體術=所有體能相關特徵
忍術=知識、技巧相關特徵
幻術=意志相關特徵
15點同時作為能力值看待,可以分出PC的戰鬥類型。
每在特徵上加一點就可以追加一種技能,例如:
體術2=八卦掌+投擲苦無(共2項)
或者把技能升級:
忍術7=操影之術(5)+影分身(2)
所有技能共用同一個特徵骰數,但有強化的技能應該有更高的成功率/加值/甚至特殊效果來展現專精苦練的成果。
戰鬥時只能使用有登錄的招式。演出上不能對應的話就以體術對應,幻術只能用意志對應。
不建議體術攻擊減半傷,會太弱勢。
-----
參考一下就好,我只是想到而已
忍術=知識、技巧相關特徵
幻術=意志相關特徵
15點同時作為能力值看待,可以分出PC的戰鬥類型。
每在特徵上加一點就可以追加一種技能,例如:
體術2=八卦掌+投擲苦無(共2項)
或者把技能升級:
忍術7=操影之術(5)+影分身(2)
所有技能共用同一個特徵骰數,但有強化的技能應該有更高的成功率/加值/甚至特殊效果來展現專精苦練的成果。
戰鬥時只能使用有登錄的招式。演出上不能對應的話就以體術對應,幻術只能用意志對應。
不建議體術攻擊減半傷,會太弱勢。
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參考一下就好,我只是想到而已
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