1.3【團務】 【酒吧基礎團】大法師的心願(團務)
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#1
劇本名稱:大法師的心願
招募人數:3人(約翰、黎星痕、梨子)
採用規則:2D6系統 & 房規
跑團區:http://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=317


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各位玩家,歡迎參加這次的基礎團。
以下是說明文,請務必閱讀。

一、基本概念

基礎團是想讓大家了解跑團的基本概念和流程,
跑團中大家可以丟的骰數為2個6面骰,也就是行動時是擲2個D6骰,由擲出的點數總和來判定行動結果
角色所作的行動結果究竟是成功或失敗,也不只是跟GM比骰子總和點數大小來決定。
而是由GM以每個行動的「難易度」來設定「目標達成值」,越難的動作所需的達成值(骰子總和點數)就越高,反之亦然。

目前的難易度共分為4個等級:簡單、普通、困難、激難
而相對應的目標達成數值是:3、6、9、12
也就是說,當一個動作難度被定為「簡單」時,
擲骰結果在3以上(包括3)的話,這個動作就算成功。
同理可推,普通級難度的動作,擲骰結果必須在6以上才算成功。
反過來說,擲骰結果小於目標達成值的話,這個動作就算失敗。


二、擲骰時機

至於究竟在什麼時候要擲骰呢?
請看下方說明:

1.規則上要求的時候
2.GM要求的時候
3.進行一個不一定會成功之行動的時候

請各位玩家在擲完骰後耐心等待,GM會根據擲骰結果做出判定

每位玩家每回合可以擲一次主動骰,主動骰可以是攻擊、觀察之類的行動
而當玩家成為其他人的擲骰目標時(被攻擊、施法等),每有一個針對你的行動就可以獲得一次擲骰對應的機會,這些機會玩家可以選擇放棄,但不會因此在規則上獲得其他好處。

三、道具、技能與特性

在行動的時候可以使用合適的道具,這會為擲骰結果帶來額外的「加值」,
有加就有減,在某些狀況下,各位玩家的擲骰結果也會出現意外的「減值」。
加值減值的多寡,目前都交由GM來判定。所以請大家多發揮想像力來運用手邊的道具和策略吧!

接著請各位玩家選擇三種特殊道具或技能(特殊道具+技能總數=3)作為你這次跑團使用,並請註明效果以便討論。
請大家看看自己的角色卡,從中挑選出你覺得這次冒險會用上的三種物品或技能,並同時將其他物品的清單列於下方
GM會再跟諸位討論道具及技能的功能該如何表現
扮演用道具則沒有限制攜帶數量,只是它們無法為你的擲骰帶來任何效果
當然,你也可以不選擇任何道具或技能。


四、回文速度

另外,為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位參團的玩家每一天至少能回文一次
如果角色一直沒有動作,會被判定為「呆滯」,也就是站在一邊什麼事也不做地發呆,在某些狀況下(比如說,有顆火球正朝你飛來..)會很危險……不過在這團其實也沒有多危險的 meme_doge
臨時有事好幾天無法回文的話,可以在此帖請假,請GM或是其他人幫忙帶你的角色

如果劇情過於遲滯,GM將會根據自己的判斷強制推進劇情


五、注意事項

附帶一提,各位玩家的角色卡(在簽到區寫的角色介紹文)在跑團開始後到跑團結束為止不能再做修改,此點請務必注意。

若玩家有任何問題,也請多多利用這討論區來發問喔!


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先開再說,可能要編輯…
各位先把卡貼上來吧!
聲望留言:
Resastar 聲望+1 賀開團兒~~
乙名 聲望+1 賀開團!
依士 聲望+1 賀開團辣!
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酒吧角色卡:拜歐尼‧布莱特
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#2
約翰:

(2016-01-10, 11:40)スライム 提到︰ 專注祈禱(+1)
用一回合時間為目標進行祈禱,目標下一次擲骰的基礎骰值視為+1。(不會出現大失敗,骰出11和12都會是大成功。)
在需要專注的時候獲得+1加值。

(2016-01-10, 11:40)スライム 提到︰ 培羅的信物(+2)
這場劇本可以使用兩次:在場內演出時展示聖物,目標的骰值在基礎骰值上+2。(骰出9以上都會是大成功。)(沒錯你可以慢點回覆來即時使用這個效果)
在需要神恩、堅定意志、和外人交涉等任何合適的時候有展示此物來扮演的話獲得+2加值。
我不是完全清楚培羅的教義,但你要是做出明顯違反良知的事情時此物的加值會無效 catA_duke

黎星痕:
麻煩標明3點加值的位置~

梨子:
歡迎來到酒吧w
首先拿走那堆原始的數據,你的人物是自動擁有那些你覺得她應該會有的技能和道具的。
記得布衣和秘銀附魔龍甲在2d6系統中的差別只有外表和造成的演出,僅此而已。
在精簡化完你的角色卡後,現在上面應該只餘下你會想秀給人看的炫炮東西了(不論是招式還是裝備還是人設)。
接下來在這團中你有3點加值,選擇把它們分配在你認為自己的角色在這團中會用到的技能或者道具上,這樣就完成了!

各位修改完後可以私訊通知或者直接在這邊回覆,我很快就會看的了(但下班後才回覆 meme_yaoming )。
有問題儘管問和提出,我會盡量解答和配合修改。記著出團後就不能再更改角色卡了喔!
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#3
黎星痕

(2016-01-11, 09:21)黎星痕 提到︰ 自然之友
在思考有關自然的知識或進行相關活動時, 有+1技能加值。

(2016-01-11, 09:21)黎星痕 提到︰ 靈魂異變
在感應魔法或類似力量時的動作上獲得+1加值。

(2016-01-11, 09:21)黎星痕 提到︰ 妙法演武
在場內演出使用魔手來進行的動作獲得+1加值。

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梨子:

(2016-01-11, 13:23)梨子 提到︰ 威嚇(+1)
進行威嚇的動作時有+1技能加值

(2016-01-11, 13:23)梨子 提到︰ 巨鎌 (+1)
在場內演出使用巨鎌來進行的動作獲得+1加值。

(2016-01-11, 13:23)梨子 提到︰ 鱗甲 (+1)
在場內演出使用鱗甲來進行的動作獲得+1加值。

最簡單的審加值 meme_epicwin 

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雖然個人來說不介意以減換加,但作為gm我會建議pc以扮演來取代規則上的減值,所以不考慮增加這條房規。
如果你骰過一個本應是弱項的行動,我會編一個完全靠運氣的理由來幫你解釋為何你能過關,不需要擔心演出上會出現bug的~

梨子那邊,就算3加值都塞到同一項道具上都可以!


好,各位請再確認一次,沒問題後就可以開始了!
聲望留言:
黎星痕 聲望+1 OK, 依 GM 設定為主. 那我就試試看用扮演的方式把人物缺點好好發揚光大一番 XDDDD
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#4
好,可以開始了各位~
在團務區刷存在感中 meme_doge

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#5
我家的電腦壞了,這幾天可能會回得很慢,抱歉 mayday

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