2.3【已結束】 【酒吧基礎團】無助的曼寧斯
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#41








  看書的檢定部分,一般的瀏覽都可以直接描述就好,不需要檢定,GM會視狀況給出內容。
  如果是想要從書中找到特定的關鍵資訊,或是需要在短時間內發掘有用的信息,這樣的情況就需要檢定了~
聲望留言:
小蒼蒼 聲望+1 跑團中習得新技能!
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#42





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#43







  明天一早要出發去花蓮一趟,這兩天不一定有辦法回文,還請大家多多包涵~

  另外,關於晚上的部分,艾瑪讀書、毅參訪鍊金實驗、凱恩洛斯巡夜,這三個部份之外還有什麼特別行動嗎?
  因為三線分行,每條線同樣日推一次的話,時間軸可能會錯開得非常嚴重,所以這三個部分如果沒有特別要進行什麼行動的話,等我回來就直接帶劇情把夜晚的部分轉場掉囉?
  這部分大家可以用Discord討論一下,或是在下一篇回文的場外說明一下角色晚上預計會做的事這樣~
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#44







  啊啊抱歉比預計得還晚回文(躺

  然後這邊說一下,翻書的話,如果想要查找的內容在書本中不會存在,GM這邊就會無視骰值直接給出結果喔~
  (如果是面團或即時團,通常這種情況就會直接說不用擲骰,不過論壇團大家比較難即時確認需不需要擲骰,就先丟沒關係,如果是不用丟的骰子GM這邊再自行忽略就好。)
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#45

  艾瑪在床上坐起身來,尚在猶豫是否要走出房間看看時。
  隔壁房間的卻是已經發著牢騷下床,打開窗戶向外眺望,看見了一片祥和的小鎮,以及正巡視著街道的衛兵隊。
  外頭似乎沒有什麼異狀,除了客廳處傳來的開門聲以及平緩的腳步聲。

  下一秒,陡然響起的轟鳴聲震碎了寧靜的夜幕,也讓兩人徹徹底底驚醒。
  「嗡嗡嗡嗡」的餘音迴盪了十數秒之久,才慢慢消逝,而外頭的喧囂聲也緩緩傳了開來。
  高亢的鐘鳴聲至少喚醒了半個鎮子的人,可想而知,不用多久府邸外就會圍滿被驚醒的人們。



  凱恩洛斯走回府邸,放慢了腳步在客廳裡逡巡,嘗試著感知異狀的來源。
  然而,異世界似乎對他不慎友善,他沒能從那雜亂紛擾的氣息中感知到任何有意義的內容。

  聚精會神試圖感知的巨龍,並未察覺到腳下一個不起眼的、透明的小小水晶球,就這麼一步踏了上去。
  而後,毫無懸念地失去平衡,整個人往客廳的大門上撞去。

  以巨龍的體魄,就算是一頭撞上好幾扇這個厚度的木門,也不會傷到一根寒毛。
  然而,他撞上的這一扇門,卻是鍊金術師工房的大門。

  隨著一聲響徹雲霄的鐘鳴聲,凱恩洛斯感覺像是耳朵貼在寺院的巨鐘時,被人用鐘槌狠狠地撞響了巨鐘。
  一時間,「嗡嗡嗡嗡嗡」的回音迴盪在巨龍的頭顱內,劇烈的暈眩感和嘔吐感同時湧上。
  ……假如引發這個警備陷阱的是個普通人,想必現在已經躺在地上不省人事了。

〈請凱恩洛斯進行體魄檢定,難度8,失敗則承受傷害。〉




  如果艾瑪跟毅往客廳趕去,會看見摔倒在地的凱恩洛斯XD

  趁機說明一下,當擲骰丟出[1、1]的時候,我們稱之為「大失敗」,通常會出現特別精彩的狀況,就像這樣w
  反之,如果能丟出[6、6],那就是「大成功」,也會有特別精彩的效果出現~

  不管是「大成功」還是「大失敗」的特效,都是不考慮加減值,只單純參照骰面喔!
  所以,如果是[1、2]-1或是[6、5]+1,都是沒有算在內的~
聲望留言:
一日之寒 聲望0 很好,凱恩洛斯要不知情的逃避責任了
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#46

〈凱恩洛斯受到一點傷害。〉




  凱恩洛斯回到房內休息後,曼寧斯卻也急匆匆地跑出了房間,從他那睡眼惺忪的模樣,以及有些凌亂的外衣,明顯也是剛剛被嚇醒過來的。
  向艾瑪瞭解了狀況後,鍊金術師的學徒抓了抓頭,尷尬地走到外面向人們解釋起狀況。

  走到客廳,順著凱恩洛斯的描述在門口找了找,很快找到了這次事件的元兇──檢測魔法天賦的小水晶球。
  看來,早上從的手中消失後,這顆水晶球跑到了客廳附近的地上,直到不久之前才終於被凱恩洛斯「找到」。

  
  外頭的喧囂持續了一小段時間,人們才紛紛回到各自的家裡休息。
  曼寧斯的腳步聲也在那之後回到自己的房間。

  重新入眠的三人,卻沒能好好睡上多久,就被一陣喧嘩吵醒。
  男孩尖銳的慘叫聲從遠方傳來,那個方向是……老婦人莉亞的住處!




  從前面的描述有猜到是這個東西嗎XD

  這邊如果要直接起床衝向尖叫聲傳來的位置,就幫我丟個趕路的檢定吧~
  這個趕路的檢定不算在主動行動裡,所以玩家在行進過程中有想做什麼還是可以丟骰沒問題(也可以充能電漿砲)。
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#47


  驚叫聲響起之時,第一個衝了出去,電漿砲懸浮在他的身側,緩緩開始充能。
  全力的奔跑下,他僅僅花了幾分鐘就抵達鎮子邊緣的藥田小屋。





  在之後,凱恩洛斯艾瑪也衝了出去。
  女偵探對當前的局勢感到幾許不安和擔憂,巨龍卻是提出了另一個問題。








  這邊路上可以充能沒問題,電漿砲的當前充能狀態可以隨時確認角色表單那邊的紀錄喔!
  &艾瑪跟凱恩洛斯會在下一回合趕到現場~

  然後語法的部分,其實主要是GM在論壇團會採用的方法,像是檢定結果之類的,如果請玩家擲骰之後下一篇再給結果,玩家丟完骰之後會有點難描述行動(因為不知道後面發生了什麼),把結果用語法縮起來就能讓整個過程變得順暢很多w
  玩家的方面,其實也不需要特別常用,不過在比較明顯的Yes/No發展時,先備好結果就能省下一個回覆來往的時間,對節奏的推展還是頗有幫助的0w0b
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#48





  同一時間,艾瑪凱恩洛斯也終於趕到小鎮邊緣的藥田小屋。
  小屋的大門被整個扯了下來,不知道被丟去什麼地方,從洞開的大門可以看見剛從桌子底下爬出來的男孩。

  「嗚嗚嗚嗚嗚,拜託救奶奶!」
  白天精神抖擻的男孩如今嚇得全身顫抖不已,只從桌底探出頭來,帶著哭腔求道。

  小屋後方的藥田邊緣,則是和他那些懸浮在半空中的電漿砲。
  而更前方,越過藥田的另一端,幾棵小樹下立著一個影子……

  隱隱約約地,兩人嗅到了某種臭味,某種彷彿肉類腐爛的氣味。





〈請艾瑪、凱恩洛斯進行抗性檢定,難度11。〉







  這邊進入第一次的戰鬥,先稍微解釋一下比較常見的問題w
  在攻擊的時候,玩家的描述可以提到角色如何攻擊、瞄準哪個部位等等,只要是角色本身的行動,且不涉及環境跟NPC,不要太浮誇基本上都OK~
  涉及環境的部分,比較會是模糊地帶,像是抄起板凳砸人、撿石頭扔過去等等,這些理應存在但GM沒有明確描述的場景物件,如果有空最好能跟GM確認一下再寫,可以善用聊天室的標柱功能,基本上我應該都會看到~
  至於攻擊結果、涉及敵人或友方NPC的部分,則是GM的敘事權所在,請避免直接描述到「架開對方的拳頭」、「一拳打在對方臉上」之類的檢定結果,以「左手一擋,試圖架開對方的拳頭」、「一拳惡狠狠地揍向對方的鼻樑」這種方式描述會比較好。

  &如果要救人的話,就直接描述行動並且擲骰吧!
  具體的檢定難度會參照敘事來決定,需要注意的一點是:艾瑪和凱恩洛斯的距離要比毅來得稍微遠上一些,敘事上如果要跑到現場可能會多花一些時間。
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#49


  電漿砲遽然亮起,黑夜中的閃光短暫地剝奪了眾人的視線,只依稀看得見一道雷光直直延伸到怪物的右側,而後貫穿了過去。
  趁著這短暫的空檔,艾瑪也衝到怪物前方,一劍橫劈由右至左砍了過去。
  而凱恩洛斯自然也不落人後,維持著人類的身軀,右手卻是猛然膨脹成猙獰的龍爪,抓向怪物的左側。







〈請所有玩家進行應對檢定,基準難度7。〉



  應對檢定,可自行採取防禦、閃避,或任何能夠合理防止自己受到傷害的方式,依據選擇的方式不同,應對的最終難度可能會有些許的差異。
  應對檢定不佔用角色的主動擲骰機會。

  然後這邊發現團務規則的地方沒有提到幫NPC擋刀的部分,這邊打算這樣處理:
  ※當不俱備戰鬥能力的NPC受到攻擊時,玩家角色可使用自己的主動擲骰機會,代替對方進行應對檢定,若檢定失敗,該玩家可選擇由自己的角色或該NPC承受傷害。

  會特別提到這個規則,自然是因為當前莉亞面臨的危機,這是同樣是一個基準難度為7的攻擊 CatA_evilsmile
  誰要負責擋刀,或是大家都沒能出手,這部分可以透過聊天室討論看看,記得Tag一下彼此喔!

  順帶一提,各自的縮縮語法中描述的內容如果有什麼奇怪的地方(?)想問,可以用聊天室私訊或論壇私訊跟我確認喔0w0
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#50


  飛襲而來的暗器被三人各顯手段擋下,向前突進的凱恩洛斯更是隔開了莉亞與怪物。
  摔落地面的老婦人在昏迷中依然悶哼了一聲,她全身上下遍佈著瑣碎著傷口,似乎是方才在地面上拖行留下的痕跡,但導致她昏迷的似乎是頭上一道明顯的瘀青痕跡,從上頭扎著的細小木刺可以猜測,恐怕是被扯下的小屋木門直接砸在了頭上。

  雙手化為龍爪的冒險者猛力一推,把怪物推開了大概半米左右的距離,精準地捕捉到了時機,電漿砲飄浮在三米高的位置,對準了怪物的上半部轟出了第二發電漿砲。







〈請毅進行應對檢定,難度9。〉



  先抓AD!(O

  &艾瑪弱勢這邊帶來的影響已經結束了,這回合開始可以正常進行主動擲骰行動。
  如果覺得場內敘事太過絕望,描述角色心境直接回穩顯得太過突兀的話,也可以考慮不進行攻擊等行動,轉而是懷抱著恐懼的觀察,或是採取救助/保護傷員離開等主動擲骰行動~
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