像這一類的行動,別忘了在內心話之外也寫出角色的動作喔// catA_duke


  &統計一下目前獲得的食材:

  地瓜八塊、王品(?)地瓜一塊、糖絲漿兩壺半、麵粉若干、麵包樹枝若干、餅乾樹葉若干、布丁兩塊

  以上,有遺漏什麼嗎~~
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