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2016-05-04, 01:06
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-04, 01:27 by 黎星痕.)
預設: 蘭尼 忙著開伙 XD
你在分享盜賊情報的同時, 也順道看了看週圍.
不過, 或許是出於 "杯弓蛇影" 的心態吧,
你這次並沒有觀察出有意義的線索.
你誇張的表現讓大黟兒忍不住歡呼兼吐槽了好一陣子.
隨後, 依 艾連 的提醒, 你也跟著再檢查了一下附近是否有什麼陷阱,
或許是因為剛剛打獵的時候耗用掉太多的中二力,
你這次並沒有感應到什麼陷阱.
沒想到首殺成就居然是被隊上的中二(偽)法師搶走了,
還真是不給狼人面子啊!
不過, 也多虧了有足夠的肉, 你突然覺得有底氣許多!
你仔細檢查了附近, 很確定 "目前" 沒有危機潛伏.
但是聞嗅著空氣中混雜極細微的味道,
隱隱約約讓你覺得晚上有可能會遇到 "客人" 來訪!
請更新人物狀態: [警戒]: 今晚輪到你守夜時, 你所擲的警戒骰值+1
看來各位應該是會選擇在這裡紮營而非趕夜路?
等 蘭尼 回文後,
我就會繼續推進囉!
題外話:
目前這樣帶團的 style 還可以接受嗎?
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2016-05-04, 17:36
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-04, 17:43 by 黎星痕.)
時間: D日 18:30
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 4/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)
在 [雙城道] 上走了將近一整天,
如今你們決定花點時間探查營地, 並且做好了荒野露宿的準備!
黃昏的絢爛彩霞意外地漂亮,
但在欣賞之餘, 夜幕也悄悄低垂.
之前收集到的食材在 蘭尼 展現超水準的戰鬥廚師魂後, (超.小當家 之 香吉士 IN 蘭尼)
變成了一道道美味可口且份量飽足的晚餐.
當中的 "桃子蜜汁培根燴飯" 更是擄獲了眾人的胃口!
如果此行不是要去支援 [春柳城],
飯後圍著營火的眾人差點就想要伴著漫天繁星與月光好好地載歌載舞歡樂一番了!
當然啦, 身為冒險者的你們並沒有真的白目到在委託人 艾連 面前幹出這種蠢事,
不過, 吃飽喝足+盤底朝天的滿意讚美, 肯定少不了!
接下來, 請問你們要做什麼?
1.
因為 艾連 先前預擲 next check point 得 1,
所以今晚的劇情會結束在 19:00.
每個人請宣告最後這半小時的活動, (含 1 次行動擲骰)
2.
請各位 PC 們接著認領今晚的排哨 (共有 A, B, C, D 四班),
然後一一擲出自已輪值時的警戒骰,
若有特別想套用但又不確定的技能加值, 但請於回文說明理由讓 GM 判斷, 可以的話, 我會自動加上.
否則一般預設就是 觀察/搜索 吧...
另外, 請注意輪值時數:
輪值 0~2 班, 表示有正常睡眠, 明天行動無減值.
輪值 3 班, 則帶狀態: [有點沒睡飽] - 明天一整天的行動骰 -1.
輪值全部 4 班, 則帶狀態: [爆肝] - 明天一整天的行動骰 -2.
當然啦, 如果角色有其考量, 也可以不用參與輪值(笑),
反正只要你們自已人喬好就好.
多人一起守夜的話, 骰值會取 (最高+餘1/2) 來計算總和, 即使其中有人丟出大失敗, 也只是視同 0(無貢獻).
若單人當班時, 丟出大失敗, 那麼就... (GM 微笑不語)
以下為範例:
PC 輪值 A, C, D 四班, 所以要丟 3 次警戒骰,
如果成功偵察到遊蕩怪物或突襲者(如果有的話), 則全員可以正常戰鬥(先攻).
但因為他幾乎都在守夜, 所以隔天會帶 [有點沒睡飽] 的狀態, 而有行動不利.
3. 最後, 我要為我這次的骰值向各位道歉.
之前幾乎都丟 15~20 所以沒出怪.
但今晚肯定很熱鬧了... 
往好處想嘛... 至少 蘭尼 磨利武器的加值不至於浪費掉了... (茶)
擲骰結果| --[暗骰]-- | 出怪A, 有嘸? | --[暗骰]-- | 出怪B, 有嘸? | --[暗骰]-- | 出怪C, 有嘸? | --[暗骰]-- | 出怪D, 有嘸? |
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2016-05-05, 22:26
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-05, 22:46 by 黎星痕.)
時間: D日 19:00
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 4/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)
你趁飯後到睡前的這段時間, 好好打磨了一下利爪和武器.
看起來效果還不錯.
若是在最後二班有敵人來犯時, 顯然就不怕武器出問題了!
儘管你努力想要做點例行練習當做飯後運動,
不過在今晚耗費心力做出一份令隊友滿意的餐點後,
你顯然有些倦了,
所以這次練習的效果並沒有想像中來得好.
為了報答大廚的美味餐點, 你也跟著展露了一手陷阱專業.
經過一番努力, 你覺得你的麻痺陷阱做得還不錯嘛!
你謹慎而小心地以盾牌保護著 厄倫,
同時也利用走位很恰當地遮蔽了 厄倫 的動作.
如果這時候有潛伏在外的敵人想趁機摸清楚陷阱位置及裝設手法的話,
想來他們的觀察肯定會受到你身形的阻撓.
另外, 營地更新:
由厄倫佈下的麻痺陷阱,
裡頭的魔力在被觸發前可以支持一整晚.
任何想從外面闖進營地的首位生物都要先進行一次檢定(敏捷或體質或觀察或陷阱),
若擲骰結果 < 8
那麼就視同被陷阱擊中!
而該陷阱在觸發後就會失效.
本篇先處理今日最後一次自由行動的部份,
下一篇再描述守夜的部份.
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2016-05-05, 22:57
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-06, 00:14 by 黎星痕.)
時間: D日 夜宿ing...
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 4/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)
眾人整理好營地, 也排定了班表,
紛紛將手邊的私事處理完畢後, 便逐一就寢了!
時間還不到深夜, 你們也很認真地在輪班警戒,
雖然 厄倫 忍不住針對 "夜哨" 發表了一些聽起來有點中二的見解,
但 艾連 始終覺得那些小把戲可能臨場也幫不上什麼忙就是了...
在守夜的過程中, 你們聽到了些微的風吹草動,
艾連 很快地抽劍持盾站了起來, 身影背對著火光顯得異常有氣勢,
而 厄倫 仗著自己先前設下以逸代勞的陷阱, 反應因而慢了半拍,
但最終倆人都很清楚看到不遠處有一些 亞柏鼠人 驚慌竄逃了.
生性膽小的迷你夜行怪物, 沒什麼攻擊力, 多半只會扒竊或翻找受害者的食物(尤其甜品),
而且只要目標一有較大動作的反應, 就會四處奔逃, 短期之內不敢再犯.
因為隨便出個聲音威嚇就能趕走對方,
所以旅行者們通常也懶得費力四處追捕這群沒啥實質傷害的小傢伙.
經過這一小段的插曲,
厄倫 覺得他可以在大宇宙意識的指示下, 將嚇跑亞柏鼠人的過程譜寫成一部少年王道作品.
但是 艾連 適時阻止了 厄倫 的碎念, 因為要準備換班了!
起身躲過一劫的 艾連 輕輕推醒 蘭尼, 並且很有責任感地等對方和 厄倫 都就定位後,
才窩進自己的睡袋裡準備休息.
至於 厄倫 是否會和 蘭尼 宣傳更多的中二真理,
那就只好讓 蘭尼 自己去煩惱了~
接替 艾連 的 蘭尼 抹了抹臉, 目露精光, 隨即展現了冒險者的高度專業.
他將自己的注意力往四週釋出, 仔細感受附近是否有惡意接近.
而 厄倫 和軍隊出身的蘭尼不一樣, 又連續守了二班哨,
所以很難像他這樣保持如此專注的警戒.
不過, 做事的方法並不只限一種.
厄倫 相信自己的陷阱可以阻擋敵方的第一波攻擊,
若真的有事發生, 他也有足夠的時間叫醒隊友做好迎敵的準備!
隨著時間愈來愈接近深夜,
蘭尼突然虎目一睜, 低聲向伙伴喝了一聲: 敵襲!
這是一群四處晃蕩的骷髏.
明明早已死亡且腐肉都爛光光了, 卻還是無知地不肯安息, 這點真是惱人!
而且從其毫無神識的茫然模樣可以看出, 這些都是最低階的不死怪物!
雖然白森森的模樣很嚇人, 不過, 行動相當笨拙.
說難聽點兒, 就算是小孩, 只要膽子夠大, 都能夠簡單逃出生天.
蘭尼 仔細數算了一下, 骷髏數量也不多, 才 3 隻而已.
而且 厄倫 的陷阱也順利發動,
帶著麻痺之力的魔法能量瞬間刺進為首的骷髏,
讓這傢伙再也動彈不得.
那麼, 你們現在要做什麼?
1. 因為 B 班成功警戒,
所以各位 PC 若想參加此場戰鬥, 都視同已經做好迎擊準備.
但另外二位也可以自由選擇是否要繼續睡覺, 放心將雜魚交給隊友打發 XD
2. 敵人的數據:
初級骷髏(甲), HP=???, AC=1-1=0, 狀態: 【強者的溫柔】還剩 2 回合.
初級骷髏(乙), HP=???, AC=1.
初級骷髏(丙), HP=???, AC=1.
3. 戰鬥方式:
攻擊方丟 HR骰, 若大於防禦方的 AC骰, 則命中, 依其使用的技能造成 1+DR加值 的傷害.
本場戰鬥的敵人, 其 AC 均為 1. 意即理論上, 只要不丟出 大失敗, 就命中囉~
例外: 厄倫的【強者的溫柔】是狀態技, 不扣血!
為了加速戰鬥, 你們可以將一攻一守 2次骰子 合併在一回合裡丟.
4. 等戰鬥結束後,再繼續處理接下來的事...
擲骰結果| 1D20 | → [14] | → 14 | 決定怪物難度. | | 1D20 | → [7] | → 7 | 踩陷阱? | | 1D20 | → [9] | → 9 | 敵襲? | | 1D20 | → [10] | → 10 | 敵襲B? | | 1D20 | → [10] | → 10 | 決定怪物難度B |
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2016-05-09, 22:40
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-09, 23:13 by 黎星痕.)
時間: D日 夜宿第二哨, 戰鬥(第一回合結束)
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 4/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)
---- 我方的回合 ----
厄倫 甩出了一記又快又好的麻痺魔法.
一如剛剛陷阱的效果, 你順利地將 骷髏乙 當場困在原地動彈不得!
(骷髏乙: 陷入麻痺狀態 2 回合, 期間 ac-1)
蘭尼 見狀雙手握劍想要跟著上前配合猛擊.
但在計算力道和準頭時, 你似乎低估了 厄倫 的麻痺效果, 所以招式反而沒能百分之百奏效.
不過, 因禍得福的是, 這陣衝擊讓早已麻痺的骷髏乙無法順勢卸勁,
脆弱的骨頭在 "喀啦" 聲中碎裂成片.
(骷髏乙: 因厄倫的麻痺導致 ac=1-1=0, 毫無抗力)
(蘭尼這次雖然大失敗, 但 GM 考量對方 ac=0 的特例, 判定仍給過!)
(骷髏乙: HP = 1-1 = 0 戰敗!!)
意外擊倒對方後, 你不敢再有所大意,
立刻結結實實回防, 盯著剩下的二支骷髏.
傑諾有點不滿意地揮爪打向眼前拿來練手都嫌無聊的低等骷髏雜兵.
你毫無懸念地擊碎了眼前的雜兵, 像豆腐渣似的!
(骷髏甲: HP = 1-1 = 0 戰敗!!)
在荒野露宿的警戒心使你沒有真的完全熟睡,
所以一開始你在被窩中就聽見了 蘭尼 的警告聲.
不過敵人似乎不強, 再加上你也想看看這支冒險者小隊的實力,
所以你仍然保持著睡姿, 暫且按兵不動!
---- 敵方的回合 ----
不愧是低智商的遊蕩怪物, 即使為首的二隻骷髏都被輕鬆掃除,
剩餘的骷髏丙仍然笨笨地朝向距離最近的傑諾進行攻擊.
他一邊盲目舉臂出拳, 一邊發著 "嗚嗚啊啊" 的無意義低號.
接下來你們要做什麼?
1. 所有 PC 下一回合均可自由戰鬥/防禦, 但請 傑諾 記得補擲本回合的防禦骰 (DC=5).
2. 敵人的數據:
骷髏甲/乙: 戰敗.
骷髏丙: HP=1, AC=1, HR=5.
3. 沒想到首戰會抽到最弱的雜兵... 下次我要把它從隨機表裡拿掉 XDDD
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2016-05-10, 10:53
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-10, 11:06 by 黎星痕.)
時間: D日 夜宿第二哨, 戰鬥(第二回合結束)
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 4/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)
---- 我方的回合 ----
傑諾 先前一擊得手, 便因而鄙夷起對方的弱小, 頓生輕視!
你自恃身強體壯, 硬是吃下了 骷髏丙 的笨拙揮擊,
僅存枯骨的拳頭 "碰" 地打在你的身上,
老實說, 這點痛處不算什麼,
但是那指爪卻意外銳利地劃傷了你!
(傑諾 請更新狀態: HP-1)
即使如此, 你依然抱持著很隨便的心態, 想用身後那條毛茸茸的尾巴羞辱骷髏丙.
不過, 你忘了自己不是另一個平行時空裡的半龍人, 而只剩一具枯骨的敵人看來也不怕搔癢,
所以這個揮擊自然而然沒有發揮任何效果, 動作也不復見任何 "帥氣" 成份,
害你有點擔心自己的一世英名是否會因此淪為搞笑小丑...
蘭尼 踏石一躍, 反手朝骷髏丙刷出一記漂亮的順勢斬!
你記取了剛剛的教訓, 銳利的長劍這次果然毫髮無差地成功擊中敵兵,
骷髏丙 脆弱得無法承接你的攻擊, 劈哩啪拉地碎成滿地斷骨, 肯定再也不能到處趴趴亂走了!
(骷髏丙 hp = 1-(1+1) < 0, 戰敗!)
你很滿意地結束這場有點簡單的戰鬥.
厄倫 在旁邊很豪邁地喊出有點中二的咒語(?), 再次發射麻痺魔法箭.
不過, 就像剛剛 蘭尼 因為你的法術而失去攻擊準頭,
這次你的魔法箭也因為 骷髏丙 被 蘭尼 率先擊倒而撲了空.
枉費了一次那麼帥氣到極點的 <星爆氣流斬> 啊!
嘖嘖嘖, 這就是所謂的 "因果報應" 嗎?
你覺得自己沒有參戰的選擇是正確的!
雖然敵方很弱小, 但冒險者的表現倒還算不錯. (扣掉 "嗯... 狀況不佳" 的意外表現)
然而, 你也很清楚, 這路上, 可不是只有這麼弱小的怪物啊!
不管如何, 這場戰鬥很快就結束了!
受到不死能量浸潤過的骨骸如今終於得到了應有的安息與毀滅,
地面上殘餘的碎屑很快化成飛灰消失.
接下來你們要做什麼?
0. 不承認黑歷史的 GM 表示 "我不知道什麼 <星爆XX斬> 的啦~"
1. 如果沒有額外動作的話, 也可以直接在本文底下留個聲望.
然後 GM 就知道可以繼續推夜間第三哨的事了!
2. 剛想起蘭尼手上長劍本夜都有 +1 加值...
已改正! (不過 骷髏丙 的 hp 仍然是扣到0就算戰敗啦)
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2016-05-11, 22:49
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-12, 16:04 by 黎星痕.)
時間: D日 夜宿第三哨
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出口: 南(春柳城), 北(海音城)
結束上一場戰鬥後,
厄倫 帥氣(?)地將守夜的工作移交給接替輪值的 傑諾 後,
便鑽進自己專用睡袋, 打算趁下半夜安安穩穩地補眠.
蘭尼 和 傑諾 大概也習慣這位老隊友的風格了,
所以相視一笑後, 倒也沒再多說什麼,
便繼續開始第三班的夜哨工作...
一邊聽著夜晚風聲呼嘯與營火劈啪聲響,
你們一邊保持警醒, 並試圖分辨是否有雜杳的腳步聲隱匿在其中.
然而, 隨著時間的流逝, 你們隱隱約約覺得似乎有什麼不對勁,
可是卻又無法確切感知到不明生物的存在,
每當你們起身偵查的時候, 那股異樣感就會突然消失, 著實惱人!
就在 蘭尼 你第三次覺得不對勁, 正要跟 傑諾 商量要如何製造一點驚嚇給對方時,
一道沙啞的聲音伴隨著突然出現的矮小人影反倒先讓你們嚇得瞬間跳了起來!
「我的老天爺喲~
你們這群小鬼三更半夜聚在這裡不回家睡覺是想嚇死什麼人!!
夜路走多了, 就算遇見死人骷髏也不稀奇啊!
哈~ 是在玩傭兵遊戲呢? 還是真的作賊心虛呀?」
雖然這話聽來有點刺耳,
不過你們很快認出來人竟是一名布魯地精!
身材矮小的類人形生物, 頭形橢圓, 有雙大黑眼. 膚色偏綠, 手腳則較常人纖細(但卻意外結實).
在眾多地精當中, 已知是脾氣古怪卻又熱愛經商的奇特亞種.
他們喜歡把自己濃密毛髮疏理得整整齊齊, 穿著自認很潮的禮服, 再戴上單片眼睛, 好像很精明似的.
不過, 如果因而看輕這小人兒的話, 可能會被其滑溜狡黠的行動模式反過來吃得死死的.
你回想起來, 似乎曾聽過這麼一則消息:
據說每個布魯地精都有一種近乎無法自拔的癮頭或嗜好.
如果在適當的時機點投其所好, 那麼肯定能撈到平時拿不到的好處!
---- 第一回合(對方) ----
眼前的布魯地精, 戴了一頂絲質禮帽, 又穿著一套三件式的老舊禮服,
臉上有付髒髒的單眼鏡片, 左手手腕還纏著一條劇烈飄動的黑色花紋布.
他率先瞇起了眼睛掃視過你們 (指正在守夜的二人),
隨即嘴角微勾, 表情轉為 "無利可圖" 的樣子,
聳了聳肩, 又丟下一句沒頭沒尾的話, 便轉身打算要走...
「好好加油啦~
這道上現在倒多了一些鬼東西,
你們小伙子就儘量從中賺點 "那個" 吧!」
---- 第一回合(我方) ----
因為這次對方來得突然,
所以本回合只有 蘭尼 和 傑諾 可以正常動作.
若 厄倫 和 艾連 想要在本回合動作,
得由 蘭尼 或 傑諾 其中一人放棄這次的擲骰, 改為宣告 "叫醒伙伴".
然後 厄倫 和 艾連 才能跟著行動.
另外, 如果你們沒有在這回合叫住對方, (RP即可, 不用擲骰)
布魯地精下一回合就會走遠, (到時才想叫住對方就得多擲一次交涉骰囉~)
那麼, 現在請 蘭尼 和 傑諾 二位先動作!
0. 這團的骰子好像有點魔性...
即使想找理由替 pc+2, 怪-2 做微調, 可是骰值依然不夠... orz
我對不起 蘭尼 和 傑諾 二位啊啊啊啊... (怒吃宵夜以示自懲?
1. 在團務區收到 廚月 請假的訊息, 所以 pc4 暫由 gm 代控(NPC化)
也祝福 廚月 能儘快康復 :)
2. 對方已知數據如下:
布魯地精(名字:???) HP=???
Re Lancer_Chan: 嗯, 抱歉, GM 手滑了一下就...
擲骰結果| --[暗骰]-- | 第三哨出啥怪? | | 1D20 | → [17] | → 17 | 怪物進行夜襲的水準 |
聲望留言:
Lancer_Chan
聲望+1
難度17嗎 (嚇~
冬青
聲望+1
隊友快把小中二叫醒阿阿阿 他可是有知識加值的男人阿!!!
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2016-05-13, 18:42
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-13, 23:37 by 黎星痕.)
時間: D日 夜宿第三哨
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 4/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)
---- 第一回合 ----
因為醒著的二人沒有叫醒你們,
所以這回合你們還在睡覺而無法行動!
---- 第二回合 ----
蘭尼 保持警戒卻又不失風度地發話, 企圖和眼前的地精進行交涉.
布魯地精聞言止步轉身, 上上下下打量著你,
好像發現什麼有趣的事物似的,
半晌, 大概是感覺你的反應頗合他的脾胃, 才勾起唇角, 說:
「人類的小伙子, 你說的不錯,
我確實是為了收集 "東西" 而來,
但你們身上還沒有我想要的那樣 "東西", 所以, 暫時也沒什麼好交易的!
不過呢...」
布魯地精的眼中閃過一絲商人的精明目光, 續道:
「我猜你這小子以前在什麼組織裡混過一陣子吧?
說是旅行家, 卻更像傭兵, 可是沒有正統軍人那種死板頑固的蠢模樣,
我倒覺得你挺有趣的嘛!」
隨後, 他又換上一種類似超級推銷員的表情和語氣, 開口向你提議:
「我是個商人, 和人類那種小販不同,
經手的貨物可都帶有神秘色彩.
從你的反應來看, 是有聽過但未曾和我們這一族往來過吧?
要不要趁這次機會來場交易練習, 長長見識啊?」
傑諾 雖然沒有擺出戰鬥姿勢, 但反應十分冷漠.
嬌小的布魯地精雖然嘴角噙著微笑, 實際上卻是冷冷瞥了你一記白眼.
對你這種不識貨的態度, 顯然他也決定暫時將你當成 "鬧彆扭耍孤僻的大型哈士奇" 而無視了.
你大概也知道自己讓對方留下不好的第一印象囉...
不過, 這也沒什麼大不了的,
人與人之間的社交關係總是能逐漸修補的, 不是嗎?
再說, 商人又不是只有這一位!
接下來你們要做什麼?
1. 蘭尼 或 傑諾 仍可花費一個動作將其餘隊友及時喚醒 (可正常行動)
否則 厄倫 和 艾連 就得擲 1D20+觀察或靈感 > DC10 才會被交談聲所驚醒,
而角色在自行驚醒的該回合只能 RP 但不可再多擲任何行動骰. (視同用掉了)
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2016-05-14, 08:03
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-14, 09:49 by 黎星痕.)
時間: D日 夜宿第三哨
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 4/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)
---- 第三回合 ----
(2016-05-13, 23:55)一日之寒 提到︰ 冷漠模式開啟,還有這種狀況就是我把全部對於布魯地精的了解傳達給蘭尼了,然後我來叫醒各位咯 
不善交際的你, 決定先將其他熟睡的隊友叫醒再說.
傑諾 犧牲本回合行動骰, 而 厄倫 和 艾連 自本回合起得到完整行動權!
(2016-05-14, 00:45)Lancer_Chan 提到︰ 然後走上前和布魯地精說話。
「倒也還不至於說你們是窮光蛋,
畢竟我族在乎的可不是冰冷錢幣那種阿堵物啊! 」
布魯地精微微一笑道:
「剛剛也說過了, 最近 [春柳城] 好像是出了什麼問題,
所以這條 [雙城道] 上多了不少莫名奇妙的鬼東西...
憑你們的實力, 應該能打倒他們吧?
雜魚什麼的就不說了,
你們去碰碰運氣吧!
說不定能得到被我族稱之為 "XP" 的進化能量呢!
擁有那個, 就是進行交易的最低門檻喔!」
(2016-05-14, 02:28)冬青 提到︰ 啊啊,裝逼模式啟動了。
顯然眼前這位神秘地精商人見多識廣, 並沒有被你這張名片給唬住.
「我族的要求對有勇有謀的合格冒險者來說, 確實並非難事,
只是那些貪婪燥進的笨蛋看不出其中兇險罷了!
想知道我心中的渴望和欲求嗎?
嘿嘿~ 懂點魔法的院士小子,
這種話就等你真的拿到 XP 之後再來和說吧!」
不過你的言辭倒逗得他哈哈大笑, 連帶給你的臉色也好上許多:
「真是的, 我不叫什麼 "布魯seller",
看在你們很有趣的份上,
就允許你們叫我 "商胖" 吧! 」
自稱是 "商胖" 的布魯地精其實一點也不胖啊!
相反的, 他看起來就像迷你版的上流階級, 連毛髮都梳得伏伏貼貼,
唯一和 "胖" 能夠勉強扯上關係的地方, 就只有臉頰那一點點點點點的嬰兒肥.
這傢伙到底是那裡胖了呢?
這個名號可真讓你們一時三刻猜想不透.
艾連 (請假, 由 GM 代控) 提到︰被 傑諾 叫醒的艾連, 下意識地抓起了盾牌, 隨即猛躍而起!
不過少年很快就看清楚來者並不是敵人, 而是... 咦? 有點眼熟的布魯地精!
「為什麼 "商胖" 先生會在這裡? 」
還有, 剛剛布魯地精也說了什麼關於 [春柳城] 的話, 艾連為此嚇了好大一跳!
不過他的反應也很快, 意識到自己的突兀, 馬上又補上簡短的自我介紹:
「我是 [春柳城] 的艾連, 正帶著冒險者趕回城鎮的路上!
曾經在城主舉行宴會的場合, 近距離見過您幾次! 」
你突然想起了父親提及他小時候便看過 商胖 和前任守護者交談的往事...
也知道透過一種稱之為 XP 的交易, 商胖 就能拿出相應的寶物出來.
父親本身用過幾次很特殊的盾形符咒, 具有強大的防禦力量.
而你也曾經受益於一種名為 "回春水" 的神藥, 而及時救回重傷的小命.
但是布魯地精行蹤很神秘, 常常交易完一轉眼就不見人影!
聽說他們會四處漫遊, 就算在 [春柳城] 或 [海音城] 遇到的機會也是屈指可數.
布魯地精在和眾人交談的同時, 也沒漏掉最後一人的動靜.
因此你的劇烈反應很快就被他注意到了:
「喔? 我知道你, [春柳城] 現任守護者的兒子! 」
商胖 不冷不熱地點了點頭,
「放心, 聽聞令尊昨天又掃掉一批骷髏雜兵,
大概還是老樣子撐著吧!
你帶這些冒險者是要回城相助嗎?
呣~ 很好, 很好!」
「即然如此, 那就送點見面禮給你們好了!」
語畢, 商胖 伸出手指輕輕朝著 蘭尼 和 艾連 的額頭逐個虛空一點...
請 蘭尼 和 艾連 自行決定是否要閃避? (RP 即可)
對於你的不領情, 商胖 只是輕嗤一聲,
他沒多說什麼冷言冷語, 但也明擺著不會再重給一份了.
你覺得體內突然湧進了一道暖流, 連帶五感好像被更深度地開發了,
自以為隱隱約約彿彷觸及世界的核心,
卻又模模糊糊地無法理解如此浩瀚的海量真理.
當然, 這種異樣的感覺只是發生在瞬間,
隨即身體便像是適應了它的存在, 再也沒有任何違和感.
請玩家更新數據: XP+1
布魯地精揚起左手一旋, 不知從那兒變出了 2 張黑色的長型票券,
然後對著你們說道:
「剛剛那個就是 XP!
你們現在擁有了一個交易單位的能量,
雖然只夠跟我換取手上這張票券,
但如果能累積更多, 就能兌換更多東西囉! 」
接下來玩家們要做什麼???
(提示: 下一回合, 布魯地精就會離開了!)
1. 傑諾 的交涉總骰值 小於 布魯地精的交涉加值, 故, GM 選擇直接 RP 應對.
2. 蘭尼 可以不用再擲骰了喲, 因為你一開始丟出的 17 就已經滿足觸發條件.
3. 厄倫 擲值取 8+2(RP), 但 GM 手滑再次... 嗯... 魔性的滿骰... 所以...(ry) 對不起!! 
4. 艾連 有 "布爾凱的孩子", 在此免擲交涉, 依劇情自動觸發!
5. 這團的骰真的挺有趣的, 我到現在已經擲到好幾次的 19/20 了... 這就是新手 GM 的初期強運嗎?
擲骰結果| --[暗骰]-- | 對抗厄倫的交涉 | | 1D20 | → [20] | → 20 | 艾連骰靈感 |
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酒吧角色卡: 黎星痕
(2015/12/09 冒險開始)
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2016-05-16, 08:48
(這個文章最後修改于︰ 2016-05-16, 22:08 by 黎星痕.)
時間: D日 夜宿第三哨
場景: 雙城道(海音城x春柳城) 4/6
出口: 南(春柳城), 北(海音城)
---- 第四回合 ----
(2016-05-14, 15:39)廚月 提到︰ 他抬頭看向商胖,內心裡多少有些焦雜,尤其作為年輕一代,他不清楚是否比得上先祖,尤其是「布爾凱」。
「你這孩子果然沒什麼變, 認真的個性跟 "老傢伙" 說的一模一樣... 」
商胖 來不及扶住艾連, 但他也立刻稍稍側身, 沒有理所當然地正面受下艾連的感謝舉動.
地精搖了搖手, 嘆道:
「我只不過是在商言商罷了, 沒什麼...
既然你還沒被允許持有那把 [布爾凱神劍] ,
就意謂著先把 "是否能夠擔負職責?" 的這個問題放下來吧!
反正, 時候還沒到,
也不是你父親說了算數... 」
商胖 意外地頓了幾秒, 彷彿是在回想什麼似的,
但終究又搖首輕嘆, 便不再多言了!
猶記得剛想起父親小時候也看過 商胖,
換句話說, 眼前神秘地精商人的年紀其實比父親還大,
再加上他最後稱自己父親為 "你父親",
那麼, 開頭提到的 "老傢伙" 會是在指誰呢???
(2016-05-14, 17:17)Lancer_Chan 提到︰ 聽了眾人的說話後,蘭尼好奇地問:
「雖然現階段不會換你的票卷,但是這些票卷是什麼用途,或許以後有需要?」
布魯地精微微一笑道:
「沒有要換的意思嗎?
也罷, 那點 XP 你們就留著吧!
至於票券的功用嘛, 就是可以提供我族行商的線索,
好讓你們比較容易找到我們,
畢竟, 我們好歹也是帶著一堆神秘商品到處趴趴走,
為了自保, 總是會將自己的行蹤弄得隱秘一些,
除外, 也能藉此門檻稍稍過濾出真正值得交易的對象啊!」
布魯地精說完, 望了一望先前走開不理自己的無禮哈士奇(?)和裝逼院士,
便伸手拉了拉禮帽, 向眾人微微一個欠身, 道:
「今夜巧遇就到此結束吧,
希望日後還有機會能為老友眷族之子與各位有趣的冒險者再次服務囉! 」
說完, 商胖的身體突然像氣球一樣快速膨脹起來, 同時逐漸變得愈發透明,
最後 "噗" 的一聲, 就這樣消失了...
本次遭遇結束!
請問玩家要做什麼?
可單純 RP, 或最多丟一次行動骰.
若什麼都不想做, 也無妨. (建議在底下留個聲望或回文讓 GM 知道你是自願 PASS 不是缺席)
然後就要推第四哨的事件了!
1. 傑諾有在聊天室說要 pass 這一次, 所以 GM 寫明無動作.
2. 厄倫無回應, 視同 idle 一回合.
Re Lancer_Chan: ok. 收到.
Re 廚月: OK. 那我最遲等明天早上再一起處理~
聲望留言:
Lancer_Chan
聲望+1
蘭尼表示要去休息ww
廚月
聲望+1
等有電腦用時會回
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酒吧角色卡: 黎星痕
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(2018/07/29 回到酒吧)
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