2.3【已結束】 【RISUS-貓房】末日序曲-團務區
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#1
【系統】:RISUS貓房房規
【團名】:末日序曲
【GM】:貓a
【玩家】:木骨、?、?
【招收人數】:至多3人,可少收
【跑團平台】:論壇
【劇本類型】:劇情向、鬱向、充滿惡意(各種意味)、HAPPY END機率1%
【劇本長度】:
【背景】:

此處曾是異界旅者們冠蓋雲集、熙來攘往的酒吧

而今,荒廢已久的店鋪難得來了諸位貴客--通過不知為何尚未失效的時空之門而來的旅者

當你們在天邊尚有餘光時或是探索環境、或是尋找是否有可用物品撐過這一夜時,發現了角落裡那破舊的燈具

在沒有任何人點起火源的情況下,燈兀自燃起了小小的明燄

迅即,小小的光點化為迷幻的光彩、迷了你們的雙眼--
(由於本團系列作的特殊導入設定,實際委託將於團內公布)




注意:

本團非新手向、通關難度偏高、根據玩家選擇角色有死亡可能性、劇情有造成玩家心靈創傷的可能性,請務必確認可以接受再行報名

以下摘錄幾位劇本讀者的感言:
   "劇本對玩家的遊戲體驗一定會很差" ~來自阿鳥的認證

   "好悲慘喔😜" ~馬克西讀完劇本的感言

   "感覺PC們會一臉錯愕wwwww" ~來自裸嵐的全裸無粉飾感言

   "我寫這個劇本時到底遭受了什麼創傷???為什麼這麼斗S?????" ~有重度失憶傾向的作者在找到腳本時的驚愕


約略是這樣的感覺,請務必多多考慮附近各種豐富的團帖
珍惜生命,遠離顯然已經壞掉的貓a




報名方式:

什麼,看完前面的勸退文還有人想報名?
真的假的(驚恐

本團採審人制為主

報名時請提供:
引用︰仮一、你真的想參這團?!
仮二、看著我的眼睛,再認真思考一遍,好好想想啊
仮三、想想你的親朋好友,別做傻事啊!

一、請隨意的做個自我介紹

二、過往參加過的團1~2團,作為觀察您的玩家適性的材料

三、請告訴我為什麼你要想不開報名這團

四、有什麼想事先詢問的問題嗎

本團可以於入選後再行填寫腳卡
類似酒吧團玩法,不限定角色原生出處、風格背景
若需要參考方向,本團背景為架空中世紀;角色建議能聽人話、不作死;歡迎沒有團隊意識的角色加入

招收截止至10/26晚間11:59


----
以上
貓a開團也打算當邊緣人沒有朋友(手刀逃跑
聲望留言:
夜玥 聲望+1 抽不到五星TAT,我不要海倫娜寶二啦QQ......\賀開團!/
影殤 聲望0 賀開!
木骨 聲望+1 賀開
雷貝 聲望+1 賀開團,感覺會有各種花式作死www
ttk12345 聲望+1 怕…w  \賀開團!/
Kaabou 聲望+1 咪呀咪呀咪!
Resastar 聲望+1 賀咪呀開咪呀團
leftflower 聲望+1 糖糖塔!
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#2
RISUS-貓房規則
本規則修改自RISUS原始規則,如有需要請參照原帖。


設定角卡
每位玩家有顆特徵骰可供分配。最多可以填四個特徵、一個特徵至多可配六顆骰。
特徵可以是天生的種族、體質、性格等;也可以是後天的職業、戰鬥能力之類,任何關於角色的特質都可以寫。
特徵骰需要各自註明使用方法或效果。
例如:
貓a的角色卡
【腦殘6】你永遠不知道貓a下一秒又會做出什麼蠢事!
【不死身1】我殺不死我超強!
【裝可愛1】好心的大大幫加加!
【自虐1】坑坑相連到天邊!
(當然,你們不能如此電波,至少要讓咱看懂吧)

在擲骰時,你可以挑選類型相符的特徵來使用(在審卡時我會提出各個特徵是什麼類型,一個特徵也許可以是多種不同類型的技能)。但是一次只能選擇一種特徵來使用,不能同時使用多個特徵來擲骰,因此,請審慎決定你的特徵配點。
若是真的沒有任何特徵可以用於擲骰判定的話,請參照無特徵擲骰。


你可以在角卡中設定治癒、召喚的能力或攜帶特殊道具、寵物。使用治癒、召喚技能或攜帶寵物、道具時請遵照下列規則。

寵物
除非你將自身部份角色特徵骰、技能特徵骰、道具加值給予寵物,否則其只有2d6作檢定。
如寵物無特徵骰,其生命值只有1/1。
每有一隻寵物戰敗,主人將得到修正值-3,直至戰鬥結束為止。
需要召喚出來的寵物以召喚物論。

特殊道具
道具項目限定在3項內,每一項可以為各位在技能檢定上修正值+1。
當然也可以為自己的裝備附加更多的修正值,但是這視為佔用多一項的道具項目空間
除此之外,亦需要寫出道具項目的效能。
例如:
將【長劍+1】(攻擊+1)算作一項道具項目,可以在攻擊時獲得修正值+1
 【長劍+3】(攻擊+2)(防禦+1)可以在攻擊時獲得修正值+2、在防禦時獲得修正值+1,但是就用掉三項道具項目的空間

使用其他沒有算作道具項目的武器例如【長劍】也可以使出劍術,但就沒有任何修正值。
如將道具轉讓他人使用,加值-1。
除了附加修正值的道具外,其他的隨身道具和物品也需要列出。

治癒技能
治癒技能的擲骰採用特殊計算方式。只有在擲出4、5、6點的骰值時,才能視作成功的行動。
有多少個成功就可以幫目標者恢復多少個骰數。
目標者的骰數可分配至因戰鬥或競爭所失去的骰數,但不能超過原有骰數的最大值。
例如:
貓a使用了痛痛痛痛飛走了~來治療傷口,骰出了1、4、5,可以恢復兩個骰數
牠可以把兩骰通通恢復在【腦殘】上,也可以分配一顆加在【不死身】上,因為不死身只有一點的骰數,所以另一顆成功骰用來恢復【腦殘】。

召喚技能
如有召喚技能,需要在事前列出最多八種可用的召喚物或召喚道具,以及其特徵骰和效能,未列出者不能召喚。
召喚物的最大特徵骰數取決於技能的骰數。

擲技能骰時,只有在擲出4、5、6點的骰值,召喚物獲得特徵骰數但不能超過召喚特徵骰的最大值。
每有一隻召喚物成功召喚,召喚技能特徵骰-1
每有一隻召喚物戰敗,召喚技能特徵骰-1
召喚師可以在召喚物戰敗前將其遣返,但每遣返一隻召喚物,使用召喚技能時修正值-1
如果召喚物為道具時,則有多少個成功就可以使召喚道具得到多少加值,但不能超過召喚特徵骰的最大值。
召喚道具耐久值和召喚道具的加值相同,耐久值下降,加值亦會隨之下降
每有一件召喚道具成功召喚,召喚技能特徵骰-1
每有一件召喚道具被破壞,召喚技能特徵骰-1
召喚師可以在召喚道具被破壞前將其遣返,但每遣返一件召喚道具,使用召喚技能時修正值-1
使用召喚技能時需要花費一回合來召喚。所召喚的召喚物、道具在下一個回合才能使用。
例如:
如果現在要召喚一隻貓a,骰出了1、4、5,貓a可以擁有兩個骰數
可以將兩個骰數都分配在【不死身2】,也可以把骰數分成【腦殘1】和【裝可愛1】兩項
如果要召喚的是道具-貓a的下半身(打擊武器),骰出了1、4、5
那麼,貓a的下半身的修正值為+2,耐久值為2/2



關於行動
每個角色、寵物、召喚物在每一回合基本都可以得到一次行動擲骰的機會。但是除了擲骰行動以外,你也可以同時做其他不需擲骰的動作。
例如:
貓a攤在沙發上。牠一邊喀零食一邊看電視。吃著吃著,餅乾吃完了,於是貓a伸長爪子,把包裝遠遠的往垃圾桶一丟───

紅字的投擲垃圾部分是這次判定的擲骰動作。其他的看電是吃餅乾則是一般的行為描述。這個部分因為是通常不會有需要判定(除非貓a是個吃餅乾也會噎死自己、看電視電視會倒塌的倒楣鬼),可以直接寫在同一回合內動作。

多重目標行動
在單一回合內,你也可以選擇多重目標來進行擲骰檢定。
當然,因為你一心多用的關係,你的行動就沒辦法跟專心一致做一件事時一般成功。
同時,也只有其中一次攻擊能使用道具項目的加值,其餘額外的攻擊將不能使用道具項目的加值
當針對目標是兩個,該兩次行動將全都會受-2修正值的影響
當針對目標是三個,該三次行動將全都會受-4修正值的影響
當針對目標是四個,該四次行動將全都會受-8修正值的影響
當針對目標是五個,該五次行動將全都會受-16修正值的影響,如此類推
在多重行動時,你只能選用同一種特徵來擲骰。
例如:
貓a用裝可愛來向別人求助,同時牠也想進行治療。
那麼,貓a就必須用裝可愛這個特徵來做治療的動作。
不過想當然耳,裝可愛是不會讓痛痛飛走的。所以貓a的治療動作就會有很大的機率失敗。

協助行動
你也可以將行動用來協助其他人的行動。
進行協助擲骰時,由主要發動行動的角色為行動主體,其餘角色以相關特徵擲骰。
協助者的骰值將記入主要發動者的骰值中。

無特徵擲骰:
在本團中,沒有相應特徵時也可擲骰
此時,你必須改擲2D2=擲茭骰!
沒錯,如果沒有配特徵的話,就跪求骰神來拯救吧!

你可以使用擲茭骰來進行判定或對抗。
如果骰出2,11,2兩組聖杯。恭喜,骰神讓你奇蹟性的驚險成功
如果你骰出的是2,2笑杯。你普通的失敗了一次,念在你還有點創意博得骰神一笑,下次再來吧。
如果你骰到1,1怒杯。骰神覺得不開心,你慘痛的大失敗了。

使用擲茭骰時,不可以進行多目標行動或協助行動



關於戰鬥
在戰鬥時,除了基本的行動規則以外,另外會增加一些特殊規則。
戰鬥時,分為己方回合敵方回合,不分每個角色的先攻後攻
敵方回合即是敵人的行動時間,己方回合會因為敵方行動而產生變化。

在敵方行動後,接著輪到的便是己方回合。如果在敵方回合時,你受到敵人的攻擊,則會產生特殊的行動階段-應對階段

應對階段
只有在受到敵人攻擊時才可以使用。對應被攻擊的數量,被攻擊一次就產生一個、兩次產生兩個,以此類推。
不管你選用什麼方法去應對敵人的攻擊,每一個的敵方攻擊你均需要擲一次骰去應對
應對攻擊的人,需要用自己本身的特徵骰去擲骰應對,特徵骰不能疊加使用

不論有多少人去幫助你去迴避或防禦,你還是需要挑選一個特徵骰作迴避或防禦,來應對敵方的攻擊
你的應對行動才是主體,其他人最多也是輔助而已;在用到道具時,別忘了加上修正值

如果你選擇防禦,其他人則幫你迴避(像是把你拉開),那他們的行動則反而會阻礙你的行動

另外如果有一個人幫你防禦,又有一個人幫你迴避,但你又選擇防禦
這樣的話,那個幫你迴避的人所擲的骰可能會沒有用處,甚至會造成反效果

當然,你也可以放棄防禦、迴避,利用這行動機會攻擊對方。但相對而言,對方的攻擊就會落在不防不閃的你身上
那樣的話,因為你沒有做任何應對的手段,所以你會直接承受傷害,並扣除一個骰數最少的特徵骰


當主人、召喚師受到攻擊時,他的寵物、召喚物可以放棄該回合的行動,上前進行援護防禦
援護防禦使敵方把攻擊目標改成寵物、召喚物,它們將無法迴避、防禦,並必定扣除雙倍特徵骰


當防禦、迴避失敗時,將扣除一枚用於防禦或迴避的特徵骰;攻擊失敗不會扣除特徵骰
使用召喚道具作輔助防禦、迴避失敗時,除了扣除特徵骰外,還會扣除其耐久值,加值亦隨之而下降
當其中一項特徵骰歸零時,角色戰敗


行動階段
接著來到行動階段。
行動階段的基本規範同行動規則中的規定。
所有的角色、寵物、召喚物都可以做一次擲骰行動。如果要對多個敵人攻擊也適用多重目標行動
你也可以使用你的行動階段來為其他角色進行協助行動,協助他人的攻擊、防禦行動皆可。

不能用行動階段來協助自己的應對行為。針對你為目標的防禦、迴避都只能在應對階段執行行動。但是,你的寵物、召喚物可以使用它們的行動階段來協助你的應對。


戰敗狀態
如果在應對階段時,你的某項特徵扣歸零的話,你就進入戰敗狀態。戰敗時,每到己方回合,你無法進行任何擲骰行動,只能做純扮演描述(喝茶翹腳嗑瓜子,想要挖鼻孔也行。)
當然,你也可以昏迷不醒
主人戰敗後,其寵物、召喚物修正值-3道具加值失去效果
你的寵物、召喚物也是可以繼續行動的,直至它們的其中一項特徵骰歸零為止

簡單來說,在戰鬥時,你可以執行的行動如下表所示:
[圖︰ JnXYnYE.png]



空白角色卡

引用︰名字:
性別:
種族:
職業:
年齡:
角色描述:
特徵:【】【】【】【】
道具:【】【】【】
寵物:
──相關:
背景:
召喚物/召喚道具:
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#3
嗷嗷嗷嗷
拉線了

我不要開團嗚嗚嗚嗚(打滾哭鬧(演哪齣
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#4
[問卦]有沒有GM開團了才發現自己不會審人制

嗯對,我以前都來一個打一個來一雙打一雙,我最不會拒絕別人惹(抹臉

小紅貓,在技術上可以帶四個和心理上只想帶零……咳,我是說一人團中大糾結

於是,身為忠貞的骰神教信徒,這種時候就是要聽骰子的聖旨……也就是說
妳們通通卡交出來喇!


本團宗旨就決定是
人多必有神精病
最瘋的是我!
這樣!(骰SAN check


不好意思修正一下導入順便弄成比較白話版的

你們四人都是冒險者/旅人
曾經投宿在這個綠皮酒吧過
沒想到久久回來一次,卻發現酒吧是廢棄狀態
然而時空門卻沒有失效

因為快要天黑了,不論是點火或是點燈都得快一點的情況下在酒吧進行了搜索
結果在發現破燈突然被燈給閃現了(?


於是關於角色設定,請自行帶好全套裝備
不限定原生世界,是不是人像不像人不限,只是燈之世界的強勢種是人類就是了
另外非加值道具的一般物品雖然GM同意可以當場掏出來,不過也請盡量列出~
擲骰結果

1d4 → 4[4] 4骰神咎我丫
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一日之寒 聲望0 我先等其他人的卡(doge)
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#5
審卡區

審卡完成
如有任何問題
請盡速聯繫GM

如果沒有問題
請告知確認

所有人確認完畢後就可以開團了
聲望留言:
木骨 聲望+1 萌大奶
一日之寒 聲望0 大丈夫問題ない
乙名 聲望0 特徵只能使用在審卡時確定的檢定類型上嗎?
雪紀 聲望+1 確認
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#6
啊糟糕
名字一樣好像大家都沒發現
所以說


開團惹兒兒兒
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#7
[圖︰ 20171210_222633.jpg]
乙名聽不懂的地圖

門總共12個
剛剛守衛開的是五點方向門
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#8
[圖︰ 15142089918261122417286.jpg?width=350&height=623]
補城牆邊的情況
在門和你們之間有很多士兵擋住門
城牆旁邊有一道沒有牆壁的樓梯(在士兵的側面方向
物品多數堆積在比較靠城內的方向
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