報名審核的省思
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#1
身為一個習慣審卡制的玩家,雖然這邊自身的例子大概沒什麼價值,不過自己的寫卡大概是可以分層來排的
那麼就來隨意碎碎念一下

第一層:角色概念
說得印象一點就是角色的中心,讓人第一眼就看出這角色是怎樣的人物
會是該角色與眾不同的特點,或者他曾經歷過了什麼事情造就出他的行事風格
又有可能是角色的口頭禪及某招很帥氣的招式跟畫面
從這些碎片開始逐漸堆疊出自己腦內的角色

寫卡的開端比起能不能上,個人覺得能不能抓到電波,寫出自己想寫的角色比較重要


第二層:配合劇本or世界觀
確定好自己心目的他/她後,接下來要思考該角色目前能不能套進去劇本之中,並以此進行修改
如同上面丟丟說過的,今天你寫了一位能一隻手指秒掉魔王的勇者當角色的背景設定,但實際上在團裡的表現有可能連隻史萊姆都打不過
這樣的矛盾可能就會導致落選。

舉個例子來說好了
假設我今天想寫的角色是一名熱愛爆裂魔法的貧乳中二魔導師
然而要參與的團卻是現代科技風的世界觀,這兩者畫風打從一開始差的十萬八千里遠,想當然是不可能被選上。
但是心中的聲音在大聲述說著就是想要用那張角卡,就是想玩惠惠捏他的話,就只能對角卡進行改動了

將現實不存在的魔法改成更加嚴重的邪氣眼末期
把巫師長袍和古木法丈變成用刺青貼紙在手背上貼魔法陣,外加黑色單眼眼罩
擅長使用的爆裂魔法,實際上是在5ch和推上發炎上文
這樣大魔導師就變成熱愛神祕學和本本,不意外還點了電腦使用的宅女了
這樣的修改在保留大概的原本角色概念的同時,還足以配合系統上的世界觀

第三層:確保你的角色能讓跑團進行下去
這點的重要性雖然不如前面兩項,但是如果要被選上就不得不留意這點
今天可能你的角色在背景上過關,卻會在過程中碰到矛盾點
假設你今天為了跑禁酒令時代的經典coc團而寫了一位靠輪椅移動的中年紳士,過去曾經是警探的他現在失去了兩腿的行動能力,然而他銳利的眼神依舊不放過任何蛛絲馬跡
有著背景的硬派大叔看起來很適合沒錯,但GM在團務上預告了這是有戰鬥要素的劇本
如果碰上戰鬥或是需要逃跑的話,多半就要請隊友幫忙推輪椅或是扛著跑了
這對劇本及系統來說都不是什麼大問題,大多數的系統都能容忍這種程度的狀況並由GM判斷來做出改動
但是也有可能這一小段GM沒預料到的計算,會是這張角卡落選的主要原因

明知道有可能會對跑團造成阻礙的設定,最好從一開始就不要加或是跟GM討論後再添加。

只要能好好掌握這三層,大半寫出來的卡都不會太差
接下來就看GM和你的電波合不合了
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