茵比走在長廊裡,這個十多年沒回來的家變化很大。用來放置裝飾品的高桌只是孤獨一個站在長廊,地氈也沒好好保養起充滿塵埃。昔日盛大的傭人團也變人影單薄。如果說大家正準備逃離這個家,相信的人應該很多。
茵比四處張望,慢慢走近記憶中通往長桌的樓梯。
實際上,我也有這種感覺。太過把角色的描繪交給GM。如果要像小說一點的話,GM行動空間太大PC就沒法寫得充足。
另外補充的是,剛剛那回應中,把茵比描述成憤怒。在設定中大概是不會憤怒。像是PC不能控制自己角色以外的,GM請也不要控制PC角色的自由意志。把茵比掉到深坑裡是可以,但不要讓茵自己比走進深坑,除非是要強推劇情。