2.3【已結束】 【D20改+房規】布爾凱的孩子
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#11
預設: 蘭尼 忙著開伙 XD






看來各位應該是會選擇在這裡紮營而非趕夜路?
等 蘭尼 回文後,
我就會繼續推進囉!

題外話:
目前這樣帶團的 style 還可以接受嗎?
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酒吧角色卡: 黎星痕
(2015/12/09 冒險開始)
(2016/11/30 暫離酒吧)
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#12
時間: D日 18:30
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 4/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)

在 [雙城道] 上走了將近一整天,
如今你們決定花點時間探查營地, 並且做好了荒野露宿的準備!
黃昏的絢爛彩霞意外地漂亮,
但在欣賞之餘, 夜幕也悄悄低垂.
之前收集到的食材在 蘭尼 展現超水準的戰鬥廚師魂後, (超.小當家 之 香吉士 IN 蘭尼)
變成了一道道美味可口且份量飽足的晚餐.
當中的 "桃子蜜汁培根燴飯" 更是擄獲了眾人的胃口!
如果此行不是要去支援 [春柳城],
飯後圍著營火的眾人差點就想要伴著漫天繁星與月光好好地載歌載舞歡樂一番了!
當然啦, 身為冒險者的你們並沒有真的白目到在委託人 艾連 面前幹出這種蠢事,
不過, 吃飽喝足+盤底朝天的滿意讚美, 肯定少不了!
接下來, 請問你們要做什麼?



1.
因為 艾連 先前預擲 next check point 得 1,
所以今晚的劇情會結束在 19:00.
每個人請宣告最後這半小時的活動, (含 1 次行動擲骰)

2.
請各位 PC 們接著認領今晚的排哨 (共有 A, B, C, D 四班),
然後一一擲出自已輪值時的警戒骰,
若有特別想套用但又不確定的技能加值, 但請於回文說明理由讓 GM 判斷, 可以的話, 我會自動加上.
否則一般預設就是 觀察/搜索 吧...

另外, 請注意輪值時數:
輪值 0~2 班, 表示有正常睡眠, 明天行動無減值.
輪值 3 班, 則帶狀態: [有點沒睡飽] - 明天一整天的行動骰 -1.
輪值全部 4 班, 則帶狀態: [爆肝] - 明天一整天的行動骰 -2.

當然啦, 如果角色有其考量, 也可以不用參與輪值(笑),
反正只要你們自已人喬好就好.
多人一起守夜的話, 骰值會取 (最高+餘1/2) 來計算總和, 即使其中有人丟出大失敗, 也只是視同 0(無貢獻).
若單人當班時, 丟出大失敗, 那麼就... (GM 微笑不語)

以下為範例:
PC 輪值 A, C, D 四班, 所以要丟 3 次警戒骰,
如果成功偵察到遊蕩怪物或突襲者(如果有的話), 則全員可以正常戰鬥(先攻).
但因為他幾乎都在守夜, 所以隔天會帶 [有點沒睡飽] 的狀態, 而有行動不利.

3. 最後, 我要為我這次的骰值向各位道歉.
之前幾乎都丟 15~20 所以沒出怪.
但今晚肯定很熱鬧了... mayday
往好處想嘛... 至少 蘭尼 磨利武器的加值不至於浪費掉了... (茶)
擲骰結果

--[暗骰]--出怪A, 有嘸?
--[暗骰]--出怪B, 有嘸?
--[暗骰]--出怪C, 有嘸?
--[暗骰]--出怪D, 有嘸?
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#13
時間: D日 19:00
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 4/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)






另外, 營地更新:



本篇先處理今日最後一次自由行動的部份,
下一篇再描述守夜的部份.
擲骰結果

1D20 → [8] 8打磨爪子?
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#14
時間: D日 夜宿ing...
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 4/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)

眾人整理好營地, 也排定了班表,
紛紛將手邊的私事處理完畢後, 便逐一就寢了!



那麼, 你們現在要做什麼?



1. 因為 B 班成功警戒,
所以各位 PC 若想參加此場戰鬥, 都視同已經做好迎擊準備.
但另外二位也可以自由選擇是否要繼續睡覺, 放心將雜魚交給隊友打發 XD

2. 敵人的數據:
初級骷髏(甲), HP=???, AC=1-1=0, 狀態: 【強者的溫柔】還剩 2 回合.
初級骷髏(乙), HP=???, AC=1.
初級骷髏(丙), HP=???, AC=1.

3. 戰鬥方式:
攻擊方丟 HR骰, 若大於防禦方的 AC骰, 則命中, 依其使用的技能造成 1+DR加值 的傷害.
本場戰鬥的敵人, 其 AC 均為 1. 意即理論上, 只要不丟出 大失敗, 就命中囉~
例外: 厄倫的【強者的溫柔】是狀態技, 不扣血!
為了加速戰鬥, 你們可以將一攻一守 2次骰子 合併在一回合裡丟.

4. 等戰鬥結束後,再繼續處理接下來的事...
擲骰結果

1D20 → [14] 14決定怪物難度.
1D20 → [7] 7踩陷阱?
1D20 → [9] 9敵襲?
1D20 → [10] 10敵襲B?
1D20 → [10] 10決定怪物難度B
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#15
時間: D日 夜宿第二哨, 戰鬥(第一回合結束)
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 4/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)

---- 我方的回合 ----




---- 敵方的回合 ----

不愧是低智商的遊蕩怪物, 即使為首的二隻骷髏都被輕鬆掃除,
剩餘的骷髏丙仍然笨笨地朝向距離最近的傑諾進行攻擊.
他一邊盲目舉臂出拳, 一邊發著 "嗚嗚啊啊" 的無意義低號.

接下來你們要做什麼?



1. 所有 PC 下一回合均可自由戰鬥/防禦, 但請 傑諾 記得補擲本回合的防禦骰 (DC=5).

2. 敵人的數據:
骷髏甲/乙: 戰敗.
骷髏丙: HP=1, AC=1, HR=5.

3. 沒想到首戰會抽到最弱的雜兵... 下次我要把它從隨機表裡拿掉 XDDD
擲骰結果

1D3 → [3] 3骷髏丙打誰?
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#16
時間: D日 夜宿第二哨, 戰鬥(第二回合結束)
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 4/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)


---- 我方的回合 ----




不管如何, 這場戰鬥很快就結束了!
受到不死能量浸潤過的骨骸如今終於得到了應有的安息與毀滅,
地面上殘餘的碎屑很快化成飛灰消失.

接下來你們要做什麼?




0. 不承認黑歷史的 GM 表示 "我不知道什麼 <星爆XX斬> 的啦~"
[圖︰ attachment.php?aid=234]

1. 如果沒有額外動作的話, 也可以直接在本文底下留個聲望.
然後 GM 就知道可以繼續推夜間第三哨的事了!

2. 剛想起蘭尼手上長劍本夜都有 +1 加值...
已改正! (不過 骷髏丙 的 hp 仍然是扣到0就算戰敗啦)
聲望留言:
Lancer_Chan 聲望+1 請雞粥 ;3
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#17
時間: D日 夜宿第三哨
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 4/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)

結束上一場戰鬥後,
厄倫 帥氣(?)地將守夜的工作移交給接替輪值的 傑諾 後,
便鑽進自己專用睡袋, 打算趁下半夜安安穩穩地補眠.





---- 第一回合(對方) ----
眼前的布魯地精, 戴了一頂絲質禮帽, 又穿著一套三件式的老舊禮服,
臉上有付髒髒的單眼鏡片, 左手手腕還纏著一條劇烈飄動的黑色花紋布.
他率先瞇起了眼睛掃視過你們(指正在守夜的二人),
隨即嘴角微勾, 表情轉為 "無利可圖" 的樣子,
聳了聳肩, 又丟下一句沒頭沒尾的話, 便轉身打算要走...
「好好加油啦~
這道上現在倒多了一些鬼東西,
你們小伙子就儘量從中賺點 "那個" 吧!」



---- 第一回合(我方) ----
因為這次對方來得突然,
所以本回合只有 蘭尼 和 傑諾 可以正常動作.
若 厄倫 和 艾連 想要在本回合動作,
得由 蘭尼 或 傑諾 其中一人放棄這次的擲骰, 改為宣告 "叫醒伙伴".
然後 厄倫 和 艾連 才能跟著行動.
另外, 如果你們沒有在這回合叫住對方, (RP即可, 不用擲骰)
布魯地精下一回合就會走遠, (到時才想叫住對方就得多擲一次交涉骰囉~)

那麼, 現在請 蘭尼 和 傑諾 二位先動作!





0. 這團的骰子好像有點魔性...
即使想找理由替 pc+2, 怪-2 做微調, 可是骰值依然不夠... orz
我對不起 蘭尼 和 傑諾 二位啊啊啊啊... (怒吃宵夜以示自懲?  meme_youdontsay

1. 在團務區收到 廚月 請假的訊息, 所以 pc4 暫由 gm 代控(NPC化)
也祝福 廚月 能儘快康復 :)

2. 對方已知數據如下:
布魯地精(名字:???) HP=???



Re Lancer_Chan: 嗯, 抱歉, GM 手滑了一下就...
擲骰結果

--[暗骰]--第三哨出啥怪?
1D20 → [17] 17怪物進行夜襲的水準
聲望留言:
Lancer_Chan 聲望+1 難度17嗎 (嚇~
冬青 聲望+1 隊友快把小中二叫醒阿阿阿 他可是有知識加值的男人阿!!!
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#18
時間: D日 夜宿第三哨
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 4/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)

---- 第一回合 ----



---- 第二回合 ----


接下來你們要做什麼?



1. 蘭尼 或 傑諾 仍可花費一個動作將其餘隊友及時喚醒 (可正常行動)
否則 厄倫 和 艾連 就得擲 1D20+觀察或靈感 > DC10 才會被交談聲所驚醒,
而角色在自行驚醒的該回合只能 RP 但不可再多擲任何行動骰. (視同用掉了)
擲骰結果

--[暗骰]--和蘭尼交涉
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#19
時間: D日 夜宿第三哨
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 4/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)

---- 第三回合 ----

(2016-05-13, 23:55)一日之寒 提到︰ 冷漠模式開啟,還有這種狀況就是我把全部對於布魯地精的了解傳達給蘭尼了,然後我來叫醒各位咯 catA_XD

不善交際的你, 決定先將其他熟睡的隊友叫醒再說.
傑諾 犧牲本回合行動骰, 而 厄倫 和 艾連 自本回合起得到完整行動權!

(2016-05-14, 00:45)Lancer_Chan 提到︰ 然後走上前和布魯地精說話。

「倒也還不至於說你們是窮光蛋,
畢竟我族在乎的可不是冰冷錢幣那種阿堵物啊! 」
布魯地精微微一笑道:
「剛剛也說過了, 最近 [春柳城] 好像是出了什麼問題,
所以這條 [雙城道] 上多了不少莫名奇妙的鬼東西...
憑你們的實力, 應該能打倒他們吧?
雜魚什麼的就不說了,
你們去碰碰運氣吧!
說不定能得到被我族稱之為 "XP" 的進化能量呢!
擁有那個, 就是進行交易的最低門檻喔!」

(2016-05-14, 02:28)冬青 提到︰ 啊啊,裝逼模式啟動了。

顯然眼前這位神秘地精商人見多識廣, 並沒有被你這張名片給唬住.
「我族的要求對有勇有謀的合格冒險者來說, 確實並非難事,
只是那些貪婪燥進的笨蛋看不出其中兇險罷了!
想知道我心中的渴望和欲求嗎?
嘿嘿~ 懂點魔法的院士小子,
這種話就等你真的拿到 XP 之後再來和說吧!」

不過你的言辭倒逗得他哈哈大笑, 連帶給你的臉色也好上許多:
「真是的, 我不叫什麼 "布魯seller",
看在你們很有趣的份上,
就允許你們叫我 "商胖" 吧! 」

自稱是 "商胖" 的布魯地精其實一點也不胖啊!
相反的, 他看起來就像迷你版的上流階級, 連毛髮都梳得伏伏貼貼,
唯一和 "胖" 能夠勉強扯上關係的地方, 就只有臉頰那一點點點點點的嬰兒肥.
這傢伙到底是那裡胖了呢?
這個名號可真讓你們一時三刻猜想不透.

艾連 (請假, 由 GM 代控) 提到︰被 傑諾 叫醒的艾連, 下意識地抓起了盾牌, 隨即猛躍而起!
不過少年很快就看清楚來者並不是敵人, 而是... 咦? 有點眼熟的布魯地精!
「為什麼 "商胖" 先生會在這裡? 」
還有, 剛剛布魯地精也說了什麼關於 [春柳城] 的話, 艾連為此嚇了好大一跳!
不過他的反應也很快, 意識到自己的突兀, 馬上又補上簡短的自我介紹:
「我是 [春柳城] 的艾連, 正帶著冒險者趕回城鎮的路上!
曾經在城主舉行宴會的場合, 近距離見過您幾次! 」


布魯地精在和眾人交談的同時, 也沒漏掉最後一人的動靜.
因此你的劇烈反應很快就被他注意到了:
「喔? 我知道你, [春柳城] 現任守護者的兒子! 」
商胖 不冷不熱地點了點頭,
「放心, 聽聞令尊昨天又掃掉一批骷髏雜兵,
大概還是老樣子撐著吧!
你帶這些冒險者是要回城相助嗎?
呣~ 很好, 很好!」

「即然如此, 那就送點見面禮給你們好了!」
語畢, 商胖 伸出手指輕輕朝著 蘭尼 和 艾連 的額頭逐個虛空一點...

請 蘭尼 和 艾連 自行決定是否要閃避? (RP 即可)

布魯地精揚起左手一旋, 不知從那兒變出了 2 張黑色的長型票券,
然後對著你們說道:
「剛剛那個就是 XP!
你們現在擁有了一個交易單位的能量,
雖然只夠跟我換取手上這張票券,
但如果能累積更多, 就能兌換更多東西囉! 」

接下來玩家們要做什麼???
(提示: 下一回合, 布魯地精就會離開了!)



1. 傑諾 的交涉總骰值 小於 布魯地精的交涉加值, 故, GM 選擇直接 RP 應對.
2. 蘭尼 可以不用再擲骰了喲, 因為你一開始丟出的 17 就已經滿足觸發條件.
3. 厄倫 擲值取 8+2(RP), 但 GM 手滑再次... 嗯... 魔性的滿骰... 所以...(ry) 對不起!! mayday
4. 艾連 有 "布爾凱的孩子", 在此免擲交涉, 依劇情自動觸發!
5. 這團的骰真的挺有趣的, 我到現在已經擲到好幾次的 19/20 了... 這就是新手 GM 的初期強運嗎?
擲骰結果

--[暗骰]--對抗厄倫的交涉
1D20 → [20] 20艾連骰靈感
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---- 第四回合 ----

(2016-05-14, 15:39)廚月 提到︰ 他抬頭看向商胖,內心裡多少有些焦雜,尤其作為年輕一代,他不清楚是否比得上先祖,尤其是「布爾凱」。

「你這孩子果然沒什麼變, 認真的個性跟 "老傢伙" 說的一模一樣... 」
商胖 來不及扶住艾連, 但他也立刻稍稍側身, 沒有理所當然地正面受下艾連的感謝舉動.
地精搖了搖手, 嘆道:
「我只不過是在商言商罷了, 沒什麼...
既然你還沒被允許持有那把 [布爾凱神劍] ,
就意謂著先把 "是否能夠擔負職責?" 的這個問題放下來吧!
反正, 時候還沒到,
也不是你父親說了算數... 」

商胖 意外地頓了幾秒, 彷彿是在回想什麼似的,
但終究又搖首輕嘆, 便不再多言了!



(2016-05-14, 17:17)Lancer_Chan 提到︰ 聽了眾人的說話後,蘭尼好奇地問:
「雖然現階段不會換你的票卷,但是這些票卷是什麼用途,或許以後有需要?」

布魯地精微微一笑道:
「沒有要換的意思嗎?
也罷, 那點 XP 你們就留著吧!
至於票券的功用嘛, 就是可以提供我族行商的線索,
好讓你們比較容易找到我們,
畢竟, 我們好歹也是帶著一堆神秘商品到處趴趴走,
為了自保, 總是會將自己的行蹤弄得隱秘一些,
除外, 也能藉此門檻稍稍過濾出真正值得交易的對象啊!」

布魯地精說完, 望了一望先前走開不理自己的無禮哈士奇(?)和裝逼院士,
便伸手拉了拉禮帽, 向眾人微微一個欠身, 道:
「今夜巧遇就到此結束吧,
希望日後還有機會能為老友眷族之子與各位有趣的冒險者再次服務囉! 」

說完, 商胖的身體突然像氣球一樣快速膨脹起來, 同時逐漸變得愈發透明,
最後 "噗" 的一聲, 就這樣消失了...

本次遭遇結束!
請問玩家要做什麼?
可單純 RP, 或最多丟一次行動骰.
若什麼都不想做, 也無妨. (建議在底下留個聲望或回文讓 GM 知道你是自願 PASS 不是缺席)
然後就要推第四哨的事件了!




1. 傑諾有在聊天室說要 pass 這一次, 所以 GM 寫明無動作.
2. 厄倫無回應, 視同 idle 一回合.



Re Lancer_Chan: ok. 收到.
Re 廚月: OK. 那我最遲等明天早上再一起處理~
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